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PATCH – HammerHelm : Des mises à jour à foison

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Ce n’est pas moins de quatre mises à jour qui ont vu le jour et même si ce n’est pas grand chose, on peut dire que Jonathan Hanna, le développeur de SuperSixStudios a au moins le mérite d’apporter des choses pour améliorer le jeu et sa qualité de vie  pour un jeu arrivé sur Steam le 23 juin dernier en bêta et qui devrait sortir de son accès anticipé en fin d’année. 

Ainsi, le 30 juin, on a eu droit à un nouveau système de coupe d’arbres ainsi que d’autres améliorations et corrections. Le 1er juillet, dans la bêta 1.4, Nika le chien, un animal de compagnie (qui correspond au vrai chien décédé du développeur) est apparu. Il vous rejoindra dès que vous aurez placé la maison de votre héros. Le 2 juillet, c’est l’arrivée du patch 1.4.1 qui corrige un bug avec certains PNJ particuliers et les ensembles d’armures, et dans la même journée, le patch 1.5 qui amène une optimisation de ces mêmes PNJ et permet de choisir entre trois paramètres sur la qualité graphique du jeu, en fonction de votre machine. 

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PATCH – Grand Guilds : Bêta backers en place

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NEWS : Grand Guilds Campagne relancée*

Pour tous ceux qui ont contribué à la campagne Kickstarter réussie de Grand Guilds, le tactical-RPG, le 11 mai dernier, sachez que vient de sortir la bêta 0.4.0 pour les backers. 

Cette version inclut du prologue jusqu’au chapitre 4 de l’histoire principale (l’acte 1), 6 héros jouables, quelques quêtes de guildes, de nombreuses nouvelles cartes à jouer (total de 48) et bien d’autres choses plus secondaires ! Les développeurs de Drix Studios espèrent le mettre à jour avec plus de contenu, d’équilibrage et de corrections toutes les deux semaines.  

Pour plus d’informations sur ce jeu qui devrait sortir pour septembre, c’est ici

NEWS – SKALD : Against the Black Priory : Campagne réussie

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NEWS : Skald : Against the Black Priority en campagne*

Vous vous souvenez de Skald : Against the Black Priority ? On vous l’avait présenté dans cette news avec cette campagne Kickstarter débutée début juin…

Eh bien sachez qu’elle vient de se terminer avec succès, le jeu ayant récolté un peu moins de 19 000€ alors qu’il en espérait 7 228. Le jeu devrait donc voir le jour durant l’été 2020. On aura sûrement le temps d’en reparler d’ici là. 

 

VIDEO – Borderlands 3 : Claptrap présente Pandora

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LE CHAOS EST LÀ !
Le shooter-looter original est de retour avec ses trilliards de flingues pour une aventure complètement folle ! Affrontez de nouveaux mondes et ennemis dans la peau de l’un des quatre Chasseurs de l’Arche proposés. Jouez en solo ou en coop pour amasser du butin et sauver la galaxie d’une secte terrifiante et de ses impitoyables leaders.
UN VÉRITABLE VOYAGE AU CŒUR DU CHAOS.
Empêchez les terribles Calypso Twins d’unir les clans de bandits et d’obtenir le pouvoir ultime de la galaxie.
VOTRE CHASSEUR DE L’ARCHE, VOTRE FAÇON DE JOUER.
Devenez un des quatre Chasseurs de l’Arche proposés, avec chacun leurs propres compétences et options de personnalisation.
VISEZ, CHARGEZ, ET LOOTEZ !
Avec des trilliards d’armes et gadgets, chaque combat vous offre une chance d’obtenir du nouvel équipement.
BORDERLANDS, TOUT BEAU, TOUT NEUF !
Découvrez de nouveaux mondes au-delà de Pandore, avec des environnements et des ennemis uniques.

NEWS – Warsaw : Jeu daté

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NEWS : Warsaw alias Varsovie*

Alors que le 3 septembre Phoenix Point apparaîtra sur l’Epic Games Store, le 4 septembre, le RPG tactique Warsaw sortira sur Steam. On vous a déjà présenté ce titre en mars, donc pas grand chose d’autre à rajouter, si ce n’est que la rentrée sera très stratégique ! 

