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PATCH – Pagan Online : Mise à jour 0.2.0

NEWS : Pagan Online en AA*

Avoir dans son titre le terme « Online » alors que le jeu est uniquement solo vous rend forcément ridicule aux yeux des joueurs, surtout lorsque votre éditeur est un spécialiste des mmorpg. Mais il semble que le patch 0.2.0 pour Pagan Online apporte ENFIN le mode coopératif qui permettra  de jouer ensemble à plusieurs. Enfin … presque !

Oui, Pagan Online est bien jouable à plusieurs, mais uniquement à deux ! De plus, si vous pouvez jouer n’importe quelle mission secondaire ou assassinat en duo, la campagne ne l’est pas ! On va donc falloir ronger notre os en attendant les futures updates qui permettront de jouer en coopératif à 4, de confirmer un choix de héros après le didacticiel, d’apprécier les améliorations de la qualité de vie du jeu et les modifications sur les objets légendaires ; les détails ici.  

On vous laisse avec le journal de développement vidéo numéro 2 de l’équipe qui nous parlait de ce mode coopératif pour ce jeu Online. Hahaha…

NEWS – Black Geyser : Couriers of Darkness : Vidéo et dates

NEWS : Black Geyser : Couriers of Darkness, vidéo et dates*

Comme précisé dans cette news, sur sa page Kickstarter, voici l’arrivée d’une vidéo de gameplay, d’à peu près vingt minutes, de Black Geyser : Couriers of Darkness. Ainsi, vous allez pouvoir apprécier les aspects de dialogues et d’histoire, et les systèmes par lesquels le joueur est en mesure d’influencer son aventure en interagissant avec les PNJ. Sachez aussi que les contributeurs ayant accès à la bêta pourront vivre cette même aventure le moment venu. 

La quête du Culte de Zoria présentée ici est directement liée à la quête de l’histoire principale du jeu. Votre personnage a été engagé par un personnage mystérieux à Isilbright (la capitale du royaume d’Isilmerald) pour débusquer le culte dédié au culte de Zoria, « Demigoddess of Night ». Des événements étranges se sont produits dans les campagnes à l’ouest d’Isilbright, ainsi que la disparition de personnalités politiques et religieuses importantes. C’est à vous d’extirper la vérité et de découvrir ce que pourrait signifier la récente résurgence des adeptes de « Demigoddess ». Mais au cours de votre enquête, vous trouvez d’autres aventuriers, envoyés avant vous pour enquêter sur les mêmes événements. Allez-vous les aider, ou réclamer la gloire pour vous-même seul ? Pouvez-vous découvrir ce que font les sectaires avant qu’il ne soit trop tard ?

Pour les personnes intéressées, il est toujours possible de contribuer au financement du jeu en passant par le Backerkit, et retenez que suite aux retards évoqués précédemment, la version bêta pour les contributeurs devrait être disponible en novembre 2019, tandis que la sortie du jeu devrait être effectuée en avril 2020.

NEWS – Spellforce III : Soul Harvest daté

NEWS : Spellforce III, Soul Harvest daté*

Décidément THQ Nordic n’en finit pas de recycler ses licences rachetées il n’y a pas si longtemps et d’en tirer un maximum de profit en proposant DLC et extensions !

Après Atlantis pour Titan Quest, voici l’arrivée d’un stand-alone de Grimlore Games nommé Soul Harvest, pour l’hybride RPG/RTS Spellforce 3  dont on vous avait parlé en décembre dernier

Prévu pour le 28 mai 2019, il proposera une nouvelle campagne, une nouvelle faction avec les elfes noirs, ainsi que de nombreuses fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie. 

