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NEWS – Jagged Alliance : Rage ! : Le titre viendra durant la chute des feuilles !

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News : Jagged Alliance : Rage viendra durant la chute des feuilles !  News : Jagged Alliance : Rage viendra durant la chute des feuilles !  News : Jagged Alliance : Rage viendra durant la chute des feuilles !

THQ Nordic a annoncé le 14 août dernier l’arrivée  dès l’automne prochain, de Jagged Alliance : Rage !, un jeu d’aventure tactical au tour par tour, à 20€ sur PC. Il sera publié par HandyGames à qui l’ont doit également Devils and Demons. L’annonce est accompagnée d’une vidéo, d’images et d’une présentation traduite ci-dessous. On va sûrement avoir des nouvelles bientôt !

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Jagged Alliance est de retour ! Avec une nouvelle approche du genre tactique au tour par tour, des éléments d’aventure et nos mercenaires excentriques bien connus ! 
20 ans après la première Jagged Alliance, ce spin-off vous permet de vivre un voyage dans l’enfer de la jungle pour tester vos limites. Cette fois, ce sont juste vous et quelques alliés contre une île entière dirigée par un chef de la drogue et son armée de tarés. 

LE JEU

Jagged Alliance est de retour, en renouvelant la stratégie au tour par tour avec des éléments d’aventure et des mercenaires au caractère bien trempé !

20 ans après le premier Jagged Alliance, découvrez dans ce jeu dérivé une épopée à travers une jungle impitoyable qui mettra à rude épreuve votre mental et votre physique !

Il n’en tient qu’à vous et quelques alliés d’affronter une île entière, dirigée par un baron de la drogue et son armée de déséquilibrés.

En proie à la destruction et confronté à la déshydratation sans aucune aide des vôtres, vous menez une équipe de mercenaires endurcis contre des hordes armées.

Usez de stratégie pour anéantir leurs structures et renforcer la population de l’île afin de reprendre ce qui lui appartient.

Avez-vous l’étoffe nécessaire pour retrouver votre gloire d’antan ?

Les caractéristiques: 
• Mode coopératif en ligne à 2 joueurs .
• Un gameplay tactique au tour par tour associé à des éléments d’aventure. 
• Choisissez parmi une variété de tactiques allant de la furtivité à la force brute .
• Vos mercenaires : personnalités fortes avec leurs propres compétences, désirs et conflits personnels .
• Compétences de rage : capacités de personnage uniques qui devient plus puissants au cours d’une bataille .
• De puissants commandants coordonnent les troupes ennemies sur les champs de bataille .
• Faites face à de terribles drogues expérimentales et utilisez-les pour manipuler vos ennemis.

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SORTIE – Graveyard Keeper

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 Sortie : Graveyard Keeper  Sortie : Graveyard Keeper  

Graveyard Keeper est la simulation de gestion de cimetière médiéval la moins authentique de tous les temps! 

C’est avec ce slogan que Graveyard Keeper, un jeu de Lazy Bear Games, est apparu hier en version finale. C’est donc un jeu de gestion de cimetière, sous-titré en français, avec éléments de RPG, dont le détail est sur la page Steam.

Donc rien à traduire et à ajouter, si ce n’est la vidéo de présentation du youtubeur Dan Field, d’un peu plus de 30 minutes, qui vous permettra d’en découvrir un peu plus sur le jeu.   

SORTIE – Pendula Swing : Un gratuit, un payant…

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News : Pendula Swing, un gratuit, un payant...   News : Pendula Swing, un gratuit, un payant...   News : Pendula Swing, un gratuit, un payant...

Pendula Swing, un jeu d’aventure indépendant teinté de RPG, vient de sortir. Il comptera sept épisodes dont le premier, Pendula Swing Episode 1 – Tired and Retired vous a été livré hier GRATUITEMENT. Le second est accessible aussi, Pendula Swing Episode 2 – The Old Hero’s New Journey, mais il vous coûtera un peu moins de 5 euros. A vous de voir si vous souhaitez poursuivre l’aventure…. 

