… si vous avez joué à des jeux de bataille de cartes comme Slay The Spire or Dream Quest, vous obtiendrez ici le concept / l’inspiration de base.Bien sûr, il y a beaucoup de différences, à commencer par le fait que dans Nighthawks, il n’y a pas de construction de deck.Du moins pas comme on peut l’imaginer. Au lieu de cela, votre deck représente des opportunités, les cartes étant générées par votre personnage au début de chaque bataille : votre arme équipée, votre passé, votre compagnon, vos compétences, etc.Tout cela se passe en coulisse, la qualité de votre deck étant un empilement de vos choix et de vos faiblesses. …Je prévois également de conserver les « points de sang » consacrés aux grands événements dans les choix narratifs. …. vous aurez ainsi des pouvoirs de combat spécifiques liés à votre Don en plus de ces choix, qui brûlent le sang sans dépenser votre argent. … équipez-vous d’un pistolet endommagé et vous obtiendrez, par exemple, trois cartes «tir» et trois cartes «ratés» inutiles, tandis qu’un pistolet entièrement réparé vous donnerait simplement les cartes «tir».Votre choix de tenue détermine l’efficacité avec laquelle vous pouvez bloquer les attaques entrantes.Votre compagnon ajoute à votre deck des capacités qui peuvent ou non être en synergie avec le reste de vos compétences….…Madame Lux, par exemple, pourrait (encore une fois, c’est théorique, les cartes exactes ne sont pas déterminées) vous donner un ensemble de cartes de couteau à lancer peu coûteuses et peu dommageables qui vous permettent d’infliger des effets de saignement aux ennemis. Pendant ce temps, un personnage plus fort pourrait vous donner une attaque super puissante, mais coûteuse.Ou bien quelqu’un comme Maze, présenté qui n’est pas vraiment un combattant, vous donnera probablement des cartes qui vous permettront de brouiller les ennemis et d’interrompre les attaques ennemies que vous ne pourriez peut-être pas bloquer…… les combats ne sont pas nécessairement mortels….. Ainsi, face à un flic, à un chasseur de vampire ou à un autre joueur du même genre, vous vous retrouverez rapidement dans la tombe, mais des punks de rue aléatoires veulent simplement vous assommer et voler votre portefeuille. A chaque combat que vous perdez, vous obtenez une plaie, et trois plaies (qui sont coûteuses à traiter, contrairement à votre vitalité à restauration automatique en tant que vampire) signifient toujours la mort.Alors, assurez-vous peut-être que vous êtes guéri de vos dernières batailles avant de vous battre.…..tout cela est actuellement en développement et donc sujet à changement, mais je pense que cela fonctionnera plutôt bien.J’espère que vous l’aimerez !
Prévu en 2018 en version ASCII et en version HD (avec des graphismes), Dungeons of Everchange est retardé au premier ou au second trimestre 2019.
Contacté par nos soins, le développeur nous indique que le jeu est jouable, mais il manque encore de finition. Il sortira en version « accès anticipé », car d’autres fonctionnalités seront ajoutées par la suite. Patience donc…
Classes Les classes se différencient par une variété de statistiques de combat : de la force à la puissance magique et à la défense, en passant par la capacité de mouvement comme la distance de marche et la hauteur de saut, ainsi que la fréquence de l’action. Les combattants d’une classe donnée se spécialisent dans l’utilisation de deux armes et des techniques correspondantes. Le chevalier est votre guerrier polyvalent et équilibré, le nain un tank avec une grande défense, le « lionman » une force imparable de la nature, et la liste continue avec huit types d’unités soigneusement diversifiés, chacun avec leur propre rôle stratégique dans le combat.Armes Il existe de nombreux types d’armes : épées, arcs, haches, couteaux, haches, et tous ont leurs caractéristiques d’attaque et permettent l’exécution de techniques spécifiques. Les marteaux à haches peuvent être utilisés pour briser les armures de vos adversaires, les couteaux de lancer peuvent infliger des problèmes d’état, tandis que le combat à mains nues est bon pour déplacer des cibles et ouvrir des voies à travers la ligne de défense de votre ennemi.Magie Toutes les compétences magiques appartiennent à un élément, et les différents éléments comprennent des compétences qui sont très différentes les unes des autres, surtout en termes de portée et de zone d’effet. Les compétences en matière d’eau peuvent frapper plusieurs cibles dans de larges configurations, et elles ne peuvent viser que des positions plus basses que le lanceur ; les compétences terrestres affectent toujours les positions autour du lanceur ; les compétences en foudre ne peuvent frapper qu’une seule cible et ne sont pas limitées en hauteur ; les compétences en vent visent plusieurs positions et ont la portée la plus large. De plus, certaines compétences élémentaires peuvent causer des problèmes d’état, comme les compétences de glace qui provoquent la paralysie, ou la foudre qui provoque l’obscurité. De plus, les différents personnages ont une affinité plus ou moins grande avec chaque élément, ce qui les rend plus ou moins vulnérables et capables d’infliger plus ou moins de dégâts.Personnalisation des caractères Vous pouvez développer vos personnages en apprenant de nouvelles compétences et en augmentant leurs statistiques de combat en fonction de votre stratégie.Personnalisation du jeu Créez et partagez vos propres cartes avec l’éditeur du jeu.
