Accueil Blog Page 1462

NEWS – Vagrus : the Riven Realms : Mécanisme de main-d’oeuvre

0

« Workforce » (Main-d’oeuvre) est une statistique assez cachée qui mesure la production totale de votre comitatus. Il y a beaucoup de tâches à accomplir autour d’une entreprise comme la vôtre dans le jeu, et votre personnel doit répondre aux exigences. Il s’agit notamment de l’alimentation et de l’entretien des bêtes et des montures, des tâches logistiques (comme le rangement ou la mise en place d’un campement), de la cuisine, et bien plus encore. Ceci est représenté par chaque type de membre d’équipage générant une certaine quantité de besoins en main-d’œuvre.

Pour répondre à cette exigence, vos travailleurs et vos esclaves génèrent de la  » main-d’œuvre  » (avec parfois des passagers qui peuvent s’ajouter à l’ensemble). Idéalement, la main-d’œuvre générée est suffisante pour couvrir vos besoins, mais cela peut changer assez rapidement dans le désert. D’une part, le faible moral et l’obéissance – une statistique dont nous vous parlerons plus en détail la semaine prochaine – affectent la main-d’œuvre et en perdant des membres d’équipage, vous perdez directement de la main-d’œuvre.

Lorsque vous n’arrivez pas à produire suffisamment de main-d’œuvre, de mauvaises choses commencent à se produire : Le manque de personnel (effectif inférieur à l’effectif requis) entraîne des pénalités de points de Mouvement. Et s’il y a un grave manque de personnel (effectif inférieur à 50 % de l’effectif requis) cela entraîne de lourdes pénalités.

NEWS : Vagrus : the Riven Realms, mécanisme de main-d'oeuvre*

De plus, avec les nouveaux effets durables, il est possible d’assigner des buffs et des debuffs temporaires à cette statistique, aussi, ce qui donne un peu plus de piment aux choses.

NEWS – Rogue Heroes : Ruins of Tasos : Bestiaire

0

NEWS : Rogue Heroes: Ruins of Tasos, bestiaire*

Après une présentation des classes de personnage, l’équipe de Heliocentric Studios nous revient dans une seconde présentation pour parler des 10 ennemis que vous affronterez dans Rogue Heroes: Ruins of Tasos. Il y en a pour tous les goûts mais c’est à lire attentivement, comme ils le disent, car ces informations pourraient vous éviter de crever pour obtenir du butin !

NEWS – Nanotale – Typing Chronicles : Accès anticipé

0

Nanotale – Typing Chronicles n’est pas une suite d’Epistory. Il présente de nouvelles mécaniques de jeu, une histoire plus profonde, de nouveaux personnages, des PNJ, une nouvelle direction artistique et une histoire plus riche. D’une manière générale, Nanotale – Typing Chronicles s’oriente davantage vers ce que l’on peut trouver dans un RPG. 

Que peut-on attendre de cet accès anticipé ? Le jeu a une durée de vie de 2 à 4 heures en fonction de vos compétences et de votre volonté d’explorer son contenu. Les développeurs considèrent que la direction artistique est la dernière étape et que les mécanismes de base du jeu sont en place. Forcément, il y aura des bugs et du coup, leur priorité dans les jours et les semaines à venir sera de les corriger. Quant au travail qu’ils ont prévu pour la suite, c’est ici

giphy | RPG Jeuxvidéo

SORTIE – Crossroads inn

0

1. Le matin, à 9h00 UTC, nous vous invitons à écouter et à regarder une nouvelle chanson exclusive écrite pour Crossroads Inn par Alina Lesnik, une chanteuse allemande, surtout connue pour ses reprises métal, folk et musique sur YouTube. Elle a déjà été en vedette dans le jeu The Surge 2 OST récemment et maintenant elle a interprété une chanson exclusive pour notre jeu !

13h58 : La vidéo sortira demain sur sa chaîne. Forget me not est sorti. 

2. Dans l’après-midi, nous allons certainement diffuser le jeu en streaming sur Steam, afin que vous puissiez voir les progrès que nous avons réalisés récemment. 

16h40 : Petite news avec photo de famille (de ce petit studio indépendant, pas si petit que ça en fin de compte) dans l’après-midi pour préciser qu’avec toute la bonne volonté du monde, il reste des bugs qui poseront problèmes à certains joueurs. Pour la version Mac, Apple a récemment retiré son soutien à la technologie OpenGL et cela a affecté les performances du jeu. Ils essayent de trouver une solution appropriée et de sortir rapidement la version Mac complète. Pour les possesseurs d’une carte AMD, Certaines des nouvelles cartes AMD (principalement celles basées sur l’architecture RDNA) peuvent affecter les performances du jeu et là, ils travaillent étroitement avec AMD pour résoudre ce problème. On imagine bien que des patchs sortiront rapidement pour régler ces problèmes. 

