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NEWS – Len’s Island : Résumé de la période de mars 2025

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La fin du mois de mars marque le moment idéal pour faire le point sur le développement et les nouveautés à venir dans Len’s Island ! Récemment, un important patch a été déployé, apportant des modifications significatives en matière d’équilibrage et une amélioration des performances. Pour consulter les notes de mise à jour, n’hésitez pas à cliquer ici. Pour commencer notre récapitulatif de la période de mars, jetons un coup d’œil sur le nouveau contenu de Len’s Island 1.0. Un jeu qui sortira en printemps 2025.

Une Nouvelle Aventure dans le Biome de Slime
Nous avons travaillé sur de nouvelles zones passionnantes à explorer dans les cavernes de Len’s Island, notamment un nouveau biome de slime. Ces lieux regorgent de slime, une ressource précieuse pour le crafting, que l’on peut récolter en minant des tas de slime. Il est essentiel de rester vigilant dans ce biome, car des ennemis peuvent surgir à tout moment.

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La Légende de Len se Dévoile
Qui est Len ? Pourquoi se retrouve-t-il sur l’île ? Et pourquoi est-il pieds nus ? Ces questions intrigantes trouveront réponse dans la mise à jour 1.0. Len a toujours été un personnage mystérieux, et nous allons approfondir l’histoire qui entoure Len’s Island. Nous avons également le plaisir de partager avec vous de nouvelles œuvres d’art qui accompagneront cette mise à jour majeure. Que pensez-vous de cette image ? N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans les commentaires.

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Les Poules à l’Honneur !
Nous avons récemment organisé un vote sur X pour savoir quelle fonctionnalité de 1.0 vous enthousiasmait le plus. Bien que nous n’ayons pas pu lister toutes les nouveautés, et que le mode multijoueur coopératif soit un choix évident, nous vous avons demandé de choisir entre les Poules, les Arcs, les ennemis en slime ou le Boss Final. À notre grande surprise, vous avez élu les poules !

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Préparez-vous à capturer, élever et collecter de nouvelles ressources grâce à votre propre ferme de poules dans Len’s Island. Vous pourrez apercevoir des poules en liberté sur les îles et installer des poulaillers autour de votre base pour leur offrir des endroits où dormir et se reproduire.

Vitrine des Créateurs
En tant que développeurs, il est toujours gratifiant de voir la communauté jouer à Len’s Island. Nous avons particulièrement apprécié le stream de 20 Minute Gamer, où il a exploré les îles, construit sa maison, maîtrisé l’agriculture et observé la croissance rapide des arbres !

La Bataille Épique de Delacroix
Nous sommes constamment impressionnés par les captures d’écran partagées sur le Discord et la communauté Steam de Len’s Island. Découvrez cette image de Delacroix, qui a su capturer un moment parfait lors d’un combat de boss, avec une attaque spéciale qui ressemble presque à un champ de force. Quelle maîtrise du timing !

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PATCH – Magisterium : Fantasy Craft : Mise à jour majeure 0.2.0.1

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Après un changement de nom en rajoutant un mot, Magisterium : Fantasy Craft, le titre subit une mise à jour majeure qui injecte pleine de nouvelles fonctionnalités et d’aventures inédites. On rappelle que Fantasy Craft est un simulateur de vie médiéval fantastique avec des éléments de survie et de RPG. Construisez, fabriquez des objets, chassez, pêchez, cultivez, cuisinez, préparez des potions, explorez le monde, partez à la chasse au trésor et combattez des monstres.

Fantasy Craft se présente comme un simulateur de vie médiévale fantastique captivant, intégrant des éléments de survie et de RPG. Cette expérience immersive permet aux joueurs de construire, fabriquer des objets, chasser, pêcher, cultiver, cuisiner, commercer, préparer des potions, explorer un monde vaste, partir à la chasse au trésor, combattre des monstres, et réaliser des quêtes en solo ou en coopération.
En accès anticipé depuis le 13 novembre 2023, Fantasy Craft devrait enrichir son contenu pendant une période de 2 à 3 ans, promettant une multitude d’ajouts qui raviront les passionnés de ce genre de jeu.

Dans Fantasy Craft, nous incarnons un personnage ayant perdu son père et qui doit s’installer avec son oncle dans le village de Lovely-Dale pour débuter une nouvelle existence. Les joueurs ont la liberté de choisir parmi une gamme de professions, telles qu’alchimiste, forgeron, charpentier, chasseur, cuisinier ou tailleur, ou même d’apprendre toutes ces compétences. Au fur et à mesure de notre progression, nous retrouverons d’anciens amis et ferons la connaissance de nouveaux habitants du village, tout en explorant des paysages enchanteurs remplis de mystères.

