Gamingbolt nous propose une interview en anglais avec Alex Thomas (auteur principal, concepteur, artiste et fondateur de studio), Matt Rhoades (concepteur principal) et John Watson (directeur technique) du studio Stoic au sujet de leur dernier jeu : The Banner Saga 3.
PATCH – Star Traders: Frontiers : J-1 avant décollage
Le nouveau jeu de Trese Brothers, à qui l’on doit Heroes of Steel tactics RPG et Templar Battleforce (un test ici même) nous a proposé une nouvelle mise à jour le 29 juillet, de leur dernier né dans la licence « Star Traders », j’ai nommé Star Traders: Frontiers. Cette mise à jour, la 2.3.23, est en effet la dernière après 8 mois d’accès anticipé, car dès demain, le jeu sortira officiellement. Cela ne les empêchera pas de poursuivre les updates et les développeurs proposeront une feuille de route très prochainement. Espérons qu’ils proposent autre chose que la langue anglaise pour le jeu dans un futur proche.
La mise à jour contient un système de sauvegarde (4 emplacements) par capitaine, pour tous ceux qui ne jouent pas leur partie en mode permadeath. Ils ont aussi finalisé les talents, amélioré l’interface du jeu et ajouté de nouveaux écrans de jeu et bien sur fait la chasse aux bugs. Le détails ici.
Mais aujourd’hui, ils remettent le couvert avec une nouvelle mise à jour, la 2.3.25 : Ils ajoutent 5 nouvelles récompenses à débloquer, 2 nouvelles missions de chasseurs de primes, des modifications aux niveaux des vaisseaux et des moteurs et une ribambelle de correction pour équilibrer le jeu. C’est que cela bosse dure avant le lancement de ce space opera RPG avec combat au tour par tour.
…Choisissez votre chemin en assemblant et en commandant votre équipage et votre vaisseau spatial personnalisés dans une galaxie en constante évolution déchirée par des conflits internes, des intrigues politiques et des menaces étrangères.Volerez-vous en tant que pirate terrorisant les voies maritimes, rejoindrez-vous les guerres solaires en tant que capitaine militaire, ou traquerez-vous des cibles à travers les étoiles comme un redoutable chasseur de primes ?
- Explorez un univers riche et ouvert: découvrez d’innombrables cartes galactiques générées de manière procédurale, rencontrez des personnages uniques et affrontez des ennemis pour conquérir la galaxie!
- Devenez capitaine intergalactique: prenez le rôle d’un espion, d’un passeur, d’un explorateur, d’un pirate, d’un marchand, d’un chasseur de primes, et plus encore (26 classes au total)!
- Personnalisez votre propre vaisseau spatial: choisissez parmi plus de 300 améliorations et construisez votre propre vaisseau pour vous aventurer dans les vastes étendues de l’espace.
- Assemblez et personnalisez un équipage fidèle: Affectez des talents et équipez des équipements spécialisés pour chaque membre d’équipage de vaisseau spatial.
- Faites l’ expérience d’un récit en constante évolution: Choisissez de vous faire des amis ou des ennemis avec les factions et d’influencer les vendettas politiques, économiques et personnelles.
- Moulez l’équipage en fonction de vos choix: Au fur et à mesure que vous prendrez des décisions et donnerez le ton à votre navire, votre équipage évoluera et s’adaptera. Détruisez les navires ennemis et votre équipage deviendra plus sanguinaire et sauvage. Explorez des mondes lointains et pillez des planètes vierges et votre équipage deviendra intrépide et intelligent … ou marqué et à moitié fou.
- Pas de deuxième chance! caractéristiques classiques de roguelike, y compris autosave, caractère permadeath (difficultés plus élevées seulement), cartes procédurales et rejouabilité extraordinaire.
Allez, je vous propose la vidéo de présentation de ce jeu par 1D100, parce qu’il le fait si bien ! Mais il y en a d’autres sur ce jeu sur sa chaîne, pour ceux qui veulent approfondir le sujet.
PATCH – Stellar Tactics : En progression
Une news a été postée hier, sur l’évolution de l’accès anticipé de Stellar Tactics, le RPG tactique au tour par tour, space opéra. Le développeur a travaillé sur les missions, les habits de la faction, l’univers et son exploration, le système de voyage FTL, les combats, l’abordage des stations selon votre alignement, le loot, et enfin l’interface du joueur. Vous trouverez le détail en anglais ici. Ca en fait des choses pour un jeu qui a eu sa campagne participative annulée :
… Stellar Tactics vous ravira avec un récit captivant, un combat au sol stratégique à base d’escouades et une exploration spatiale mondiale enrichissante. Pour survivre, vous devrez renforcer les compétences de votre équipe et équiper votre groupe et vos navires des meilleures armes, armures et équipements que vous pouvez trouver. Avec 10 000 secteurs, des dizaines de milliers de systèmes solaires et des millions de planètes à découvrir, vous pouvez passer d’innombrables heures à explorer, combattre, échanger et construire une équipe de vétérans chevronnés qui pourront dominer les défis de l’espace lointain.
