Martyr 2.0 – Touch of the Omnissiah
En effet, nous avions le sentiment que nous devions avoir une feuille blanche lorsque nous avons commencé à planifier ce projet. Nos principaux objectifs consistaient à étendre les capacités de coopération du jeu et à améliorer sa qualité de jeu dans divers domaines. Nous avons estimé qu’il était nécessaire que les joueurs puissent accéder aux missions plus facilement et plus rapidement, et bien sûr, la description détaillée était également une priorité. C’est pourquoi nous ajouterons un sélecteur de mission et offrirons aux joueurs qui ont suivi le didacticiel au moins une fois, la possibilité de sauter ces missions d’introduction.
Pour augmenter la variété , nous ajouterons également de nouveaux éléments et de nouvelles compétences. Le contenu haut de gamme dépassera rapidement la version actuelle de Martyr, et c’est pourquoi nous souhaitons améliorer cette situation en faisant évoluer la Zone de guerre (et ses avantages, bien entendu) vers le niveau maximal à tout moment.
De plus, des défis seront disponibles pour les joueurs dans le cadre d’un nouveau système de défis , rafraîchissant un déverrouillage certains jours, récompensant les inquisiteurs performants du butin le plus puissant de l’Imperium, ainsi que de l’expérience.
En ce qui concerne l’ artisanat , nous prévoyons également d’importants changements. Nous pensons que la forme actuelle et les mécanismes de Crafting ne sont pas assez gratifiants. Des changements seront donc apportés pour permettre aux joueurs de vraiment utiliser cette fonctionnalité.
Encore une fois, nous voudrions vous remercier pour les commentaires qui nous ont amenés à ces changements – cela ne pourrait pas arriver sans vous.
Voici ce qui se passera lors de cette mise à jour Omnissiah: