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NEWS – Edge of Eternity : Chapitre 2 daté

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NEWS : Edge of Eternity

Le second chapitre de Edge of Eternity sera accessible dès le 6 mars prochain nous indique un message sur Steam

Dans la prochaine mise à jour, Daryon et Selene devront faire face aux fantômes de leur passé et de leurs rivaux alors qu’ils tentent de rejoindre Alpharius. Dans leur combat, ils finiront par compter sur des alliés improbables et effleureront involontairement la surface de nombreux mystères. Nouveaux monstres, nouvelles armes, nouvelles quêtes, nouveaux personnages… et quelques surprises en chemin. 
NEWS : Edge of Eternity, chapitre 2 daté*

SORTIE – Element Space

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News : Element Space pour fin 2018 ?

Comme convenu, c’est aujourd’hui que sort  Element Space et c’est avec une nouvelle bande-annonce qu’il arrive. Pour le reste, tout a déjà été dit sur le site

VIDEO – My Time at Portia : Saint-Valentin et clé Steam

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UPGRADE : My Time at Portia se crafte*

A l’occasion de la Saint-Valentin, Team 17 propose à quatorze chanceux de gagner une clé Steam du jeu My Time At Portia ET une clé Steam pour la bande-son officielle. Toutes les explications sont ici, et en prime, il nous propose une bande-annonce du jour le plus romantique de l’année. Enfin, il y a plein d’autres jours qui peuvent être romantiques…

NEWS – Vagrus : Les combats, partie 3

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NEWS : Vagrus souffle son 1er anniversaire

Après nous avoir présenté les bases du combats, puis les actions offensives, les développeurs nous présentent la partie défensive dans ce nouveau message explicatif sur Vagrus : The Riven Realms avec gifs à l’appui. 

On apprendra donc à quoi servent la vitalité, l’armure, la méthode de défense ou d’évasion, le système de couverture, ou encore les résistances possibles. Avec cela, vous serez blindé ! 

NEWS : Vagrus, les combats, partie 3*  NEWS : Vagrus, les combats, partie 3*  NEWS : Vagrus, les combats, partie 3*

NEWS – Disco Elysium : Claire Evrart

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NEWS : Disco Elysium, du visuel*

Après les fonds et temps réel sur le blog du jeu Disco Elysium, on nous présente l’un des personnages importants du jeu, Claire Evrart, un contremaître du Syndicat des dockers et un chef de gang local auquel vous serez confronté lors de votre aventure. Vous pourrez aussi profiter de concepts art de ce très sympathique gaillard. 

  NEWS : Disco Elysium, Evrart Claire*   NEWS : Disco Elysium, Evrart Claire*    NEWS : Disco Elysium, Evrart Claire*

NEWS – Crossroads Inn : Titre en campagne

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NEWS : Crossroads Inn bientôt en Bêta*

Crossroads Inn est en campagne participative sur Kickstarter. Pour plus d’informations, cliquez sur les liens précédents. Elle se clôturera le 14 mars prochain, mais comme vous pouvez déjà le voir, elle a plutôt bien démarré, avec déjà plus de 6 200 $ récoltés sur les 30 000 espérés. 

VIDEO – Bloodstained : Ritual of the Night : Date et bande annonce

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VIDEO : Bloodstained : Ritual of the Night, release et bande annonce*

Bloodstained : Ritual of the Night, le action-RPG gothique à défilement horizontal, nous propose une nouvelle bande-annonce dans laquelle on annonce sa sortie pour l’été 2019. 

NEWS – Druistone : Aléatoire

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News : Druidstone en alpha-

Le hasard est une notion qui est très présente dans les jeux. Trop, selon un jeu basé sur la chance, pas assez, renvoie à une stratégie sans surprise et donc sans intérêt. Personnellement, j’opte pour une moyenne dans une jolie alchimie. 

Dans un nouveau message sur le blog de Druidstone, les développeurs nous parlent du hasard. Ainsi, ils répondent (en partie) à des questions sur le hasard ou non dans le jeu : les niveaux qui ne le seront pas, les valeurs de combats qui s’orientent vers des valeurs fixes sans hasard, et les ennemis qui obéissent à des règles strictes mais qui auront un peu de hasard dans leur réaction, et enfin, du butin fixe ou aléatoire ? La question est renvoyée à un futur article dans le blog. 

| RPG Jeuxvidéo

NEWS – The Division 2 : Bêta ouverte

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NEWS : Division 2 ne sera pas sur Steam*

La bêta ouverte de Tom Clancy’s The Division 2 aura lieu du 1er au 4 mars prochain. On n’en sait pas plus pour l’instant (cette news sera mise à jour si du neuf se précise), et la sortie officielle sera le 15 mars prochain sur Uplay et Epic Games

NEWS : The Division 2, bêta ouverte*

NEWS – THQ Nordic,Warhorse : Studios acheté, Darksiders III rentabilisé

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Bon plan : Week end THQ Nordic Games sur Steam

THQ Nordic, l’éditeur autrichien, poursuit son expansion avec le rachat de Warhorse Studios pour un peu plus de 40 millions d’euros; studio à qui l’on doit, le devenu très célèbre, Kingdom come Deliverance, le RPG médiéval historique qui fut financé via une campagne participative. Ils se connaissaient déjà bien car l’éditeur de ce dernier était Koch Media, une filiale de THQ Nordic

Une bien belle réussite pour un éditeur qui a déjà racheté des licences comme Darksiders, Titan Quest, ou encore Kingdoms of Amalur: Reckoning et qui annonce dans son dernier rapport financier que Darksiders III a été rentabilisé. 

NEWS – Knights of the Chalice 2 : Bientôt sur Kickstarter

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News : Knight of the Chalice 2 en préparation

Comme le précise son développeur dans ce postKnight of the Chalice 2 est assez avancé pour que soit lancée la campagne participative sur Kickstarter dans les jours ou les semaines prochaines. On en avait parler longuement ici. Y a plus qu’à attendre pour vous en dire plus bientôt ! 

NEWS : Knights of the Chalice 2 bientôt sur Kickstarter*  NEWS : Knights of the Chalice 2 bientôt sur Kickstarter*

NEWS – Rogue Fable III : Extension de l’accès anticipé

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SORTIE : Rogue Fable III en accès anticipé*

Le développeur, dans un post assez long, s’excuse de cette mise à jour pour Rogue Fable III qui traîne depuis si longtemps parce qu’il découvre ce domaine qu’il ne maîtrise pas et qu’il apprend au fur et à mesure du développement (Api Steam et Cloud).

L’autre point important qu’il met en avant, c’est l’allongement de l’accès anticipé. Prévu initialement pour sortir en version définitive dans 6 mois, le développeur avertit que le tout ne sera pas prêt avant 9 mois. En fait, outre l’équilibrage, la correction de bugs et l’amélioration générale du jeu et de son interface qui prendront un mois chacun environ, il en prévoit six de plus pour rajouter du contenu de qualité et les nouvelles mécaniques souhaitées. Cela repousse sa sortie en novembre si on compte juste, non ?!