Dans le futur, la ville de Varsovie, lieu d’action de Gamedec, est divisée officieusement en trois parties : supérieure, moyenne et inférieure. Présenté dans nos pages en avril 2019, ce RPG isométrique cyberpunk revient avec un journal de développement vidéo qui présente la partie inférieure de la cité, la Low City. Łukasz Hacura, le producteur exécutif, et Marcin Przybyłek, l’auteur de la série de livres Gamedec, partagent leurs inspirations et des détails.
VIDEO – Gamedec : Low city
NEWS – Langrisser 1 & 2 : Sortie datée

Sorti en avril dernier au Japon, le duo Langrisser 1 & 2 arrivera en Europe le 10 mars 2020 sur Steam. Ces deux Tactical RPG sont parus à la base, dans les années 90 sur Mega Drive. Pour 2020, on aura donc des graphismes mis au goût du jour, un gameplay amélioré et l’option de passer des nouvelles illustrations aux anciennes. Pour tout voir de cette évolution, allez visionner cette vidéo ou encore la bande-annonce.
NEWS – Deep, in the forest : En accès anticipé
– Système de combat propre. Convertissez les cartes de votre main pour augmenter votre énergie à chaque tour. Les cartes converties sont retirées du jeu jusqu’à la fin du combat.
– Plus de 50 cartes de 3 niveaux de rareté différents. Chaque carte a 1 des 6 tags dans le jeu. De nombreuses cartes permettent des combos, basés sur les cartes précédemment jouées dans le tour.
– Aucune carte n’est inutile. Chaque carte a une signification et sa propre valeur. Construisez votre deck de cartes pour obtenir des effets de combinaison.
– 28 objets de 3 niveaux de rareté différents.
– 12 « foew » avec des traits uniques ;
– 3 régions de campagne sur 5 accessibles (accès anticipé) ;
– Itinéraires différents possibles ;
– Différentes rencontres telles que des batailles, des zone de repos, des commerçants et des trésors ;
– Système d’expérience pour améliorer votre prochaine partie. Même si vous êtes vaincu, vous conservez votre expérience et votre or. Vos efforts ne seront jamais vains.
– Complétez la région et choisissez les cartes et les objets à conserver. Ceux-ci seront ajoutés à votre progression de campagne. Vous ne les perdrez jamais, même si vous êtes vaincu.
NEWS – State of Decay 2 : Sur Steam bientôt

Après avoir passé les premières années de sa vie sur le Microsoft Store et le Game Pass et avoir convaincu 5 millions de personnes à passer à la casserole, Xbox Game Studios et Undead Labs annoncent que l’on pourra croquer State of Decay 2 sur Steam en début d’année prochaine. Enfin pour l’instant, si on regarde la page, il doit paraître le 1er avril 2022. C’est donc un joli poisson d’avril, pour un jeu qui ne mange que de la viande !
SORTIE – Battletech : Heavy Metal
Comme prévu, c’est hier qu’est sortie l’extension Heavy Metal pour Battletech sur Steam et Gog, sur lesquels vous trouverez les caractéristiques en français. C’est la troisième extension du season pass qui était présenté en octobre 2018.
VIDEO – Yodha : Teaser

Après Asura, dont on vous a proposé le test dernièrement, le studio indien Ogre Head Studios annonce le développement de Yodha, un RPG qui s’inspire des mythes et de la culture indienne. En attendant d’en apprendre davantage, voici un premier teaser.
SORTIE – Black Future ’88
Développé par Superscarysnakes et édité par Good Shepherd Entertainment, Black Future ’88 sort. Ce jeu est un shooter roguelike synth-punk en pixel art 2D. Après un développement de 3 ans, et un passage en accès anticipé, vous trouverez sur ses pages Steam et Gog toutes ses caractéristiques en français, sachant qu’il est localisé dans la langue de Molière.
SORTIE – Sigma Theory
Après être arrivé en accès anticipé en avril 2019, le français Sigma Theory sort définitivement aujourd’hui sur Steam et Gog.
Nous avons travaillé dur pour corriger les bugs, améliorer les feedbacks, ajouter du contenu, ajuster les mécanismes et équilibrer le jeu avec vos commentaires. Nous allons travailler sur notre nouveau projet Out There: Oceans of TimeNEWS – Viking Vengeance : Campagne, trailer et démo
C’est aujourd’hui que commence la campagne participative Kickstarter de Viking Vengeance que l’on vous avait présentée en juillet et qui est visible sur Steam. Elle est accompagnée d’une nouvelle bande-annonce de gameplay et d’une démo, un kit efficace pour attirer les backers du monde entier ! 20 000 $ espérés et vous aurez jusqu’au 21 décembre pour vous décider. Alors…. testez !
SORTIE – Talisman: Origins : DLC The Eternal Conflict

Ce 21 novembre, le DLC The Eternal Conflict vient de sortir pour Talisman Origins sur Steam. Retrouvez toutes ces caractéristiques en français sur cette plateforme de vente.
NEWS : Solasta – Crown of the Magister : Donjons et nains, Dev Update 2 !

Tactical Adventures est de retour pour son Dev Update Mise à jour de développement au sujet de Solasta: Crown of the Magister. Au programme, le studio nous parle du gestionnaire des promesses de dons, des maisons dans la cité principale, de level building, de la direction artistique sur la carte du monde, d’un modèle de personnage (le nain), d’équipement, d’environnement et de deux effets visuels de sorts. Allez voir le second lien, vous aurez aussi des visuels.
UPDATE – Feral Blue : Mise à jour de novembre
En janvier, nous travaillerons sur un nouveau système de blueprint et un arbre technologique. Vous pourrez créer des plans de vaisseaux afin de les construire. Les navires capturés lors de batailles peuvent être amenés dans votre ville et vos ingénieurs locaux peuvent en tirer parti.
De plus, nous commencerons à travailler sur le système vassal : Les joueurs pourront non seulement nommer leurs gouverneurs dans les villes, mais aussi les contrôler. Cela comprend la gestion de l’offre, le système de convois, l’assistance en cas de guerre.
Au total, deux mises à jour en janvier, l’une sur la recherche, l’autre sur les vassaux.
En février, nous prévoyons de travailler sur les » objectifs finaux » : des choses qui donnent aux joueurs l’occasion de gagner. Un objectif final sera présenté à travers un certain nombre d’événements mondiaux, comme des épidémies ou l’invasion d’ennemis dangereux jamais vus auparavant. Avec l’aide de la diplomatie et du pouvoir militaire, les joueurs peuvent relever ce défi et changer le monde.
Il y aura surement une série de petites mises à jour qui ajouteront des missions de ville, des événements globaux, de nouvelles lignes de quêtes et des options de fin.
En mars, et d’ici là, nous aurons ajouté un certain nombre de mécanismes, donc quelques corrections de bugs seront sans aucun doute nécessaires. Après ça, nous voulons voir comment les choses se seront passées, nous auront fait un bilan des commentaires recueillis et nous partagerons notre prochaine feuille de route.




