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PATCH – Element : Space : Mise à jour 0.049

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News : Element Space pour fin 2018 ?

Un correctif pour Element : Space vient d’arriver (le 0.0.49 ) qui rééquilibre le niveau des missions Vénus (MSRM Faction), explique la différence entre le mode histoire et le mode extinction (que l’on pourrait considérer comme un mode hardcore ou Iron man),  ajoute des marqueurs de tutoriel pour les actions Mouvement et Attaque (voir image centrale), donne des informations sur les ennemis dans la mission payload, permet de modifier la vitesse de la caméra dans le menu et, bien sûr, corrige un certain nombre de bugs. 

UPDATE : Element : Space en 0.049*  UPDATE : Element : Space en 0.049*  UPDATE : Element : Space en 0.049*

 

MOD – Pathfinder Kingmaker : 10 mods indispensables

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News : Pathfinder : Kingmaker

Twinfinite nous propose une liste de 10 mods indispensables à installer pour jouer avec Pathfinder : Kingmaker. Cela va de l’ajout de portraits, des changements de classes sans relancer une partie, un cheat menu, la gestion de la fatigue à des améliorations graphiques, et bien d’autres choses. A vous de faire votre tri. 

A noter que pour voir les mods les uns après les autres, il suffit de cliquer sur la flèche de l’image du premier lien. 

PATCH – Savage Lands : Mise à jour 0.46

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UPDATE ; Savage Lands en 0.46*

S’ils nous souhaitent avant tout la bonne année, les développeurs de Savage Lands  nous proposent une nouvelle mise à jour alors que le jeu est en accès anticipé ! Il faut dire qu’il a été repris par une nouvelle équipe qui se bat pour le sortir de la « pénombre ». 

Cette mise à jour résout principalement certains problèmes liés à la physique du jeu et permet de créer une expérience plus fluide. Ils travaillent toujours sur du nouveau contenu, et ils nous donneront plus de détails dans les prochaines semaines. A noter que si vous n’avez pas joué au jeu depuis plus de 2 mois, ils ne garantissent pas que vos anciennes sauvegardes fonctionneront, car les correctifs, qui se suivent, ont grandement amélioré/transformé le jeu. 

Peut-être est ce l’occasion de s’y remettre, sachant que le jeu est jouable en solo, et que c’est un jeu de survie coopératif dans un monde ouvert avec quelques éléments de RPG ?!

VIDEO – Anthem : NVIDIA Geforce et système requis

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 News : Anthem en vidéo

Nvidia Geforce fait la promotion de Anthem à l’occasion du CES 2019 à travers une bande-annonce exclusive 4K, mettant en vedette les exosquelettes, des ennemis et des environnements jamais vus auparavant. Ce sera ainsi l’occasion pour les clients, de récupérer une clé du jeu en achetant une nouvelle carte vidéo Nvidia Geforce RTX.

On finira pas le système requis pour jouer au jeu qui nous a été dévoilé il y a peu :

ANTHEM MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
OS: 64-bit Windows 10
CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
RAM: 8 GB System Memory
GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X
GPU RAM: 2 GB Video Memory
HARD DRIVE: At least 50 GB of free space
DIRECTX: DirectX 11
ANTHEM RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
OS: 64-bit Windows 10
CPU: Intel Core i7-4790 3.6GHz or AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
RAM: 16 GB System Memory
GPU: NVIDIA GTX 1060/ RTX 2060, AMD RX 480
GPU RAM: 4 GB Video Memory
HARD DRIVE: At least 50 GB of free space
DIRECTX: DirectX 11

VIDEO – Breach : En classe

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NEWS : Breach en janvier

Après le trailer, les développeurs de Breach nous ont présenté les différentes classes en vidéo. La dernière date du 4 janvier et s’articule autour de l’élémentaliste. Pour les autres, c’est ici que cela se passe.  

MAJ : La date de sortie de l’accès anticipé est le 17 janvier. 

VIDEO – Terran Shield : Titre visible

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Développé par le studio roumain Zamolxis EntertainmentTerran Shield : edge of the Abyss est un jeu tactique sous-marin et hors-mer au tour par tour où vous devez défendre la Terre contre une invasion extraterrestre féroce. La campagne Kickstarter a permis de récolter 15 000$ sur les 12 000 espérés et il est prévu pour fin 2022. 