Le contenu de cette mise à jour :

Avant de commencer, quelques infos :
• Si vous jouez avec des amis, nous vous conseillons d’explorer l’histoire ensemble et de débloquer les lieux en équipe — c’est bien plus amusant !
• Notre jeu a un nouveau nom : Magisterium: Fantasy Craft ! Pourquoi ? « Fantasy Craft » était souvent confondu avec des mods Minecraft (soupir), et nous voulions un nom unique qui corresponde à l’univers. De plus, l’histoire introduira encore plus de magie !
• Conseil aux fermiers : Avant d’acheter des œufs ou du bétail, assurez-vous d’avoir assez de blé et de maïs pour préparer de la nourriture pour poules et du fourrage. Animaux affamés = ferme malheureuse !

Nouveautés :
1. Une nouvelle quête lance l’histoire — commencez avec le Gouverneur Estiel. L’aventure vous attend !
2. De nouveaux lieux avec des plans à découvrir. À l’exploration !
3. Portails de voyage reliant les points clés : Nouveau lieu, Palais de Mekhrahn (mine), Wolfish Hollow, Grande Forêt, Forêt Magique, Lieu Maudit, Palais en Ruines d’Elefin.
Comment les utiliser ?
Réparation avec un kit de réparation technologique, fabriquez votre portail à la table d’ingénierie et alimentez-le avec des portalsteins traités. Placez un portalstein traité dans le slot « Objets requis », activez le portail, choisissez une destination, appuyez sur « Fabriquer », entrez dans le portail — et vous serez téléporté !
Astuce : Ayez toujours du carburant supplémentaire !
Attention : Si vous vous téléportez avec des amis, tout le monde vient — cela réduit la charge du serveur. L’union fait la force !

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4. Portalstein — un nouveau minéral brillant pour les portails (et futures technologies — restez à l’écoute !).

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5. Kit de réparation technologique — pour réparer les gadgets. Plan dans un nouveau lieu.
6. Table d’ingénierie — permet de fabriquer un kit de réparation, un portail et de traiter les portalsteins. Plan dans un nouveau lieu.
7. Extracteur de sel gemme — récupère sel gemme, pierres d’alun et terre minérale. À placer sur les gisements de Wolfish Hollow. Plan dans un nouveau lieu.
8. Extracteur de terre argileuse — récolte argile et terre. Parfait pour votre ferme ! Plan dans un nouveau lieu.

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9. Meule — améliore les outils en « Rare » (70%) ou « Épique » (45%). Mais attention : en cas d’échec, les matériaux sont perdus. Qui ne risque rien n’a rien !

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10. Nouvelles armes !
• Morgenstern en fer — achetez chez Fred.
• Épée courte raffinée — étudiez dans les ruines.
11. Pièces d’alliage métallique — nouveau niveau de craft !
12. Système de stèles — fini de fouiller les coffres verrouillés ! Plans, manuels, clés et artefacts sont désormais disposés sur des stèles.

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13. Compétence Crochetage — ajoutée à votre tableau de compétences (niveau 10). Maîtrisez les trois niveaux, et les coffres n’auront plus de secrets !
14. Broyeur — transformez la pierre en sable ! Obtenez-le après la 3e quête d’Estiel.
15. Zone de construction agrandie — plus d’espace pour votre ferme, maison et jardin !

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16. Gisements de fer, charbon et cuivre supprimés — ils sont désormais uniquement dans la mine de Mekhrahn (où ils devraient être).
17. Construction primitive — fabriquez des parties en chaume avec des bâtons, fibres et cordes dans l’inventaire. Besoin de longs bâtons ? Coupez des bûches sur une souche ! Améliorez en bois plus tard si vous voulez.
La vie à la ferme devient plus mignonne !
18. Coqs, poules et poussins — oh là là !
• Les poules pondent des œufs (ajoutez un coq pour des œufs fécondés).
• Tuez une poule/un coq ? Obtenez une carcasse (à découper sur l’étal) et des plumes.
• Achetez œufs/coqs à Sebastian, construisez un couvoir et faites éclore des poussins.
• Utilisez de la nourriture pour poules pour qu’ils vous suivent. Trop mignon !