3. Le soir, vers 19h00 UTC, nous publierons un « Let’s play video » avec les développeurs. Ce clip explique le prologue du mode Campagne. Nous supposons que la plupart d’entre vous commenceront le jeu avec le mode Campagne.

4. Et enfin….L’auberge CROSSROADS INN sortira demain vers 20h00/21h00 UTC. Le jeu est sorti. 

NEWS : Crossroads inn, demandez le programme !*

Pour connaître le contenu des deux versions différentes, il faudra vous référer à une ancienne news.

NEWS – The Surge 2 : Mise à jour et DLC gratuit

0

VIDEO : The Surge 2, Trailer de lancement*

Aujourd’hui, outre un patch qui va apporter des améliorations sur PC dans The Surge 2, on appréciera surtout le DLC gratuit, le pack Future Shock Weapon, qui ajoute quatre nouvelles armes. Bien sûr, à récupérer sur les ennemis. Et la semaine prochaine, le studio Deck13 nous dévoilera le season pass avec plus d’armes, d’implants, d’engranges et un tout nouveau DLC à venir avec une histoire inédite et des heures de contenu dans un nouvel environnement.

BIG NEWS – Feral Blue : Accès anticipé, présentation et flashback

0

L’accès anticipé devrait durer pendant au moins six mois, car comme le disent les développeurs, ce jeu est un mélange complexe entre différents systèmes de jeu : action-RPG, simulateur de bataille navale et un sim-city. Et ils ont besoin du retour des joueurs pour avancer.

Actuellement, tous les principaux systèmes de jeu sont opérationnels. Vous pouvez gérer votre équipage, participer à une bataille navale, lancer une attaque d’abordage, capturer le campement ennemi et gérer votre propre ville. Mais cette période d’early access permettra d’affiner les systèmes, d’ajouter plusieurs missions terrestres, ainsi que de nouveaux types de navires, de colonies et de nouvelles armes comme des arcs et des arbalètes.

Dans le monde englouti de Feral Blue, la civilisation n’existe que sur les îles et dans des villes flottantes, tandis que les étranges navires des nomades de la mer naviguent à travers les océans sans fin. Vous commencerez comme capitaine de navire avec votre propre équipage. Explorez le monde et vous vous battrez pour un trésor. Mais les coffres pleins d’or n’ont plus d’utilité. La nourriture, l’eau, la terre, le bois et les gens sont les ressources les plus précieuses aujourd’hui. Dans certains cas, les gens peuvent aussi devenir des aliments, la décision vous appartient.

Assurez-vous que votre équipage n’a aucune raison de se rebeller contre vous. Gardez votre cuisine, votre infirmerie et votre distillateur à bord du navire en bon état et tout le temps. N’ayez pas peur des expériences d’ingénierie : choisissez entre l’énergie vapeur, les voiles et les rames, ou utilisez-les toutes en même temps.

Combattez et échangez avec d’autres capitaines. Vendez votre petit voilier et achetez un navire de guerre géant. Capturez les villes ennemies ou construisez les vôtres. Devenez le chef d’un état naval. Qu’il s’agisse d’un empire avancé de science et de technologie ou, peut-être, d’un royaume fou de cannibales anarchistes. Quel que soit votre choix, Feral Blue vous offre une histoire intéressante, unique pour chaque joueur.

 

Dans un post hier, en attendant l’arrivée de cet accès anticipé, les développeurs ont fait un petit flashback sur la naissance du titre, qui à la base s’appelait Karabas.   

Nous avons commencé à penser à quel point ce serait cool de faire un jeu avec un cadre post-apocalyptique atypique il y a plusieurs années (2011, c’est effrayant à dire). À cette époque, nous avions recours au moteur de Warband, et on venait de sortir Blood and Gold: Caribbean ! Fin 2016, nous avons lancé la toute première démo intitulée ‘Karabas‘, qui est ensuite devenue Feral Blue.

Au début, il s’agissait d’un jeu de stratégie au tour par tour avec des batailles navales en temps réel : une combinaison de nos deux séries principales (on aurait pu l’appeler CaribEador). Voici une vidéo du gameplay de cette version :

Trois ans plus tard, le concept est devenu différent. Nous nous sommes éloignés du modèle tour par tour, nous avons refait deux fois la liste des factions, changé le gameplay de la ville à plusieurs reprises et ainsi de suite. Comme d’habitude, nous créons un jeu très difficile. Comme toujours, tout ne va pas fonctionner correctement et nous espérons vraiment avoir votre soutien, vos commentaires et votre participation au projet.

