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NEWS – Dragonkin : The Banished : Erde-nòr

En accès anticipé depuis mars 2025, Eko Software nous a offert hier un premier aperçu d’un nouveau biome qui arrive dans Dragonkin : The Banished Erde-nòr.

Comme il s’agit d’une région volcanique, vous pouvez déjà imaginer ce que cela implique : un désert volcanique brûlé, où se mêlent rivières de lave, ruines enfouies et vestiges d’une forteresse oubliée. Évidemment, vous y croiserez de nouveaux dragonkins que vous voudrez sans doute éliminer.

Dans le cadre de notre volonté constante d’améliorer Dragonkin : The Banished jour après jour, nous voulons aussi que nos DevBlogs suivent cette dynamique et deviennent toujours plus intéressants pour nos lecteurs. C’est pourquoi nous souhaitons vous emmener dans les coulisses : non seulement pour vous montrer un aperçu des nouveaux environnements, mais aussi pour vous parler de la conception du “World & Narration” design de notre jeu et du processus de création de l’univers de Dragonkin.

Tout est à lire ici, en français de surcroit.

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VIDEO – Striving of Light : Sortie datée

On a pu voir la cinématique de lancement de Striving of Light le 3 mai, et le 28 mai, on a appris que la date de sortie en version complète se fera le 11 juillet 2025. Du coup, on va profiter d’une nouvelle vidéo qui montre du gameplay et les caractéristiques du jeu. Amateur de Pixel art, cet action-RPG roguelite 2D est pour vous.

NEWS – Stoneshard : Compétences Arcanistics

Le 3 juin, le nouveau journal de développement au sujet de Stoneshard se concentre sur les compétences « Arcanistics », un nouvel arbre de compétences qui sera ajouté au jeu lors de la prochaine mise à jour majeure.

L' »Arcanistics » est peut-être la forme la plus distincte de sorcellerie, offrant des moyens uniques de contrôler le champ de bataille. Puisant son énergie directement dans le royaume de l’Ether, la source première des énergies magiques, cette école se concentre sur la manipulation de l’espace et, dans une certaine mesure, du temps.

Ce qui manque à l' »Arcanistics » en termes de dégâts directs, surtout au début, est compensé par des outils polyvalents de positionnement et de contrôle des foules. Les sorts de haut niveau vous permettront même d’invoquer des alliés pour vous aider au combat… Mais voyons cela étape par étape.

Pour le reste, je vous laisse lire le post officiel.

VIDEO – Scourge of the Reptiles : Bande-annonce 2

C’est en octobre 2024 que nous vous avons présenté Scourge of the Reptiles et si on n’a toujours pas de date de sortie pour ce RPG tactique avec combats au tour par tour, on a eu droit à une nouvelle bande-annonce, histoire voir un peu plus son gameplay sur hexagones.

Scourge of the Reptiles est un jeu de rôle tactique en groupe qui se déroule dans un monde préhistorique. Lorsqu’un météore dévastateur frappe la Terre, les humains, les elfes et les dinosaures sont dotés de capacités magiques. Le héros est capable de contrôler et de chevaucher les bêtes géantes et s’aventure avec son groupe pour découvrir que le monde est bien plus vaste qu’il ne le pensait au départ. Certains, assis sur des trônes voisins, souhaitent déclencher la guerre et complotent pour semer le chaos et la destruction.

BON PLAN – Borderlands 2 : Jeu gratuit

À l’occasion des promos de la franchise Borderlands sur Steam, il est possible de récupérer Borderlands 2, le jeu de base, gratuitement et à vie, jusqu’au 8 juin à 19h00. Alors foncez !

Et puis vous avez des grosses soldes sur toute la licence, alors si vous aimez, ne vous privez pas… en attendant un Borderlands 4 dont je vous parlerai très bientôt et dont le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a confirmé qu’il avait bénéficié d’un budget de développement au moins deux fois supérieur à celui de Borderlands 3, estimé à environ 140 millions de dollars. Ça va faire mal au portefeuille et au QQ !

