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Treyarch Boosts Weapon XP in Call of Duty Black Ops Cold War

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UPDATE : Curious Expedition 2, The Cost of Greed

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Curious Expedition 2, en accès anticipé depuis juin 2020 sur Steam (page en français), vient de connaître une nouvelle update, The Cost of Greed, qui lui rajoute une nouvelle mission (Acte III : Le coût de la cupidité), deux nouveaux explorateurs célèbres (Annie Oakley & Jules Verne) et l’introduction des modes de difficulté.

Ce  roguelike d’exploration au tour par tour vous demandera de gérer vos ressources et les membres de votre équipe pour lutter contre la folie et connaître la gloire. Cette fois-ci, des îles mystérieuses sont apparues dans l’Atlantique, avant de disparaître comme par magie. Du coup, les célèbres Clubs d’explorateurs financent des expéditions vers ces îles étranges afin de rapporter des trésors pour l’exposition internationale de 1889 à Paris.

Logiquement, le jeu devrait sortir en version définitive durant l’automne et en français, mais pour l’instant aucune date n’a été fixée.

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Une petite démo du 1 via navigateur pour vous donner une idée du gameplay :

BON PLAN : Gog, vous prendrez bien un peu de RPG ?

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Gog RPG gog | RPG Jeuxvidéo

Dans les promos de la semaine chez Gog, la plateforme sans DRM, vous allez pouvoir profiter des meilleurs RPG de la licence D&D et de leur collection en obtenant jusqu’à 90% de réduction. Si Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, les licences Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights et The Bard’s Tale (c’est l’anniversaire du 2 d’ailleurs !) sont bien présentes, on trouve aussi Warhammer: Chaosbane, Pillars of Eternity, Outward ou encore Pathfinder Kingmaker ! Mais il y en a plein d’autres !

Sortez votre bourse, c’est le moment de la vider, parce que cela ne dure que jusqu’au 28 septembre 2020 à 15h00.

NEWS : Godking : Master of Rituals, présentation

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Godking logo

Une fois n’est pas coutume, on va s’intéresser à un 4X pour son côté stratégique au tour par tour dans un univers fantasy. Godking : Master of Rituals est un jeu de stratégie fantastique inspiré des grands classiques, apportant une foule de nouvelles fonctionnalités et un monde riche à conquérir. Choisissez votre faction et votre avatar divin, construisez votre empire et écrasez tous vos ennemis dans ce jeu avec une rejouabilité infinie.

Telle est la présentation Steam (Windows 7+) de ce jeu, proposé par le studio Sensiga et qui est disponible sur ladite plateforme depuis le 16 septembre dernier.

Trailer

Choix de faction

Choisissez votre faction et votre incarnation divine, construisez votre empire et écrasez tous vos ennemis.

Incarnez les gobelins de Blackbog, qui dépendent d’esclaves bon marché et de la magie noire, les Scaleborne, clans d’hommes-lézards capables de traverser les mers à la nage, Mercia, autrefois grand royaume humain capable de déployer d’énormes armées de chevaliers en armure, United Tribes, la confrérie humaine barbare des freefolk, les Returned, des armées squelettiques de guerriers morts-vivants et de mages nécromanciens, Khaoset, l’entité du chaos capable de se reproduire en une faction entière de créatures du chaos mutantes liées à l’esprit, Alfendor, le premier royaume elfique reforgé, ou jouer le rôle d’Imperatus, une faction de ratlings charognards spécialisées dans la culture de la peste et de la nécromancie.

Choisissez une faction à diriger. Le reste, vous devrez le détruire… Hummmmm….ça donne envie, non ?!

Gameplay

Principales caractéristiques :

  • Une nouvelle expérience 4X, avec un riche univers fantastique à explorer et de puissants ennemis à détruire.
  • Huit factions jouables uniques, toutes dotées de leur propre ensemble d’unités, de sorts et même de mécanismes et de la manière de les jouer.
  • Dix incarnations uniques en forme de dieu – la représentation de vous le joueur dans le monde, chacun avec son propre ensemble de capacités passives, de caractéristiques de combat, de sorts et de stratégies. Elles se combinent et se mélangent à toutes les factions, pour une meilleure rejouabilité et une différenciation de l’expérience.
  • Des combats automatiques visuellement magnifiques – avec des chevaliers, des archers, des lanceurs de sorts et des monstres terrifiants – vous planifiez vos compositions d’armée pour battre efficacement le prochain ennemi, puis vous regardez vos brillants plans se dérouler.
  • Des éléments de rogue-like, avec des cartes générées au hasard, des possessions placées aléatoirement, des défenses de possessions aléatoires, des artefacts magiques placés au hasard et des coffres aux trésors mondiaux et des monstres errants placés au hasard : cela donne au jeu une énorme rejouabilité. A chaque partie, une nouvelle expérience et parfois avec des résultats presque hilarants.