 

NEWS – Disco Elysium : Le titre vous dit merci avec des substances

0

NEWS : Disco Elysium, du visuel*

On parlait de ce RPG enquête détective dans la news précédente, mais dans un post paru il y a moins d’une heure, les développeurs de Disco Elysium remercient grâce à une vidéo incorporant les bonnes notes obtenues par la presse internationale. Fiers de leurs résultats, ils en profitent pour nous parler substances interdites. Allez… ils sont premiers de la classe, ça passe. Et à part ça, vous avez un dico bilingue que l’on s’y mette !?

NEWS – Sin Slayers : Artbook et mise à jour

0

NEWS : Sin Slayers, artbook et mise à jour*

L’artbook du monde de Sin Slayers est sorti au prix de 4€. Cela fait un peu cher pour 16 pages, mais quand on aime les péchés, on ne compte pas. On apprend aussi que la mise à jour Snow Peak prévue pour octobre, est reportée à novembre, car elle ne répond pas aux critères de qualité des développeurs. Enfin, pour fêter Halloween, un événement se prépare dans cet univers avec bonbons et citrouilles

NEWS – Darksiders Genesis : Jeu daté

0

VIDEO : Daksiders : Genesis nouvel opus*

Le nouvel opus de la licence Darksiders, le dénommé Darksiders Genesis, est prévu de sortir sur Steam (Windows 7+) et Gog le 5 décembre prochain, en atteste cette bande annonce cinématographique chez IGN. Ne trouvez-vous pas qu’il a des airs de famille avec le grand frère Diablo troisième du nom ? .. 

NEWS – Wasteland 3 : Nouvelles d’octobre 2019

0

NEWS : Wasteland 3, Bizarre, vous avez dit Bizarre ?*

Les développeurs de Wasteland 3 nous donnent quelques nouvelles. Tout d’abord, ils nous proposent de voir ou revoir, la bande-annonce présentée lors de la Gamescom (approximativement lors de la la sortie de l’alpha) et indiquent moult liens sur l’événement. Ils seront présents lors du X019 qui se passera à Londres du 14 au 16 novembre prochain, et ils nous montrent quelques concepts de tourelle pour votre véhicule ainsi que les réponses à un sondage envoyé aux backers sur l’alpha. En fin de compte, pas grand chose de nouveau…

PRESENTATION – Alaloth : Champions of the four kingdoms

0

BIG News : Alaloth : Champions of the four kingdoms en approche*

Quelques passages traduits de la page Steam : 

Alaloth est un jeu accès sur votre agilité, inspiré du genre des Dark Souls avec un système de combat très hardcore. Nous avons mis en place des mécanismes incroyables dans un tout nouveau gameplay isométrique, avec mutilations, exécutions et des mouvements spectaculaires dans des combats difficiles avec des tonnes d’ennemis dangereux, allant de petites créatures à d’énormes dragons. Vous n’allez pas vous battre contre des vagues insensées de bêtes idiotes, mais vous devrez utiliser votre cerveau et réfléchir au lieu d’appuyer stupidement sur des boutons. Tous les ennemis pourraient vous tuer si vous ne faites pas attention.

Si le système de combat est hardcore vous devrez planifier vos mouvements d’une manière intelligente en fonction de votre équipement. Il ne sera pas possible de porter 4 ou 5 armures différentes et il en va de même pour les armes. Tout est strictement lié au poids que vous pouvez porter. Il sera possible d’apporter avec vous une épée à deux mains, une arme à une main et un bouclier. Mais cela ne vous permettra probablement pas d’avoir assez d’espace pour porter des potions de guérison, qui sont rares parce que seuls les clercs ont des sorts de guérison.

Il en va de même pour le butin : dans une zone de combat, vous pouvez trouver un coffre et si vous avez de la chance, vous obtiendrez des trésors ou l’artefact que vous cherchez pour combattre Alaloth. Mais vous devez choisir judicieusement parce qu’une fois que vous aurez quitter la zone, il disaraîtra pour toujours.

Une option de permadeath sera incluse mais dans une partie standard, si vous êtes tués par quelqu’un, une tombe apparaîtra et après résurrection, vous pourrez réclamer toutes vos affaires. Mais attention : elle peut être pillée et vous pouvez tout perdre. 

