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NEWS – Battle Brothers : Musique

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NEWS : Battle Brothers, musique*

Aujourd’hui, le journal de développement de Battle Brothers, se concentre sur la partie audio du futur DLC : Warriors of the North. Comme pour les autres factions, une bande sonore est composée pour celle des hommes du Nord. Les développeurs nous proposent un extrait et définissent  les origines musicales choisies pour cette faction et nous en livrent un extrait. Ouvrez grands vos oreilles et les yeux !  

Les morts-vivants sont accompagnés d’un orchestre composé uniquement d’instruments à cordes sombres et de percussions censées ressembler à des craquements d’os. La musique orc est dominée par des cuivres sombres et menaçants ainsi que des sons de métal. Pour les brigands notre thème était „instruments vous pouvez emporter avec vous “, et ainsi de suite.
En évitant complètement les cuivres (et le chevauchement qui en résulte avec la faction orque), nous avons décidé d’utiliser le chant comme colonne vertébrale tonale de cette faction des hommes du Nord. En plus des styles de chant les plus courants, nous avons incorporé des percussions buccales, des harmoniques et des chants de gorge, un style vocal que l’on retrouve dans le folklore norvégien, la musique mongole et les rituels chamanistes qui remontent à l’âge de pierre. Comme, du point de vue du gameplay, les barbares sont une variante des brigands, nous nous sommes également rabattus sur la philosophie des brigands  » des instruments que vous pouvez emporter avec vous « . Un seul violon, un nyckelharpa suédois (instrument à cordes médiéval), deux tambours et un chœur de nordmen endurcis s’unissent pour ajouter de nouvelles pistes de combat à la bande sonore des Battle Brothers.

NEWS – Guilds of Delenar : Accès anticipé disponible

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NEWS : Guilds of Delenar en janvier

On vous l’avait annoncé en janvier… on vous l’a annoncé pour mars… éh bien sachez que Guilds of Delenar est ENFIN en accès anticipé ce jour ! Pour les informations à savoir sur ce jeu, cliquer sur notre premier lien.  

NEWS – Mistover : A table !

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NEWS : Mistover prochainement en AA*

Dans le journal de développement d’aujourd’hui de Mistover que l’on vous a présenté il n’y a pas longtemps, on nous parle succinctement de la nourriture.

On apprend ainsi que lors d’expédition, la nourriture sera essentielle pour votre groupe. Si vous êtes à court de denrées, votre équipe subira des dégâts à chaque déplacement. De plus, vous pourrez en trouver en chemin, mais le brouillard pourra l’avoir empoisonnée. Il faudra donc être prudent car manger une nourriture infectée provoquera des symptômes anormaux tels que les hallucinations ou des étourdissements. Il sera donc important lorsque vous partirez en expédition, de prévoir une bonne quantité de nourriture. 

A noter que dans un post précédent, les développeurs nous présentaient le mode de déplacement du groupe dans les niveaux, qui est assez proche du jeu Android Retimo Adventure.

NEWS : Mistover, A table !*  NEWS : Mistover, A table !*  

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Vitesse

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NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Après les rênes, dans le journal de développement de Mount and Blade II : Bannerlord d’hier, Taleswords Entertainment nous parle de la vitesse de votre troupe. Ainsi, vous aurez maintenant le détail du calcul de cette vitesse dans une info-bulle comme on nous l’explique dans ces extraits traduits. A noter aussi que l’on peut voir la différence via les deux illustrations proposées (Warband à gauche et Bannerlord à droite). 

Dans les jeux précédents de la licence Mount & Blade, il y avait déjà un système assez détaillé pour déterminer la vitesse d’un groupe. Elle tenait compte de différents facteurs tels que la taille de la troupe, les types d’unités, les marchandises transportées, les prisonniers, les compétences, le moral, le terrain et le cycle jour/nuit. Ainsi le joueur, dans certaines situations de jeu défavorables pouvaient abandonner son butin et/ou ses prisonniers pour pour gagner de la vitesse et par exemple échapper à des poursuivants plus puissants. Dans  Bannerlord, nous avons donc mis au point un système qui comprend tous ces facteurs et ajoute même de nouveaux éléments à prendre en compte tels que l’effet du terrain et des saisons et les compétences de chef et de compagnons …. 
Dans les jeux précédents, cela manquait un peu de transparence car on connaissait la vitesse finale, sans en connaître le calcul.  Dans Bannerlord, nous avons décidé d’inclure la vitesse du groupe du joueur dans la barre d’informations afin que vous puissiez la consulter à votre guise. De plus, lorsque vous passez la souris dessus, le jeu affiche une info-bulle expliquant le détail des facteurs qui contribuent à la valeur finale. ..Dans Bannerlord, vous aurez de nombreuses info-bulles, ce qui est une nouvelle caractéristique du jeu. 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, vitesse*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, vitesse*

