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PRESENTATION – Age of Iron

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News : Age of Iron

Nouvelle campagne participative sur Kickstarter pour un action-RPG, j’ai nommé Age of Iron.

Ce jeu se situant au temps de l’âge préhistorique du fer sera jouable sur Windows, Mac et Linux pour 1 ou 2 joueurs. Un jeu arcade dans les combats mais avec une profondeur « RPGesque ». Dans les caractéristiques mises en avant, on a un monde ouvert, une fidélité archéologique , une narration qui évolue selon vos décisions , vos exploits, vos défaites , votre réputation et vos alliances, une mort punitive, ainsi qu’une interface épurée et discrète. De plus, il permet de jouer à deux en local et se veut réaliste historiquement (Kingdom Come Deliverance semble commencer à faire des émules avec sa fidélité historique).

En clair, un jeu qui a tout pour réussir. 12 000 € sont demandés (il en est à  moins de 300) et ils restent 46 jours, donc on a de la marge pour en reparler sachant que la sortie est estimée à août 2019. 

C’est un artiste 3D, Carlos « Karl » Martin à Barcelone, qui se lance dans ce projet avec un ami auteur de RPG ainsi que quelques autres personnes dont on ne connaît pas les fonctions. Ils lancent un appel à toutes personnes compétentes qui souhaiteraient rejoindre le projet….. A vos CV !!! 

News : Age of Iron  News : Age of Iron

NEWS – Fallout 76 : Multi ?

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Au grand dam de très nombreux fans, Fallout 76 sera multijoueur… et ils n’ont pas fini de se plaindre en apprenant que seuls ceux qui auront pré-commandés le jeu auront accès à la bêta qui arrivera un mois avant sa sortie, c’est à dire en octobre, comme annoncé par les développeurs via le forum officiel

Vous savez ce qu’il vous reste à faire si vous êtes un accroc de ce monde post-apocalyptique !? Pour tous ceux qui seront à Dallas début août, vous pouvez aller à la Quakecon du 9 au 12 pour le voir tourner. 

En attendant, vous pouvez toujours vous tourner vers Fallout 4 (et Skyrim Special Edition) et vous intéresser aux mods à l’honneur du mois de juillet sur les pages de l’éditeur. 

SORTIE – Enlightenment

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 Sortie : Enlightenment

Bonjour, nous sommes heureux de vous informer qu’Enlightenment n’est plus un jeu en accès anticipé. Aujourd’hui, le jeu est terminé et publié, et voici le journal de mise à jour des nouveautés de cette version. Bien que Enlightenment ne soit plus un jeu en accès anticipé, nous continuerons à le mettre à jour et nous utiliserons cette version pour apporter de meilleures fonctionnalités et du contenu dans le futur ! Merci pour votre soutien, et n’hésitez pas à demander ou laisser des commentaires si vous avez des problèmes ou des commentaires, nous serions heureux de vous aider !

C’est dans une news du 28 juillet, que nous pouvons lire ces informations, au sujet du jeu Enlightenment qui passe donc en 1.1.0 sur Steam. Cette mise à jour finale rajoute 8 niveaux au lieu des 6 et un boss final, un système différent d’armes aléatoires,  change les dégâts, et augmente le nombre d’ennemis de 6. Et, bien sur, corrige son lot de bugs. 

Sorti le 4 août 2017 en accès anticipé, l’atmosphère de ce roguelike post-apocalypse, d’origine chinoise (mais traduit en anglais je vous rassure) fait penser à Fallout ou Wasteland.  A l’exception prêt qu’il se joue en temps réel. Et puis il est très action, permettant de faire des roulades, de combattre au corps à corps, de courir, et surtout essayer de survivre aux pièges et aux ennemis variés. Jouable en vue de dessus, avec la manette ou le clavier, avec une histoire qui se laisse découvrir via les différents indices que vous découvrirez, comme tout roguelike qui se respecte, il a des niveaux générés aléatoirement, deux niveaux de difficulté. Et à chaque mort, vous pourrez trouver de nouveaux équipements chez les marchands au campement, pour devenir plus puissant.  Quant au synopsis, il est simple, et le trailer joli :

Un astéroïde s’écrase sur terre et a anéanti la civilisation telle que nous la connaissons. Certains survivants ont découvert que les fragments d’astéroïdes accordaient à leurs possesseurs des pouvoirs inexpliqués, donc ils ont fondé un culte, l’appelant »l’Église scientifique des Lumières » et ils ont construit une arche tout autour et vous joueur, allez vous enfoncer à l’intérieur pour découvrir ce qui s’y passe. 

AILLEURS – Avernum VI : Vidéo de découverte

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Vidéo : Avernum VI

Si vous ne connaissez pas la série Avernum de Spiderweb Software (je vous rappelle qu’ils viennent de réussir leur campagne Kickstarter pour leur prochain RPG : Queen’s Wish: The Conqueror), il est temps de faire connaissance avec  Avernum VI, qui est sorti le 20 novembre 2009 et arrivé sur Steam le 11 mai 2012. 