NEWS – Hawthorn : Campagne participative réussie

Ce soir, on a aussi la fin de la campagne participative d’Hawthorn. Et c’est une réussite, car elle a récupéré plus de 423 645 $ pour 200 000$ espérés. On a ainsi franchi cinq paliers (familier, saisons, maison, conteur, et un système de maisons), comme vous pouvez le voir ci-dessous. Un titre pour lequel il faudra patienter au minimum jusqu’en octobre 2026.

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Désormais, vous et vos villageois pourrez revendiquer ces petites maisons d’animaux, nichées parmi les racines du grand chêne.
Attribuez une maison à chaque villageois, y compris vous-même, puis personnalisez chacune d’entre elles en fonction des goûts de son propriétaire. Décorez, réaménagez et rendez chaque recoin confortable. Vous pouvez aider les PNJ à décorer leur maison ou, si c’est un peu trop pour vous, les laisser le faire eux-mêmes.
À la fin de la journée, les PNJ se retireront dans leurs maisons pour se reposer, et vous aussi ! Vous ne construisez pas seulement un village. Vous pouvez désormais vivre la vie de chalet !

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Cette image montre le magnifique coin que Clara, notre collègue avec qui nous travaillions à Bethesda Games, a créé, pour montrer à quoi pourraient ressembler les intérieurs. Grâce à vous, nous pouvons maintenant l’intégrer à nos systèmes dans le jeu pour commencer à personnaliser les logements.

Comme toujours, le fait d’avoir atteint notre objectif étendu signifie qu’un nouvel objectif mystère est à venir, cette fois-ci au niveau des 450 000 USD. Comme la campagne se termine aujourd’hui, nous annonçons d’ores et déjà que cet objectif mystère est « Le moral du village ».

Reconstruire un village et une ferme n’est pas une sinécure ! Chaque villageois, PNJ et joueurs, aura ses préférences en matière de nourriture, de maison, de décoration et bien plus encore. Avec le moral du village, fournir ce dont chaque villageois a besoin le rendra plus heureux et améliorera ainsi le moral de tout le village, ce qui affectera non seulement la façon dont les villageois se comportent, mais aussi la vitesse à laquelle le village peut progresser, en regardant vers l’avenir.

Si nous n’atteignons pas l’objectif « Moral du village » avant la fin de la campagne aujourd’hui, nous avons la possibilité de faire des promesses de dons tardifs. Si nous continuons à faire passer le message, nous pourrons atteindre beaucoup plus d’objectifs supplémentaires grâce aux promesses de dons tardives !

NEWS – Everwind : Campagne participative réussie

La campagne participative d’Everwind vient de se terminer aujourd’hui et elle vient de récolter 44 538€ pour 30 000 €. Pas de palier franchi, le premier était à 55 0000, mais Bohemia Interactive et Enjoy Studio remercient les contributeurs avec une vidéo. Un titre qui devrait maintenant arriver en mars 2026.

Grâce à votre soutien, nous pouvons présentement améliorer l’expérience de jeu et commencer à préparer toutes les récompenses exclusives que vous avez promises. Nous sommes impatients de partager avec vous des mises à jour sur le développement, des aperçus des coulisses, et bien d’autres choses encore, au fur et à mesure que nous avançons dans la réalisation de la campagne.

Pour tous ceux qui ont manqué la fenêtre initiale, les promesses de dons en retard sont désormais ouvertes ! Vous pouvez toujours soutenir Everwind avec n’importe quel niveau de promesse de don non limité – il vous suffit de vous rendre sur notre page de campagne et de rejoindre l’aventure.

VIDEO – Scribe RPG : Action Teaser

Le 28 avril dernier, une nouvelle bande-annonce de Scribe RPG a été partagée pour nous présenter le type d’action que vous pouvez vous attendre à rencontrer dans ce jeu d’action, d’aventure et d’exploration (et de RPG, on espère, au vu du titre). Actuellement, les deux frangins de chez Rawmeat travaillent pour peaufiner tous les systèmes et l’IA des ennemis afin de nous livrer le plus vite possible une démo entièrement jouable et de la meilleure qualité qui soit. Chouette alors !

