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NEWS : Corven : Path of Redemption, campagne kickstarter et démo datées

news corven path of redemption campagne kickstarter et demo datees | RPG Jeuxvidéo

Killpower : Merci bien et je remercie aussi cette personne : https://www.facebook.com/sebastienpierrepack/ qui a su nous orienter.


FloydNexus : Je trouve que ça manque de vidéos de FloydNexus ^^ Ca va je déconne, c’était juste pour vous dire que j’ai découvert votre site par hazard et qu’il n’y a pas mieux en site sur le sujet en Français, Bravo je reviendrais 🙂


Zemymy : Enorme merci FloydNexus pour ce compliment ! Et bienvenue à toi !


DeLastOne : Pas grand chose à ce mettre sous la dent à part un trailer qui en dis pas plus… coop, 4 joueurs, ARPG, D&D… https://darkalliance.com/


DeLastOne : Ha si : pas de creation de perso, ca sera pre defini. ca sera tres probablement autour de Drizzt dans la campagne des royaumes oublié… Aussi camera troisieme personne et pas de haut comme un diablo like. On pourra y jouer online ou en local mais pas de mode offline.


Killpower : merci DeLastOne du retour.


DeLastOne : Trés sympa ce site hacknslashworld . Merci Killpower pour la découverte dans les news d’ailleurs. À ce propos j’aime beaucoup cette nouveauté des news d’ailleurs. tres tres sympa


Killpower : De rien. Merci à toi. On essaye de centraliser toutes les informations de tous les sites de RPG parce qu’on n’a pas assez d’une journée pour arriver à parler de tout. Comme les gros sites parlent des grosses productions on fait le lien vers chez eux, ce qui laisse plus de temps pour les plus peti


Cacahuète : Salut les gars. J’écris ce mot pour vous remercier chaleureusement du taff effectué ici ! Vous faites gagner un temps très appréciable à ceux qui ont un emploi du temps de ministre… j’ai une bonne opinion de votre démarche et des opinions partagées sur ce blog. Je passe tout les jours. Cont


CacahuèteX2 : inuez ! 🙂


Zemymy : Les gars et la fille que je suis te remercient vivement pour ton gentil message qui nous encourage à continuer. On fait de notre mieux et Killpower qui ne dort jamais, est sans cesse à l’affût d’une bonne news à partager ! Encore merci Cacahuète !


Killpower : Merci


Tzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j’en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.


Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d’accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.


Lasportas : Super Article sur Vampire’s Origins ! ça donne envie de l’acheter :p


Killpower : Suppression des images de la bannière pour les personnes sur portable.


thunders1987 : gg


Killpower : Merci. Si vous avez des demandes, faîtes-le nous savoir. Pour les utilisateurs de téléphone pour voir les news, inscrivez-vous sur la newsletter, vous serez averti en temps réel. Et la lisibilité est grandement amélioré sur ce support


Slow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j’ai découvert récemment le site et il m’a l’air ma foi bien sympathique !


Killpower : Salut SLow_Hand. Bienvenue


Zemymy : Sois le bienvenue Slow_Hand !


Slow__Hand : Merci bien !

TRADUCTION : The Witcher 3, interview anniversaire de Jakub Szamatek par VG247

TRADUCTION : The Witcher 3, interview anniversaire par VG247

A l’occasion du cinquième anniversaire de The Witcher 3, le site VG247 a contacté le studio CD Projekt Red et s’est entretenu avec l’un des auteurs, Jakub Szamatek. Il nous parle de regrets, des leçons apprises et de la nature des changements survenus pendant le développement du jeu. Bonne lecture !

NEWS : Moonfall, présentation

NEWS : Moonfall, présentation

Un petit nouveau à se mettre sous la dent si vous êtes en manque de RPG tactique au gameplay simple et pourtant plein de challenge, ça vous dit ? On vous propose donc Moonfall du studio Zak Amana qui est sorti le 20 mai sur Steam (Windows 7+)

Presque éteinte et mourant lentement, le seul espoir de l’humanité est d’atteindre la vallée où sont tombés les fragments brisés de la Lune. Dirigez votre équipe dans un voyage à travers de dangereux paysages désolés dans ce Roguelite tactique au tour par tour. Le jeu est conçu pour proposer une durée de vie de 2 à 5 heures selon votre expérience des jeux du même type.  