19. Clôtures et portails en osier — plans chez Eugene. Clôturez votre basse-cour et votre bétail !
Astuce : Les clôtures ne s’attachent pas automatiquement — utilisez le mode grille (Alt) pour un alignement parfait !
20. Vaches, taureaux et veaux :
• Une vache donne du lait. Quand l’indicateur « Pleine mamelle » apparaît, approchez-vous avec une petite bouteille vide.
• Pour avoir un veau, il faut un taureau.
• Tuer une vache/un taureau donne une carcasse premium (à découper sur l’étal).
• Un veau donne une petite carcasse.
• Pour que le bétail vous suive, donnez-lui du fourrage !

21. Nourriture pour poules et bétail — recettes chez Sebastian. À cuisiner sur le poêle.

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22. Mangeoires et abreuvoirs (pour poules et bétail) — gardez vos animaux heureux. Plans chez Eugene.

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Nouveaux plats et améliorations :
23. Délicieuses recettes (chez Claudia) : œuf dur, œufs au plat, œufs au plat avec saucisses, pain de campagne, cuisse de poulet rôtie, ailes frites, poitrine de poulet braisée aux légumes, levain simple et fromage de campagne « Luciole ». Le fromage se fait dans le séchoir.

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24. Graines de coton — tombent maintenant lors de la récolte. Cultivez les vôtres !
25. Grimper et s’accroupir — escaladez murs et escaliers aux endroits spéciaux. Furtivité !
26. Cartes améliorées — défilantes et interactives ! Gardez-en une dans l’inventaire et appuyez sur M.

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27. Notes déplacées dans une section séparée — appuyez sur N. Plus de désordre !
28. Les squelettes ont maintenant des épées rouillées — plus d’ »épées-flèches » !
29. La Vallée des Géants de Pierre (dans les Ruines) est temporairement fermée et rouvrira bientôt avec une nouvelle partie de l’histoire.
Améliorations qualité de vie :
30. Astuces pendant le chargement — des conseils utiles en attendant !
31. Guides pour les établis — instructions plus claires.
32. Interfaces d’établi revues — craft plus fluide.
33. Système de construction revu — distance augmentée, pièces mises en évidence, tout est récupérable.

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34. Plus grandes piles !
• Fioles simples/fioles d’eau ; poutres et planches ; glace ; assiettes et tasses en bois ; plaques de cuivre, fer et or — empilables jusqu’à 100. Moins de désordre !

RPG Jeux Vidéo : Hasta La Vista !

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Nous vous informons que le site a été vendu ce jour à un conglomérat américain dans le cadre des bonnes relations franco-américaines. A compter de ce jour, une IA prendra en charge la totalité des news sur le site.
On remercie tous les auteurs qui se sont joints à nous pendant ces 6 années et qui sont aujourd’hui remerciés avec les honneurs qui leur sont dus.

Signés : L’Archiviste et Zemymy en partance pour une destination au bout du monde et qui penseront fort à vous. Hasta La Vista !

PRESENTATION – RuneScape : Dragonwilds

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La licence Runescape s’élargit avec un futur jeu de survie teinté d’éléments RPG : RuneScape : Dragonwilds. Développé et édité par Jagex Ltd, ce jeu vous permettra de récolter, bâtir et fabriquer pour progresser et vous devrez terrasser la Reine des dragons, en solo ou avec vos alliés, 4 maximum. Le titre sortira au printemps sur Steam en accès anticipé. En alpha sur le site officiel, il a l’air plutôt fun, mais malheureusement, le côté survie reste prédominant.

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Remontez leur piste, affrontez-les et tracez votre chemin jusqu’à la Reine des dragons en personne.

Vous cheminerez sous la menace constante des dragons, aussi, au fil de votre progression, vous devrez vous préparer au combat. Suivez leur longue traînée de destructions et percez les mystères de ce continent afin d’apprendre non pas simplement comment les affronter, mais comment les terrasser. Préparez des potions, fabriquez de l’équipement et gagnez en force pour pouvoir vous mesurer aux créatures les plus terrifiantes de ce continent. Entrez dans l’Histoire, ou tombez dans ses limbes. La balance penche nettement en faveur des dragons, mais on veut croire à la victoire de l’outsider !

Survivez gra%CC%82ce a%CC%80 la sorcellerie | RPG Jeuxvidéo
| RPG Jeuxvidéo

Abattez des arbres ! Utilisez l’énergie des runes pour vous protéger ! Transformez des os en… pêches ?