NEWS – Bloodlines 2 : Les Toreador

De par sa musique, ses jardins et ses parcs et son architecture emblématique, on aurait presque l’impression que Seattle a été façonnée par des artistes. Et à juste titre – deux des anciens princes de Seattle étaient Toreador, qui reste l’un des clans avec le plus grand nombre de vampire.  Influençant l’élite politique, sociale et culturelle, le Toreador a été bien ancré dans la structure du pouvoir de Seattle depuis son époque pionnière. Vous trouverez toujours le Toreador dans les influents et sur la piste de danse des clubs exclusifs, mais on a l’impression que ce clan fait la fête comme si c’était la dernière.
Obsédés par la beauté sous toutes ses formes, il y a ceux qui prétendent que leur clan ne choisit que les artistes les plus accomplis de chaque génération – qu’ils manient le pinceau, la plume, la voix, le corps ou l’esprit. Ce ne serait qu’un demi-mensonge. …
Tous sont maudits pour passer l’éternité entre le bonheur éphémère de la vraie beauté…. Et l’ennui qui s’étend de plus en plus entre les deux. Toujours à la recherche de la prochaine surprise, expérience, ou chance de sensation, certains Toréador descendent dans la dépravation. D’autres se battent avec acharnement pour conserver les restes de leur humanité, que ce soit en s’immergeant ou en se retirant du monde des mortels.
 

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PRÉSENCE
Les Toreador apprécient leur capacité à transformer une foule en public, à détourner l’attention et à transformer l’agressivité en adoration en entrant simplement dans la salle. Leur Discipline « Présence » est à la base de ce charme surnaturel.

– Le premier pouvoir actif de Présence est L’émerveillement 1qui permet au vampire de prendre une pose qui fige tout devant lui dans l’émerveillement. Peu de temps après, ces nouveaux admirateurs ne se rendront compte de rien d’autre que de ce qu’ils viennent de voir. 

– Le second pouvoir actif, L’entrée, forme un groupe d’admirateurs autour du vampire. Pendant une longue période, ces « cintres-suspendus » le suivront partout où l’objet de leur adulation pourra aller, distrayant ainsi les ennemis proches en cours de route. 

CÉLÉRITÉ

Certains Kindred sont plus rapides, esquivent plus élégamment, et peuvent se déplacer avec une grâce inimaginable. Ils utilisent la Célérité, la Discipline qui permet de pousser la vitesse de leur corps au-delà de l’imagination mortelle.

– Le premier pouvoir actif, Unseen Storm, permet au vampire de se précipiter dans n’importe quelle direction à une grande vitesse. Ils peuvent lancer des attaques, contourner des ennemis ou s’échapper dans un nuage de poussière. Les personnages frappés le long du trajet sont renversés. 

– Le deuxième pouvoir actif, Accélération, permet une telle vitesse que tout le reste du monde semble être en arrêt virtuel. Les foules semblent figées, alors que le vampire danse entre les voitures et les traces de balles. 

NEWS – SteamWorld Quest : Hand of Gilgamech : Sur PC le 31 mai

NEWS : SteamWorld Quest sur PC le 31 mai*

Développé par Image & Form Games et édité par ThunderfulSteamWorld Quest: Hand of Gilgamech est un RPG à base de cartes qui restera une exclusivité Nintendo Switch jusqu’au 31 mai prochain, puis sortira sur PC via Steam (Windows 7+) uniquement. Cette version sera identique à celle de la console, tout en ajoutant les succès et cartes à échanger. 

A cette occasion, les développeurs nous proposent un petit concours pour gagner sa version en réalisant une illustration du jeu avant le 28 mai 23h59 dans les commentaires de la news, sachant que vous leur donnez toute exploitation de votre oeuvre. En attendant, on vous renvoie à la page Steam sur laquelle vous trouverez les caractéristiques du jeu, et on conclut avec la bande annonce. 

PRESENTATION – Ashes of Oahu

  • Inspiré par les histoires, les traditions et les croyances hawaïennes autochtones, mais avec une touche fictive unique qui fait appel à des fantômes, des raiders et des dieux .
  • Quatre factions distinctes pour lesquelles travailler… ou contre ! 
  • Plus de 75 000 lignes créent un récit massif et engageant .
  • Les choix comptent vraiment et peuvent mener à plus de 100 fins différentes ! 
  • Les armes à feu acquièrent de nouveaux pouvoirs incroyables grâce au système Magical Weapon Mod System .
  • Trouvez votre chemin en débloquant plus de 50 compétences et habiletés .
  • 25 km² de beaux endroits à travers Oahu, Hawaii .
  • Objets artisanaux à partir des ressources hawaïennes que vous trouverez sur toute l’île.

