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PATCH – Robothorium : Mise à jour 0.9.7

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News : Robothorium Devlog 9*

Les développeurs français de Robothorium nous proposent un nouveau correctif, le 0.9.7, qui corrige quelques bugs (dont certains pouvaient empêcher certains joueurs de démarrer une partie correctement ou encore entraînaient des problèmes dans les combats), améliore certains points et en rééquilibre d’autres. 

Toujours en accès anticipé, la sortie se rapproche, et ils nous donneront une date définitive très prochainement lorsque le jeu sera prêt.  

NEWS – Stoneshard : Objets et économie

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Commençons par la partie la plus délicieuse : la nourriture. Nous avons donc ajouté de nombreux nouveaux types d’aliments, qui ont presque tous leurs propres propriétés, leur rareté et leur valeur. La viande est très nourrissante et ralentit votre envie de manger après avoir été consommée. les fruits étanchent la soif et augmentent l’immunité ; Les légumes renforcent également votre immunité et ont souvent des effets spéciaux. Par exemple, l’ail augmentera légèrement votre résistance aux dommages impies, et le poireau augmentera légèrement la vitesse de désintoxication. 

Les plats constituent une sous-catégorie distincte d’aliments. Ils satisfont généralement grandement la faim, occupent moins d’espace d’inventaire et se détériorent plus lentement (ou ne se détériorent pas du tout lorsqu’il s’agit de produits marinés et fumés) ou ont des effets spéciaux puissants. Pour l’instant, vous ne pouvez les acheter qu’auprès de marchands, mais à l’avenir, nous ajouterons la possibilité de les cuisiner vous-même.
Certains types d’aliments sont très appréciés pour leurs propriétés curatives et leur rareté. Habituellement, ils sont d’origine elfes : figues, gingembre, agrumes et fruits de dragon seront difficiles à trouver, sauf dans les stocks de commerçants elfes rarement rencontrés.
L’alcool mérite une mention spéciale. Comme la guerre faisait rage il n’y a pas si longtemps, il ne reste plus beaucoup d’alcool de qualité et par conséquent, il est très précieux. Vous aurez le choix soit de garder de l’alcool pour vous pour soulager votre douleur et garder un moral assez élevé, ou soit le vendre pour récupérer un revenu supplémentaire. Plus l’alcool est raffiné, plus ses effets secondaires sont faibles. 
NEWS : Stoneshard, objets et économie*
À propos : nous avons finalement ajouté la possibilité de fusionner des consommables. Maintenant, si vous avez deux bouteilles à moitié pleines, vous pouvez en verser le contenu dans l’une d’elles pour en avoir une entière, ce qui libère une place dans l’inventaire. 
NEWS : Stoneshard, objets et économie*
Et maintenant, les objets de valeur : Nous voulons qu’ils deviennent le moteur principal de l’économie du jeu : il sera beaucoup plus rentable pour le joueur de rechercher des raretés diverses que de ramasser de la ferraille rouillée vendue pour un penny. Premièrement, ils prennent beaucoup moins de place que les armures et les armes massives. Deuxièmement, c’est beaucoup plus rentable : presque tous les commerçants s’intéressent aux objets de valeur et sont prêts à les payer un bon prix. 

Certains endroits distincts auront différents ensembles d’objets de valeur que vous pourrez trouver. Dans les cryptes, vous pouvez profiter du pillage de sarcophages : peut-être que parmi les os en décomposition, vous trouverez de vieux bijoux. Dans les repaires de brigands, vous trouverez de nombreux objets différents, dont des biens rares provenant des caravanes elfiques pillées : porcelaine, soie, ivoire et épices. Et dans les mines abandonnées, il sera possible de trouver des pierres précieuses et des lingots précieux. 
NEWS : Stoneshard, objets et économie*

Et pour emporter tout ce butin assez loin, n’oubliez pas de vous procurer à l’avance un sac spacieux. Et, peut-être, équipez-vous d’une bonne armure. Avec une telle charge, vous pouvez facilement tomber dans une embuscade de brigand.

PRESENTATION – Skullstone

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Qu’est-ce que Skullstone ?