Poursuivant dans la lignée des séries X-Com et Jagged Alliance , ce jeu propose de nouvelles fonctionnalités et un style graphique riche et détaillé, développé à l’aide du moteur Unreal Engine 4. En attendant la campagne de financement participatif, vous pouvez toujours acheter une version du jeu et regarder une nouvelle vidéo pour voir de quoi il en retourne mais aussi tester la démo

SORTIE – A Front too Far : Normandy

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Mai 1944. 
Dans les jours qui ont précédé le jour J , les services de renseignement britanniques et américains ont envoyé de nombreux officiers des services secrets, tels que des unités de l’OSS, dans le nord de la France pour recueillir des informations sur les positions et les fortifications des allemands et mener des opérations de sabotage, de surveillance et de dépistage . 

Quelques jours avant le grand jour, un agent américain possédant des informations importantes a été capturé. Il faut le retrouver et le libérer à tout prix. La tâche a été confiée à Jasper Fox , lieutenant de l’OSS. Il sera parachuté près de Valognes, en Normandie. Grâce aux contacts avec la résistance française, il devra trouver, libérer et escorter l’agent capturé jusqu’à la côte au nord, où il sera extrait et emmené par un sous-marin allié. La mission est conçue pour durer quelques heures, en supposant que rien ne se passe mal ….

Un front trop loin : Normandie
A Front Too Far est un jeu vidéo RPG Open World dans lequel le joueur devra effectuer plusieurs missions en territoire ennemi. Il devra prendre soin de ses munitions, de sa faim et même de sa santé. Chaque opération et chaque objectif devront être pris en compte dans les moindres détails, car partout où il ira, le joueur trouvera des défis et des ennemis. 
Le gameplay exceptionnel, riche en éléments de survie mêlés à une solide mécanique FPS , est entouré par une intrigue bien étudiée qui peut prendre différentes directions en fonction des choix de chaque joueur.

NEWS – Braveland Heroes : Accès anticipé disponible

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NEWS : Braveland Heroes en accès anticipé*

Développé et édité par Tortuga Team, voici qu’arrive le 4ème épisode de la licence Braveland sur Steam : Braveland Heroes et sur téléphone aussi.  Ce jeu de stratégie avec combats au tour par tour et des éléments de RPG est gratuit, mais avec des achats possibles (un pay2win) directement dans le jeu. Pas sur que cela fonctionne…

Il  fait penser à la licence Heroes of might and Magic, mais avec un graphisme plus enfantin peint à la main et une jouabilité plus simple. Il est en accès anticipé pour le moment et surtout est passe en multijoueur, même si l’option solo est encore possible. Pour les caractéristiques du jeu, voir notre second lien et pour le reste, cela passe par une vidéo pour bien comprendre ce à quoi il faut s’attendre. 

NEWS – Skungeon : Alpha

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NEWS : Skungeon en alpha

Développé par Zak « Noodle » BondSkungeon se tient chez Itch.io sur lequel vous pouvez le télécharger dans sa version alpha 0.561.

Développé sous Unity, Skungeon est un RPG/roguelite/dungeon crawler qui s’inspire de Darkest Dungeon, Slay The Spire et Thea: The Awakening. Choisissez votre avatar parmi trois classes et évoluez dans un univers dont l’architecture ressemble à celui de Slay The Spire, avec ses différents chemins possibles et ses événements à choisir (voir image centrale ci-dessous).

Reste que le jeu est un prototype et qu’il manque actuellement de graphismes qui le rendraient plus abouti. La version navigateur devrait arriver bientôt.

NEWS : Skungeon en alpha  NEWS : Skungeon en alpha  NEWS : Skungeon en alpha

NEWS – Rogue vs Evil : Démo

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NEWS : Rogue vs Evil en démo*

Après avoir travaillé sur Dungeon Mercenary, un roguelike ASCII directement jouable à travers votre navigateur, le développeur indépendant Hgames nous propose de nous essayer à Rogue vs Evil sur Itch.io.

Rogue vs Evil est un roguelike pixelart dans lequel vous vous déplacez au tour par tour dans un monde général pour entrer dans des donjons. Vous devrez alors trouver des objets runiques, acquérir des compétences et se frayer un chemin à travers les donjons pour vaincre des créatures maléfiques. 

Jouable sur Windows, Mac, Linux ou via votre navigateur (vous pouvez d’ailleurs tester la démo directement sur le lien précédent), le créateur a mis à jour sa démo, propose un troisième donjon dans le jeu, une amélioration des performances et la partie à gauche de l’écran est maintenant destinée à donner des informations de jouabilité. 

