VIDEO – Fechtbuch : The Real Swordfight behind Kingdom come deliverance
Après le making of, les développeurs de Kingdom Come Deliverance font référence à un documentaire payant sorti sur Steam le 5 février dernier, « qui relate la quête de Warhorse Studios pour créer une expérience unique, et qui se veut aussi une présentation des arts martiaux médiévaux, véritable phénomène et élément important de l’Histoire européenne ». Malheureusement, Fechtbuch: The Real Swordfighting behind Kingdom Come n’est disponible que dans la langue de Shakespeare. La bande-annonce ci-dessous.
NEWS – Planetfall : Art et amazone
Après avoir présenté les factions autonomes mineures, et le système de victoire par unification de toutes les factions, dans le journal de développement 26 d’Age of Wonders : Planetfall, le lead concept designer de Triumph studios nous parle de l’art dans le jeu et de son logo. Vous trouverez ainsi de nombreuses couvertures du jeu ainsi que des logos, avec la vision et la réflexion du concepteur sur ce travail.
A côté de cela, Age of Wonders : Planetfall nous revient avec une vidéo de gameplay de la faction des amazones. Un jeu qui approche à grand pas de sa sortie officielle !
NEWS – Chained Echoes : Jeu en campagne
Indiemag nous fait part du lancement de la campagne participative de Chained Echoes, un RPG avec combats au tour par tour, qui s’inspire des jRPG de la SNES ou de la PSX. On en reparle le 7 mars prochain.
SORTIE – Hazardous Space
Développé par Coffee Cat Games et édité par Black Tower Entertainment, Hazardous Space quitte aujourd’hui son accès anticipé pour une sortie officielle. Ce jeu est un Roguelike en 2D avec des éléments de RPG, qui nous a énormément fait penser à la partie exploration de Fallout Shelter, mais en mode tour par tour.
L’histoire : Nous sommes en 2115. Quelque chose de terrible vient d’arriver à bord de la station de recherche spatiale Wanderer, et l’ancien Marine de l’espace Max Carnage devient un participant non volontaire de ces événements. Pour survivre, il devra se souvenir de son passé militaire.
Il n’y a pas besoin de vous en dire beaucoup plus, car la page descriptive de Steam est en français, même si le jeu, lui, reste en russe ou en anglais. En tous cas, un jeu sympathique qui a eu un bon accueil par les joueurs. Une petite vidéo pour bien comprendre les mécanismes ?!
NEWS – Nehrim : At Fate’s Edge en 2020 et Enderal bientôt
Alors qu’on attend Enderal sur Steam depuis quelques semaines, voici qu’une nouvelle page Steam vient de voir le jour et nous propose de jouer à Nehrim : At Fate’s Edge qui est un mod, mais surtout une conversion totale de TES IV : Oblivion.
Déjà traité dans nos pages il y a déjà quelques années, Nehrim va donc être mis au goût du jour avec cette version Steam : elle aura de nouvelles pistes musicales et de nombreuses améliorations tout aussi bien des performance, de l’éclairage, du son, des scripts de jeux et des environnements.
Ce n’est prévu que pour 2020, alors qu’Enderal va arriver sous peu d’après ce que l’on nous dit…
NEWS – Kingdom come Deliverance : DLC, ok, patch, ok !
Hier, c’était la sortie du DLC Band of Bastards pour Kingdom come Deliverance dont on vous a parlé maintes et maintes fois. A cette occasion, les développeurs nous proposent aussi le patch 1.8.1.
NEWS – The Outer Worlds : Sortie et prix
Selon des informations de Gamerinformer qui fait un grand dossier sur le jeu dans son magazine de mars, The Outer Worlds sortira aussi sur support physique au prix d’environ 60$. Toujours prévu pour 2019, la date de sortie reste inconnue.
NEWS – Phoenix Point : Reporté en septembre
Dans une brève annonce vidéo, Julian Gollop, directeur créatif de Phoenix Point et PDG de Snapshot Games, s’excuse en expliquant que le jeu est reporté à septembre prochain.
Comme il le dit, même si le jeu est presque terminé, ce temps supplémentaire lui donnera la possibilité de tester et d’améliorer considérablement le gameplay, et il pense que le résultat final en vaudra la chandelle. Alors, patience contributeurs ou non ! De prochaines informations viendront en mars.