News – Dicey Dungeons : Alpha et vidéo
Dicey Dungeons est un roguelike qui est apparu sur le catalogue de Steam avec peu de détails :
Échappez aux cruels caprices de Lady Luck dans Dicey Dungeons ! Un nouveau roguelike de Terry Cavanagh , Marlowe Dobbe et Chipzel , qui sortira à l’automne 2018 ! Apprenez à maîtriser six personnages différents, chacun avec leurs propres styles de jeu uniques – tenter votre chance avec le robot, fracasser les choses avec le guerrier, ou suivez vos plans méticuleusement préparés avec la sorcière. Vos aventuriers peuvent-ils s’en sortir? Peut-être – mais la chance n’est certainement pas de leur côté.
Via le site des développeurs, il est possible de l’acheter pour 7,50$ minimum. Pour pouvoir y jouer dès à présent en alpha (la V0.10.) Atomium, le youtubeur, nous en a fait une vidéo qui résume bien l’esprit du jeu. Et si graphiquement ce n’est pas encore au point, pour le reste ça tourne !
NEWS – Warhammer 40000 Inquisitor : martyr : Feuille de route
Via une news, les développeurs de Warhammer 40000 Inquisitor : martyr nous tiennent au courant de la feuille de route de leur hack’n slash solo, mais online forcé.
Les caractéristiques de la feuille de route finale incluront:Ce que cette feuille de route contient est notre plan définitif pour l’avenir proche du jeu. Comme vous pouvez le voir, notre plan pour Martyr comprend de nombreuses mises à jour et événements gratuits, et nous resterons fidèles à ce plan pendant toute la durée de vie du jeu.
- Modification dynamique des entrées à chaque mise à jour
- Fonctionnalités permettant d’afficher des articles, des publications et des journaux de correctifs associés à chaque étape
- S’abonner à la fonctionnalité pour recevoir des notifications pour les mises à jour
Du coup, on apprend que la prochaine mise à jour de l’été comprendra :
une nouvelle race, les Eldars Noir avec une nouvelle série d’Investigation liée à cette nouvelle faction ennemie, le mystérieux Drukhari, un nouveau sous-secteur appelé Triglav où les Inquisiteurs peuvent se classer. La mise à jour apporte également de nouvelles planètes, de nouvelles missions et divers autres éléments du jeu, de sorte que chaque Inquisiteur trouve quelque chose de nouveau au début de la première saison.Avec le nouveau contenu gratuit supplémentaire, nous augmenterons également le niveau maximum à 70 . La puissance des ennemis et des objets augmentera également en corrélation avec ce changement.
… Quant à la Warzone, bien que ce soit l’événement qui a précédé la première saison, elle restera active et jouable pour tout le monde.
Bon bein… on est fixé maintenant sur le suivi sérieux de ce jeu de Neocore Games, à qui l’on doit la série des Van Helsing et King’s Arthur. Ils ont intérêt d’avoir les reins solides car en 2012, les droits d’exploitation des jeux Games Workshop étaient de 33 % sur le prix net d’un produit (je ne sais pas si ce chiffre a évolué depuis, mais on comprend mieux le online forcé de cet opus). Donc, pour rentrer dans leur frais, ils vont devoir faire un sacré suivi pour que Warhammer 40000 Inquisitor : martyr ne tombe pas dans l’oubli et pour qu’ils le rentabilisent. Allez, une petite vidéo de présentation pour ceux qui ont raté le train.
NEWS – SCP Containment Breach Horrors : La démo vient d’arriver !
Sous le nom très austère de SCP Containment Breach HORRORS se cache en fait un roguelike horreur, un jeu indépendant français qui nous propose une démo aujourd’hui.
Je pourrai vous faire du copier/coller du site de l’auteur, développeur à Dijon, mais je préfère vous renvoyer sur sa présentation officielle pour que vous preniez connaissance de son travail et du contenu du jeu.
PATCH – Prospector : La R210 est là.
Prospector, le roguelike de l’espace dont je vous ai parlé dans cette news a fait sa mise à jour, la R210, le 29 juillet, jour d’anniversaire de la NASA (60 ans) comme le précise le développeur. Et il rajoute qu’il n’a pas réussi a gommé tous les bugs trouvés, mais pas mal sont éliminés. La liste ici.
Alors vous êtes branché pour une petite partie de ce jeu indépendant gratuit ?
PATCH – Beastmancer : à l’échelle
Le discret mais plutôt réussi Beastmancer se voit parer d’une mise à jour qui modifie l’échelle de l’interface utilisateur. « Uniquement disponible en cours de partie, cela n’affectera pas le menu principal ou la carte du monde » signale le développeur.