C’est le youtuber Tortue Gaming qui s’y colle et il le fait plutôt pas mal. Alors autant partager avec vous cette vidéo….. qui date déjà d’un mois. 

NDLC (note de la correctrice) : De mieux en mieux !!!…V’là ti pas qu’il nous parle d’un jeu de 2009 !!! Il était temps de sortir de ton hibernation mon pov’ ami !…Enfin bon… au moins, tu nous parles d’une vidéo pas trop vieille… euh ?…enfin… elle a déjà faisandé un mois quand même !!!! Allo ? Papy ? Faut s’réveiller !!!!!!! sleep

News : Amplitude Studios : Infos sur Endless Legend & Endless space 2.

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News : Amplitude Studios

Amplitude Studios est très prolifique ces temps-ci, avec l’arrivée de 2 extensions le 2 août prochain pour leurs 2 licences phares en cours actuellement, j’ai nommé Endless Legend et Endless space 2

Inferno, l’extension de Endless Legend proposera une nouvelle faction, les Kapaku. Forcés de quitter leur planète volcanique d’origine, les Kapaku arrivent sur Auriga avec la ferme intention de créer un paradis de cendres et de feu. Bien sûr, cette extension comprendra aussi différents ajouts qui enrichiront ce jeu de stratégie fantastique 4 X au tour par tour. 

Supremacy, l’extension de Endless Space 2, proposera quant à elle une nouvelle faction, les Hissho avec leur flotte et leurs techniques de combat, ainsi que 4 nouveaux héros et une nouvelle plateforme galactique gigantesque accessible à toutes les factions, le Mastodonte. Cette extension enrichit donc ce jeu de stratégie space opera 4 X au tour par tour.

AILLEURS – Dead in Vinland : Vidéo de présentation

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Pour compléter ma news du 21 juillet concernant Dead in Vinland, je vous propose ci-dessous, si vous ne craignez pas les spoilers, une vidéo d’Etrigane avec un début de partie pour voir comment tourne ce jeu.

Vous trouverez sur sa chaîne Youtube la suite de sa partie complète. Bonne visualisation ! 

PATCH – Vampyr : Mise à jour 2

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Le second patch de Vampyr est arrivé ici, et nous propose une série de corrections ainsi que deux choses importantes. Il est dorénavant possible de faire défiler les documents avec la molette de la souris lors de la première visualisation d’un document, et les joueurs sont maintenant en mesure de déplacer la caméra pendant le dialogue en utilisant les touches de déplacement. De plus, nous apprenons via une autre news que le jeu aura deux nouveaux modes de difficulté pour la fin de l’été. 

Vampyr, l’Action-RPG narratif de DONTNOD Entertainment, annonce une mise à jour importante sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour la fin de l’été ! Cette mise à jour inclura tout particulièrement deux nouveaux modes de difficulté, offrant davantage de rejouabilité pour les joueurs actuels, et ajoutant de nouvelles options pour tous ceux qui n’ont pas encore planté leurs crocs dans cette sombre aventure. Pour fêter l’annonce de cette mise à jour, profitez des promotions actuellement en cours sur le PlayStation Store et Steam, avec une réduction exceptionnelle de 25 % !

En plus d’apporter de nombreuses optimisations, la prochaine mise à jour proposera donc un mode ‘Histoire’, réduisant l’importance du combat pour les joueurs qui veulent profiter de l’univers et de la narration. À l’inverse, un mode ‘Difficile’ proposera une difficulté plus importante, qui mettra au défi les joueurs en recherche de nouveaux challenges. Les combats y sont bien plus ardus : les joueurs reçoivent moins d’expérience en tuant les ennemis, les forçant à sacrifier davantage de citoyens pour renforcer leurs capacités.

En attendant l’arrivée de cette mise à jour, profitez de 25% de réduction sur Vampyr sur le PlayStation Store et sur Steam, maintenant et pour une période limitée !

SORTIE – BORIS the Mutant Bear with a Gun

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Sortie : BORIS the Mutant Bear with a Gun

Dmitry Ducat est un développeur indépendant russe très prolifique sur iOS, Android et Steam. Après Armored Kitty, un jeu d’action avec des éléments de RPG en scrolling horizontal dans lequel vous flinguiez tout ce que vous voyiez dans la peau d’un chat tueur (sorti sur Steam et Gog), voici qu’arrive sur Steam, BORIS the Mutant Bear with a Gun. Cette fois-ci c’est dans la peau d’un ours bien bourrin qu’en mode Shooter vous allez flinguer du zombi à tout va. Le trailer nous délivre une bonne ambiance, mais est-ce suffisant sur la longueur !? A voir. 