Prendrez-vous la forme de The Blazing Invoker, un maître du feu ? Ou la reine fantomatique banshee qui ne peut être endommagée que par la magie ? L’Empereur Bonerat, un squelette qui revient d’entre les morts. La Sentinelle elfique sur sa monture sacrée de Jaden ? La vieille mère de la Terre (The Older Earthmother), qui protège et guérit ? Jouerez-vous le rôle de la chamane supérieure, une incarnation barbare capable d’invoquer les loups et de les transformer en loups-garous ? Peut-être choisirez-vous le seigneur Wraith, un ancien mage mort-vivant ? Ou êtes-vous au fond le précurseur du chaos, une créature capable d’invoquer des formes mutantes depuis le plan du chaos ? Ou bien jouez le rôle du Godwyrm, un dragon de feu si puissant qu’il peut gagner presque sans l’aide de sa faction.

Un nouveau monde vous attend – réveillez-vous en tant que Dieux. Revendiquez votre trône.

UPDATE : Starpoint Gemini 3, Update 0.820

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news starpoint gemini 3 nouvelles de juillet 2020 | RPG Jeuxvidéo

Si la version finale de l’action-RPG spatial Starpoint Gemini 3 se rapproche, le 14 octobre prochain, l’update 0.820 qui vient d’arriver, propose quelques contenus intéressants comme par exemple :

  • La possibilité de visiter des cavernes sur des astéroïdes spatiaux, les explorer et récupérer du butin.
  • Vous pourrez trouver sur certains astéroïdes, des lacs dans lesquels vous pourrez pêcher et revendre vos prises contre des crédits ultérieurement.
  • Le panneau d’artisanat a été retravaillé et quelques données utiles ont été ajoutées afin que le joueur se fasse une meilleure idée de ce qu’il a investi dans la création d’un objet et de sa valeur finale.
  • On a une optimisation de personnages lors des cutscenes ce qui améliore le framerate.
  • Des modifications lors des missions de campagne ont été apportées ce qui affectent l’équilibre et la difficulté, des mises à jour du système de rencontre et l’élimination de plusieurs bugs qui ont empêché la réussite de quelques quêtes de rencontre.
  • On a un ajout de contenu subspatial.
  • Il y a eu un remplacement de plusieurs modèles de vaisseaux par leurs modèles réels (Hurricane, Dummer, Storm).
  • Et bien d’autres corrections.
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NEWS : Hades, le million, le million…

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hades logo

Le studio Supergiant Games est heureux de nous annoncer, via un tweet, qu’Hades a atteint le million de copies vendues : 700 000 durant l’accès anticipé et 300 000 en plus, depuis sa sortie officielle qui date du 17 septembre, soit 4 jours !

Une franche réussite pour un studio qui le mérite vu ses productions précédentes de qualité comme Pyre, Transistor ou encore Bastion.

BUSINESS : Microsoft rachète ZeniMax Media Inc

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Coup de tonnerre dans le monde vidéoludique ! Comme l’indique cet article de Bloomberg, Microsoft Corp a passé un accord de rachat de ZeniMax Media Inc, propriétaire du célèbre éditeur de jeux vidéo Bethesda Softworks, pour 7,5 milliards de dollars, et a réalisé ainsi son plus gros achat de jeux vidéo (après quelques rachats d’autres studios de moins grande ampleur).

Bethesda est l’éditeur de RPG reconnus comme The Elder Scrolls, ou encore Fallout (mais d’autres licences aussi comme , Dishonored, Doom, Prey, Quake, Wolfenstein …). ZeniMax, basé à Rockville, dans le Maryland, possède également plusieurs autres studios dans le monde entier, ce qui donne à la partie jeu de Microsoft une profusion très importante de titres et de développeurs.

Notez que Bethesda avait déjà accepté de lancer deux de ses prochains jeux,  Deathloop et Ghostwire Tokyo en exclusivités temporaires sur la nouvelle PlayStation 5 de Sony, avant d’arriver ensuite sur Xbox.