NEWS – Heretic Operative : Géographie
Mécaniquement, la carte est divisée en un ensemble d’emplacements, chacun représentant un point de repère important ou une zone différente dans la région. Que ce soit pour savoir où trouver les meilleures recrues ou pour enquêter sur des domaines dans lesquels le culte est devenu plus fort, il est important de bien comprendre la géographie du jeu. La principale caractéristique de la région est la capitale Ione. C’est le centre du pouvoir de l’Empire et de l’Église hiérarchique, ainsi qu’un centre florissant de commerce et de culture. La capitale est assez grande pour être divisée en trois endroits distincts: le port, la cathédrale et les quartiers des musées. Les terres en dehors de la capitale sont bien aménagées mais plus rurales. La Copec’s Tavern est un carrefour de voyages et d’informations. Vous pourrez également parcourir de nombreuses fermes et routes de campagne. Loin de la capitale et hors des sentiers battus se trouve la base d’opérations des hérétiques. Aux extrémités de la carte se trouvent des endroits plus sauvages et plus dangereux. Le plus sûr d’entre eux est la vaste forêt où les elfes se sont isolés pour étudier en paix la magie. Les tribus d’orques du sud testent continuellement les défenses des elfes et les avant-postes de l’Empire. Encore plus loin se trouvent des tombes oubliées et des temples anciens où la magie la plus sombre est possible … Mécaniquement, le déplacement d’un emplacement à un autre prend un point d’action. Il est donc important de décider quand et où aller. Il existe de nombreuses façons de réduire ce coût, en recrutant des habitants capables d’ouvrir de nouvelles voies de déplacement ou de gagner des actifs pouvant donner des points de déplacement gratuits à chaque tour. Chaque emplacement est évalué avec un type de défi principal et une difficulté correspondante. Par exemple, Woodbridge Farmstead est un endroit «physique» avec une difficulté de type facile, de sorte que les cartes Aventure utilisent probablement l’habileté physique et ont une difficulté proche de zéro, ce qui signifie qu’il y a au moins une chance sur deux de réussir même sans formation. Tous les emplacements dans le centre de la carte ont un degré de difficulté assez faible, et plus vous vous éloignerez, plus cela deviendra dur. Utiliser des compagnons avec les bonnes compétences et les développer est la clé du succès.Le culte se déplace également d’un endroit à l’autre, répandant ainsi son influence.
NEWS – Grand Guilds : Avancée et projet
Grand Guilds avait échoué dans sa campagne Kickstarter en octobre ce qui n’a pas empêché ses créateurs de poursuivre son développement et ils nous tiennent au courant de leur actualité.
En novembre dernier, un nouvel écrivain, Darrus Myles Jr, s’est joint à eux pour les aider à créer « une histoire mémorable » comme ils le disent. Son arrivée a permis au reste de l’équipe de se concentrer sur la création de contenu pour le jeu. Ainsi, ils ont pu travaillé sur de nombreux points et partagent avec nous quelques illustrations de lieux, mais aussi du navire volant et de l’empereur du jeu.
Ils réfléchissent actuellement à relancer une campagne Kickstarter, car si la première a été un échec, elle a permis de les faire connaître à un plus grand nombre. Du coup, ils attendent le retour des joueurs sur leur Discord.
NEWS – Element Space : Date de sortie officielle
Nous apprenons que la date officielle de sortie de Element Space sera le 14 février prochain.
Au programme, ce sera 15 heures pour une partie complète, 24 niveaux fabriqués à la main, 32 armes de mêlée et à distance, plusieurs fins possibles, un mode hardcore pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire, 7 factions, chacune inspirée par des cultures et des traditions distinctes, avec leur propre style de combat et leur agenda respectif, mais également 8 compagnons possibles avec leur propre histoire et arc narratif.
Pour la localisation, un post du 16 janvier dernier nous informait qu’il serait traduit en chinois (Simplifié), russe, allemand, espagnol et français.
De plus, les développeurs annoncent que le jeu sera moins cher durant le premier mois (un peu moins de 20 €) pour les premiers acheteurs. Il sera ensuite forcément plus cher.
On en reparle dans 2 ans d’accord ? !




