Mélangeant des éléments de roguelite et de RPG tactiques au tour par tour, Moonfall est un petit jeu sur le voyage à travers des terres désertiques dangereuses. Gérez votre équipe, recrutez de nouveaux voyageurs et fabriquez des objets pour atteindre la vallée où les fragments de lune sont tombés.

Caractéristiques :

  • 6 classes différentes de voyageurs aux capacités uniques. Rassemblez l’équipe la plus polyvalente pour survivre aux dangers des wastelands. 
  • Réorganisez votre équipe à chaque tour et utilisez au mieux les différents types de terrain. Évitez les dangers et rassemblez des ressources pour fabriquer des équipements de fortune lors de votre campement de nuit.
  • Carte procédurale et génération aléatoire des niveaux : chaque tour offrira un nouvel ensemble de situations et de défis.
  • Origine des villes, recettes de craft et pages de codex à découvrir et à collecter pour les prochaines parties. 

Et pour voir à quoi cela ressemble, Turn Based Lovers vous propose une présentation des 20 premières minutes du jeu.

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PRESENTATION – Gunfire Reborn

Gunfire Reborn, développé et édité par le studio Hongkongais  Duoyi, est arrivé en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) le 23 mai dernier. Vous allez pouvoir contrôler un héros aux capacités variées et défoncer en solo ou en coop tout ce que vous croiserez dans des niveaux générés aléatoirement. Ce FPS-RPG roguelite semble s’orienter vers le style graphique (et le gameplay) de Borderlands et Ziggurat. C’est fun, frais et nerveux, même si cela manque de dialogues…

Le jeu est en accès anticipé pour une durée évaluée entre 2 et 4 mois. Dans le temps qui va suivre, le développeur prévoit progressivement de corriger les bugs, d’ajouter du contenu et de proposer de nouveaux modes de jeu. Pour l’instant, il comprend 2 héros, 3 environnements avec différents niveaux et monstres, ainsi que plus de 100 objets,

Caractéristiques :

-FPS+Roguelite+RPG : gameplay combiné, construction de divers Builds  avec mort pour une expérience différente.

– Niveaux aléatoires élaborés 

– Plus de 100 objets/armes différents

– De nombreux héros et du game + avec des mécanismes de jeu différents.

– Un style artistique unique.

– Une aventure en co-op ou en solo.

NEWS : Stoneshard, les autres ajouts pour l’update Bolt Thrower

NEWS : Stoneshard, arbalètes et carquois*On vous a déjà parlé de la prochaine update pour Stoneshard en vous parlant des arbalètes et des carquois. Elle verra le jour demain ou après demain, et se nomme Bolt Thrower. Dans un post d’hierInk Stains Games nous en dit plus sur les autres ajouts : les lances avec leur arbre de capacités offensives et défensives, et celui pour le maniement de deux armes. De plus, un cinquième personnage sera jouable : il s’agit de Velmir, qui vient de la lointaine Skadia. 

Le trait unique de Velmir est “To Each Their Own” (A chacun son truc). Lorsque Velmir est attaqué, il gagne un bonus de précision, tandis que l’attaquant se voit appliquer un bonus de dommages qu’il subira lors des prochains tours.

news stoneshard les autres ajouts pour lupdate bolt thrower | RPG Jeuxvidéo

news stoneshard les autres ajouts pour lupdate bolt thrower | RPG Jeuxvidéo

LES NEWS D’AILLEURS … du 31 mai 2020

les news dailleurs du 31 mai 2020 | RPG Jeuxvidéo

Killpower : Merci bien et je remercie aussi cette personne : https://www.facebook.com/sebastienpierrepack/ qui a su nous orienter.


FloydNexus : Je trouve que ça manque de vidéos de FloydNexus ^^ Ca va je déconne, c’était juste pour vous dire que j’ai découvert votre site par hazard et qu’il n’y a pas mieux en site sur le sujet en Français, Bravo je reviendrais 🙂


Zemymy : Enorme merci FloydNexus pour ce compliment ! Et bienvenue à toi !


DeLastOne : Pas grand chose à ce mettre sous la dent à part un trailer qui en dis pas plus… coop, 4 joueurs, ARPG, D&D… https://darkalliance.com/


DeLastOne : Ha si : pas de creation de perso, ca sera pre defini. ca sera tres probablement autour de Drizzt dans la campagne des royaumes oublié… Aussi camera troisieme personne et pas de haut comme un diablo like. On pourra y jouer online ou en local mais pas de mode offline.


Killpower : merci DeLastOne du retour.


DeLastOne : Trés sympa ce site hacknslashworld . Merci Killpower pour la découverte dans les news d’ailleurs. À ce propos j’aime beaucoup cette nouveauté des news d’ailleurs. tres tres sympa


Killpower : De rien. Merci à toi. On essaye de centraliser toutes les informations de tous les sites de RPG parce qu’on n’a pas assez d’une journée pour arriver à parler de tout. Comme les gros sites parlent des grosses productions on fait le lien vers chez eux, ce qui laisse plus de temps pour les plus peti


Cacahuète : Salut les gars. J’écris ce mot pour vous remercier chaleureusement du taff effectué ici ! Vous faites gagner un temps très appréciable à ceux qui ont un emploi du temps de ministre… j’ai une bonne opinion de votre démarche et des opinions partagées sur ce blog. Je passe tout les jours. Cont


CacahuèteX2 : inuez ! 🙂


Zemymy : Les gars et la fille que je suis te remercient vivement pour ton gentil message qui nous encourage à continuer. On fait de notre mieux et Killpower qui ne dort jamais, est sans cesse à l’affût d’une bonne news à partager ! Encore merci Cacahuète !


Killpower : Merci


Tzzird : Bonsoir à vous, je passais dans le coin et j’en profite pour vous saluer en espérant que tout va bien durant ce confinement. Tenez bon ! A plus tard.


Killpower : Bonjour, Si des publicités apparaissent sur la page d’accueil ou ailleurs faites le nous savoir. Norlament il ne doit pas y en avoir. Merci.


Lasportas : Super Article sur Vampire’s Origins ! ça donne envie de l’acheter :p


Killpower : Suppression des images de la bannière pour les personnes sur portable.


thunders1987 : gg


Killpower : Merci. Si vous avez des demandes, faîtes-le nous savoir. Pour les utilisateurs de téléphone pour voir les news, inscrivez-vous sur la newsletter, vous serez averti en temps réel. Et la lisibilité est grandement amélioré sur ce support


Slow__Hand : Bien le bonjour tout le monde, j’ai découvert récemment le site et il m’a l’air ma foi bien sympathique !


Killpower : Salut SLow_Hand. Bienvenue


Zemymy : Sois le bienvenue Slow_Hand !


Slow__Hand : Merci bien !

VIDEO – Stellar Tactics : Abordage, premier aperçu

 

…. L’abordage se fait par :
1) Désactiver les boucliers d’un nvaisseau. À ce stade, une nouvelle icône apparaît à côté du menu cible du navire.
2) La sélection de l’icône de ciblage des sous-systèmes vous permet de cibler divers sous-systèmes du navire (moteurs, tourelles et systèmes du navire).
3) Une fois ceux-ci détruits, vous pouvez monter à bord du navire.

Vous êtes en compétition avec l’équipage ennemi qui tente de réparer ses boucliers. Dans la plupart des cas, avec des tourelles décentes, cela ne devrait jamais poser de problème.

Chaque navire du jeu (40 au total) a vu son intérieur modélisé, ses ennemis placés et ses objectifs scénarisés. Lorsque vous montez à bord d’un navire, vous devez éliminer l’équipage, réparer ou récupérer divers systèmes pour les composants et placer une balise sur les commandes du navire.