A l’avenir, est-ce que les jeux estampillés Xbox (on pense à Starfield et The Elder Scrolls VI qui sont en développement actuellement), arriveront sur les consoles concurrentes ? Rien n’est moins sûr. Du coup, faut-il se faire du souci pour nos licences chéries sur PC ? On verra dans le futur.

xbox pass | RPG Jeuxvidéo

Spyro Reignited Trilogy Art Book

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TRADUCTION – Interview d’Audacity Interactive par Turn Based Lovers au sujet de Scarlet Republics

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INTRODUCTION : On vous avait présenté Scarlet Republics lors du lancement de la campagne Kickstarter par le studio danois Audacity Interactive. Même si cette dernière n’est pas finie, ce sera le cas le 1er octobre prochain, force est de constater que les objectifs financiers voulus ont été atteints voire même bien dépassés. Du coup, pour en savoir plus sur le jeu, on profite d’une interview du site Turn Based Lovers avec Kristian, directeur de création chez Audacity Interactive. Vous pouvez retrouver l’interview original ici. Et on remercie Jin_Sakai qui vient de nous rejoindre et qui s’est proposé pour vous le traduire. Bienvenue à lui.

10 questions au développeur de Scarlet Republics

C’est difficile à croire mais fut un temps où le RPG tactique au tour par tour était pratiquement en voie d’extinction.
Actuellement, la situation est diamétralement opposée car il ne se passe pas un mois sans qu’un jeu de ce type, prometteur et charmant, ne soit annoncé.
À ce stade, nous sommes en droit de nous demander si le genre ne risque pas d’être surreprésenté. À mon avis, il n’est pas possible de donner une réponse générique à cette question tant cela dépend de la qualité et de l’idée originale qui se cachent derrière chaque jeu.
Pour sûr, la concurrence faisant rage, il devient de plus en plus compliqué de trouver de nouvelles idées mais à cet égard, Scarlet Republics semble réellement avoir quelque chose d’intéressant à montrer.

À la base, le jeu semble se tenir entre un Fire Emblem (essentiellement à cause des phases de combat) et un RPG complet (principalement en raison de l’attention portée sur l’aspect choix/conséquences).
Le cadre, ainsi que le style graphique, ont cependant beaucoup de personnalité, même si nous sommes loin de la sortie du jeu. Chaque aspect graphique rappelle une sorte de nouvelle Renaissance mélangée à une touche de fantasy (avec peut-être un poil de Da Vinci-Punk).

Le monde de Scarlet Republics nous emmène dans les cités-états de la Grèce antique et de la Renaissance italienne, avec un petit plus significatif au niveau de la fantasy. Les cités-états de Corsano se trouvent au centre d’une société décadente à la morale ambigüe, où le vice est célébré au même titre que la vertu et où une seule règle fait foi : vous faites ce qu’il y a de mieux pour vous et pour votre cité. Débordant de marchands, de coupe-jarrets, de mercenaires, de banquiers cupides, de prêtres corrompus et de politiciens véreux avec lesquels vous pouvez tour à tour être alliés ou vous faire la guerre, Corsano est un endroit à la fois haut en couleur et dangereux.

Mais au-delà des grandes salles dorées des Princes et des manoirs des riches citoyens, un conflit religieux et social est en train de couver dans les bas-fonds du pays. Les Corsaniens exclus, ostracisés et exploités, ne pouvant prétendre appartenir à aucune cité, ont, lentement mais sûrement, commencé à montrer des poings à l’encontre de leurs maîtres, et l’étincelle de la révolte se fait maintenant ressentir d’Astore à New Valoni.

Forgez des alliances, prenez part à une cause et découvrez les mystères du passé : l’avenir de Corsano est entre vos mains.

scarlet republics 01 combat bridge 01 | RPG Jeuxvidéo

Cela étant dit, intrigué par le projet, nous avons décidé d’avoir une petite discussion « au tour par tour » avec Kristian, directeur de création chez Audacity Interactive, et ce qui suit est le résultat de ce qu’il nous a confessé.

Salut Kristian, merci pour le temps que tu nous consacres. Tout d’abord, peux-tu nous parler un peu de toi, de ton studio, de tes expériences ?

Je m’appelle Kristian, je suis directeur de création chez Audacity Interactive. Nous avons fondé le studio en 2018 en rêvant de raconter des histoires géniales liées au monde de la fantasy et de créer des RPGs extraordinaires. Les deux dernières années ont été incroyablement stimulantes et épanouissantes, et voir tout cela porter ses fruits dans Kickstarter est tout simplement grandiose. Je suis vraiment un geek pour tout ce qui concerne les jeux tactiques et de fantasy : j’ai terminé presque tous les jeux Fire Emblem en mode archi-difficile, et il n’y a guère de grands auteurs de fantasy ou de livres dont je ne pourrai parler des heures durant ! Et –  peut-être la réussite dont je suis le plus fier –  j’avais, jusqu’à récemment, attrapé tous les Pokémon.