Warhorse Studios entame la nouvelle année en nous proposant un streaming de leur prochain DLC Band of Bastards pour Kingdom come Deliverance. Prévu début février, le DLC vous permettra de rejoindre un groupe de mercenaires indisciplinés, de les guider et de participer à de nombreuses escarmouches.
Le livestream propose des phases de jeux commentées du DLC par des développeurs décidément très « barbus et moustachus ».
Pour les amateurs de roguelikes en ASCII, voici une nouvelle mise à jour qui devrait vous plaire : Warlock of Firetop Mountain Roguelike sort gratuitement en 1.0 sous Windows.
Il s’inspire du livre Fighting Fantasy The Warlock of Firetop Mountain par Ian Livingstone & Steve Jackson, dont le synopsis était on ne peut plus simple : au fond des cavernes, sous la montagne de feu, se trouvent des trésors incommensurables, gardés par un puissant sorcier, ou du moins c’est ce que l’on dit. Plusieurs aventuriers comme vous sont partis pour la montagne de feu, mais aucun n’est jamais revenu. Oserez-vous vous y aventurer ?
Une partie vous prendra environ 1 heure et le jeu vous offre un monde fantasy avec des règles de combat se rapprochant le plus possible du livre, tout comme les monstres et les personnages.
Chaque semaine le développeur de Galaxy Squad nous apporte son lot de nouveautés. Hier, la mise à jour 0.41 intégrait de nombreuses choses : un nouveau type de station spatiale, la greenhouse, le retour des armes secondaires, l’ajout des rayons de visibilité qui indiquent si vous pouvez frapper un ennemi à partir d’une position et quel type de couverture s’y applique, l’ajout du modèle et de l’icône pour l’armure de mobilité qui augmente désormais la vitesse de déplacement et les chances d’esquiver jusqu’à un maximum de 8, l’ajout d’un bouton pour supprimer un membre de l’équipe -le jeu se souvient maintenant des types de personnages et des looks précédents, que vous avez créés dans les jeux précédents- et enfin, l’activation et l’utilisation plus pratiques du medkit et du défibrillateur.
Développé et édité par Pixel Forge Games, Rogue Fable III, un mignonnet roguelike fantaisie aux graphismes pixelisés et au maniement moderne, vient de sortir en accès anticipé sur Steam (Windows vista +).
Votre objectif comme tant d’autres ayant échoué et n’ayant pas survécu à l’exploration, est de trouver la coupe de Yendor, un artefact situé au plus profond du « Dungeon of Dread ». Conçu de A à Z pour être jouable en une heure, mais avec une grande variété entre chaque partie, il comprend 9 classes de personnages de base et la possibilité de multiclasse, plus de 60 talents et capacités uniques, 13 branches de donjon choisies au hasard pour que chaque partie soit unique, plus de 100 types de monstres ayant chacun leurs propres capacités, comportements, forces et faiblesses et plus de 150 objets uniques à découvrir.
Si vous n’êtes pas certain de votre achat, vous pouvez tout simplement regarder cette vidéo, ou vous rendre sur ce lien pour le tester gratuitement. Pour ma part, je suis plutôt intéressé, et si vous souhaitez suivre la feuille de route du développeur, c’est ici même.
En décembre dernier, Jon Warner de BioWare avait écrit ce post dans lequel il parlait notamment de la prochaine démo d’Anthem le futur action-RPG du studio. Elle devrait être mise en ligne le 25 janvier 2019, tandis que sa démo ouverte est prévue pour le 1er février 2019, avec une sortie du jeu le 22 février prochain. Le producteur principal d’Anthem, Mike Gamble, a rajouté à ce post un tweet offrant un aperçu concis du contenu de la démo qui précise, entre autre, que le joueur commencera au niveau 10.