Skullstone est un dungeon crawler inspiré principalement du titre légendaire du genre Dungeon Master. Choisissez votre équipe de mercenaires et explorez les sombres couloirs du donjon de Skullstone. Combattez des monstres et résolvez des énigmes pour atteindre des niveaux plus profonds. Trouvez des trésors et des objets puissants pour rendre vos personnages plus forts et faire face à toutes les créatures monstrueuses. Atteignez le niveau le plus profond et vainquez le plus grand mal.

Skullstone est aussi le nom du donjon que le joueur explore. Un ancien crâne en pierre est sorti du sol. Des créatures maléfiques ont commencé à sortir de sa bouche, tuant des paysans, enlevant femmes et enfants. Les gens ont besoin de votre aide… et ils ont promis de grandes richesses à leurs sauveurs ! Le mal doit être arrêté !

 

Caractéristiques

  • Choisissez parmi 20 personnages différents avec différentes compétences actives et passives.
  • Explorez de vastes niveaux de donjons créés dans des styles visuels différents.
  • Combattez contre des monstres uniques.
  • Trouvez les meilleurs moyens de vaincre les ennemis capables de vous maudire et de vous attaquer à distance.
  • Visiter la ville pour recevoir des quêtes et réclamer des récompenses.
  • Une bande son à base de synthétiseur pour l’ambiance. 

NEWS – Diablo III : Retour anniversaire

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NEWS : Diablo 3, Retour anniversaire*

Chaque année maintenant, depuis la Blizzcon de 2016, Blizzard nous propose de redécouvrir Diablo 1  intégré dans le 3. Pour ne pas répéter ce que d’autres font très bien, on vous renvoie vers Millenium qui nous explique tout cela avec précision, et on vous propose ci-dessous leur vidéo d’explications de 2018. Une bonne raison de se remettre au Diablo 3 rapidement, car l’événement ne dure que jusqu’à la fin du mois ! 

PATCH – Legends of Ellaria : Mage élémentaire en bêta fermée

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NEWS : Legends of Ellaria, un point sur le jeu*

Après le druide, la classe de mage élémentaire est accessible depuis hier dans la version bêta fermée (0.5.47.01) de Legends of Ellaria . Outre cette classe, cette mise à jour comprend aussi la possibilité, grâce à un sort, d’enchanter n’importe quelle arme de mêlée et de rééquilibrer certains sorts mineurs. Si vous avez accès à la version bêta, c’est le moment de goûter de nouveau à ce RPG/STR dans un monde ouvert très prometteur ! 

Les mages élémentaires sont spécialistes dans le pouvoir du feu, de la glace et de l’électricité. Bien qu’il ne soit pas aussi sophistiqué que les autres écoles de mages, le mage élémentaire peut déchaîner certains des sorts les plus puissants et les plus destructeurs qui aient jamais existé. 

NEWS : Legends of Ellaria, Mage élémentaire*  NEWS : Legends of Ellaria, Mage élémentaire*  NEWS : Legends of Ellaria, Mage élémentaire*

VIDEO – Anthem : Lost Arcanist par IGN

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News : Anthem en vidéo

IGN nous propose une vidéo de gameplay de 15 minutes pour nous en montrer un peu plus sur le futur Anthem de chez Bioware, prévu dans pas trop longtemps. Cela correspond à la mission complète de « Lost Arcanist » avec une équipe de trois joueurs composée d’un Interceptor, d’un  Storm et d’un Colossus.

NEWS – Slay the Spire : Steam Workshop

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NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt*

Impertubablement, les développeurs de Slay the Spire proposent des mises à jour. 

Hier, le correctif apportait principalement le support du Steam Workshop, des corrections de bugs et quelques retouches.  Il vous faudra activer le jeu sous Steam (Windows XP+, Mac, Linux) en mode « Play with mods » dans les propriétés, pour vous faire un jeu à votre convenance en utilisant des modifications de toutes sortes. Un jeu qui gagne à être connu, si vous ne l’avez jamais vu, car il a été vendu à plus d’un million d’exemplaires

NEWS – Heralds of The Order : Démo

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NEWS : Heralds of The Order, démo*

Développé par Archean GamesHeralds of The Order  est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel vous allez gérer une équipe parmi 8 personnages différents aux capacités uniques.

Dans un univers isométrique, peint à la main (avec un style très Banner Saga), avec 6 environnements hétérogènes, vous aurez à parcourir 20 missions qui vous permettront de vous fortifier afin d’affronter un boss final qui demande un  positionnement parfait pour éviter ses attaques dévastatrices.