Avant d’aller plus en détail dans ton projet, quelle est la meilleure façon de décrire Scarlet Republics ?

Eh bien, à l’origine, je voulais plaisanter en disant que c’était juste un Fire Emblem avec des choix. J’ai toujours adoré ces jeux mais j’ai toujours voulu avoir ce petit truc en plus qui aurait pu influencer l’histoire et les personnages. Mais le projet a bien changé depuis les tout premiers jours, surtout une fois que nous nous sommes rapprochés de l’atmosphère et du cadre. C’est devenu un jeu bien plus ambitieux et – pour être honnête – bien plus beau que ce que j’avais imaginé au départ. Le mélange d’inspiration entre la Renaissance et Léonard De Vinci, qui transparaît tout particulièrement dans l’art du jeu, lui donne un aspect et une sensation uniques. Aujourd’hui, je serais ravi de le voir décrit comme une histoire fantasy genre « grimdark », bien écrite, captivante et immersive, mais aussi comme un incroyable RPG tactique ; où le choix est vraiment important, que cela soit au niveau de l’histoire elle-même ou au niveau des combats fantastiques qui parsèment ce jeu.

Dans cet aperçu, nous apprenons que Scarlet Republics a été influencé par des mécaniques de jeu occidentales et japonaises avec, en arrière-plan, de la fantasy façon « grimdark », mais y a-t-il un jeu, un livre, un film ou tout autre chose qui t’aurait plus inspiré en particulier ?

Je m’en voudrais de ne pas parler du travail de Joe Abercrombie, et surtout de son livre « Servir froid : Terres de Sang », tout comme la manière qu’il a d’utiliser ses personnages. D’autres auteurs méritants seraient Scott Lynch et Mark Lawrence. En termes de jeux, nous nous sommes bien évidemment inspirés des jeux tactiques japonais les plus rythmés comme Fire Emblem. Une grande partie du gameplay rend hommage également à Divinity 2, et l’histoire à l’atmosphère sombre et certaines choses que nous voulons faire avec les choix, sont plus qu’un clin d’œil à Witcher 2 et 3.

NEWS : Doom & Destiny Worlds, présentation

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Doom & Destiny Worlds logo

Doom & Destiny Worlds est un open world en temps réel avec des combats au tour par tour de type RPG avec du crafting, de la construction, du farming, qui a la particularité d’être jouable en coopératif local à 4 joueurs.

Narrant les péripéties de 4 geeks au prise avec le destin, vous devrez découvrir le mystère qui entoure les 3 mondes de ce jeu développé et édité par le studio Heartbit Interactive. Sorti le 18 septembre (mais précédemment sur Mobile), sa page Steam (Windows 10+) étant en français, tout comme le jeu, on vous laisse donc la consulter pour en savoir plus.

Ce n’est pas le premier jeu du studio dans le monde des Doom & Destiny mais ce nouvel opus, dans un style proche de Stardew Valley, semble avoir bonne presse au niveau des joueurs, alors pourquoi pas vous ?

NEWS : StormBlades, présentation

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Stormblades logo

Développé et édité par Kiloo, Storm Blades est un action-RPG fantastique axé sur les combats à l’épée, disponible précédemment sur mobile et depuis le 8 septembre sur Steam (Windows 7+). Sans chichi, passons directement à la présentation.

Depuis des siècles, les jeunes guerriers ont cherché les secrets des ruines pour prouver leur valeur. Voyagez selon le rite de passage d’un guerrier et combattez les légendaires Gardiens. Testez votre puissance dans les ruines pour améliorer votre arme et libérer ses pouvoirs obscurs.
Faites preuve d’une véritable habileté en esquivant les attaques et les sorts des Gardiens tout en infligeant votre propre châtiment. Lancez de puissantes contre-attaques et brisez l’armure de vos ennemis pour les soumettre. Réveillez les anciens autels des ruines et renforcez votre épée avec l’Essence pour prendre votre place parmi les légendes. Réclamez les reliques de vos ennemis tombés en gage de votre conquête.

Trailer
  • Combat à l’épée, fluide et rapide.
  • Améliorez votre épée et donnez-lui des pouvoirs mystiques.
  • Battez-vous pour vous frayer un chemin à travers une variété d’ennemis impitoyables.
  • Aventurez-vous dans la jungle envahissante et découvrez des ruines que le temps a oubliées.
  • Concourrez avec les guerriers du monde entier pour une chance de gloire.
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