NEWS – Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 : Jeu annoncé +MAJ

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CARACTERISTIQUES 
Dans une insurrection de vampires, votre existence enflamme la guerre dans le commerce du sang de Seattle. Entrez dans des alliances difficiles avec les  créatures qui contrôlent la ville et découvrez l’immense conspiration qui a plongé Seattle dans une guerre civile sanglante entre de puissantes factions vampires.
Devenez l’ultime vampire
Plongez-vous dans le monde des ténèbres et vivez votre fantasme de vampire dans une ville remplie de personnages intrigants qui réagissent à vos choix. Vous et vos disciplines sont une arme dans notre système de combat au corps à corps. Votre pouvoir grandira au fur et à mesure que vous progresserez, mais n’oubliez pas de défendre la mascarade et de garder votre humanité… ou d’en subir les conséquences.
Descendez dans le cœur sombre de Seattle et survivez à l’élite des vampires
Seattle a toujours été dirigée par des vampires. Chassez votre proie à travers les lieux de Seattle fidèlement ré-imaginés dans le monde des ténèbres. Rencontrez les anciens « fondateurs de sang »  présents depuis la naissance de la ville et le « nouveau sang » qui dirige le pôle financier technologique qui redéfinit la ville. Tout le monde a des intentions cachées, alors choisissez judicieusement vos alliés.
Choisissez un camp parmi les factions
Choisissez un camp parmi les factions concurrentes, chacune avec ses propres traits et histoires, dans la guerre pour le commerce du sang de Seattle.  Le monde vous jugera en fonction de la compagnie que vous entretiendrez, mais souvenez-vous que personne n’a les mains propres pour toujours. 
Vivez l’expérience Vampire: The Masquerade® – Bloodlines ™ 2 
Écrit par l’esprit créatif derrière les Bloodlines originales, Vampire : The Masquerade® – Bloodlines™ 2 donne vie aux ambitions du premier jeu et voit le retour de quelques personnages favoris des fans.

BON PLAN – Gog fête le printemps

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BON PLAN : Gog fête le printemps*

On commence à être bien habitué aux soldes ! Elles sont de moins en moins rares, sûrement au détriment des développeurs, mais quelle joie pour les joueurs !

Alors que Sur Steam, Xcom 2 est à essayer gratuitement encore 3 jours, et le catalogue Ubisoft est en promoGog fête le printemps avec plus de 600 offres avec soldes et ventes flash à ne pas rater. Vous n’allez plus savoir ou donner de la tête et du portefeuille ! 

Pour Gog, vous saurez tout sur cette page et cela dure jusqu’au 28 mars à 23h59 … A quand les prochaines soldes ?…

NEWS – Gloomhaven : Retard coopératif

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News : Gloomhaven, l'adaptation fait son apparition*

Initialement prévu pour sortir le premier trimestre 2019 en accès anticipé, dans leur news d’aujourd’hui, les développeurs de Gloomhaven (présenté ici) annoncent que ce ne sera pas le cas. Il va donc prendre du retard et aucune date ultérieure n’est indiquée.  Mais ils indiquent aussi qu’ils se concentrent pour sortir une fonctionnalité supplémentaire importante demandée par la communauté.

En effet, vous pourrez jouer en ligne en mode Aventure et Campagne en coopération avec trois amis au maximum. De plus, il y aura possibilité de commencer la partie seul, puis d’être rejoint par la suite par des amis pour poursuivre votre aventure. Quant aux choix à faire, ce sera l’hôte qui décidera même si les développeurs réfléchissent à des moyens pour que tous les autres participants puissent suggérer des choses (pourquoi pas une méthode à la Divinity : Original Sin, Pierre-papier-ciseaux !?). 

Suite à cette news, on a presque envie de mettre un carton rouge !… Parce qu’heureusement qu’il y a un mode coopératif pour une adaptation très méticuleuse d’un jeu de plateau qui se joue de 1 à 4 joueurs !…. Et on comprend même pas que le mode Hotseat ne soit pas aussi prévu. Allez, messieurs les développeurs, encore un petit effort ! 

NEWS : Gloomhaven, retard à l'allumage*

 

NEWS – Vagrus : the Riven Realms : Campagne pour avril

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NEWS : Vagrus souffle son 1er anniversaire

Suite à l’annonce du 12 mars, dans les news du site de Vagrus : The Riven Realms, on apprend que le jeu va passer par la plateforme de campagne participative Fig dès le mois d’avril.

Et les développeurs expriment les avantages de cette plateforme participative avec campagne illimitée, qui permettra de voir le jeu évoluer mois après mois, au fur et à mesure aussi que les fonds rentrent. Pour les détails, voir le premier lien. Si vous souhaitez participer au Backstage pass, cliquez sur le troisième lien.  

La campagne débutera par une période dite de Backstage Pass (BSP) où seules les personnes qui se sont inscrites (et ont accepté de le garder confidentiel) voient la page de la campagne. Cela sert à « tester le système » et à apporter des améliorations à la page, ainsi que de commencer la partie publique de la campagne à partir d’une valeur plus élevée.