PRESENTATION – Never’s End

Développé et édité par Hypersect, Never’s End est un RPG tactique au tour par tour situé dans un monde fantastique sombre qui mélange des éléments orientaux et occidentaux, avec des graphismes en pixel art 3D, dans lequel vous revenez de la mort dans un monde ravagé par un cataclysme. Vous prendrez possession des humains pour en faire des armes, maniez les puissances naturelles pour façonner l’environnement et arrachez l’humanité aux griffes de l’extinction.

Pas de date de sortie sur Steam (Windows 10+), mais une présentation complète :

L’humanité est au bord de l’extinction. Il ne reste plus qu’un ultime village, une oasis de sécurité dans un monde que les ténèbres du Never ont peu à peu englouti. Vous êtes leur dernier espoir : un esprit guerrier immortel, incarnation de l’argent liquide, dont la force permet d’affronter les hordes infinies du Never.

Caractéristiques principales
– Contrôlez le vent, la météo, le feu, l’eau et la terre grâce à un système de magie élémentaire révolutionnaire qui obéit à des principes physiques réels et permet d’exercer une influence inégalée sur un environnement profondément simulé.
– Explorez un monde ouvert, entièrement traversable et généré de manière procédurale. Il n’y a pas de batailles instanciées ni de chemin unique vers la victoire. C’est vous qui décidez de votre chemin et qui voyagez dans le même monde, avec ou sans combat.
– Habitez les corps des habitants de la ville et utilisez-les comme des armes vivantes, en échangeant leur vie contre de la force dans un système de parti basé sur la possession.
– Le monde est votre arme : chaque objet, chaque terrain et chaque élément du système météorologique suit des règles physiques et magiques cohérentes, créant de nouvelles tactiques émergentes à découvrir à chaque tournant.
– Plus de 150 lieux explorables dans 10 biomes distincts, avec 15 monstres uniques et 8 boss puissants.
– Plus de 35 armures, 30 chapeaux, 40 armes, 5 boucliers et 60 objets secondaires pour personnaliser vos vaisseaux.
– Plus de 20 coiffures, 10 décors de personnages et 30 traits de caractère aléatoires pour que chaque aventure soit unique.

Never’s End est un RPG tactique au tour par tour qui explore la possession, le sacrifice et la capacité à remodeler le monde qui nous entoure. Faites des habitants vos instruments, imprégnez-les de magie naturelle et explorez de vastes étendues sauvages et dangereuses pour tenter d’enfin anéantir le Never.

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Le monde de Never’s End est profondément simulé et complètement interactif. Manipulez la température, la météo, le vent, le niveau de l’eau et même la densité de la terre sous vos pieds pour prendre l’avantage au combat.

Videz les rivières ou inondez le champ de bataille. Faites pleuvoir sur vos ennemis, ensevelissez-les sous le brouillard ou faites-les tomber des falaises avec des bourrasques. Vous pouvez aussi les geler ou les faire brûler. Remodelez le sol pour prendre de la hauteur ou faites-le fondre en un magma mortel. Les champs de bataille sont riches en possibilités, et un sort bien pensé peut faire toute la différence entre une victoire éclatante et une défaite retentissante.

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Personne d’autre que vous ne peut survivre au Never. Plutôt que de chercher à recruter des alliés, possédez les habitants et dévorez leur âme pour en faire des armes vivantes. Chaque personne qui vous rejoint perd la vie, condamnée à combattre à vos côtés jusqu’à votre victoire ultime ou à périr pour de bon.

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Reclaim2 | RPG Jeuxvidéo

Combattez dans un monde ouvert avec ses jungles détrempées, ses déserts brûlants et ses toundras glaciales, émaillés des vestiges d’un ancien âge d’or. Purifiez les villages corrompus, éveillez les temples en sommeil, découvrez des technologies anciennes, puis admirez la renaissance de la civilisation sur votre passage.

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Façonnez votre propre chemin vers la victoire. Allez-vous chasser des bêtes féroces pour améliorer vos temples ou fonder des villes pour obtenir plus d’humains à posséder ? Allez-vous sacrifier des vies pour gagner en puissance ou faire vos preuves en vous attaquant directement au Never ?

Les chemins qui mènent au combat ultime sont nombreux, mais chacun de vos choix est lourd en conséquence. Plus vous mettez de temps, plus vous consommez de vies… et plus le Never gagne du terrain.