Pour plus d’informations, on vous renvoie à la démo via itch.io, pour ceux qui souhaitent l’essayer sur Windows et Mac

 

NEWS – The Iron Oath : Nouvelles de janvier 2020 – partie 1

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Etat de saignement (extrait) :
Auparavant, vos personnages tombaient et leur santé se détériorait jusqu’à ce qu’un certain seuil soit atteint, après quoi ils mouraient. Maintenant, lorsque votre personnage est mourant au combat, il entre dans l’état de Saignement dans lequel il plonge dans une réserve de santé, qui est représentée par une série de blocs sur sa barre de vie. Ils reçoivent un bloc pour chaque point de  constitution qu’ils ont ….
A leur tour, un personnage en état de Saignement perdra 1 bloc de santé de réserve. Les attaques commises par les ennemis l’épuise également davantage. Soigner le personnage mourant à n’importe quel moment le restaurera  (à la valeur de santé pour laquelle il a été guéri) et lui permettra de se battre de nouveau.

PATCH – Rogue Fable III : Version 1.4

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SORTIE : Rogue Fable III en accès anticipé*

On parlait de l’accès anticipé de Rogue Fable III le 2 janvier, mais hier le développeur nous informait du contenu de la mise à jour 1.4. Outre un rééquilibrage de plusieurs paramètres, un nouveau niveau, appelé HALL OF THE WAR ENGINES, est apparu avec des canons se déplaçant sur des rails.

Le développeur travaille aussi sur un nouveau niveau The Dark Temple prévu pour la semaine prochaine et tout le mois de janvier sur l’expansion du donjon car il veut augmenter la quantité de contenu afin que le jeu ne devienne pas fade et répétitif. Tant mieux ! Nous, on prend ! 

VIDEO – Element Space : Factions

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News : Element Space pour fin 2018 ?

Les développeurs de Element Space ont passé le mois de décembre à nous présenter les factions et les compagnons que nous pourrons avoir dans notre groupe. D’ailleurs, il est à noter qu’une nouvelle faction est apparue hier : la Coalition of South American Countries. Du coup, ils en ont profité pour nous proposer une vidéo bilan sur les factions. 

NEWS – Age of Fear : Des infos tous azimuts

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CE QUI EST PREVU POUR 2019 : 

  • ÉVÉNEMENTS GLOBAUX qui se produisent lors de l’exploration de la carte du monde,dans le même style que Battle Brothers. Cette fonctionnalité est encore en cours de développement ! 
  • LE GUIDE STRATEGIQUEparaîtra dans les semaines à venir (nous visons Age of Fear: le monde libre). Nous prévoyons de publier un guide détaillé pour trois factions (Le royaume des hommes, Greenskins Horde et Undead Legion), puis d’ajouter du contenu. 
  • LES BASES DE FACTION pouvant être améliorées en explorant le monde de Age of Fear. En investissant dans les mises à niveau de la base, vous débloquerez des unités, des compétences et des lieux de recrutement supplémentaires à explorer ! 
  • Lesmécanismes INVISIBILITY sont déjà codés, mais requièrent que l’IA soit informée de cette fonctionnalité et de tests supplémentaires. Cette fonctionnalité ajoutera un élément de surprise aux batailles et gâchera votre tactique ! Préparez-vous à l’inattendu ! 
  • LES VOIX DES UNITESsont en cours de ré-enregistrement. Il existe plus de 80 pistes vocales et environ 30% d’entre elles sont prêtes. Cette mise à jour est prévue pour mi-2019 et nous espérons qu’elle sera bien accueillie ! 
  • LA LOCALISATIONarrive aussi ! Nous avons commencé avec le français (grâce à targus929 !), mais une fois que cette mise à jour sera stable, nous examinerons d’autres langues. 
  • BATAILLE DE DESERT: Nous avons déjà dessiné un certain nombre de nouveaux terrains et d’objets thématiques tels que Giant Scorpion, Djinn, Cactus, etc. Ceux-ci seront ajoutés aux environnements existants.
  • AGE OF FEAR 4: l’histoire principale est déjà écrite et nous travaillons sur les scripts et les flux de jeu. La sortie est prévue pour 2020 et nous publierons sûrement d’autres nouvelles avant cela.