Développé et édité par Attu Games, Feudal Alloy est un action-RPG de type Metroidvania avec des graphismes peints à la main, qui sortira sur Steam (Windows 7+, Mac, Linux) et Gog, le 17 janvier prochain.
Vous allez incarner Attu, un petit robot agriculteur à tête d’aquarium qui habitait une humble demeure au milieu des champs de tournesols. Il y vivait une vie très simple, mais agréable, jusqu’au jour où une bande de brigands a attaqué le village, volé les réserves d’huile et réduit sa maison en cendres. Par chance, il a tout juste eu le temps de s’enfuir dans les bois armé de sa bonne vieille épée. Vous partirez alors à la découverte d’un vaste monde interconnecté, peuplé de nombreux ennemis et de boss redoutables, qui regorge d’équipements variés, et d’aptitudes surprenantes. Prenez en main votre destin en choisissant les chemins que vous empruntez et les ennemis que vous affrontez. Éradiquez les forces maléfiques pour retourner chez vous.
Pour les caractéristiques, voir le lien Steam ci-dessus, et pour le trailer, c’est ci-dessous.
– A la troisième place de ce classement, on trouve Lordbound, un mod pour Skyrim :
Lordbound est une grosse extension pour Skyrim avec plus de 30 heures de contenu original, ajoutant plus de 40 nouvelles quêtes, plus de 50 donjons et un nouveau continent à explorer !Visitez la vallée de Druadach et lancez-vous dans une quête épique pour apporter la paix dans cette région déchirée par la guerre.Lordbound ajoute une nouvelle région, trois quêtes de faction, des quêtes non linéaires, des donjons, de nouvelles armes / armures et plus encore !
– Dans les mods non classés mais qui se sont faits remarquer, on note la présence de Fallout 4 : News Vegas mod : ce dernier a pour but de recréer Fallout: New Vegas d’Obsidian Entertainment avec le moteur de Fallout 4, intégrant toutes les quêtes originales, l’histoire, le contenu et des éléments supplémentaires !
Principales caractéristiques :Histoire d’amitié et voyage dans le tempsDécouvrez les mystères du passé, apprenez à mieux connaître vos personnages préférés et sauvez ensemble la galaxie. L’histoire se poursuivra indéfiniment avec de nouvelles intrigues, personnages et quêtes secondaires introduits avec des mises à jour. Profond système de RPGCollectionnez des centaines d’objets, de chasseurs et de reliques, et personnalisez votre parfaite machine à chasser les reliques ! Relic Hunters Legend est un RPG à part entière dans lequel vous pouvez personnaliser chaque chasseur en fonction de votre style de jeu. Nous aimons la théorie et beaucoup de statistiques, et noustenons à notre système de RPG. Gameplay coopératif multijoueurDans Relic Hunters Legend, nous introduisons le jeu coopératif en ligne pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs ! Jouez en solo ou jouez avec vos amis dans ce voyage galactique passionnant et amusant ! Combat de tir de haut en bas, nouvelle générationCourez et tirez en ligne droite dans des environnements 3D complets avec des amis et des ennemis intelligents, des capacités et des objets sympas. Jouez avec un clavier et une souris ou une manette et bénéficiez d’une verticalité totale et de la liberté de mouvement. Activités faciles ou stimulantes pour tous les goûts et toutes les humeurs. Détendez-vous tout seul ou avec des amis, ou affrontez de sérieux défis, quand vous en avez envie. Superbes visuelsUn mélange innovant de visuels 2D et 3D optimisés par des techniques exclusives donne vie à notre équipe colorée comme jamais auparavant ! Très beau et fonctionne très bien même sur du très vieux matériel. Jouez gratuitement, pour toujoursNous comprenons votre inquiétude lorsque vous entendez «jouer gratuitement», et nous souhaitons faire un excellent jeu sans vous casser la baraque. Notre priorité absolue est de toujours rester honnête, franc et transparent dans nos communications sur ces questions. Nous vous assurons que vous pourrez tout gagner en jouant au jeu et que vous ne serez jamais coincé derrière un système Pay To Win. Nous pouvons le garantir. Fonctions complètes de « PC Master Race »Nous avons la résolution 4K, le nombre d’images par seconde est débloqué et vous aurez le support 21:9, ainsi que des commandes entièrement personnalisables et de nombreuses options. Une plate-forme moderne vous permettra d’atteindre facilement une résolution de 144 FPS en 4K pour une expérience de jeu nette, claire et fluide.