 

SORTIE – Druidstone: The Secret of the Menhir Forest

SORTIE : Druidstone: The Secret of the Menhir Forest*

Développé et édité par Ctrl Alt Ninja Ltd, c’est aujourd’hui que doit sortir Druidstone: The Secret of the Menhir Forest sur Steam et sur Gog. Si vous ne savez pas de quoi cause ce RPG au tour par tour, la dernière création des développeurs de Legend of Grimrock, on vous renvoie à cette news qui en dit plus.

NEWS – Wasteland 3 : MacTavish présenté

Tout d’abord, il commence par la présentation ou la rédaction d’un personnage, et à partir de ces descriptions en grande partie textuelles, les artistes élaborent des concepts et des études de forme pour affiner l’apparence et la conception finales du personnage et son style. 

NEWS : Wasteland 3, Ranger

Une fois le concept élaboré, nous passerons à un modèle très polyvalent comme celui-ci, que nous décomposerons en morceaux pour lui donner une apparence de haute qualité dans le jeu, mais sans avoir besoin d’un super-ordinateur pour le rendre. Ensuite vient le mocap, et puis l’enregistrement de la voix que nous avons fait est marié à cela avec les animations finales. Voici un aperçu de son modèle de visage masqué, qui n’est pas très éloigné de ce que vous verrez dans le jeu.

NEWS : Wasteland 3, Ranger

 

NEWS – Blood Card : En français

UPGRADE : Blood Card, Nouveaux monstres

Blood card est un roguelike à base de cartes dont on vous avait parlé ici, et dans lequel vous allez affronter la mort en sachant que votre deck de cartes correspond aussi à vos points de vie. Ainsi, en cas de coup dur, vous perdrez autant de cartes que de points de vie non absorbés par votre armure. A zéro, c’est perdu et vous devrez recommencer.

Avec des mécanismes assez sympathiques comme la possibilité de choisir les événements qui peuvent vous arriver avant de rencontrer un boss, le jeu pourra vous plaire et sachez que depuis le 10 mai, le jeu est entièrement en français grâce à Targus qui ne s’arrête jamais, même avec son grand âge ! yes 

VIDEO – Warhammer Chaosbane : Bestiaire

Vidéo : Warhammer : Chaosbane : Rise of Chaos*

La sortie de Warhammer : Chaosbane est prévue pour le 4 juin prochain. Elle vous permettra de parcourir l’univers de Warhammer, le jeu de rôle fantastique dans un hack’n slash sombre et sanglant, dans lequel vous lutterez contre des hordes de démons du Chaos et diverses bêtes sanguinaires.

Eko Software , le studio français en charge de son développement, nous parle du bestiaire du jeu à travers cette vidéo de plus de 3 minutes. 

Enfin, Hack’n slash World nous parle des « end-game » du jeu. Il nous explique ce que nous pourront faire après la campagne terminée.

NEWS – Book of Demons : Prototype jouable

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Pour les backers d’un certain rang et les personnes qui ont la version collector de Book of DemonThing Trunk a mis à disposition la possibilité de jouer avec le prototype du jeu. Habituellement, les premiers prototypes ne sont même pas des jeux sur ordinateur, mais plutôt des jeux sur table, rapidement assemblés avec du papier et des dés.

Si le studio a mis un mois à créer ce prototype, sachez qu’il a surtout servi à vérifier si le gameplay était amusant. Il vous permettra aussi de vous rendre compte du travail de base et de son évolution graphiquement jusqu’à sa sortie. Vous pourrez jouer presque jusqu’à l’archidémon, et vous aurez un aperçu de la façon dont le studio a initialement imaginé les cartes. 

