Vous avez fait connaissance avec Iron Danger via cette news. Aujourd’hui, les développeurs nous proposent une vidéo des combats de la version pré-alpha du jeu. Petite séance cinéma pour tout le monde ! Bon visionnage !
NEWS – Burden of Command : Teaser
Nous ne faisons pas dans le Wargame, et pourquoi pas ? Y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis, non ?! Burden of Command se présente comme un RPG tactique solo dont l’action prend part durant la seconde guerre mondiale. Pour le détail, je vous renvoie sur une news de HistoriaGames qui en parle très bien. Prévu pour 2018, la page Steam est prête mais ne nous donne pas de date de sortie. En attendant, on peut toujours se retourner vers ce teaser qui vient de voir le jour, pour se rendre compte que Burden of Command ne nous demande pas que de déplacer des unités sur des hexagones, mais bien de prendre des décisions, qui, selon les développeurs, auront une incidence sur nos troupes et le scénario. Inspiré entre autres, de Xcom et Banner Saga, ce jeu pourrait être une très bonne surprise. A voir !
NEWS – Outward : Annonce
Deep Silver annonce en vidéo, la sortie d‘Outward le 12 février 2019 pour un prix de 40€. Développé depuis 4 ans chez Nine Dots, un studio canadien, le jeu nous fera vivre la vie d’un aventurier dans un RPG à monde ouvert. Il sera possible de jouer seul ou à 2, en coopération, et même en écran partagé sur la même machine. On aura bien sûr une dose de survie, avec l’obligation de manger, boire, et dormir. Vous ferez évoluer votre aventurier de débutant à aguerri, en utilisant de nombreux pièges, objets et sorts magiques pour lutter autrement que physiquement contre les ennemis, tout en sachant que la sauvegarde automatique empêchera tout retour en arrière. Outre le trailer, je vous propose aussi une vidéo de 2015 des développeurs eux-mêmes.
NEWS – Queen’s Wish : The Conqueror : Des nouvelles d’août
Spiderweb Software nous tient au courant de l’avancée de leur prochain RPG, Queen’s Wish: The Conqueror, sur Kickstarter, via leur campagne participative réussie. Souvenez-vous ! Je laisse donc la parole à Jeff Vogel, fondateur et directeur général depuis 1994 :
NEWS – Jagged Alliance : Rage ! : Le titre viendra durant la chute des feuilles !
THQ Nordic a annoncé le 14 août dernier l’arrivée dès l’automne prochain, de Jagged Alliance : Rage !, un jeu d’aventure tactical au tour par tour, à 20€ sur PC. Il sera publié par HandyGames à qui l’ont doit également Devils and Demons. L’annonce est accompagnée d’une vidéo, d’images et d’une présentation traduite ci-dessous. On va sûrement avoir des nouvelles bientôt !
SORTIE – Graveyard Keeper
Graveyard Keeper est la simulation de gestion de cimetière médiéval la moins authentique de tous les temps!
C’est avec ce slogan que Graveyard Keeper, un jeu de Lazy Bear Games, est apparu hier en version finale. C’est donc un jeu de gestion de cimetière, sous-titré en français, avec éléments de RPG, dont le détail est sur la page Steam.
Donc rien à traduire et à ajouter, si ce n’est la vidéo de présentation du youtubeur Dan Field, d’un peu plus de 30 minutes, qui vous permettra d’en découvrir un peu plus sur le jeu.
SORTIE – Pendula Swing : Un gratuit, un payant…
Pendula Swing, un jeu d’aventure indépendant teinté de RPG, vient de sortir. Il comptera sept épisodes dont le premier, Pendula Swing Episode 1 – Tired and Retired vous a été livré hier GRATUITEMENT. Le second est accessible aussi, Pendula Swing Episode 2 – The Old Hero’s New Journey, mais il vous coûtera un peu moins de 5 euros. A vous de voir si vous souhaitez poursuivre l’aventure….
Pendula Swing est une version Fantasy des années folles américaines. La protagoniste de la saison 1 est Brialynne, une héroïne naine à la renommée passée, qui est forcée de revenir dans un monde qu’elle ne reconnaît plus. Découvrez une société glamour et optimiste, assombrie par des problèmes sociaux complexes entre gobelins, elfes, orques, humains et nains.
Pour la suite, je vous renvoie sur les pages Steam précédemment citées car le jeu est en français tout comme les synopsis.
PATCH – CthAngband : Le titre revient en 6.0
Le 14 août 2018, Dean Anderson a annoncé la sortie en 6.0 de CthAngband sur les forums d’Angband. Roguelike en ASCII, il a été publié en 1988 et la version d’époque était à peine différente de la variante Zangband d’Angband. Au cours des trente dernières années, les versions ultérieures d’Angband et de Cthangband se sont éloignées et, à ce jour, elles ne sont même plus écrites dans le même langage de programmation basé sur Le Cycle du rêve, l’un des trois cycles majeurs d’œuvres de fiction de H. P. Lovecraft. Certaines des nouvelles fonctionnalités incluent de nouvelles races, classes, systèmes de magie et une nature sauvage avec plusieurs villes et donjons.
Cthangband est totalement gratuit. Il fonctionne sur n’importe quel ordinateur ayant Windows 7, 8 ou 10 (bien que si vous utilisez Windows 7 ou 8, vous devrez peut-être d’abord télécharger NET Framework 4.5.2). Il est téléchargeable ici.
AILLEURS – Phantom Doctrine : Gameplay par Koinsky
J’en parlais une news plus bas, mais avec la sortie de Phantom Doctrine hier, il est certain que l’on va voir arriver de nombreuses vidéos sur ce jeu ! Et c’est le cas avec le youtubeur Koinsky qui nous le présente dans plus de 50 minutes de présentation/gameplay. Sachez que ce n’est pas la seule qu’il ait faite et la suite est ici et là. Bon visionnage !
AILLEURS – Dead Cells : Des tests à foison
Décidément, tout le monde veut donner son avis sur Dead Cells, le metroidvania roguelike solo ! Et bien voici celui de PXLBBQ qui le trouve excellent.
En arrivant à alléger l’aspect Die & Retry pour s’ouvrir à un plus grand public, Dead Cells parvient haut la main à nous faire passer des heures devant notre écran pour tenter « Le RUN » parfait. Mis à part le fait que le jeu propose des systèmes de combats et d’améliorations très bien étoffés, c’est avant tout l’univers qu’il y a autour qui nous donne l’envie d’en découvrir plus. De plus, l’humour est présent tout au fil de l’aventure : par des interactions entre les PNJ, lors des découvertes de zones secrètes, etc. Note 9/10
On trouve aussi celui de Jeuxvideo qui est tout aussi positif :
Multicellulaire dans l’utilisation de ses inspirations, Dead Cells est en fait une réussite unique. Son game design nous semble aussi solide que les pierres qui ornent ce château maudit qu’il faut parcourir, ce qui n’est pas une métaphore choisie au hasard tant la dureté se dégage de l’endroit. Note : 9/10
Et on finit par celui de Gamereactor dans le même ordre d’idée :
…..Alors certes, vous devez tout recommencer à chaque fois, mais cela ne nous est pas apparu comme un défaut. Chaque nouveau départ peut potentiellement ouvrir la voie vers un plan pour une arme ou un item exotique qui pourra ensuite vous aider pour vos prochains essais. Une boucle addictive que nous recommandons chaudement à quiconque cherche du challenge dans un jeu d’action roguelike en espérant qu’à la fin de l’année, nous pourrons dire qu’il s’agissait là d’un des meilleurs jeux indés de 2018. Note : 9/10




























