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NEWS – Rebel Cops : Jeu daté

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Rebel Cops est un spin-off stratégique de This Is the Police qui se concentre exclusivement sur les opérations tactiques en tour par tour de la série. Vous mènerez une équipe de policiers qui se bat contre le nouveau baron du crime de leur ville et qui tente de survivre avec de maigres ressources, sachant qu’une seule balle peut tuer. Le jeu doit sortir sur Steam le 17 septembre prochain, plateforme sur laquelle vous trouverez toutes ses caractéristiques en français. 

NEWS – Vigilantes : Mise à jour et futur

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Vigilantes Version 1.06 est maintenant disponible pour votre plaisir de combattre le crime. Cette mise à jour met l’accent sur l’jout de contenu avec 5 nouveaux avantages, 2 armes, 3 objets, 3 recettes artisanales, et 7 articles de journaux. Un bug causant des problèmes avec la difficulté des descentes de gang et un certain nombre d’erreurs de texte ont également été corrigés.

Cela fait presque un an que Vigilantes est sorti, et presque 5 ans (aïe !) que le développement a commencé. Cette sixième mise à jour post-sortie sera probablement la dernière. Donc, si vous n’avez pas osé jouer en attendant que le jeu soit *vraiment* terminé, c’est le moment ! Merci pour tout votre soutien au fil des ans : Vigilantes est un projet énorme par rapport à la taille de l’équipe de développement, et il n’aurait pas été possible de l’amener aussi loin sans votre aide.

Quelle est la prochaine étape ?
J’ai travaillé sur un nouveau jeu entre chaque mise à jour pour Vigilantes. Il s’agit encore des premières étapes d’un projet de plusieurs années, mais je peux vous dire ce qui suit :

Le prochain jeu sera un RPG au tour par tour. Le décor est post-apocalyptique avec un soupçon de cyberpunk. L’accent sera mis sur la profondeur du design, l’histoire, la variété du gameplay et le choix des joueurs. Le combat ne sera pas la seule solution, mais il sera toujours important et plus affiné. L’artisanat sera également considérablement développé. Chaque acte aura un cadre et une ambiance très différents, et il y aura des mécanismes de jeu uniques pour chaque acte. De plus, les quêtes que vous entreprendrez et la majorité des actions que vous entreprendrez auront une incidence sur le déroulement final et sur sa difficulté.

C’est excitant (et effrayant) de se lancer dans un nouveau jeu après une si longue période, et bien qu’il faudra quelques mois avant que les mises à jour régulières ne commencent, j’espère que vous resterez à l’écoute et jouerez un rôle dans le développement de ce nouveau projet.

 

NEWS – System Shock : Nouvelles de septembre 2019

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News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

La news de septembre au sujet de System Shock se concentre sur les environnements, la direction artistique, les personnages et les énigmes. Elle est également ponctuée de très nombreuses illustrations. 

BIG NEWS – The Surge 2 : Journal de développement 4 : les combats, partie 2

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BIG NEWS : The Surge 2, journal de développement 4 : les combats, partie 2*

Continuons avec une question très importante: quel est votre type d’arme préféré ?

Honnêtement, c’est difficile de répondre à cette question, car j’ai travaillé sur toutes et je les aime toutes. Mais personnellement, j’ai toujours été un joueur qui préfère les armes lourdes et lentes. on apprécie le poids d’une arme comme celle-ci et voir l’impact quand elle touche. Et même si vous pensez peut-être que les gants de frappe (l’une de nos nouvelles armes) ne sont pas du tout comme ça, parce qu’ils sont évidemment plus rapides que les armes lourdes, ils ont toujours ce poids qui permet de ressentir l’impact. 

Améliorer votre équipement avec la combinaison exo est un aspect très important de The Surge 2. Comment cela est-il lié au combat ?

