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NEWS – Blood Bond : Mise à jour bientôt

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NEWS : Blood Bond en AA*

Le RPG aventure à épisodes Blood Bond va subir une cure de Botox avec une gestion complète des paramètres graphiques comme le montre ce screenshot. En novembre, W.R.K.S Games va lancer une mise à jour des trois premiers niveaux avec de nouvelles fonctionnalités, des améliorations à celles existantes et une refonte visuelle. On en verra plus la semaine prochaine, précise-t’il, sur la nouvelle interface utilisateur, avec une vidéo des nouvelles mécaniques de combat à l’arc, au corps à corps et des sorts. 

NEWS – Age of Wonders : Planetfall : Révélations dévoilé

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NEWS : Age of Wonders : Planetfall, Revelations annoncé*

Sorti en août, le jeu de stratégie au tour par tour Age of Wonders : Planetfall se prépare à accueillir sa première extension, Révélations, via cette bande-annonce, et dont tout le contenu est détaillé en français sur sa page Steam. Comme le précise le site officiel, c’est la première extension prévue le 19 novembre, comprise, si on le désire, dans un season pass qui en aura deux autres qui arriveront au printemps et à l’automne 2020. 

VIDEO – Werewolf the Apocalypse : Earthblood : Bande-annonce

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Vous aurez un aperçu de Cahal, un loup-garou exilé depuis plusieurs années, qui est de retour dans sa tribu menacée par une entreprise attirée par l’appât du gain. En effet,  Endron, une filiale pétrolière de la multinationale Pentex, est en train d’installer un site d’extraction et de détruire la forêt autour d’un sanctuaire. Cahal peut se transformer en loup-garou quand la rage le consume et il jouera un rôle essentiel dans la grande guerre menée par les loups-garous contre Pentex, dont les activités dévastent le milieu naturel.

 

PRESENTATION – The Ground Gives Way

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En effet, le jeu met l’accent sur le hasard et la progression improvisée, en fait au gré de ce que vous trouverez. Car il n’a pas de classes, ni de races, ni d’XP ou de niveaux de personnages. Vous progresserez en trouvant des objets et de l’équipement, et en payant pour vous entraîner. Chaque partie sera donc très différente et il est difficile de planifier l’évolution de son personnage à l’avance. 

The Ground Gives Way est court, moins de 5 heures, mais il y a beaucoup de contenu, donc la possibilité de rejouabilité est bien présente. Il y a beaucoup d’interactions possibles avec l’environnement et de nombreuses façons intéressantes d’utiliser les objets. S’il est gratuit et téléchargeable ici, notez tout de même qu’il n’est jouable que sur Windows vista ou supérieur. 

NEWS : The Ground Gives Way, présentation*

 

Caractéristiques principales :
– Les personnages seront très différents d’un jeu à l’autre car la progression dépend de ce que vous trouverez.
– La progression se réalise grâce à l’équipement, aux articles et à la formation rémunérée plutôt qu’à des points d’expérience.
– Des centaines d’objets, de monstres,  de pièges et de caractéristiques d’une rareté différente qui rendront chaque partie différente de la précédente. Aucun gagnant ne sera le même dans TGGW.
– La plupart des caractéristiques de la carte sont interactives et ont des effets différents sur le joueur.
– De plus en plus difficile, il n’y a pas le temps de s’ennuyer !
– Il n’y a pas de leveling, car il n’y a pas de point d’expérience ou de monter de niveaux. De plus, il n’y a pas de régénération des points de vie, donc pas d’attente fastidieuse.
– TGGW possède une interface de type console de jeu. Aucune touche ou commande à mémoriser. Le jeu est toujours fluide et rapide.
– Le temps de jeu est très court. Le jeu pourrait être terminé en moins d’une heure. Cependant, la difficulté augmente très rapidement.
– Petits niveaux, peu de niveaux, course automatique, un système de cartes et un système de portails rendent l’accès rapide et facile à travers le donjon.
– Des choix d’équipement intéressants où la plupart des articles ont des avantages et des inconvénients. Très peu de choix triviaux.
– Un système de combat très simple à comprendre.

