Décidément, le développement de Swordhaven : Iron Conspiracy s’accélère avant sa sortie avant la fin de l’année normalement. La dernière mise à jour avant la finale vient de poindre le bout de son nez. Je vous fais un copier-coller de cette 0.9.0, le post officiel étant en français. Un cRPG qui semble très bien accueilli par les joueurs.
Cette mise à jour de Swordhaven apporte une nouvelle couche de fraîcheur au monde du jeu : des graphismes retravaillés, un meilleur équilibre général, des améliorations dans l’artisanat et le confort de jeu, ainsi que plusieurs nouveaux lieux offrant des interactions uniques que nous espérons que vous apprécierez.

Tout d’abord, vous pouvez désormais devenir propriétaire d’un terrain avec des installations évolutives : de l’apiculture et la culture d’arbres à l’embauche d’employés, la collecte de cochons en bois et bien plus encore.

La quête qui vous donne accès à cet investissement conséquent commence à Swordhaven, bien qu’elle vous conduira au-delà des murs de la ville.

Une nouvelle quête a également été ajoutée pour le Patricien et la Guilde des voleurs, accompagnée de nombreux nouveaux personnages à Swordhaven ; notamment un prêteur sur gages dont la sélection de marchandises intéressantes change chaque jour.

La première zone des Mines, cachée profondément dans les montagnes du sud, est désormais jouable… si vous parvenez à l’atteindre. Mais si vous y arrivez, nous vous prions de ne pas divulguer les secrets que vous y découvrirez !

Les armes, les techniques des compagnons et certaines attaques animales ont été rééquilibrées pour offrir une meilleure sensation de progression. Une autre mise à jour majeure, cette fois concernant le Seuil de dégâts, arrivera bientôt — peut-être via un patch entre deux mises à jour.

Dix nouvelles potions ont été ajoutées au monde, dont cinq remèdes utilitaires pour des affections spécifiques et cinq puissantes concoctions de fin de jeu, nécessitant de nombreux ingrédients rares. De nouvelles animations et un effet visuel apparaissent désormais lorsque vos personnages montent de niveau.

Des lieux tels que le Rivage Solitaire, près de Clamreach, ont reçu d’importantes améliorations, dont une nouvelle zone à explorer. D’autres endroits ont bénéficié d’ajustements mineurs : nouveaux types de conteneurs interactifs, emplacements pour cueillir des ingrédients, cachettes secrètes, et plus encore.

Nous avons enfin mis en place le système de Coffre partagé. Désormais, chaque auberge contient un coffre spécial partageant son contenu avec tous les autres du même type. Même le manoir personnel que vous pouvez acheter en possède plusieurs.

Et pour finir… il y a maintenant des chats.

