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NEWS – Insomnia : The Ark : Le titre arrive en septembre

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News : Insomnia: The Ark arrive en septembre  News : Insomnia: The Ark arrive en septembre  News : Insomnia: The Ark arrive en septembre

Insomnia: The Ark s’est trouvé une date de sortie : le 27 septembre prochain sur Steam. Quant à Gog, ils sont toujours en pourparler…

Insomnia: The Ark, dont j’ai parlé dans de nombreuses news (ici et ), c’est plus de 60 heures de jeu, 12 fins possibles, 70 environnements, 250 PNJ et 200 000 mots de dialogues !! Pas mal non ?! 

En attendant, vous pouvez vous intéresser au lore du jeu, dans un post sur une page de Kickstarter qui vous en apprendra un peu plus (en anglais) sur les origines de ce « petit monde » . 

News : Insomnia: The Ark arrive en septembre   News : Insomnia: The Ark arrive en septembre  News : Insomnia: The Ark arrive en septembre

NEWS – Stoneshard : Le jeu s’habille

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News : Stoneshard s'habille

A défaut de mises à jour, de nouvelles démos et de sortie, les développeurs de Stoneshard nous présentent les retouches effectuées sur les personnages et les équipements, le tout en pixel art. Et comme ils le disent cela devient très sombre et intéressant.

News : Stoneshard s'habille

Suivez le lien pour voir les autres… 

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, vous pouvez toujours vous pencher sur cette vidéo de Ramaros de plus de 30 minutes sur le prologue, même si, depuis, le jeu a bien évolué, allez le tester… 

PATCH – Cogmind : Bêta 7

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Update : Cogmind en beta 7  Update : Cogmind en beta 7  Update : Cogmind en beta 7

Cogmind, voir ici, est en développement depuis plus de 4 ans et passe en beta 7. Le détail de la mise à jour sur le forum officiel. Voici ses caractéristiques et un trailer pour ce roguelike indépendant : 

  • Construire et modifier un robot unique à partir de pièces trouvées ou d’ennemis vaincus
  • Développement dynamique sans XP / leveling
  • Des dizaines de classes de robots, chacune ayant un comportement unique
  • Monde généré procéduralement combiné à un contenu fabriqué à la main
  • Sept fins animées différentes à découvrir
  • ASCII évolué : l’interface la plus avancée jamais créée
  • Des milliers d’ effets
  • Environnement entièrement destructible

 

PATCH – Demon : Mise à jour de septembre 2018

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Update : Demon mise à jour en 9/1/2018  Update : Demon mise à jour en 9/1/2018  Update : Demon mise à jour en 9/1/2018

Demon, dont je vous ai parlé ici, vous propose une mise à jour plutôt minimaliste, la 9/1/2018_b. C’est l’occasion de tester ou retester ce roguelike indépendant gratuit en le téléchargeant ici

SORTIE – Moonfall ultimate

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Sortie : Moonfall ultimate

Sortie en avril 2017, Moonfall se voit réactualisé avec une version améliorée : Moonfall Ultimate. C’est un jeu 2D à défilement horizontal, action-RPG, qui se déroule dans un univers gothique industriel. Frayez-vous un chemin à travers un monde perfide peint à la main, en mode solo, coop ou en mode arcade sans fin…

Je ne vais pas développer plus en avant sachant que vous pourrez trouver sur la page Steam toutes les caractéristiques en français de ce jeu qui sort aujourd’hui.

NEWS – Glyphs of Eldamir : En double !

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Après la mise en route de la campagne participative de Glyphs of Eldamir dont j’ai parlé dans cette news, et qui est en passe d’être réussie (mais on en reparle demain) le développeur revient pour nous annoncer que si vous contribuez à hauteur de 8$ ou plus, vous recevrez une seconde copie du jeu. Il ne vous reste que 20 heures pour vous décider. A vous de voir. 

BON PLAN – Grim Dawn, DAO, TW3 sur Steam

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Bon plan : Grim Dawn, DAO, TW3 sur Steam  Bon plan : Grim Dawn, DAO, TW3 sur Steam  Bon plan : Grim Dawn, DAO, TW3 sur Steam

Steam nous propose des bons plans jusqu’au 10 septembre prochain : Grim Dawn et ses extensions à moindre prix, The Witcher Trilogy si vous ne l’avez déjà pas, Dragon Age Origins, ou encore Drox operative. C’est le bon moment pour commencer la rentrée avec de gros RPG pas chers !