Le développeur n’étant pas bien doué pour les langues,  la page Steam ne donne aucun renseignement sur le contenu du jeu. Sa traduction à la sauce « google translation », même si elle a le mérite d’exister, n’est pas des plus folichonne. On sait quand même que c’est un jeu peint à la main et très coloré, qu’il y a un système de portes/clés pour avancer, des armes meurtrières variées, des salles cachées et des compétences à faire évoluer.

Allez…. une vidéo de gameplay (plus de 11 minutes) du créateur, pour voir de quoi on cause. 

PATCH -Dungeons of Everchange : Mise à jour 9.6.

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Mise à jour de de Dungeons of Everchange, ce roguelike en ASCII, qui passe en 9.6. Pour le détail du jeu, je vous renvoie à ma news du 8 juin. Pour les changements apportés par cette update, le détail est ici, mais porte sur la correction de nombreux bugs et des ajouts de nombreux sons pour plus d’immersion. 

Tous ces changements sont également ajoutés dans la version HD du jeu, qui elle, a de vrais graphismes sympathiques. Personnellement, je préférerai jouer en HD à ce jeu quand je vois les captures d’écran, mais contrairement à la version ASCII, elle ne sera pas gratuite… enfin j’imagine. Allez j’ai hâte. 

Update : Dungeons of Everchange Update : Dungeons of Everchange 

PRESENTATION – Sunless Skies

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News : Sunless Skies

Sunless Skies vient de se voir gratifié d’une nouvelle mise à jour qui permet de rajouter une troisième région au jeu : Eleutheria. D’après les développeurs « c’est la région la plus sombre, avec les ennemis les plus énervants, l’atmosphère la plus oppressante et la plus menaçante ». Pour rejoindre cette région, vous devrez traverser « le relais de transit Reach-Eleutheria situé dans le segment Hybras ». 

Autre information importante dans leur annonce : la version complète du jeu sortira en janvier 2019 et ce, pour 2 raisons : 

– La première est qu’ils veulent améliorer certains aspects du jeu initialement prévus, ainsi que les régions déjà créées, l’interface et plein d’autres choses;  

– La seconde c’est qu’ils avaient prévu de sortir le jeu en novembre/décembre, mais ce sont des mois très difficiles pour sortir un jeu indépendant du fait du grand nombre de jeux vendus durant cette période, notamment certains jeux AAA qui « matraquent » le marché grâce à leur marketing agressif. 

Sunless Skies est un RPG narratif, suite spirituelle de Sunless Sea. En vue de dessus, vous contrôlez un vaisseau dans un univers empreint d’horreur et d’atmosphère victorienne d’un Londres déchu dans l’espace. Oui, c’est spécial, mais l’ambiance est bien là !

Le jeu a réussi sa campagne Kickstarter en février 2017 en récupérant 3,5 fois la somme demandée, soit un peu plus de 377 000£. Il sortira sous PC, Mac, Linux, Steam et Gog.

S’il est aussi poétique et narratif que le premier, il sera sûrement une réussite… même si ce second épisode sera aussi en anglais. En effet, il paraît compliqué pour des développeurs indépendants comme Failbetter Games de traduire les textes, très nombreux, ce qui coûterait très (voire trop) cher. 

NEWS – Winter Voices S2: Child of the Pyre : Campagne échouée

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Je vous avais parlé de cette nouvelle campagne participative dans la news du 2 juillet mais malheureusement, elle a échoué. Winter Voices Saison 2: Child of the Pyre la suite de Winter Voices n’a récupéré qu’un peu plus de 11 000€ sur les 30 000 espérés. 

Les développeurs du jeu ont répondu à une seconde série de questions sur  Winter Voices Saison 2 le 27 juillet, mais aucune information sur la suite à tenir sur la fin de la campagne, si ce n’est ce dernier paragraphe. A suivre : 

Il nous reste encore quelques heures maintenant (ndlr: avant la fin de la campagne). Peu importe le résultat, ce fut un plaisir de parler avec vous, les joueurs et les commanditaires de Winter Voices. Nous ferons une autre mise à jour après la fin de la campagne, en parlant de l’avenir du studio Inner Seas et Winter Voices.

AILLEURS – Banner Saga 3 : Test de Gamekult

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Sitôt sorti, sitôt le premier test de The Banner Saga 3 assez positive de Gamekult.

 Quatre longues années nous auront enfin menés au bout de l’aventure The Banner Saga. Et pour une saga ne comportant que trois épisodes séparés de deux ans chacun, elle aura su faire preuve d’une belle cohérence, que ce soit en termes d’histoire ou de qualité. D’une histoire simple de fuite face à l’envahisseur, on aura achevé ce parcours déchiré entre la guerre contre des créatures déformées et une guerre intestine contre la folie de survivants acculés.