Voici que vient d’apparaître sur le site officiel, le journal de développement de Operencia : The Stolen Sun. Dans une vidéo de moins de 6 minutes dans la langue de Shakespeare, les développeurs nous parlent de l’inspiration du jeu, d’art et de la création des scènes cinématiques.
NEWS – System Shock : Pour février
Pour les nouvelles mensuelles de System Shock, Nightdive Studios par le biais de Stephen Kick, le directeur général, nous présente le style artistique dans le jeu à travers de nombreux concepts et screenshots. Y a rien à dire, juste à voir, et c’est ici.
PRESENTATION – Jupiter Hell
Un vrai Roguelike !
Le mélange tactique classique du permadeath avec un gameplay procédural au tour par tour, mais mis à jour avec des graphismes modernes et une bonne accessibilité. Un roguelike traditionnel conçu pour tous les joueurs. Un gameplay fluide
L’action dynamique au tour par tour avec un système d’animation adaptatif unique vous permet de jouer à votre propre rythme. Prise en charge d’une interface intuitive et un gameplay simplifié pour un divertissement axé sur l’action. Génération procédurale
Construit sur des décennies d’expertise dans la production de contenu procédural éprouvé. Des structures procédurales en couches, des défis adaptatifs et des systèmes aléatoires enchevêtrés garantissent une grande variété. Un défi sans limites
Un jeu avec combats tactiques tendus, peu de ressources et des batailles avec des boss légendaires. Les modes de difficulté avancés et les défis spéciaux s’adressent aux joueurs les plus masochistes.
NEWS – Grimoire : Interdit de GOG

Ce n’est pas le premier jeu qui est refusé par la société, mais lorsqu’on lit ce message de refus, on sent la mauvaise foi qui se cache derrière sachant que leur catalogue contient des jeux aux mécaniques similaires (Wizardry par exemple). Est-ce une raison financière ou un développeur un peu trop polémique ? En tous cas pour ma part, Gog mérite un carton rouge ! On en discute ici.
Aujourd’hui, on comprend mieux à travers notre forum que le développeur a un esprit extrêmement préjudiciable pour son jeu en étant pédant avec tout le monde. Donc son exclusion est compréhensible.
NEWS – Sigma Theory : Date de sortie
On apprend par la newsletter officielle que Sigma Theory, le nouveau jeu des français Mi-Clos Studio, les développeurs de Out There, sortira le 18 avril prochain. Tout est dit ici ou sur Steam et pour la peine, on nous livre une nouvelle bande-annonce.
NEWS – Battle Brothers : Company origins, partie 1
Examinons de plus près deux origines que le contenu téléchargeable «Warriors of the North» ajoute au jeu entre en gardant à l’esprit que les choses sont en cours de développement et peuvent encore changer ! LA MILICE Si vous préférez submerger vos ennemis avec un nombre supérieur ou même un nombre égal à la fin du jeu, tout en voulant un jeu équilibré, la milice paysanne pourrait être pour vous. La milice ne commence pas avec trois compagnons, mais avec une liste complète d’une douzaine de personnages d’origines civiles diverses : ouvriers du jour, agriculteurs, bouchers, meuniers, etc. Avec ce genre de personnes, vous voudrez vous fier aux chiffres pour pouvoir envoyer 18 hommes en même temps sur le terrain au lieu des 12 habituels. L’inconvénient est que vous ne pourrez jamais engager de personnel. Vous commencerez avec une notoriété et une somme inférieures, mais avec un village d’origine qui vous idolâtre et vous offre des prix intéressants. LES CULTISTES Pour une expérience différente et un style axé jeu de rôle, vous pouvez également commencer le jeu en tant que culte errant adorant Davkul. Vous commencerez avec trois cultistes, et d’autres vous rejoindront sans aucun frais de recrutement. Les sectateurs se retrouvent plus souvent dans toutes les colonies, et ils peuvent également se rassembler avec vous lors de nouveaux événements. Votre dieu exigera des sacrifices, et on vous demandera de supprimer un troupeau et de donner des vies à Davkul lors de rituels sanglants. Tous les adeptes se réjouiront de cette horrible occasion et Davkul pourra leur accorder des faveurs permanentes. Bien entendu, toute personne qui ne fait pas partie de votre secte peut avoir une réaction différente. Avoir une relation spéciale avec votre dieu rendra également certains événements cultistes de fin de partie beaucoup plus susceptibles de se déclencher. Bien sûr, il y aura beaucoup d’autres origines à choisir.
PATCH – Robothorium : Mise à jour 1.1 et tests

Il est quand même dommage qu’aucun test n’apparaisse dans la presse française professionnelle pour ce jeu sortant de l’hexagone ! Vous pourrez toujours vous pencher sur celui du Graal qui considère Robothorium comme une agréable surprise, ou encore Backtothegeek qui en avait fait une preview plutôt positive.
NEWS – Wargroove : Histoire et réussite
Pour ceux qui seraient intéressés, on peut lire sur le blog du jeu tactique Wargroove à la sauce Advance Wars comment s’est passée la création de la partie histoire.
C’est Abi, artiste et écrivain de Chucklefish qui revient sur cette étape importante. On y apprend par exemple que le jeu comprend plus de 60 000 mots, ce qui est quand même pas mal pour ce type de jeu et qu’ils ont, semble-t’il, fait beaucoup de réécriture.
Enfin, Gameblog nous indique que le jeu a été rentabilisé en trois jours seulement après sa sortie. Une bien belle réussite !
NEWS – The Outer World : Faq en 131 questions
Avant-hier, une vidéo sur Gameinformer permettait de voir Joe Juba, un de leurs reporters, rencontrer les co-réalisateurs Tim Cain et Leonard Boyarsky d’Obsidian Entertainment, qui répondaient à 131 questions sur le prochain RPG The Outer Worlds.
Dagon’s Lair nous en fait une rapide compilation.
NEWS – Warhammer : Chaosbane : Site et sortie
Développé par Eko Software, à qui l’on doit How to Survive, et édité par Big Ben interactive, Warhammer : Chaosbane, le premier hack’n slash dans l’univers du JDRFantastique Warhammer a enfin un site en ligne !
De plus, on apprend que sa sortie est prévue pour le 4 juin prochain. Mais avant cela, les joueurs ayant pré-commandé le jeu pourront participer aux deux bêtas prévues en mars et en avril, ce qui leur permettra de voir le début de la campagne et les différentes classes de personnage.
Vous pouvez dès à présent le pré-commander en trois versions différentes, dont la plus chère comprend un season pass. Des informations avaient fuité hier sur le Xbox Store et trueachievements les avaient relayées en indiquant le contenu des DLC et du season pass.