Aventurez-vous dans les vastes et luxuriantes régions d’Ashenfall et percez les secrets de civilisations oubliées afin de découvrir pourquoi une magie sauvage aux effets imprévisibles s’écoule de son sol fracturé. Faites exploser des gisements de minerais d’un claquement de doigts. Invoquez une hache spectrale capable d’abattre une forêt en un instant. Les terres d’Ashenfall, si riches en anima, vous offrent une puissance à nulle autre pareille.

L essence de RuneScape | RPG Jeuxvidéo

windstep | RPG Jeuxvidéo

Accomplissez des quêtes, améliorez vos compétences et maniez des runes pour façonner le monde qui vous entoure.

Explorez un paysage somptueux et soigneusement élaboré ravagé par l’anima. Cette nouvelle aventure mêle fantasy épique, touches de RPG et l’univers emblématique de RuneScape en un continent encore jamais vu. Suivez cette épopée dans un monde caché depuis des temps immémoriaux, découvrez des secrets enfouis et affrontez les légendaires créatures de RuneScape ainsi que des ennemis jamais croisés auparavant, comme les terrifiants garous. Préparez-vous à braver un monde rempli de mystères, de dangers et de rencontres inoubliables.

Une large communaute%CC%81 un jeu centre%CC%81 sur les joueurs | RPG Jeuxvidéo
CommunityWave | RPG Jeuxvidéo

Comme dans tous les jeux RuneScape, la communauté est au cœur de notre travail.

RuneScape: Dragonwilds est modelé par les joueurs et leurs commentaires à chaque étape du développement, de l’alpha à la version 1.0 et même au-delà ! L’immense continent d’Ashenfall est largement inexploré, et nul ne sait ce qui se cache derrière le voile… pour l’instant. Ensemble, nous éclaircirons tous ses mystères. Notre communauté sera là pour établir et orienter notre feuille de route, un document évolutif qui pourra changer et s’adapter afin que cette aventure soit, pour vous, la plus extraordinaire possible. Nous sommes impatients de voir ça !

Ou%CC%80 nous en sommes | RPG Jeuxvidéo

RuneScape : Dragonwilds a lancé la phase d’alpha-test fin 2024 et offrira une version en accès anticipé au printemps 2025. À partir de là, notre humble équipe de héros continuera à développer le projet avec, pour principal moteur, les retours des joueurs.

Ce jeu Steam en accès anticipé n’est pas encore terminé et peut subir ou pas de profonds changements au cours de son développement. Pour en savoir plus sur l’accès anticipé de Steam consultez les Questions fréquentes de l’accès anticipé de Steam.

« Nous sommes ravis de pouvoir enfin donner aux joueurs un aperçu du prochain volet de la franchise RuneScape avec RuneScape : Dragonwilds », a déclaré Jon Bellamy, PDG de Jagex. « RuneScape : Dragonwilds est une expérience RuneScape entièrement nouvelle qui se déroule dans le monde emblématique de Gielinor et qui est un jeu digne de porter le nom de RuneScape.

« Dès le début, les commentaires de la communauté ont été au cœur de RuneScape : Dragonwilds. Nous avons déjà mené des tests alpha fermés avec certains des membres les plus proches de notre communauté, et nous serons à l’écoute des commentaires des joueurs lors de la construction du jeu tout au long de l’accès anticipé. Nous avons constitué une équipe entièrement nouvelle, composée de vétérans de l’industrie, dont l’objectif est de s’assurer que RuneScape : Dragonwilds s’inscrive naturellement dans la franchise RuneScape et soit un jeu apprécié à la fois par les plus grands fans et par les nouveaux joueurs.

SORTIE – Scholar of the Arcane Arts

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Zemymy vous l’avait présenté en février 2022 et c’est le 11 mars dernier que l’action-RPG roguelike en pixel art Scholar of the Arcane Arts est sorti sur Steam à 3.99€. Et les joueurs semblent plutôt enthousiastes avec ce titre indépendant.

L’attente est terminée ! Enfilez votre cape la plus élégante, ajustez votre chapeau pointu et préparez votre grimoire, car Scholar of the Arcane Arts 1.0 est désormais disponible sur Steam !

Nouvelles fonctionnalités de la version 1.0 complète

– Rééquilibrage des sorts – Boule de feu peut maintenant se combiner avec d’autres sorts, l’évolution de l’Étoile Filante de Seren est plus rapide, le temps de recharge du Rocher de Tar est réduit, et bien plus encore !
– Gameplay plus rapide – Les domaines passent de 3 à 2 étages, réduisant la durée d’une partie d’environ 1h30 à 40 minutes.
– Dégâts plus puissants, impact plus grand – Les chiffres de dégâts augmentent en fonction de la puissance de vos attaques !
– Améliorations du confort de jeu – La boutique de Vera affiche désormais le niveau des monstres, et les énigmes du Château Céleste peuvent être résolues avec des murs.