News : Alaloth : Champions of the four kingdoms en approche*

Tout le monde commence comme combattant de mêlée. Mais vous pouvez personnaliser votre guerrier en choisissant selon trois voies différentes (armes, dieux, nature), chacune avec trois professions différentes au choix. Chaque profession a quatre compétences à maîtriser. Les compétences ont un temps de recharge unique, alors tenez compte du fait que les compétences ou les sorts les plus puissants nécessiteront du temps pour se recharger et en attendant vous devrez survivre en utilisant vos armes uniquement. Il n’y a pas d’attaque à distance par défaut mais vous disposez d’un emplacement dédié pour les arcs et une fois que vous en avez équipé un, vous pouvez utiliser les compétences de la profession de tireur d’élite. Les sorts sont liés à leur origine. Les sorts des professions du Chemin des Dieux (Templier, Clerc, Nécromancien) utilisent un pouvoir canalisé directement par les dieux. Les sorts de la Voie de la Nature (Arcaniste, Élémentaliste, Gardien) dépendent du pouvoir intérieur du lanceur, du fonctionnement du Ki.

Le monde du jeu 

Situé dans un monde imaginaire Alaloth : champions of the four kingdoms propose une action rythmée avec une narration profonde.  Le jeu porte la dynamique action-RPG à un nouveau niveau avec un gameplay basé sur l’habileté inspiré des grands classiques et des chefs-d’œuvre modernes dans un environnement sombre et mature, rempli de sang et de magie ! Alaloth se situe dans un monde très sombre qui rappelle la pire période du moyen âge. Les quatre royaumes ont leurs propres backgrounds et les joueurs peuvent voyager à travers d’immenses villes et petits villages, à la recherche de repos tout en cherchant la clé pour accéder à la zone finale. Les joueurs pourront rencontrer 12 PNJ différents qui peuvent les rejoindre pendant la chasse, selon leur alignement. 

News : Alaloth : Champions of the four kingdoms en approche*

La carte du jeu comprend quatre vastes territoires.
Au nord-est se trouvent les montagnes appelées Les Crocs de Kemot, qui abritent les nains qui habitent ce grand territoire rocheux : Karak-Hohn.
Au nord-ouest se trouvent la forêt de Goldwood et la République de Larastir avec des elfes qui protègent les secrets des dieux en sécurité.
Les humains du sud-est ont amené la civilisation à l’âge d’or avec une immense baie, avec des villes, des marchands, et tout le reste : Le Royaume béni d’Edherest.
Et, enfin, au Sud-Ouest, vous découvrirez les terres incultes, la désolation de Baga, où les orques commandent.

News : Alaloth : Champions of the four kingdoms en approche*

Alaloth est une bête, un dieu des ténèbres qui a tourné sur son panthéon et a atterri dans les royaumes des mortels. Là, il est emprisonné dans la vallée des tempêtes, où les quatre grands royaumes d’hommes, d’orques, d’elfes et de nains se rencontrent. Du cœur de la vallée, il répand le mal à travers les royaumes, déterminé à éteindre toute lumière d’espoir pour les peuples du monde.
Les tempêtes, les monstres, les fléaux, les conflits et les grands dragons assaillent la terre et il faudra force et courage pour unir les royaumes et vaincre Alaloth dans sa prison.

Pour parvenir à cela, le joueur sera lié à un système de réputation. Il prendra le rôle de héros puissant (ou de méchant), entreprendra des quêtes, se forgera une réputation et gagnera des reliques et des secrets anciens qui lui permettra de triompher. Vous pouvez rejoindre les maisons nobles de n’importe quelle race, en défendant leur histoire, leur bannière et en affrontant leurs ennemis aussi.

Le défi ne s’arrête pas après la première partie. Dans les parties suivantes, de nouveaux modes de jeu seront activés, offrant aux joueurs encore plus d’options pour explorer les royaumes et personnaliser leurs personnages.

NEWS – Diablo IV : Annoncé à la Blizzcon ?

0

Un youtubeur ou encore la presse, enfoncent le clou en montrant le magazine allemand GameStar qui inclut une publicité évoquant la sortie peu après la Blizzcon, d’un artbook officiel regroupant plus de 500 artworks issus de Diablo, Diablo II, Diablo III et Diablo IV. Il est évident qu’après la polémique de l’année dernière, et tout ce qui a pu en découler, ce quatrième opus sera présenté durant cet événement. Enfin… on l’espère fortement … mais comme d’habitude, à l’arrivée de la Blizzcon, le monde vidéo ludique s’agite. 

MAJ : HacknSlash World refait le tour de ce que l’on sait.