NEWS – Project Hedra : Bientôt sur Steam

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Créé par Luaek Studios sur Itch.ioProject Hedra est un roguelike avec des éléments RPG qui est actuellement en développement (version 0.44) téléchargeable gratuitement. Il paraîtra plus tard sur Steam, en accès anticipé sous Windows

Basé sur des graphismes Low poly, l’univers du jeu est entièrement généré de manière procédurale, avec des thèmes et des objets variés ainsi qu’une variété de nouvelles armes, sachant que chacune d’elle peut avoir un matériau différent qui change ses statistiques, sa capacité passive et sa couleur. 

Le développeur indépendant prévoit maintenant de développer dans chaque monde, des villages interactifs qui serviront de point principal pour le commerce, l’artisanat, l’obtention de quêtes et la réalisation de toutes sortes de choses. Il y aura aussi un objectif principal qui est défini en fonction de plusieurs objectifs secondaires. Ces derniers sont générés toujours de manière procédurale et peuvent aller de la défaite d’un boss à la réalisation de missions variées.

Il prévoit aussi un mode multijoueur et une personnalisation plus poussée de son avatar, en dehors de la classe et des compétences tels que la coiffure, la couleur des cheveux, la couleur des yeux, le type de chaussures, le corps, etc.

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PRESENTATION – Dungeon of Dragon Knight

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Introduction
Donjon de Dragon Knight est un jeu de rôle basé sur un système de grille.
  • Mouvements en temps réel et combats basés sur un  système de grille.
  • Résolution de casses-tête.
  • Collection d’accessoires.
  • La vue à la première personne dans un donjon vous donnera l’impression d’être pris au piège dans ce labyrinthe.

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Histoire de fond .
Votre ville natale était occupée par des Orques de l’Est. Ils ont brûlé, tué, pillé et commis toutes sortes de crimes ! Bien que vous et votre peuple ayez résisté obstinément à l’invasion extérieure, vous étiez toujours en infériorité numérique et vous avez échoué. En dernier recours, vous et quelques-uns de vos amis avez fui avec tristesse et avez atterri dans une forêt inconnue. Pourtant, le sentiment de désespoir persistait et le souffle de la mort remplissait la forêt.
Soudain, une femme est apparue devant vous. Elle a montré du doigt une cabane non loin de là et a dit qu’elle vous fournirait de la nourriture et de l’eau, et qu’elle laisserait votre équipe entrer et se reposer. Mais quand vous avez poussé la porte, vous avez réalisé que ce n’était pas le cas. L’aide de cette femme a eu un prix. La cabane n’était que l’entrée d’une caverne, et la femme voulait que vous trouviez un chevalier dragon ancestral, Sowen, possédant une arme magique capable d’ouvrir les portes de l’enfer. Si vous n’avez pas l’arme magique, Sowen chantera un mantra au moment de l’apocalypse et ouvrira les portes de l’enfer. Le monde sera alors anéanti. Même si vous et vos amis étiez épuisés, vous avez accepté la demande de la femme par compassion et par responsabilité.

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Races et Classes.
  • Les races comprennent des humains, des elfes, des dragons, des nains, et des classes tels que des guerriers, des prêtres, des mages, des paladins et des chefs de guerre.
  • La différence entre la rangée avant et la rangée arrière fait que vous portez une plus grande attention à l’équilibre général.
  • Choisissez les systèmes “saturation” et “load-bearing” pour augmenter encore le plaisir de jouer avec gestion de l’équipe et des ressources.  

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Puzzles et pièges.
  • Le donjon est criblé de pièges que vous ne pouvez résoudre qu’en réfléchissant sérieusement. 
  • Il y a d’innombrables trésors et secrets cachés dans le labyrinthe. Ce n’est qu’en trouvant des passages secrets et en résolvant des énigmes complexes que ces mystérieux trésors peuvent être trouvés. 
  • L’histoire du Chevalier Dragon est cachée dans tous les coins du cachot. Trouvez-les et obtenez de vraies réponses.

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Combat en temps réel
  • Combat en temps réel entouré de monstres et de pièges.
  • La sélection des accessoires et des compétences est plus efficace.
  • L’apparition continue de créatures dans le donjon rend l’atmosphère de jeu plus intense.

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La magie.
  • Un système magique basé sur une combinaison de symboles est construit de manière élaborée. 
  • Il contient plusieurs branches magiques telles que flamme, eau, air, terre, etc. 
  • Vous pouvez lancer des sorts et  une variété de magie fonctionnelle en les combinant. 
  • Ce n’est qu’en résolvant les énigmes que vous pourrez obtenir plus d’astuces magiques et contrôler des forces plus puissantes.