 

NEWS – Iratus Lord of the dead : Bientôt en accès anticipé

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Hambourg (Allemagne), le 2 juillet 2019 – Daedalic Entertainment et Unfrozen, éditeur et développeur respectifs d’Iratus: Lord of the Dead, annoncent aujourd’hui la date de lancement de l’accès anticipé de leur nouveau RPG roguelike. Disponible à compter du 24 juillet prochain sur PC via Steam, Iratus: Lord of the Dead propose au joueur d’incarner un nécromancien tout juste revenu d’entre les morts qui cherche à se venger de ceux qui l’ont emprisonné dans son tombeau souterrain.
Iratus dispose de pouvoir occultes d’une puissance incommensurable et utilise le sang, les entrailles, les ossements et les âmes de ses ennemis vaincus pour concevoir sa propre armée de monstres. Les quatre arbres de compétences du jeu (Alchimie, Magie, Colère et Destruction) regroupent près de cent aptitudes à débloquer pour les laquais du nécromancien, qu’ils pourront utiliser au fil de combats au tour-par-tour. De quoi rendre unique chaque périple dans cette tombe souterraine !
Dans Iratus: Lord of the Dead, la mort est permanente, aussi bien pour les créatures au service du joueur que pour ses ennemis. C’est un roguelike difficile qui demande une bonne dose de stratégie pour l’emporter. Organes et âmes sont de précieuses ressources qu’il faudra utiliser à bon escient pour concevoir les serviteurs appropriés en fonction de la situation.
  • Jouer le MAL – Iratus est un redoutable nécromancien qui utilise ses sombres pouvoirs pour venir à bout de valeureux héros
  • Un système de combat au tour-par-tour – Chaque ennemi dispose de points faibles, et il appartient au joueur de les exploiter avec ses aptitudes magiques et physiques, ou de les rendre fous avec des attaques mentales
  • Des combats et des choix aux lourdes conséquences – En bon roguelike, Iratus: Lord of the Dead dispose d’un système de permadeath
  • Une armée conçue avec les organes des ennemis vaincus – Seize types de serviteurs, du zombie au vampire en passant par la momie et la banshee, avec plus de cent talents différents
  • Quatre arbres de compétences – L’Alchimie, la Magie, la Colère et la Destruction
  • Une IA retorse et plusieurs niveaux de difficulté – De quoi plaire aux joueurs de tous niveaux
  • Un repère souterrain entièrement personnalisable
  • Une direction artistique empreinte de dark fantasy pour de superbes rendus en 2D
  • Un doublage signé Stephan Weyte, célèbre pour son rôle de Caleb dans la saga Blood
Iratus: Lord of the Dead continuera de recevoir des mises-à-jour de contenu tout au long de son accès anticipé. Pour suivre le développement de ce tout nouveau RPG de dark fantasy, rendez-vous sur la page Steam du jeu

 

BON PLAN – Gog célèbre les expériences de jeu créées avec passion

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BON PLAN : Gog célèbre les expériences de jeu créées avec passion*

Il n’y a pas grand chose à dire de plus que de vous faire un copier-coller de la news qui est apparue hier dans l’actualité de Gog et vous donner le lien. Profitez de ces offres jusqu’au 8 juillet 23h59 (CEST), car il y a un paquet de RPG et dérivés pour pas très cher !

Cette semaine, GOG.COM célèbre le goût pour le risque, la créativité et l’ambition avec des soldes sur plus de 300 offres jusqu’à -90%. Tous ces jeux ont été créés avec passion et portent la marque de leurs concepteurs. Ils sont le fruit d’années de travail acharné, d’engagement, de débats enflammés et de playtests aux résultats inattendus. 
Parce que cette semaine est dédiée à la passion et à l’engagement, GOG.COM fait aussi honneur au Canada-Day ! Nous nous joignons aux festivités et avons créés, pour l’occasion, une collection de jeux Made in Canada. Essayez les très intenses Guacamelee! (-70%) et Guacamelee! 2 (-50%), l’addictif Darkest Dungeon (-70%) et le groovy The Messenger (-30%), parmi beaucoup d’autres. 
Nous fêtons aussi le Fourth of July, fête nationale américaine, avec une gigantesque collection de jeux Made in USA ! Mettez la main sur certains des tous meilleurs jeux créés par des développeurs étasuniens, jusqu’à -90%. Le catalogue entier de Interplay est à -50% et The Bard’s Tale Trilogy, l’un des papas des RPG, est à -34% pour la toute première fois !

NEWS – Phoenix Point : Etat des lieux H -3 mois

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Alors que la sortie approche (on vous l’a indiqué ici), les développeurs sont en train d’assembler, de tester, d’équilibrer, de polir et d’affiner, tandis que les artistes continuent à travailler sur de nouvelles variations cosmétiques pour la personnalisation des soldats. Ils nous en montreront plus d’ici la sortie, mais pour ne pas nous laisser sur notre faim, ils nous proposent quelques petits teasers.

On commence par un court extrait vidéo sur la nouvelle physique de destruction du terrain, ce qui signifie que vous pourrez abattre des sections entières d’un bâtiment si les dommages sont effectués au bon endroit. Ensuite, un Gif animé permet de voir les variations cosmétiques pour les soldats, avec une vaste gamme de personnalisation pour votre escouade. Ceci va de pair avec le système d’armure modulaire qui permet aussi de nombreuses combinaisons. Enfin, ils présentent un bref aperçu de l’infiltrateur Synedrion, car le travail sur les classes Synedrion et Disciples of Anu est presque terminé. 

