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SORTIE – Warhammer 40000 Inquisitor : Martyr : Pet de DLC

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News : Warhammer 40000 Inquisitor : martyr : Feuille de route

Le mal aimé Warhammer 40000 Inquisitor : martyr continue de se faire détester avec l’arrivée d’un DLC INDISPENSABLE répondant au nom de Servo Commissar-skull.

Comment vous dire notre déception face à ce genre de démarche !?… Un seul mot d’ordre Inquisiteur : N’ACHETEZ PAS ! On adore Neocore Games mais il y a des choses à ne pas faire et que l’on ne peut pas cautionner. A 2€ le crâne, cela fait cher le squelette entier ! 

SORTIE : Warhammer 40000 Inquisitor : Martyr, pet de DLC  SORTIE : Warhammer 40000 Inquisitor : Martyr, pet de DLC

NEWS – Heretic Operative : Compétences

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NEWS : Heretic Operative arrive en février*

Les développeurs de Heretic Opérative nous reviennent via leur blog de développement pour nous parler des défis de compétences dans le jeu.

Il existe trois types de compétences dans le jeu :  Arcane, Social, et Physique. Elles sont utiles dans différents domaines et il faudra posséder des recrues possédant des compétences complémentaires à celle de votre avatar de manière à avoir un panel varié. Pour réussir un défi dont la difficulté va de 0 à 6 et dépend du lieu et de l’action, vous devrez obtenir avec les dés une valeur supérieure au nombre demandé. Pour que tout ne soit pas hasard et ne dépende pas de votre lancer de dés, sachez que vous pouvez utiliser un point de destin pour relancer un dé de défi autant de fois que vous le souhaitez ou jusqu’à ce que vous n’en ayez plus. Ainsi, le destin est un excellent moyen de réussir, mais il faudra vous assurer de ne pas le dépenser à tort et à travers car lorsque la difficulté d’un défi est plus grande, vous risquez d’échouer si vous n’en avez plus.

Un système toujours très intéressant et on a hâte de voir ce que tout cela va donner. 

NEWS : Heretic Operative, compétences

NEWS – The Iron Oath : Nouvelles de janvier 2019 – partie 2

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NEWS : The Iron Oath de décembre

On avait déjà eu des nouvelles de The Iron Oath en début de mois, on en a aussi en fin !

Ainsi, les développeurs ont travaillé sur le background des personnages avec de nombreuses variables qui entreront en jeu. Comme ils le disent : « Avec des centaines d’événements possibles parmi lesquels choisir, chaque personnage créé aura une histoire et une personnalité uniques pour ajouter de la variété à votre jeu« .

Quant à la partie artistique, ils partagent avec nous quelques timelapses sur une créature issue de la famille des lupus. Retrouvez toutes les informations plus en détail ici

NEWS : The Iron Oath, nouvelles de janvier 2*

NEWS – Colony Ship : Combats et démo

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NEWS : Colony Ship, l'apprentissage des compétences*

Les développeurs, Iron Tower, sont revenus dernièrement pour nous donner, sur le forum officiel, des nouvelles de Colony Ship. Outre le fait qu’ils travaillent sur les effets visuels des grenades, et sur la démo qui commence à être bien aboutie, ils partagent avec nous un lot de screenshots nous présentant le début du gameplay de cette dernière. On a ainsi droit à un récit plutôt sympathique et la possibilité de voir la feuille de personnages, la phase de combat et un dialogue. Oui… la démo avance bien !

NEWS : Colony Ship, Combats et démo*  NEWS : Colony Ship, Combats et démo*  NEWS : Colony Ship, Combats et démo*

SORTIE – Wargroove

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VIDEO : Wargroove, éditeur de cartes

Développé et édité par Chucklefish, un studio indépendant londonien, le jeu tactique au tour par tour Wargroove est considéré par de nombreux joueurs comme le descendant direct d’Advance WarsPrésenté fin décembre, le jeu, sorti depuis une journée, a reçu un très bon accueil tout autant des joueurs que de la presse (Gameblog, Actugaming, Millenium).

Allez… une petite vidéo de Koinsky pour faire connaissance. 

NEWS – Anthem : Démo pour tous

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News : Anthem en vidéo

Puisque que la démo publique d’Anthem est déjà là, et si on faisait un tour de ce que la presse française et les youtubeurs en disent ?

Pour ces premiers, on sent que les journalistes restent sur leur réserve et que le résultat est mitigé, comme chez Jeuxvidéo, Gamewave, ou Jeuxactu. IGN, vous savez l’équipe assurant la promotion d’Anthem à coup de vidéos, nous fait un listing de ses capacités sans pour autant en tirer une conclusion. En fin de compte, un jeu  coopératif de plus à jouer à quatre comme tant d’autres actuellement !

On peut  alors se tourner vers les youtubeurs pour en savoir un peu plus peut-être ?!  On vous laisse découvrir deux vidéos qui semblent assez objectives. Mais dans tous les cas, autant vous faire votre propre avis, si vous avez du temps ce week end, en vous rendant ici

Anthem est prévu pour le 22 février prochain. 