Ce jeu, dont je n’avais jamais parlé, sorti en octobre 2017, est un RPG tactique dont je vous donne les détails et une vidéo de présentation de Jeux 1D100 ci-après:
Beastmancer est un RPG tactique dompteur de monstres dans lequel vous allez capturer des monstres. Incarnez un aventurier dans un pays fantastique, capturez des monstres et utilisez-les pour combattre dans des batailles au tour par tour. Vous avez été invité à un tournoi mystérieux de Beastmancers dans un archipel lointain avec la promesse de richesse et de gloire. Combattez de puissants ennemis, capturez de nouveaux monstres et découvrez le secret derrière le tournoi. Caractéristiques
- Capturez et entraînez plus de 60 monstres différents.
- Déployez plusieurs monstres dans une arène semblable à une grille et combattez des batailles au tour par tour.
- Explorez des terres magiques et sauvages à la recherche de trésors et de nouveaux défis.
- Utilisez des sorts, des objets et des tactiques pour soutenir vos monstres et vaincre de puissants ennemis.
SORTIE – To the Core : C’est free, c’est gratuit !
Un tout petit mot sur To The Core, qui se présente comme un « speedrunner d’action-plateforme roguelite ». Si j’en parle ce n’est sûrement pas pour le synopsis :
Courez, sautez et frayez-vous un chemin à travers des niveaux générés de manière procédurale, remplis d’obstacles et de dangers. Combattez des tas d’ennemis pour sauver votre père et établir des records. Classements en ligne: Affrontez vos amis ou le monde entier pour montrer que vous maîtrisez le jeu.
Mais pour deux raisons : La première, c’est qu’il est étiqueté « roguelite » pour :
Mondes à génération procédurale : Explorez de nouveaux niveaux, rencontres et structures chaque fois que vous jouez ! Des aspects Roguelite : Construit pour la rejouabilité et la difficulté, To the Core est un défi à chaque partie.
La seconde, c’est qu’il est gratuit sur la page Steam, alors pourquoi s’en priver ? Et s’il est gratuit c’est tout simplement parce que :
To the Core est une démo free-to-play créée par un groupe d’étudiants de l’Université des sciences appliquées de NHTV Breda. Nous espérons que vous apprécierez le jeu autant que nous avons aimé le faire.
Clause de non-responsabilité: Le soutien n’est pas garanti, car l’équipe est depuis passée à d’autres projets ou dans d’autres entreprises.
Personnellement, il ne m’a pas persuadé pour son suivi sur le blog. Alors hop ! La news est écrite et on passe à autre chose.
AILLEURS – Darkest Dungeon – The Color of Madness : Explications par Etrigane
Je trouvais sympathique de partager avec vous cette vidéo d’Etrigane au sujet du jeu Darkest Dungeon incluant le DLC The Color of Madness dont je vous ai parlé ici, et dont on n’a pas entendu parlé dans la presse, à part Millenium. Si vous ne connaissez pas ce jeu, je pense que c’est LA vidéo à regarder, sachant qu’elle dure plus de 30 minutes et que le youtubeur en a réalisé 10 autres sur le même jeu. Libre à vous de tout regarder, ou de ne regarder que la présentation en début de vidéo.
News – Depth of extinction : Retard à l’allumage
La page Steam de Depth of extinction, un RPG stratégique avec des éléments de roguelike et une rejouabilité élevée, était apparue depuis un petit moment (comme d’autres que je garde sous le coude), mais elle n’avait pas de date de sortie officielle. C’est chose faite maintenant, et ce sera pour le 13 septembre. Il n’empêche que les premiers backers du jeu (ceux qui ont acheté le jeu lors de son first access) pourront y jouer début août et verront arriver deux autres mises à jour avant la sortie.
Mike Stumhofer, le fondateur de HOF Studios donne pas mal d’informations en anglais sur la mise à jour de la « build 43 », et les raisons du retard de sortie, en particulier à cause de l’arrivée de Phantom Doctrine, le nouveau jeu des développeurs de Hard West, qui sort le 14 août et qui joue dans la même catégorie. Donc pour lui, cela ne vaut pas la peine de se faire de la concurrence entre jeux indépendants et il préfère retarder la sortie de son jeu qui lui ce passe sous la mer.
Je vous laisse vous rendre sur la page Steam de ce dernier, pour voir le trailer et lire les caractéristiques de ce jeu 16bit en 2D qui a remporté de très nombreux prix, surtout au niveau design et qui est, comme le dit Mike Stumhofer :
Fortement influencé par des jeux tels que X-Com (originaux et reboots), Fallout 1 & 2, Shadowrun et Wasteland 2, ce RPG tactique rogue-like est un jeu qui a ses propres mérites pour tous les fans de ces séries.