Notez que seul le guerrier a des cartes dans le prototype, les deux autres classes sont présentes et jouables mais sans cartes. Le guerrier était suffisant pour que l’équipe teste le concept pour savoir s’il tenait la route.  Bien sûr, l’équilibrage n’est pas au point et vous risquez de mourir souvent.

Néanmoins, pour tous ceux qui sont attirés, il est possible d’acheter la mise à jour collector sur laquelle les développeurs font un prix. Une bien belle initiative, même si cette option n’intéressera sûrement que les fanatiques ! 

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The Division 2 – Avis

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A la fois RPG et TPS, The Division avait marqué les esprits en 2016, c’était le seul à offrir ce mix du genre, entre jeu de rôle en ligne et Third Person Shooter dans un environnement unique, New York et ses rues enneigées. Quelque peu décevant et redondant en fin de jeu, ce dernier avait toutefois réussi à capter l’attention des joueurs à plus long terme, avec la « Dark Zone », qui permettait d’explorer et de se combattre pour certains bonus. Avec le second volet, le studio a remis le couvert en essayant d’améliorer encore la recette, mais sans en changer le fond.

Exit New York en hiver et bonjour Washington au printemps. Au niveau des décors, c’est très réussi, l’ambiance y perd un peu de son attrait, mais le gameplay y gagne en diversité, alors pourquoi pas.

Sinon en gros, la recette ne change pas. Du loot, des niveaux de progression et des armes plus diversifiées au fur et à mesure de l’avancée de son personnage. Avec deux armes principales, une arme de poing, le jeu est complété par un petit arsenal de gadgets dans l’ère du temps, tels qu’un drone, ou d’autres bricoles high tech.

Alors soyons clair, la formule ne change pas, et finalement, on ne va pas tellement plus loin que le premier opus, mais l’ensemble est vraiment plus soigné, avec des déclinaisons de personnages que l’on pourra équiper de manière plus complémentaire. Le côté tactique sera plus poussé, avec un accent mis sur le positionnement, bref, un gameplay amélioré. À côté de cela, on comptera sur des missions également plus diversifiées, aux musées, métros, terrains, chaque endroit traversé rompra la monotonie que l’on pouvait reprocher au premier opus.

À ce sujet, si vous souhaitez en savoir plus sur le gameplay, je vous recommanderai la lecture du test de The Division 1.

Le seul point noir de cette nouvelle expérience sera l’interface de gestion de votre personnage, qui dès le premier opus avait un peu trop de circonvolutions, et qui se retrouve « amélioré » dans ce second opus dans une logique que seul un cerveau aussi cartésien que le Joker de Batman a pu concevoir. Ça part dans tous les sens, et il n’y a aucune logique dans l’arborescence des menus, à part celle d’être utilisable au pad, et d’égarer le joueur. Un cauchemar qu’on finira par maîtriser au bout de quelques heures de jeu.

En conclusion, je recommanderai The Division 2 à tout fan de Third Person Shooter, tout comme à toute personne souhaitant un bon jeu d’action collaboratif. Toutefois, les personnes lassées par le premier opus n’y trouveront sans doute pas leur compte. Le jeu a été très amélioré mais l’expérience reste rigoureusement la même.
Graphismes et sons : 4/5 – On y perd l’ambiance de New York sous la neige, mais ça reste très beau et les environnements sont bien plus différenciés que dans le premier opus.
Interface de combat : 3/5 – Excellent jeu dans le style TPS. On y aime le côté collaboratif, l’intérêt de l’ensemble du gameplay, le loot, mais on est loin d’un RPG. Mention médiocre par contre pour les menus.
Scénario : 2/5 – Bon, c’est du grand n’importe quoi, le prétexte étant d’accomplir des missions et d’avancer dans le jeu.
Jouabilité (fun) : 4/5 – Excellent jeu, bien foutu et prenant à plusieurs. Pas sûr cependant que les lassés de la répétitivité du premier opus y trouvent leur compte. Après tout, même si les décors et les missions sont plus variés, ce style de jeu a ses limites.