NEWS : The Ground Gives Way, présentation*

SORTIE – Fallback

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Développé et publié par EndRoad, un studio nantais de 5 personnes, c’est un roguelike métroidvania dans un univers post apocalyptique ayant une direction artistique et un level design en mode précédural  tout à fait convenables, et qui a le mérite de nous divertir une poignée d’heures. Il manque de prétention d’après les retours de la presse, et pourtant ses développeurs comptent compléter son contenu au fur et à mesure des ventes. Déjà on va parler de lui, pour le faire connaître !..

NEWS – Sunless Skies : Sovereign Edition : Jeu en 2020

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Elle apportera aussi des modifications importantes aux versions console pour permettre un jeu fluide et intuitif à l’aide d’une manette, de nouvelles opportunités à exploiter pour les commerçants, et un nouveau moteur à acquérir. Sachez aussi que cette version spéciale consoles sera une mise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu sur PC

NEWS – Vampire : The masquerade : Swanson : Jeu nommé

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Le 19 octobre, durant la PDXcon, le studio a dévoilé le nom exact du projet sur sa page Twitter officielle qui n’en dit pas franchement beaucoup plus, si ce n’est une sortie en 2021 : Vampire : The Masquerade – Swansong. On aura donc le temps d’en reparler d’ici là, sachant qu’il sera publié par Bigben Interactive

Les récents événements ont amené la société Kindred à repenser la manière dont elle se protège au cœur des nuits contemporaines. Lorsque la Camarilla se replie sur elle-même, des menaces inconnues pointant à l’horizon pourraient causer l’effondrement de la Tour d’Ivoire. A travers les récits entremêlés de trois vampires issus de factions différentes, confrontez les partis pris et faites le tri entre la fiction et la réalité. Naviguez entre les murmures de la conspiration, du meurtre, et les luttes de pouvoirs. Protégez votre clan, découvrez la vérité, mais par-dessus tout, protégez The Masquerade.

NEWS – Battletech Heavy Metal : DLC daté

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NEWS : Battletech Heavy Metal, DLC daté

Un nouveau DLC, dénommé Heavy Metal, fera son apparition pour le jeu de stratégie au tour par tour Battletech, le 21 novembre prochain. Au programme, huit BattleMechs, huit nouveaux systèmes d’armes, et une Mini-campagne. Pour les détails en français, rendez-vous sur le premier lien.  

NEWS – Spellsword Cards : Dungeontop : Jeu dans l’année

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NEWS : Dungeontop dans l'année*

On vous parlait dans la news précédente de la licence Spellsword ( et ici). Eh bien sachez qu’un troisième jeu, nommé Spellsword Cards: Dungeontop, au relent de roguelike, qui croisera jeu de cartes et combats de figurines sur grilles de faible taille, est en préparation. Il y a peu d’informations sur le site, si ce n’est que le jeu est en alpha et qu’il arrivera en cours d’année en accès anticipé sur Steam. On en reparle donc bientôt. 

SORTIE – Erranorth Reborn

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Avec ses combats à base de cartes, le jeu est un sandbox hardcore qui met l’accent sur la construction de deck, la personnalisation de son héros et la moddabilité. Il est évident que sous son aspect vintage et fouillis, le jeu semble extrêmement riche avec  10 races, 14 classes, et 1 985 cartes (!) que vous débloquerez au fur et à mesure de vos parties. Si vous êtes amateurs de Fate Hunters ou encore de Spellsword, il pourra peut-être vous convenir… à condition d’apprécier l’anglais ! 

SORTIE – Six Ages : Ride Like the Wind

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NEWS : Six Ages: Ride Like the Wind daté*

Le 17 octobre, Six Ages: Ride Like the Wind comme l’atteste ce post et ce trailer qui l’accompagne, est sorti sur Steam et Gog. Pour tout savoir du jeu, on vous renvoie à notre présentation

VIDEO – Disco Elysium : Parlons du jeu

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NEWS : Disco Elysium, du visuel*

Robert Kurvitz, concepteur et scénariste principal, accompagné d’Argo Tuulik, co-auteure, nous parlent à travers une vidéo réalisée lors de la conférence de l’EGX à Londres, du développement de Disco Elysium, de son système de compétences, du Thought Cabinet alias le Cabinet de Pensées, des décors et de l’histoire. Il semble que le Thought Cabinet a été extrêmement difficile à mettre en place et ne l’a été qu’en fin de développement au bout de 5 ans. Dur, dur de réfléchir !