Pendula Swing est une version Fantasy des années folles américaines. La protagoniste de la saison 1 est Brialynne, une héroïne naine à la renommée passée, qui est forcée de revenir dans un monde qu’elle ne reconnaît plus. Découvrez une société glamour et optimiste, assombrie par des problèmes sociaux complexes entre gobelins, elfes, orques, humains et nains.

Pour la suite, je vous renvoie sur les pages Steam précédemment citées car le jeu est en français tout comme les synopsis. 

PATCH – CthAngband : Le titre revient en 6.0

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Le 14 août 2018, Dean Anderson a annoncé la sortie en 6.0 de CthAngband sur les forums d’Angband. Roguelike en ASCII, il a été publié en 1988 et la version d’époque était  à peine différente de la variante Zangband d’Angband. Au cours des trente dernières années, les versions ultérieures d’Angband et de Cthangband se sont éloignées et, à ce jour, elles ne sont même plus écrites dans le même langage de programmation basé sur Le Cycle du rêve, l’un des trois cycles majeurs d’œuvres de fiction de H. P. Lovecraft.  Certaines des nouvelles fonctionnalités  incluent de nouvelles races, classes, systèmes de magie et une nature sauvage avec plusieurs villes et donjons.

Cthangband est totalement gratuit. Il fonctionne sur n’importe quel ordinateur ayant Windows 7, 8 ou 10 (bien que si vous utilisez Windows 7 ou 8, vous devrez peut-être d’abord télécharger NET Framework 4.5.2). Il est téléchargeable ici

Update : CthAngband revient en 6.0

SORTIE – The Bard’s Tale Trilogy : Le titre vous attend de pied ferme !

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Sortie : The Bard's Tale Trilogy vous attend de pied ferme !  Sortie : The Bard's Tale Trilogy vous attend de pied ferme !  Sortie : The Bard's Tale Trilogy vous attend de pied ferme !

InXile Entertainment, le studio dirigé par Brian Fargo, fondateur d’Interplay et de ce premier, est fier d’annoncer la sortie de The Bard’s Tale Trilogy, un remake complet de la série légendaire qui a aidé à définir le RPG. 
Dotée de graphismes mis à jour et d’améliorations optionnelles du gameplay de qualité de vie, la trilogie The Bard’s Tale est le moyen idéal de découvrir le défi de l’exploration de donjons qui a rendu les jeux originaux bien-aimés. Le titre est maintenant disponible pour Windows PC sur Steam ou sur Gog au prix de 12.49€. 

C’est le message que l’on peut trouver pour la sortie de The Bard’s Tale Trilogy. Je n’ai plus rien à ajouter que je n’ai déjà dit dans des news précédentes. 

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Vivez les événements qui ont mené à The Bard’s Tale IV: Barrows Deep et The Mage’s TaleThe Bard’s Tale Trilogy est une remasterisation de la série des années 1980, l’un des parrains du RPG. Créez un groupe d’aventuriers dans le premier volume et jouez-le à travers les trois autres, créant ainsi une histoire héroïque ! 
– La Trilogie de Bard’s Tale se lance avec le premier volume de la série. À l’automne, Tale II: The Destiny Knight sera ajouté. Enfin, à la fin de l’année, The Bard’s Tale III: Thief of FateChaque volume sera ajouté à la collection gratuitement ! 
– Sauvez une ville piégée par un sorcier,. Reforgez la légendaire baguette Destiny, voyagez dans le temps et l’espace pour affronter un dieu fou ! 
– Bénéficiez d’une expérience de jeu uniforme sur les trois titres sans avoir besoin de régler des problèmes d’émulation ou de compatibilité. 
– Pour la première fois, jouez en tant qu’homme ou femme dans les trois jeux qui comprennent également d’autres modifications de l’ergonomie, telles que l’automapping, l’accès aux sorts et la gestion des équipements et des stocks. 
– Le contenu final du jeu sera le mode Legacy, une suite de fonctionnalités qui permettra aux joueurs chevronnés d’expérimenter les jeux de la même manière qu’ils les ont joués pour la première fois dans le passé, et sera livré gratuitement pour les propriétaires une fois terminée.
La trilogie The Bard’s Tale est une chance pour les vieux fans d’être encore une fois jeunes et pour une nouvelle génération de fans de jeu de rôle et de donjons de découvrir pourquoi ces jeux ont une si grande importance. Achetez le jeu et commencez votre aventure épique dès aujourd’hui ! 