Bon plan : Grim Dawn, DAO, TW3 sur Steam

 

 

NEWS – Battle Brothers : Le titre nous fait sa toile

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News :Battle Brothers nous fait sa toile

Tous les vendredis, les développeurs de Battle Brothers nous présentent un aspect ou une créature de l’extension à venir Beasts & exploration. Si la dernière fois, les armes qui étaient mises en avant, ce vendredi 31 août, ils nous parlaient du Webknecht, une créature qui apparaîtra au début de la partie. Une petite explication pour conclure. 

News :Battle Brothers nous fait sa toile  News :Battle Brothers nous fait sa toile  News :Battle Brothers nous fait sa toile

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Ces créatures sont de grandes arachnides qui vivent en colonies dans les zones sombres des forêts. C’est là qu’elles tissent leurs toiles entre les arbres pour piéger n’importe quoi, des oiseaux jusqu’aux cerfs. Contrairement à la plupart des autres créatures, les webknechts ne se déplacent généralement pas beaucoup, préférant rester positionner sur leur territoire et attendre que quelque chose de malheureux se fasse prendre dans une de leurs toiles. Pourtant, elles sont connues pour choisir le voisinage de leurs colonies et menacer la vie des villageois et de leur bétail. On reconnaîtra leur présence à cause de la transformation des alentours envahis  par des toiles et, ici et là, des nids d’œufs qui écloront durant les combats. Il est donc nécessaire des les détruire rapidement avant que cela arrive.
Les webknechts utilisent la compétence ‘Web Weave’ pour tisser autour de leurs adversaires une toile collante, ce qui empêche les personnes coincées à l’intérieur de se déplacer et réduit leur capacité à attaquer et à se défendre efficacement. Les victimes peuvent tenter de se libérer de la toile pendant leur tour, et chaque tentative ratée augmente leurs chances de succès lors des tentatives ultérieures, mais cela peut rapidement devenir fatigant.
Les webknechts ne sont pas aussi frénétiques dans leurs attaques, par exemple les Direwolves. Au lieu de ça, elles choisissent de laisser leurs adversaires se fatiguer en se débattant dans leurs toiles, et elles attendent qu’une opportunité de les mordre une seule fois par tour. elles agissent comme un essaim, et plus ces araignées surdimensionnées sont nombreuses autour d’une cible et agissent de concert, plus elles deviennent efficaces.
Les piqûres des webknecht ne sont pas dangereuses pour le mercenaire blindé, mais elles sont toxiques. Contrairement au poison utilisé par les gobelins, le poison webknecht endommage les organes vitaux sur plusieurs tours et les personnages peuvent en mourir. L’antidote, déjà présent dans le jeu, fonctionne tout aussi bien contre ce type de poison, et il devient primordial dans le jeu. Il peut maintenant être créé à volonté si vous avez les composants nécessaires, mais vous en saurez plus à ce sujet la semaine prochaine.

News – Deep Sky Derelicts : Le jeu sortira le 26 !

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Update : Deep Sky Derelicts fait peau nette

Deep Sky Derelicts,  dont j’ai parlé dans ma news du 9 août, quittera son accès anticipé pour se transformer en sortie officielle le 26 septembre prochain. Au programme, cette version définitive comprendra la campagne complète, une mise à jour de l’audio, de l’équilibrage du jeu, ainsi que de l’interface du joueur. On aura aussi la mise à jour de la page Steam avec les ajouts correspondants (cartes, succès, …). Pour les caractéristiques du jeu, je vous renvoie sur la page Steam car elle est en français. 

News : Deep Sky Derelicts sortira le 26 !

PATCH – Vigilantes : Version 29

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News : Vigilantes version 29*  News : Vigilantes version 29*  News : Vigilantes version 29*

Vigilantes, dont je vous avais parlé le 7 juin dernier, a vu arriver une importante mise à jour hier, la plus grosse qu’il ait jamais connu. Le détail de cet update est présenté ici, mais aussi via une vidéo de plus de 8 minutes.

Les développeurs nous apprennent ainsi,  qu’à l’exception de la fin du jeu et de quelques petits ajustements à effectuer dans la prochaine mise à jour, Vigilantes est effectivement complet. La sortie est toujours prévue pour octobre 2018. Il y a un nombre considérable d’améliorations, de nouveaux contenus et l’équilibrage a été revu. Allez… dernier mois avant le grand saut ! 

