
Comme convenu, l’extension/mise à jour de Path of Exile, nommée Delve, est sortie le 31 août. Pour le détail de la chose, je vous renvoie sur cette news qui comprend aussi le trailer.

Comme convenu, l’extension/mise à jour de Path of Exile, nommée Delve, est sortie le 31 août. Pour le détail de la chose, je vous renvoie sur cette news qui comprend aussi le trailer.
Sorti le 31 août dernier, Postworld, développé et édité par Screwdriver Entertainment, est un action-RPG hardcore indépendant dans un univers post-apocalypse. De ce que j’ai pu en voir, le jeu présente de sacrées bonnes idées, mais souffre de nombreux bugs et d’une jouabilité maladroite. En tous cas, même s’il n’est pas en français, ce jeu de survie à la troisième personne, est riche comme vous pourrez vous en rendre compte grâce à une vidéo de plus d’une heure de Red Revan….. après bien sûr que je vous ai présenté les caractéristiques du jeu.
En ce début de septembre, Matthew Scott, directeur général et président de Little Orbit nous gratifie d’un long post sur la page Kickstarter de Unsung Story sur la diversité des avatars et des créatures.
Tout d’abord, il y a eu une mise à jour générale (dont le contenu est ci-dessous), mais l’équipe a travaillé aussi sur l’aspect des avatars et sur le lore Saxtel.
Développé et publié par Icefill, SFD est sorti, comme prévu, le 31 août dernier. Pour plus d’informations, je vous renvoie à cette news.
Gamereactor a eu l’occasion de tester Darksiders 3 durant la Gamescom et nous propose une preview. Bonne lecture !
1D100 que j’apprécie particulièrement pour son phraser posé et ses explications claires nous propose une vidéo de Warlock 2 the Exiled couplé avec le mod Renaissance. Il nous explique tout cela. Dommage que ce jeu n’est jamais été traduit contrairement au premier opus. Bonne vidéo !
Dolmen est apparu en campagne participative sur Kickstarter le 30 août dernier et en moins de 24 heures, il a reçu 50% de la somme espérée.
Développé par le studio Brésilien Massive Work Studio, ce dernier espère 15 000 $ et en a déjà récupéré près de 9 000, alors qu’il reste encore 33 jours avant la clôture. Sa demande de 15 000 $ est motivée par l’envie de faire passer le jeu de sa version alpha actuelle à une version «Open Beta» complète, conçue sur Windows PC via Steam.
Le chapitre 1 sera une véritable carte «xénomorphe» remplie de monstres, de défis, d’équipements divers et d’intrigues. Nous avons une tonne de nouvelles idées et concepts pour DOLMEN, et avec votre soutien, nous pouvons les concrétiser ! Notre équipe a tellement plus de contenu en préparation ! Plus de niveaux, d’histoires, de créatures et d’armes encore plus grandes ! Cela ne s’arrête pas là: avec ce concept, nous souhaitons également que DOLMEN soit pris en charge par un éditeur et puisse atteindre plusieurs plates-formes (PS, Xbox) et prendre en charge des modes de jeu supplémentaires (Multijoueur / Co-Op !)
Cet action-RPG propose même une démo à toute personne qui y contribuera. Il faut savoir que le développeur avait déjà tenté sa chance en avril 2018 et avait raté le coche : un peu moins de 50% de la somme avait été atteinte alors qu’il demandait 90 000$. Cela n’a pas empêché certains backers de proposer des vidéos de gameplay.
War Legend propose son test de Phantom Doctrine, et il n’est pas tendre. Cela change de ceux que l’on a pu voir précédemment. Décidément, la presse française ne s’est jamais s’accorder.
….Phantom Doctrine aurait pu tirer son épingle du jeu grâce à son contexte inédit et son histoire, certes pas incroyable mais digne d’intérêt. Au lieu de ça, on se retrouve avec une expérience incohérente tant au niveau de son gameplay que de son rapport à l’espionnage. Le titre est entaché des bugs qui rendent les missions, déjà très répétitives, laborieuses. Quel dommage au passage de ne pas avoir anticipé l’aspect rébarbatif du tableau d’enquêtes ! Tout cela manque cruellement de finitions … Note : 3/10

Ign france, durant la Gamescom, a interviewé Peter Hines, le Vice Président du Marketing Global et de la Communication de Bethesda, sur Fallout 76. A lire avec curiosité et plaisir car tout est en français ! Profitez-en !!

On pensait que tout projet solide proposé sur Kickstarter avait toutes ses chances d’être validé grâce à une bonne campagne participative, mais il semble que cela ne soit pas le cas.
Z-Alert ,dont je vous ai longuement parlé le 3 août, se prend une sacré claque dans la tête en ne récoltant que 565 sur les 43 000 € espérés. Outch ! ça fait mal !!!… Nous verrons bien ce que le développeur allemand nous dira pour conclure ce projet raté.
Alors que Rebel Galaxy est sorti en 2015 et a eu un accueil plus que positif, voici qu’on nous présente un nouvel opus dans le même univers : Rebel Galaxy Outlaw.
A défaut d’une bande annonce typée dessin animée, vous pouvez aussi vous orienter vers Sandar D’Truzle -rien de moins que le plus fiable porte-parole de l’univers_ pour vous annoncer la nouvelle. On reviendra sur ce jeu très bientôt.