AILLEURS – Barbearian : Le titre est là !

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Sortie & Vidéo : Prenez garde à vous, Barbearian est là !  Sortie & Vidéo : Prenez garde à vous, Barbearian est là !  Sortie & Vidéo : Prenez garde à vous, Barbearian est là !  

Barbearian, à ne pas confondre avec Bardbarian, vient de sortir aujourd’hui sur Steam. Ce jeu, aussi sur iOS, est un hack’n slash défouloir, apéritif ai-je envie de dire, et c’est le youtubeur Seldell qui nous met dans le bain avec une vidéo bien « gore » avant de vous présenter les caractéristiques du jeu. 

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 Détourné dans un monde étrange et forcé de vous battre pour sauver votre vie, découvrez les secrets des arbitres et retrouvez votre chemin ! Barbearian est un hack’n’slash au rythme effréné avec des batailles massives dans un monde coloré et dessiné à la main.
– Plus de 100 niveaux plein d’action et d’aventure.
– Ramassez le butin, achetez des améliorations et expérimentez de nombreuses armes.
– Sauvez des prisonniers et construisez votre propre armée.
– Rencontrez des monstres colossaux et terrasser-les.
– Beaucoup de défis. Un jeu à ne pas mettre dans les mains des joueurs facilement découragés !

AILLEURS – Phantom Doctrine : Gameplay par Koinsky

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J’en parlais une news plus bas, mais avec la sortie de Phantom Doctrine hier, il est certain que l’on va voir arriver de nombreuses vidéos sur ce jeu ! Et c’est le cas avec le youtubeur Koinsky qui nous le présente dans plus de 50 minutes de présentation/gameplay. Sachez que ce n’est pas la seule qu’il ait faite et la suite est ici et . Bon visionnage !  

AILLEURS – Dead Cells : Des tests à foison

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Décidément, tout le monde veut donner son avis sur Dead Cells, le metroidvania roguelike solo ! Et bien voici celui de PXLBBQ qui le trouve excellent. 

En arrivant à alléger l’aspect Die & Retry pour s’ouvrir à un plus grand public, Dead Cells parvient haut la main à nous faire passer des heures devant notre écran pour tenter « Le RUN » parfait. Mis à part le fait que le jeu propose des systèmes de combats et d’améliorations très bien étoffés, c’est avant tout l’univers qu’il y a autour qui nous donne l’envie d’en découvrir plus. De plus, l’humour est présent tout au fil de l’aventure : par des interactions entre les PNJ, lors des découvertes de zones secrètes, etc.
Note 9/10

On trouve aussi celui de Jeuxvideo qui est tout aussi positif :

Multicellulaire dans l’utilisation de ses inspirations, Dead Cells est en fait une réussite unique. Son game design nous semble aussi solide que les pierres qui ornent ce château maudit qu’il faut parcourir, ce qui n’est pas une métaphore choisie au hasard tant la dureté se dégage de l’endroit.
Note : 9/10

Et on finit par celui de Gamereactor dans le même ordre d’idée :

 …..Alors certes, vous devez tout recommencer à chaque fois, mais cela ne nous est pas apparu comme un défaut. Chaque nouveau départ peut potentiellement ouvrir la voie vers un plan pour une arme ou un item exotique qui pourra ensuite vous aider pour vos prochains essais. Une boucle addictive que nous recommandons chaudement à quiconque cherche du challenge dans un jeu d’action roguelike en espérant qu’à la fin de l’année, nous pourrons dire qu’il s’agissait là d’un des meilleurs jeux indés de 2018.
Note : 9/10

PRESENTATION – Archmage Rises

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 Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*   Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*   Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*

Archmage Rises  est en cours de développement sur PC et Mac et devrait sortir en 2018. Il se prétend être le RPG vidéo ultime, car, en mettant de côté les graphismes 3D, il se concentre sur tout le reste, et il se veut le plus proche des jeux de rôles papier grâce à un monde ouvert avec la liberté du joueur en premier lieu. Ainsi, on ne se retrouve pas à subir une campagne, mais l’histoire est axée sur nous.