D’une part, vous pouvez utiliser les rebuts technologiques que vous obtenez en tuant vos ennemis pour augmenter la puissance de base de votre exo-rig, ce qui vous permet de porter un équipement plus lourd et de porter plus d’implants. Cela vous permettra également d’améliorer vos statistiques de base comme la santé, l’endurance et l’efficacité de la batterie avec les points de module que vous recevez à chaque augmentation de votre puissance. 

Par contre, le combat et en particulier le système de ciblage des membres est ce qui vous permettra non seulement d’acquérir de nouvelles armes, mais également de schématiser le matériel que vos ennemis portent lorsque leur membre se coupe. Les couper encore et encore vous donnera aussi les matériaux de fabrication et de mise à niveau nécessaires que vous pourrez utiliser pour fabriquer de nouveaux équipements ou mettre à niveau l’équipement existant. Ce dernier augmentera non seulement vos défenses et vous permettra de résister à plus de coups, mais aussi d’influencer d’autres statistiques de combat comme votre vitesse d’attaque ou votre impact. 

Comment fonctionnent les implants et comment affectent-ils le combat ?

Les implants sont des modifications de votre système Exo-Rig et peuvent être divisés en deux catégories : les boosters et les injectables. Les boosters vous offrent une variété de capacités passives allant des améliorations de l’interface utilisateur, telles que l’affichage de barres de vie ennemies, à la restauration de la santé lors de l’exécution d’un ennemi. Les injectables, en revanche, vous donnent de nouvelles capacités actives qui sont principalement centrées sur la guérison et l’amélioration de vos statistiques pendant une courte durée. Semblable à votre équipement et vos armes, les injectables peuvent maintenant être améliorés en utilisant un matériel spécial.
Tous les implants coûtent une certaine quantité d’énergie et nécessitent un emplacement libre dans votre exo-rig. Les emplacements d’implant sont limités et la puissance est une ressource partagée avec vos autres équipements. Vous devez donc choisir les boosters et les injectables que vous souhaitez équiper à côté de votre équipement.

Des jeux comme celui-ci peuvent être intimidants pour les nouveaux arrivants. Que fait The Surge 2 pour aider les gens à se lancer ?

Tout d’abord, nous avons présenté un large éventail de tutoriels qui devraient aider les joueurs à apprendre toutes les mécaniques dont ils ont besoin pour survivre dans le monde de The Surge 2. Toute la zone de départ et une grande partie de la seconde sont conçues pour que le joueur s’amuse une fois que les bases sont apprises. Nous avons essayé de donner aux joueurs suffisamment de temps et d’espace pour s’habituer à la mécanique avant d’affronter des adversaires vraiment durs.

BIG NEWS : The Surge 2, journal de développement 4 : les combats, partie 2*

Vis à vis du combat, qu’est ce qui distingue The Surge 2 des autres jeux du genre ?

La chose qui distingue le plus le combat dans The Surge 2 des autres jeux est le système de ciblage des membres et toutes les fonctionnalités de combat et de jeu qui y sont liées. Vous avez toutes les chances d’obtenir une certaine arme ou une pièce d’engrenage si vous ciblez la partie désirée, puis d’endommager suffisamment la partie du corps de votre adversaire pour la couper, ce qui vous rapportera l’objet voulu. De plus, l’ensemble du système d’artisanat et de mise à niveau est centré sur cela.

Êtes-vous le meilleur joueur de The Surge 2 au bureau ? Vous pouvez nous dire la vérité.

… Je ne suis certainement pas le meilleur joueur de Surge 2 au bureau. Je pense que je suis en fait trop lent pour cela. Je réussis les défis que le jeu me lance, mais il me faut un certain temps. Par contre, je serai toujours prêt pour le prochain défi.

 

NEWS – Solasta : Crown of the Magister : Démo upgradée

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La campagne Kickstarter de Solasta : Crown of the Magister marche fort; un tiers de la somme a déjà été réuni, et les développeurs en profitent pour mettre à jour leur démo. Ainsi, vous pourrez maintenant configurer la caméra autrement et c’est vrai que c’est bien plus agréable ! Ils ont aussi désactivé le « timer reaction » apparaissant dans certaines situations et ils ont corrigé quelques autres problèmes.  

