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VIDEO – State of Decay 2 : Juggernaut Edition : Journaux de développeur

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News : State of Decay 2, le DLC Day Break a une dateAlors que State of Decay 2 : Juggernaut Edition doit arriver sur Steam et l’Epic Games Store, une série de journaux vidéo des développeurs pourra vous intéresser sur sa page Youtube, qui explique ce en quoi cette nouvelle édition va changer le jeu. 

SORTIE – Horizon’s Gate

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– Engagez un combat tactique profond mais simple sur terre ou en mer.
– Explorez le monde à bord de votre navire, puis débarquez pour explorer les donjons avec votre équipage.
– Créez votre équipage à partir de 8 races jouables, débloquez 34 classes, apprenez et améliorez plus de 150 capacités et équipez-vous au choix de plus de 100 capacités passives.
– Construisez une flotte de combat dévastatrice composée de  Ice Reavers et de Sea Serpents ou naviguez avec une flotte petite mais rapide à travers les eaux dangereuses. 
– Servez sous l’une des trois factions, accumuler des richesses en tant que commerçant ou devenez un pirate vilipendé
– Les capacités sont utiles au delà des combats : geler une rivière pour la traverser, faire pousser des graines en végétauxs pour escalader des montagnes !
– Un cadre fantastique unique : pas un seul elfe, orque ou gobelin en vue.
– Construit en utilisant le même moteur, la même mécanique et les mêmes paramètres que les très réputés Voidspire Tactics et Alvora Tactics (cependant, la connaissance de ces jeux n’est PAS nécessaire pour Horizon’s Gate !).

NEWS – The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III : Démo*

NEWS : The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III daté*En attendant sa sortie dans 13 jours, il vous est possible de tester la démo du jRPG The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III sur Steam. Quant à connaître les caractéristiques du jeu sur PC, utilisez ce dernier lien pour voir tout cela en français. 

NEWS – Soda Dungeon 2 : Prévu pour 2020

SORTIE : Soda Dungeon 2.

Ceux qui n’ont jamais joué à Soda Dungeon, un dungeon-crawler provenant du monde des mobiles, ont bien tort car il est gratuit sur Steam – avec caractéristiques et jeu en français. Pour les amateurs, vous serez heureux d’apprendre que Soda Dungeon 2 se profile à l’horizon de l’année 2020 comme l’indique ce post. On va avoir droit à un mode Histoire, le transfert de fichiers entre les différentes plateformes, des animaux de compagnie et, bien sûr, une personnalisation de la taverne plus poussée ! Un petit teaser pour conclure ? Allez, Soda !

NEWS – Troubleshooter : Date et feuille de route

Troubleshooter est disponible sur Steam en accès anticipé depuis deux ans et trois mois. Aujourd’hui, nous aimerions parler un peu de nous. Nous avons créé l’équipe DANDYLION dans le but de créer un RPG au tour par tour avec pour but de recevoir vos commentaires durant cet early access.  Grâce à votre soutien, nous avons pu partager nos idées et communiquer pour un meilleur développement. Les deux dernières années ont été un grand plaisir pour nous.

NEWS : Troubleshooter daté et feuille de route*

Mais nos débuts ont été insignifiants :
– 2 personnages jouables et 6 scénarios.
– Moins de 100 notes Steam, 4 mois après le début de l’accès anticipé.
– Seulement 80% de critiques positives.

NEWS : Troubleshooter daté et feuille de route*

Cependant, grâce à votre participation et à votre soutien constants, nous avons pu mettre à jour notre jeu 74 fois au cours des deux dernières années. Et Troubleshooter a connu les améliorations suivantes :
– 9 personnages jouables.
– 41 missions .
– 32 quêtes récurrentes .
– Plus de 200 cut-scenes.
– 900 masteries, modules, masteries additionnelles.
– Contenus supplémentaires tels que le changement de classe, l’apprivoisement des animaux, l’artisanat des drones, la nourriture.
– Plus de 1 500 notes Steam.
– 90% de critiques positives.

NEWS : Troubleshooter daté et feuille de route*

Nous avons parfois connu des moments frustrants. Nous voulions même abandonner notre projet. Néanmoins, vos réactions et votre soutien nous ont permis de rester motivés. Sans vous tous, notre jeu n’aurait pas existé.

NEWS – Underworld Ascendant : Un an après

« Underworld Ascendant n’est plus un jeu bancal, c’est simplement un mauvais jeu, et il y a encore un long chemin à parcourir avant qu’il ne ressemble à celui de Looking Glass. »

Et vous, qu’en pensez-vous ? 

NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Le million, le million !

Pour célébrer cet événement, ils ont publié plusieurs statistiques. Plus d’un million de personnages ont été créés et 12.874.233 monstres ont été tués. Les joueurs ont passé 17 406 590 heures à jouer et ont pillé 115 347 589 950 pièces d’or. Vous retrouverez sur cette page, tout le bien que l’on pense de la campagne. 

Quant au dernier patch sorti, il date du 6 mars et le détail est ici

 

NEWS – Alder’s Blood : Jeu daté

| RPG JeuxvidéoAprès la possibilité de jouer au prologue, vous allez bientôt pouvoir profiter d’Alder’s Blood en version finale : ce sera le 10 avril prochain, comme nous l’indique sa page Steam. Il vous proposera une dizaine d’heures en ligne droite et une quarantaine avec les quêtes annexes. Et si vous n’avez jamais entendu parler de ce jeu de stratégie furtif au tour par tour, rendez-vous sur notre news de présentation de juin 2019. @aldersblood

NEWS – Cloudpunk : Jeu daté

NEWS : Cloudpunk daté*

Après vous en avoir parlé le 6 septembre 2019, alors qu’il devait arriver au Tokyo Games ShowCloudpunk arrivera le 23 avril 2020 sur Steam après trois années de développement. 

VIDEO – Hades : Developing Hell n°4

NEWS : Hades en accès anticipé*Noclip, spécialiste de documentaires sur des jeux aussi divers que The Witcher ou Rocket League, nous propose un nouvel épisode de Hades, le quatrième pour être exact, qui se concentre sur les paroles des développeurs de Supergiant Games, sur leurs espoirs, leurs craintes, et le passage du jeu sur Steam en fin d’année dernière, après un an d’exclusivité sur Epic Games Store. Une vidéo en VO malheureusement. 

NEWS – Rogue Fable III : 1.33 fin mars

L’objectif de cette dernière est de faire un grand nettoyage, d’améliorer et d’augmenter le contenu des donjons, à savoir : la génération des niveaux, les lieux uniques, les niveaux spéciaux, les caractéristiques du terrain, les types de monstres et les boss. Il a donc aussi nettoyé le code du jeu qui devenait un vrai casse-tête à chaque ajout, et il semble assez fier du résultat. On va donc attendre avec intérêt, en espérant qu’elle soit aussi appréciable que celle estampillée 1.30.