Ambitieux comme projet !… et tellement attendu par les rôlistes que nous sommes, car promis par tant d’éditeurs. En regardant le trailer, on pourrait même penser que l’on touche le Saint Graal avec ses graphismes 2D et son texte bien fourni.  

Quoi qu’il en soit, il faudra attendre sa sortie officielle pour savoir. A moins que vous ne l’achetiez dès maintenant sur la page du site afin de jouer à l’apha en cours (qui pèse environ 390 Mo), sachant que l’on peut investir beaucoup d’argent avec différents paliers comme si nous étions dans une campagne participative. 

Avant de vous présenter ci-dessous les caractéristiques de Archmages Rises , ce qui nous intéresse de suite, c’est une mise à jour, la 76, qui se concentre sur les patrouilles de monstres. Avec le post, on nous propose une vidéo pour comprendre comment cela fonctionne car comme le dit le développeur : 

….. C’est une chose apparemment simple, lorsque le joueur se retrouve sur le même hexagone sur la carte du monde qu’un monstre. Et pourtant il y a un grand nombre de paramètres dont il faut tenir compte : la race du monstre, le terrain, l’heure de la journée, la vérification automatique des compétences du joueur en arrière-plan…

Bien sûr, cette mise à jour, outre les rencontres, comporte un certain nombre de corrections dont vous trouverez la liste en anglais dans mon lien précédent. Et si on passait aux caractéristiques du jeu et à son synopsis que l’on peut trouver en anglais sur Steam où il sera vendu dès sa sortie !?. De plus, rien ne vous empêche de vous rendre sur le site du jeu ou celui de l’éditeur pour plus d’informations. Je finirai cette news par une vidéo en anglais présentant un début de partie, mais c’est surtout pour voir son design et son fonctionnement. Bonne lecture et bon visionnage !

Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*

Préparez-vous à vous immerger dans la liberté que vous ne pouvez avoir que d’un JDR papier. Grâce à la magie, vous allez créer votre propre histoire et ressentir les conséquences réelles des décisions que vous prenez. Serez-vous le sauveur du monde ? . . ou son destructeur ? Le choix vous appartient. 
Principales caractéristiques : 
– Conçu pour être vite jouer, chaque « session » prend environ une soirée pour jouer, nous visons 4 à 6 heures. 
– Explorez un monde ouvert et plein de vie, de choix et de conséquences 
– Plongez dans une histoire axée sur vous qui évolue en fonction de vos décisions 
– Lancez de dangereux sorts qui peuvent avoir des conséquences sur le jeu 
– Utilisez la magie pour surmonter les obstacles et affronter des donjons difficiles 
– Génération procédurale du monde comportant des simulations politiques, économiques et militaires approfondies 
– Expérimentez un système de religion / spiritualité / culte jamais vu auparavant 

Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*

C’est ton histoire – Né avec un grand potentiel, que vas-tu en faire ? Aventure, politique, recherche, augmentation du pouvoir, mais un jour vous mourrez de causes naturelles ce qui mettra fin à votre histoire. Découvrez alors votre impact sur le monde lors de vos funérailles. 
Gain de pouvoir – Explorez les donjons, découvrez les artefacts de l’ancien pouvoir, visitez les bibliothèques arcaniques pour acquérir des compétences dans 5 écoles de magie distinctes. Personnalisez vos propres sorts grâce à la recherche. 
Liberté totale – Faites du bien, du mal ou des choix entre les deux. Utilisez votre or pour financer un orphelinat ou gardez les prisonniers dans votre tour de mage et laissez-les pourrir. Utilisez votre pouvoir et votre influence pour ramener la paix entre les nobles en guerre ou pour lancer une querelle. Tout comme le JDR papier, cela ne tient qu’à vous. 

 Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*

En réalité, soyez dans un monde fantastique médiéval – Jurez fidélité aux nobles, gagnez des terres et des biens, investissez dans les magasins de la ville, déménagez, fondez une famille ou plusieurs. Un niveau de présence sans précédent dans le monde.
Embauchez des apprentis et des sbires – Choisissez judicieusement les apprentis, et leur parcours de formation, assignez-leur des tâches telles que le commerce ou la recherche. Nourrissez vos animaux avec les faibles. Attention aux traîtres !
Construisez une tour de mage – Utilisez votre pouvoir et votre richesse pour créer un lieu intellectuel de la recherche ou une tour du pouvoir impénétrable, ou quelque chose entre les deux.
Interaction avec les PNJ inégalée – Chaque PNJ est une personne distincte. Comprenez leur personnalité et leur motivation, faîtes des affaires, séduisez-les ou tuez-les. Les PNJ se souviennent de chaque interaction et colportent même des nouvelles (parfois inexactes) sur vous.
Artisanat et enchantement – Créez votre propre équipement et spécialisez-le à votre guise : bataille, politique, recherche, etc. Créez des potions, des golems et plus encore dans votre atelier de tour de mage.
Inspiré par Raistlin Majere de Dragonlance – Le concept de base est de passer par des débuts modestes pour devenir le mage le plus influent et le plus puissant du monde ? Les fans de Dragonlance apprécieront.

Update : Archmages Rises, attention aux monstres !*

Monde généré procéduralement – Chaque partie génère un nouveau monde avec des dizaines de villes, des milliers de PNJ, une histoire unique, des trésors, des objets, des personnages historiques et des monstres. 
Le monde progresse et vieillit – Avec ou sans votre implication, les royaumes se font et se défont, les villes se développent ou se réduisent, les menaces des monstres grandissent. Regardez les jeunes PNJ grandir, se marier, porter des enfants et finalement mourir, tout au long de votre vie de joueur. 
Choix, Conséquence, Histoire Émergente – À mesure que le monde simule, chaque interaction avec les PNJ est prise en compte. Vous tuez le patron de l’auberge ? Elle va fermer et sa famille va vous détester. Vous divorcez sans discernement d’un PNJ ? Peut-être vous enverra-il des voyous par vengeance. 
Économie réaliste de l’offre et de la demande – Les villes ont des entreprises qui consomment des biens et en produisent d’autres. Les marchandises voyagent le long des routes par l’intermédiaire de commerçants gérés par l’IA. Les bandits peuvent empêcher le commerce et peuvent faire que votre infusion préférée ne sera plus disponible dans la taverne locale. Impliquez-vous dans le commerce et le démarrage de nouvelles entreprises, ou ignorez-les complètement. 
Le Blight System révolutionnaire crée des quêtes réalistes – Une population d’araignées géantes peut établir un nid près d’une ville. Les habitants de la ville vont disparaître au fil du temps, au point que la ville va disparaître. Cela affecte les PNJ, le commerce et génère des troubles dans la population. Les PNJ seront au courant du problème et demanderont votre aide pour des récompenses variables. Vous n‘agissez pas assez vite ? Méfiez-vous des héros de l’IA et des mages rivaux qui acceptent et complètent des quêtes à votre place ! 

SORTIE – Sword legacy Omen

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Sortie : Sword legacy Omen  Sortie : Sword legacy Omen  Sortie : Sword legacy Omen

Hier est sorti Sword Legacy : Omen. C’est un RPG tactique narratif au tour par tour en vue isométrique, développé par le studio brésilien Firecast Studio et publié par Team17. Sur la page Steam, vous trouverez toutes les informations importantes sur ce jeu en français, mais je laisse la parole aux développeurs pour finir cette news avec le trailer : 

Les combats dans Sword Legacy: Omen sont toujours des défis. En tant que stratège, vous devrez planifier vos plans d’action avec quatre héros à la fois. Cependant, soyez prêt à vous adapter et à improviser car les résultats changent toujours en fonction des capacités choisies et la réussite ou non de vos attaques.
Prouvez votre valeur en tant que tacticien en explorant les cinq royaumes et des endroits dangereux, comme une forteresse gelée cachant un secret sombre, une ancienne abbaye transformée en une hideuse chambre de torture et l’île mystique d’Avalon. Survivez aux embuscades et sauvez les personnes dans le besoin en utilisant les capacités de chaque héros pour vaincre vos ennemis et résoudre les énigmes. C’est à vous de définir le sort de Britannia … Mais à quel prix ?