   

NEWS – Battle Brothers : Nouveau DLC annoncé

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Comme son nom l’indique, le DLC se concentrera sur l’introduction d’une nouvelle faction humaine venant du nord. On pourrait l’apparenter aux vikings, car elle suit les anciennes méthodes de pillage et de sacrifice des prisonniers à des dieux cruels. Elle apportera plus de saveur à la partie nord de la carte, ainsi qu’un défi différent pour combattre les brigands dans cette région. Ce DLC sera axé sur de nouveaux contenus et aura une portée plus restreinte que ‘Beasts & Exploration‘. Cela signifie également que vous n’aurez pas à attendre aussi longtemps avant de pouvoir y jouer !
Caractéristiques prévues : 
– Une variété de nouveaux adversaires humains avec leur propre style de combat et leur propre équipement, offrant un nouveau défi à chaque étape de la partie, y compris à la fin.
– Des origines différentes à choisir pour votre groupe, chacune avec des personnages, des équipements et des circonstances de départ différents, ainsi que des règles spéciales qui ont un impact sur votre campagne du début à la fin.
– Nouvelles bannières, armures et casques d’inspiration nordique et rustique
– Un nouvel emplacement légendaire
– Nouveaux contrats
– Nouveaux événements
En plus de ces caractéristiques majeures, le DLC comprendra également d’innombrables ajouts plus petits. Comme par le passé, nous expliquerons toutes les fonctionnalités majeures et la plupart des fonctionnalités mineures en détail dans les futurs blogs de développement au fur et à mesure, pour que vous sachiez toujours sur quoi nous travaillons et pourquoi. Nous prévoyons avoir terminé d’ici quelques mois et annoncerons la date de sortie et les caractéristiques finales une fois que nous serons plus près de la ligne d’arrivée.
En plus du DLC, qui ne sera pas gratuit, le jeu recevra également une mise à jour gratuite assez importante. Cette mise à jour contiendra toute une série d’améliorations, de caractéristiques de qualité de vie et de changements d’équilibrage, ainsi que quelques ajouts mineurs de contenu.

NEWS – Mount and blade II : Bannerlord : Audio

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NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Mount and Blade II : Bannerlord nous revient aujourd’hui sur le blog des développeurs avec une interview d’Ugurcan Orcun, le directeur audio. Il répond donc à différentes questions sur le jeu au niveau sonore. Les questions/réponses finissent par une petite vidéo pour se rendre compte du travail qu’il a effectué, mais aussi pour profiter de quelques extraits in-game.  

NEWS – Feral Blue : Inscriptions ouvertes

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NEWS : Feral Blue en alpha bientôt*

Les développeurs de Feral Blue, nous expliquent leurs déboires dans la vie réelle, mais surtout nous indiquent que les inscriptions pour l’alpha fermée sont ouvertes. Donc si vous êtes intéressés, c’est le moment de vous rendre sur cette page et de vous faire connaître.

  NEWS : Feral Blue, inscription ouverte*  NEWS : Feral Blue, inscription ouverte*

 

 

NEWS – Breach : Pyro gratuit

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NEWS : Breach en janvier

Les développeurs de Breach viennent nous donner des informations sur l’ajustement des prix pour les classes qui sont à la baisse. On notera surtout  que si vous rentrez le code « FREEPYRO » dans le lanceur du jeu avant le 6 février (23h59), vous obtiendrez la classe « Pyromancien » gratuitement. 

PATCH – Battletech : Mise à jour 1.4.0

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SORTIE : Battletech : Flashpoint*

Un nouveau patch est arrivé, le 1.4.0, pour Battletech, le jeu tactique au tour par tour avec des mechwarriors. C’est l’occasion d’avoir enfin une version française (mais aussi allemande et russe) qui n’est plus en bêta. Ce correctif permet aussi d’améliorer l’interface utilisateur, les sauvegardes et les temps de chargement, et bien sûr d’éliminer son lot de bugs. 

Les développeurs nous font remarquer que les mods ne sont pas officiellement supportés et que chaque sauvegarde modée risque de ne pas fonctionner à chaque nouvelle mise à jour, à moins que vous ne remplaciez tous les fichiers modifiés exactement tels qu’ils étaient lors de la création du fichier de sauvegarde.  

NEWS – Grim Dawn : VS expansions

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Grim Dawn - Avis

Dans leur actualité, les développeurs, à travers un simple tableau, comparent le contenu du jeu de base Grim Dawn  à sa future extension Forgotten Gods, et celle déjà sortie d’Ashes of Malmouth. Boss, items rares, quêtes, tailles du terrain, sets, tout y passe.

Une image sera suffisante pour comprendre la richesse de ce jeu, extension ou pas, et le travail effectué. Qu’est ce qu’on va se régaler avec cette deuxième extension ! 

NEWS : Grim Dawn VS expansions*