Alors que la sortie approche (on vous l’a indiqué ici), les développeurs sont en train d’assembler, de tester, d’équilibrer, de polir et d’affiner, tandis que les artistes continuent à travailler sur de nouvelles variations cosmétiques pour la personnalisation des soldats. Ils nous en montreront plus d’ici la sortie, mais pour ne pas nous laisser sur notre faim, ils nous proposent quelques petits teasers.
On commence par un court extrait vidéo sur la nouvelle physique de destruction du terrain, ce qui signifie que vous pourrez abattre des sections entières d’un bâtiment si les dommages sont effectués au bon endroit. Ensuite, un Gif animé permet de voir les variations cosmétiques pour les soldats, avec une vaste gamme de personnalisation pour votre escouade. Ceci va de pair avec le système d’armure modulaire qui permet aussi de nombreuses combinaisons. Enfin, ils présentent un bref aperçu de l’infiltrateur Synedrion, car le travail sur les classes Synedrion et Disciples of Anu est presque terminé.
De plus, ils mettent en place les environnements Synedrion, ainsi que d’autres variantes de Haven, finalisent les arbres technologiques et toutes les différentes armes et équipements, étoffent la partie stratégique et apportent des améliorations à l’interface utilisateur. On vous le dit : ils vont pas chômer dans les trois mois qu’ils leur restent !