Principales caractéristiques
– Commander quatre des huit guerriers uniques dans des combats tactiques profonds
– Explorez Britannia pour découvrir le monde et les secrets entre les combats.
– Personnalisez vos héros avec des choix de sorts, de capacités, d’armes et d’armures.
– Prenez part à la légende arthurienne, racontée dans un style artistique sombre et enchanteur.

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Pour aller plus loin, et pour ceux qui en veulent plus, voici une vidéo découverte de Tykem de KaegysTV d’une vingtaine de minutes. 

NEWS – System Shock : Le titre Reboote en août !

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News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

Sur la page de la campagne participative de System Shock, le reboot du jeu de 1994, Stephen Kick, le fondateur de Night Dive Studios nous tient au courant de l’actualité du jeu en annonçant que la map du jeu culte a été recréé via le moteur Unreal Engine 4. Mais ils ont encore du pain sur la planche et la version finale n’est prévue que pour 2020 car elle a été reportée. En attendant, pour le 1er septembre, ils proposeront le mode Adventure Alpha pour les backers, qui permettra de sillonner Citadel Station sans croiser d’ennemis. Quelques screenshots pour comparer le jeu d’origine et le reboot. 

News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci   News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci   News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

 

PATCH – Caverns of Xaskazien II : Mise à jour

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Update : Caverns of Xaskazien II   Update : Caverns of Xaskazien II   Update : Caverns of Xaskazien II

Dans les pénombres des roguelike indépendants gratuits émerge Caverns of Xaskazien II avec cette nouvelle mise à jour, la 0.76.65. Le détail de cette update est dans les posts 2 et 3 de ce lien. Un jeu développé comme son prédécesseur (enlevez le II au titre pour avoir son nom) depuis 1995, qui pèse aujourd’hui 645 Mo et qui est entièrement jouable à la souris et surtout au clavier.

Vous pourrez donc profiter de tilesets simples mais lisibles avec des efforts d’animations, mais dont l’ergonomie est bien moins poussée qu’un Rogue Empire ou un Tales of Maj’Eyal. Un gros jeu qui mérite quand même le détour de tous les amateurs du genre. 

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Caractéristiques :
– Un jeu graphique, en animations et en éclairages dynamiques.
– Une bande son orchestrale exclusive créée pour le jeu par le cinéaste professionnel Dave Coleman.
– Un environnement sonore complet avec près de 1000 effets uniques, le volume correspondant à la distance de la source par rapport à votre personnage.
– Une interface clavier et souris intuitive.
– Une interface utilisateur facile à comprendre qui garantit que toutes les informations dont le joueur peut avoir besoin sur n’importe quel sujet se font à la souris.
– 300 monstres visuellement distincts, chacun avec une douzaine de variantes (y compris des types de boss) et une IA robuste qui diffère selon le niveau d’intelligence des monstres. Les méthodes d’invocation et de charme vous permettent de soulever votre propre armée pour vous défendre.
– Les marchands et les PNJ à gérer peuvent affronter les monstres, tout comme vous.
– Plus d’une centaine de pièges, dont la plupart peuvent être manipulés par les joueurs contre les monstres.
– 125 armes de base et 75 pièces d’armure de base, chacune contenant des milliers de combinaisons d’enchantement possibles et des variantes légendaires.
– Des centaines d’objets magiques, d’objets normaux, de potions, de parchemins, de portées, de baguettes, de baguettes, de produits alimentaires, etc.
– Plus de 200 sorts uniques.
– Choisissez votre sexe, l’une des 38 classes et 13 races possibles, et personnalisez votre personnage comme bon vous semble grâce à la mise à niveau des attributs et des compétences.
– Un système de religion dans lequel vous rivalisez pour l’affection de dizaines de dieux et de déesses et où vous pouvez vous consacrer exclusivement à l’une des 13 religions différentes.
– Des donjons générés procéduralement, pour créer des grottes, des zones structurées, des labyrinthes et même des forêts, complétés par des donjons occasionnels pré-générés appelés Terres légendaires.
– Des centaines d’objets environnementaux interactifs que vous pouvez utiliser à votre avantage tactique ou à votre détriment.
– Les événements spéciaux aléatoires et programmés pour varier le gameplay.
– Un manuel utilisateur complet dans le dossier docs.
– Le tout gratuit !! yes