Une fois la balise placée, vous pouvez alors contacter Arkus, un récupérateur qui vous donnera un prix fixe basé sur l’état actuel du navire. En réparant un vaisseau avant de le vendre, vous obtiendrez le meilleur prix possible. Cependant, Arkus paie ses services bien en dessous de la moyenne du marché des navires. Les prix sont justes pour l’effort et il s’occupe du transfert, du démantèlement et de la distribution. Ainsi, l’arraisonnement est relativement équilibré par rapport à la plupart des autres activités du jeu. La mise au rebut des composants est essentielle, car ces composants ne peuvent être obtenus qu’en mettant au rebut les navires arraisonnés. Au fur et à mesure que vous acquérez des compétences en matière de réparation, et avec une compétence de récupération supérieure (et les avantages à venir), il devient plus facile de réparer les navires à pleine capacité pour les vendre à Arkus au prix fort…

VIDEO – Stellar Tactics : Abordage, premier aperçu

Stellar Tactics poursuit son évolution et cette fois-ci le développeur nous propose de jeter un oeil sur le système d’abordage qui arrivera en juin. Le patch vous permettra de désactiver et d’arraisonner les navires ennemis pour leur prendre leur butin et faire du pofit.

…. L’abordage se fait par :
1) Désactiver les boucliers d’un nvaisseau. À ce stade, une nouvelle icône apparaît à côté du menu cible du navire.
2) La sélection de l’icône de ciblage des sous-systèmes vous permet de cibler divers sous-systèmes du navire (moteurs, tourelles et systèmes du navire).
3) Une fois ceux-ci détruits, vous pouvez monter à bord du navire.

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Vous êtes en compétition avec l’équipage ennemi qui tente de réparer ses boucliers. Dans la plupart des cas, avec des tourelles décentes, cela ne devrait jamais poser de problème.

Chaque navire du jeu (40 au total) a vu son intérieur modélisé, ses ennemis placés et ses objectifs scénarisés. Lorsque vous montez à bord d’un navire, vous devez éliminer l’équipage, réparer ou récupérer divers systèmes pour les composants et placer une balise sur les commandes du navire.

Une fois la balise placée, vous pouvez alors contacter Arkus, un récupérateur qui vous donnera un prix fixe basé sur l’état actuel du navire. En réparant un vaisseau avant de le vendre, vous obtiendrez le meilleur prix possible. Cependant, Arkus paie ses services bien en dessous de la moyenne du marché des navires. Les prix sont justes pour l’effort et il s’occupe du transfert, du démantèlement et de la distribution. Ainsi, l’arraisonnement est relativement équilibré par rapport à la plupart des autres activités du jeu. La mise au rebut des composants est essentielle, car ces composants ne peuvent être obtenus qu’en mettant au rebut les navires arraisonnés. Au fur et à mesure que vous acquérez des compétences en matière de réparation, et avec une compétence de récupération supérieure (et les avantages à venir), il devient plus facile de réparer les navires à pleine capacité pour les vendre à Arkus au prix fort…

PATCH – Dredgers : Version 42

PATCH : Dredgers, version 42*

Présenté dans nos lignes en octobre 2019Dredgers vient de connaître une nouvelle mise à jour majeure. Si pour les détails, on vous laissera aller voir l’imposant post, en gros, les projectiles s’empilent, tous les objets ont été remaniés même si l’artisanat ne le sera que plus tard, les baguettes et les épées sont retouchées et une nouvelle classe, le Marchand, a fait son apparition. 

PATCH : Dredgers, version 42

PATCH : Dredgers, version 42*

Présenté dans nos lignes en octobre 2019Dredgers vient de connaître une nouvelle mise à jour majeure. Si pour les détails, on vous laissera aller voir l’imposant post, en gros, les projectiles s’empilent, tous les objets ont été remaniés même si l’artisanat ne le sera que plus tard, les baguettes et les épées sont retouchées et une nouvelle classe, le Marchand, a fait son apparition.