De plus, ils mettent en place les environnements Synedrion, ainsi que d’autres variantes de Haven, finalisent les arbres technologiques et toutes les différentes armes et équipements, étoffent la partie stratégique et apportent des améliorations à l’interface utilisateur. On vous le dit : ils vont pas chômer dans les trois mois qu’ils leur restent !    

NEWS : Phoenix Point, Etat des lieux H -3 mois*  NEWS : Phoenix Point, Etat des lieux H -3 mois*

PATCH – Slay the Spire : Version 1.1 et futur

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NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt*

Dans le post d’hier, les développeurs du très réussi Slay the Spire, un roguelike solo à base de cartes INDISPENSABLE dans votre logithèque, nous parlait du patch 1.1 qui comprend tous les correctifs, optimisations et changements de la qualité de vie sur lesquels ils ont bossé dernièrement et dont vous trouverez le détail tout à la fin de cette news

Ils nous parlent aussi de produits dérivés comme des tee-shirt, du fan art de la communauté et de la compatibilité avec les écrans tactiles.

Enfin, et c’est surtout sur cela que porte la présente news, ils nous parlent de ce sur quoi ils travaillent actuellement : le portage sur tous les supports possibles et imaginables, des traductions supplémentaires, mais surtout l’apport d’un DLC gratuit qui comprendra un quatrième personnage et du contenu additionnel. Et là, c’est le panard. Vivement ! 

PATCH : Slay the Spire, 1.1 et futur*

VIDEO – Legend of Keepers : Gameplay

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NEWS : Legend of Keepers : Carrer of a dungeon master avec du RPG ?

C’est en se baladant sur les pages de Legend of Keepers sur Itch.io, que l’on a pu mettre les yeux sur une vidéo assez longue de gameplay. Ce jeu de Goblinz Studio, se caractérise par un mélange de stratégie et de RPG et on vous en avait détaillé le contenu en novembre. Aujourd’hui, on vous en met plein les yeux ! 

NEWS – Soulash : Titre en Alpha

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Vous étiez autrefois le dieu-roi du monde des rêves, mais vous avez été détrôné par un nouveau panthéon de dieux. Les mortels vous ont oublié. Vos pouvoirs ont diminué et vous avez fini par devoir vous cacher. Vous avez passé des siècles à préparer votre vengeance et grâce à un artefact ancien vous vous retrouvez dans le royaume des vivants comme un vulgaire mortel. Aucun dieu n’a mis les pieds ici depuis des siècles, mais vous allez tout changé. Bientôt de nouveaux dieux viendront pour vous et le monde brûlera.
 
Caractéristiques :
– Un monde ouvert fait à la main avec des villages, des grottes, des donjons, des ruines, des cachettes, des temples ou de grandes villes prêtes à être pillées et conquises. Le monde est vraiment ouvert, si vous voulez essayer de tuer un dragon au niveau 1, vous pouvez essayer.
– Générateur de description aléatoire qui ajoute une petite âme à vos ennemis (à voler).
– Système de loot avec préfixes et suffixes aléatoires qui ajoutent des propriétés supplémentaires. Chaque ennemi peut être créé avec un meilleur équipement et tous laisseront tomber ce qu’ils utilisent.
– Mécanique de survie basée sur les besoins de consommation de nourriture, d’eau ou de sang, d’endurance et de fatigue.
– Plusieurs races et professions à choisir lors de la création d’un personnage.
– Des progressions de personnages qui permettent d’obtenir des compétences de différentes professions, ce qui permet d’avoir une personnalisation unique de son personnage.
– Mécanique d’artisanat avec coupe de bois, exploitation minière, recyclage, pêche, dépouillement et boucherie.
– Système d’articles uniques, où presque tous les articles sont temporaires, en ce sens qu’ils ont une durabilité et finissent par se briser. La durabilité ne peut pas être restaurée, mais les objets cassés peuvent être récupérés pour les ressources et utilisés pour l’artisanat.
– Graphismes ASCII/assets avec effets 3D et animations.
– Interface graphique moderne avec des infobulles.

VIDEO – Forged of Blood : Spellcrafting

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NEWS : Forged of Blood, nouvelles de janvier*

On vous l’avait présenté en janvier 2019, et bien sachez qu’il devrait sortir en août ! Forged of Blood nous revient donc avec une vidéo dans laquelle on nous expose son système de magie assez unique qui vous permettra de créer vos propres sorts à la volée. Tout cela avec les explications du directeur créatif de Critical Forge, Igor