NEWS – Spire of Sorcery : Faune de Rund

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Dans un post du 5 septembre, les développeurs présentent, via une très longue vidéo, la faune qui sera disponible dans la version anticipée de Spire of Sorcery. Un jeu que l’on a traité maintes fois sur ce site et une vidéo qui correspond à un rappel de tout ce qui a été aperçu auparavant dans les différents biomes du jeu

PATCH – Killsquad : Le colisée

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Dans un post d’aujourd’hui, les développeurs du hack’n slash Killsquad nous informent que le jeu a été mis à jour en 0.7. Cet update apporte une nouvelle zone, (une vidéo pour voir son contenu) qui est accessible grâce à un portail, et qui vous rapportera des gains car ce sont des arènes où vaincre. Ils ont aussi repensé le système d’expérience, ajouté un personnage, the wanderer, intégré un système pour jouer rapidement, ajouté la prise en charge des écrans 21:9 et bien entendu, corrigé de très nombreux bugs.   

NEWS – Broken Lines : Nouvelles du front 2

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Gamescom 2019 : Broken Lines, trailer et bêta-testeur*

Pour faire suite à cette dernière news du tactical RPG Broken Lines, les développeurs ont poursuivi hier leur présentation avec un nouveau personnage, nous ont proposé une seconde vidéo de Cissy Jones en plein exercice vocal, et enfin, nous ont montré d’autres captures d’écran et une jolie photo d’équipe. 

VIDEO – Aron’s Adventure : Rift

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NEWS : Aron's Adventure pour 2020*

Dans une vidéo commentée du 6 septembre, le développeur de l’action-RPG Aron’s Adventure nous explique le fonctionnement des « rift », sortes de fissures qui permettront de faire avancer l’histoire et de proposer des challenges. 

VIDEO – Darksiders Genesis : War !

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Cette vidéo présente l’un des deux personnages jouables de Darksiders Genesis : War. Vous pourrez switcher instantanément entre le puissant guerrier épéiste War et le cavalier Strife dans un gameplay frénétique en mode solo, explorez le monde épique des Darksiders et faites des ravages avec un ami en mode coopératif à deux joueurs.

Vous pourrez vivre une toute nouvelle campagne qui se déroule avant les Darksiders originaux, explorant l’origine des Sept Sceaux en augmentant votre force et votre puissance au fur et à mesure que vous collectionnez des objets, des capacités, des améliorations d’armes, etc.

Darksiders Genesis est une aventure qui se fraye un chemin à travers des hordes de démons, d’anges et tout ce qui se trouve entre les deux pour se rendre en Enfer et revenir avec des armes à feu et des épées. Genesis donne aux joueurs leur premier regard sur le monde des Darksiders avant les événements du jeu original, et présente également le cavalier Strife.

SORTIE – Ashen, DLC Nightstorm Isle

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SORTIE : Ashen, DLC Nightstorm Isle, trailer*

Sur l’Epic Games Store,  doit sortir aujourd’hui un DLC pour l’action-RPG Ashen : NightStorm Isle. Le vagabond accompagnera une mère à la recherche de sa fille perdue dans les profondeurs de l’île de Nightstorm. Un trailer illustre l’information. 

VIDEO – Cloudpunk : Tokyo Games Show

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NEWS : Cloudpunk

Le studio indépendant Ion Lands nous fait savoir que Cloudpunk, leur jeu d’aventure cyberpunk avec quelques éléments de RPG, sera présenté lors du Tokyo Games Show qui s’ouvre la semaine prochaine. Prévu pour 2019, le jeu a une page Steam en français, une vidéo qui présente une partie des nouvelles zones et une conversation entre deux des personnages principaux.