VIDEO – Echoes of Elysium : Bande-annonce de la GDC 2025

En mars 2025,  Loric Games a dévoilé une bande-annonce officielle de l’outil de construction de dirigeable pour Echoes of Elysium à la Game Developers Conference (GDC). Vous allez pouvoir personnaliser votre vaisseau, découvrir d’anciens secrets et faire équipe avec vos amis pour maîtriser les cieux. Sans date de sortie, ce RPG en dirigeable et monde ouvert où survie, exploration et aventure s’entremêlent, vous a été présenté en avril 2024 sur le site.

PRESENTATION – Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked

Connu justement chez nous pour son jeu de plateau Demeo, Resolution Games a publié la première bande-annonce de gameplay et des captures d’écran pour son futur Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked. Le jeu, créé en partenariat avec Wizards of the Coast et Hasbro, cherche à combiner les systèmes de jeu de Demeo avec les classes, les mécanismes et l’histoire de Donjons et Dragons.

Le titre arrivera fin 2025, sur Steam (Windows 10+), PS5 et Meta Quest. En solo, ou en coopératif, vous allez gérer un groupe dans une aventure fantastique sur table dans l’univers de Donjons & Dragons des Royaumes Oubliés. Je vous laisse avec la présentation, les journaux de développement et comment il faut considérer cet opus.

Formez votre groupe et embarquez pour des aventures épiques dans les Royaumes Oubliés, où d’anciennes rivalités, de sombres conspirations et l’attrait du pouvoir obscur menacent de déchirer Faerûn.

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Le Nord est au bord de la guerre, et c’est à vous qu’il revient de percer les secrets cachés, d’affronter de puissants ennemis, de forger des alliances fragiles et de dévoiler les cerveaux derrière le complot avant que le chaos ne consume tout.

Plongez dans des combats au tour par tour dynamiques et rythmés qui donnent une nouvelle dimension à l’expérience Donjons & Dragons. Vous aurez besoin de toute votre ruse, de votre courage et de votre stratégie pour survivre. Conduirez-vous vos alliés à la victoire… ou assisterez-vous à la chute du monde ?

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Luttez contre des forces obscures au cœur des terres sauvages de la forêt de Neverwinter et affrontez de puissants ennemis. Construit avec le système de jeu de rôle d’action Demeo et lancé avec plusieurs aventures (et d’autres à venir), créez des liens légendaires avec vos amis et affrontez les menaces qui planent sur les Royaumes Oubliés.

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Formez un système multijoueur coopératif capable de prendre en charge jusqu’à quatre joueurs, ou relevez le défi par vous-même et composez un groupe d’aventuriers qui correspond à votre style. Nul besoin d’un maître du donjon ! Que vous guidiez vos alliés à l’aventure ou partiez seul dans votre quête, c’est vous qui écrivez votre histoire.

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Participez à des combats stratégiques au tour par tour où chaque action compte. Votre stratégie évolue en fonction des traits des classes emblématiques de D&D, des capacités de vos alliés et de la force de votre main. Que vous soyez un voleur rusé, un paladin puissant ou un sorcier redoutable, la maîtrise du champ de bataille est essentielle pour vaincre des monstres, éviter les pièges et découvrir des trésors légendaires !

Qu’est-ce que Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked ? C’est une question que l’on nous pose souvent.
Battlemarked est un jeu basé sur le Demeo Action Roleplaying System qui met l’accent sur la stratégie, la coopération et le combat. Nous intégrons les monstres, les classes, les sorts et les capacités de D&D, et les joueurs peuvent donc s’attendre à de nombreux éléments familiers de l’univers de D&D.

Le jeu propose un système de tour par tour. Les différents héros ont chacun des compétences uniques, c’est donc là que la tactique, la stratégie et la coopération entrent vraiment en jeu. Nous essayons de reproduire la sensation de jouer à Donjons et Dragons avec ses amis. Mais dans ce jeu, personne n’a besoin d’être le maître de jeu, car le jeu se charge de tout cela pour vous. Nous vous en dirons plus bientôt.

Quelle est la différence entre Demeo et Battlemarked ?
Demeo est plus un jeu de type roublard, tandis que Battlemarked se concentre davantage sur l’histoire et la campagne.