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Vigilantes est un jeu de rôle tactique au tour par tour, qui se déroule dans la ville chaotique de Reiker. Le jeu propose des combats hardcore basés sur des points d’action, un système d’information avec surveillance et interrogation, avec des équipes dans un style néo-noir, un système de personnages détaillé, la construction de bases, l’artisanat et bien plus encore.
 Principales caractéristiques :
– Système de combat tactique, comprenant des attaques mortelles ou non, de puissantes capacités basées sur les avantages, des attaques d’opportunité, des attaques de couverture, des attaques ciblées et des attaques spéciales.
– Système de Caractère (Personnage) : constituer l’équipe ultime de lutte contre la criminalité en utilisant le système UPLIFT qui comprend 6 statistiques, 9 compétences et permet une grande variété de builds viables. Personnalisez vos personnages avec plus de 50 avantages.
– Récupérer des informations : Exercez la surveillance et interrogez les ennemis vaincus pour localiser leur boss et les installations de chaque gang.
– « Système d’Adversaire » : Si un ennemi réussit à fuir, il deviendra plus puissant et vous devrez les affronter plus tard. Maîtrisez-les vite !
– IA réactive : Un ennemi qui réagit à vos actions en mettant en place des embuscades et qui est responsable du recrutement, de la construction des installations, de l’amélioration de l’équipement des gangs et de l’entraînement.
– Artisanat : Améliorez les armes de 9 classes distinctes et fabriquez des objets spéciaux, tels que des munitions, des armures et des articles médicaux.
– Bâtiment de base : Construisez et améliorez 5 installations (gymnase, bibliothèque, champ de tir, chirurgie, atelier) pour obtenir des bonus et accéder à des options d’artisanat avancées.
– Histoire : Découvrez l’histoire difficile d’un groupe de miliciens faisant la guerre contre la puissance écrasante de la pègre. Bénéficiez d’avantages au combat grâce à des compétences et des choix de dialogue, et aidez les citoyens dans le besoin.

 

 

PRESENTATION – Phantom Brigade

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 News : Phantom Brigade se tease*  News : Phantom Brigade se tease*  News : Phantom Brigade se tease*

Développé et publié par Brace Yourself Games, créateur du roguelike hardcore Cryp of the Necrodancer,  Phantom Brigade, RPG tactique au tour par tour, nous présente un teaser. Pour l’instant, aucune date de sortie n’est prévue, mais cela ne m’empêche pas de vous proposer les caractéristiques qui sont à en attendre.

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Phantom Brigade est un RPG tactique au tour par tour, axé sur la personnalisation approfondie et une histoire basée sur le joueur. En tant que dernière équipe de pilotes de mechs survivants, vous devez capturer l’équipement et les installations de vos ennemis pour lutter à armes égales. En infériorité numérique et sous-armé, amenez votre brigade dans une campagne désespérée pour reprendre votre patrie déchirée par la guerre.

News : Phantom Brigade se tease*
  • Tournage cinématique avec jeu au tour par tour : Prévoyez les mouvements de l’ennemi, orchestrez des contre-attaques précises et observez le déroulement de l’action. 
  • Stratégie : Prenez des décisions tactiques sur la carte du monde, gérez votre base et décidez comment appliquer vos ressources limitées. 
  • Combat tactique : Prenez les commandes de votre équipe dans des missions variées, allant du sabotage de l’équipement ennemi et de l’infiltration d’installations de haute technologie à des embuscades de convois et à des assauts avancés. 
  • Personnalisation : Doté d’un riche système de personnalisation, le jeu vous permet d’affiner les performances de vos machines, d’installer une large sélection d’équipements et d’accéder à une multitude d’options cosmétiques. Préparez-vous à affronter tous les défis avec style. 
  • Environnements destructibles : Ce ne serait pas un jeu sérieux avec tanks sans la chute de certains bâtiments. Le jeu permet de détruire chaque mètre carré de chaque lieu. Explosez toutes les couvertures et faites effondrer les bâtiments sur vos ennemis.

NEWS – Rogue empire : Bientôt légendaire

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Mise à jour : Rogue Empire progresse*

Le développeur de Rogue Empire nous indique via un post ce sur quoi il travaille actuellement : les objets légendaires. Et comme toute image vaut mieux qu’une explication alambiquée, voici la chose : 

News : Rogue empire légendaire

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Il semble que les légendaires seront accessibles dès le début du jeu et qu’ils augmenteront selon le niveau du porteur. En gif animé, on peut voir le résultat obtenu sur une créature. Sur ce, le développeur attend nos retours. Vivement !

News : Rogue empire légendaire bientôt