NEWS – Legends of Ellaria : Fonctionnalités à venir

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….comme le monde comportera plusieurs zones, nous avons peaufiné le pathfinding pour que les citoyens et les PNJ Ellariens puissent se frayer un chemin entre les villes. Ils peuvent également entrer et sortir des bâtiments et avoir un horaire quotidien plus réaliste. Par exemple, les citoyens travaillent maintenant pendant le jour et restent à l’intérieur pendant la nuit. En outre, ils changent de vêtements avant d’aller au travail. 
Une des bonnes raisons pour lesquelles les citoyens doivent sortir des bâtiments est que vous et vos ennemis pouvez les détruire. Quand un bâtiment a moins de 40% de sa santé, tous ses habitants sont enlevés de force et le bâtiment est inaccessible. En outre, la plupart des bâtiments peuvent être complètement détruits. 

En plus des bâtiments destructibles, nous avons créé des armes de siège utilisables à l’occasion des guerres de faction et des sièges de châteaux. Les armes de siège requièrent plusieurs soldats pour opérer et sont lentes à être déployées, mais elles causent des ravages sur les grandes créatures et les structures de défense. 

…. nous avons également créé des chevaux, des calèches et la possibilité de combattre sur un cheval. 

PRESENTATION – Atomicrops

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Description

Vous êtes propriétaire de la dernière ferme dans sur une terre post-apocalypse, héritée du testament de votre défunt grand-père quelques instants seulement avant que la campagne environnante ne soit vaporisée par une explosion nucléaire. Désormais, en tant que seule source de nourriture pour la ville locale et constamment menacée par la faune mutante locale, vous agissez comme tout agriculteur qui se respecte : cultiver, se marier, et tuer.
Atomicrops est un « action roguelite farming simulator ». Armé de votre binette, d’un seau d’arrosage et d’une arme entièrement automatique, vous devez cultiver des cultures ultra-OGM pour nourrir la ville locale… et réaliser des profits importants. Défendez votre terre contre les mutants et les bandits qui arrivent la nuit pour ravager vos champs. Les habitants du village se battent et cultivent à vos côtés. Récupérez des améliorations pour augmenter vos récoltes, vos profits et votre puissance. Faites-vous des amis de la faune locale pour vous aider dans les tâches ménagères.
 

Principales caractéristiques

  • FERME. Cultivez des cultures mutantes et récoltez une moisson abondante pour soutenir l’humanité… et réalisez des profits énormes.

  • MARIER. Faites la cour et épousez une âme sœur de la ville locale pour vous battre et cultiver la terre à vos côtés.

  • TUER. Combattez les parasites post-nucléaires bizarres qui meurent de faim pour une partie de vos récoltes la nuit. Chassez et fourragez dans les biomes environnants dangereux à la recherche de graines et de butin pendant la journée. Transformez vos ennemis en engrais pour augmenter la qualité de vos cultures.

  • AMÉLIORER. Explorez les profondeurs des biomes pour trouver des vestiges utiles de fermes lointaines. Découvrez du matériel agricole rouillé, des outils de jardinage antiques et de nombreux guides pratiques sur les jardins pour augmenter votre puissance agricole. Dépensez votre argent en ville pour améliorer votre arme et vos capacités. Améliorez de manière permanente votre maison de ferme pour que les bonus persistent lors des play-shoughs.

  • AMI. Entourez-vous d’amis pour automatiser les tâches agricoles. Cultiver des atomicrops est un travail difficile, vous aurez besoin de toute l’aide possible.

 

 

NEWS – Rad : Le titre s’exhibe en Vidéo

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RAD est un jeu d’action en 3D se déroulant dans un monde post-apocalyptique, où l’humanité a été confrontée à un armageddon deux fois de suite. 
En tant qu’adolescent, vous devez vous aventurer dans une friche radioactive en perpétuelle mutation remplie de créatures inconnues et indescriptibles. C’est ici que vous trouverez la solution pour guérir le monde et transformer le paysage fissuré et stérile en une source luxuriante de nouvelle vie. Mais l’avenir de l’humanité coûte très cher, car plus vous vous aventurez dans des contrées inconnues, plus vous vous exposez à des toxines nauséabondes qui ravageront votre forme humaine fragile. 
Le destin du monde dépend de vous et de votre fidèle batte, ainsi que de toutes les nouvelles capacités étranges que vous acquérez lorsque le monde qui vous entoure ravage votre corps, vous transformant en quelque chose de bien moins humain, mais bien plus puissant. 

VIDEO – Chernobylite : Le jeu cause anglais

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VIDEO : Chernobylite cause anglais*

Développé et édité par The Farm 51Chernobylite, prévu en automne 2019, est un survival-horreur SF, mêlant l’exploration libre dans Tchernobyl  avec des combats difficiles, du craft et une narration non linéaire. Vous incarnerez un physicien, l’un des anciens employés de la centrale électrique de Tchernobyl, et enquêterez sur la mystérieuse disparition de votre bien-aimée en essayant de survivre et de révéler les secrets de la zone de contamination, sachant que la présence militaire ne sera pas votre seule préoccupation. 

Forcément, on pourrait l’assimiler à un Stalker flambant neuf, mais la partie science-fiction surnaturelle horreur fait qu’il s’en démarque nettement. En attendant de voir en quoi consiste les éléments RPG cités dans la description du jeu sur Steam (Windows 7+), on peut toujours regarder un journal de développement sous-titré en anglais (merci RPGWatch).