Qu’est-ce qui vous attend dans Scholar of the Arcane Arts ?

– Libérez la puissance de la magie – Explorez des mondes générés de manière procédurale et améliorez vos sorts pour créer des combinaisons dévastatrices.
– Résolvez d’anciennes énigmes – Déverrouillez des donjons remplis de secrets oubliés et de connaissances anciennes.
– Affrontez des ennemis monstrueux – Faites face à des hordes sans fin et aux demi-dieux qui règnent sur les plans magiques.
– Un pixel art magnifique dessiné à la main – Un univers de dark fantasy mêlant une esthétique rétro à des effets visuels modernes.

“Si vous m’aviez dit, enfant de 10 ans, que je lancerais un jeu vidéo, j’aurais répondu : ‘Qu’est-ce qui a pris autant de temps ?’ C’est un rêve devenu réalité, et je tiens à remercier tous les Érudits qui m’ont soutenu tout au long de cette aventure. Fusionnons quelques sorts !”

MOD – Fallout : New Vegas : Tales of New Reno – Episode Zero – Home on the Wastes Revisited

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Et voilà encore une news sur les mods de Fallout : New Vegas ! Oui, je vous fais un pack aujourd’hui après ma news précédente. Ce contenu additionnel, intitulée Tales of New Reno – Episode Zero – Home on the Wastes Revisited (attention, ce lien n’est accessible que pour les plus de 18 ans), a été lancée par le modder Cellblock Psycho. De la taille d’un DLC, ce mod enrichit le jeu avec de nouvelles quêtes, des armes inédites, des compagnons optionnels et un nouvel espace de jeu à explorer.

Tales of New Reno – Episode Zero introduit une toute nouvelle colonie avec une version repensée et peuplée de Bonnie Springs. Les joueurs pourront découvrir ce nouvel environnement tout en s’engageant dans plusieurs quêtes principales au nombre de quatre. De plus, cette extension comprend une variété de nouvelles armes et des quêtes secondaires qui viendront compléter l’expérience de jeu.

L’un des objectifs de cette extension est d’offrir une expérience de jeu hautement rejouable. Les joueurs auront la possibilité de terminer leurs objectifs de quêtes de différentes manières, ce qui ajoute une dimension stratégique au gameplay. De nombreux chemins cachés seront également à découvrir, tout comme plusieurs fins et embranchements narratifs qui enrichiront chaque partie.

Pour ceux qui ne le savent pas, cette extension s’inspire d’une version antérieure du mod pour Fallout : New Vegas. En effet, « Tales of New Reno : Episode Zero » est une version revisitée de ce contenu précédent. Le modder prévoit également de retravailler l’épisode suivant, l’épisode un, promettant ainsi aux joueurs une aventure continue. A suivre donc.

MOD – Fallout New Vegas : Démo de Fallout Revelation Blues

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Récemment, la sortie de la démo du mod Fallout Revelation Blues est arrivée. Ce projet ambitieux vise à recréer le « vrai » Fallout 3 prévu par Black Isle, mais finalement annulé, en utilisant le moteur de Fallout : New Vegas. La démo met en avant Burham Springs, un environnement riche en détails où les joueurs peuvent s’aventurer. Ce lieu regorge d’éléments inédits et de niveaux soigneusement conçus, rendant l’expérience de jeu encore plus immersive. Parmi les factions présentes, les joueurs retrouveront des figures familières telles que la NCR, les Brotherhood of Steel et les Powder Gangers.

https://youtu.be/2MCg8yCUOgA?si=OHn6hs2PUquhGSr3



Burham Springs était autrefois une petite ville minière sous le contrôle de la NCR, mais elle a été abandonnée à la suite d’un incident tragique. Les joueurs auront l’opportunité d’explorer les ruines de cette ville, découvrant peu à peu son histoire à travers les derniers habitants, qui sont à la fois nerveux et peut-être un peu fous. En fouillant dans le canyon désolé, des trésors et des secrets attendent d’être révélés, enfouis sous le sable et la roche.

En somme, cette démo représente un aperçu fascinant d’un projet de jeu annulé. Il est réjouissant de voir que des équipes de développement continuent de travailler sur des mods de conversion totale pour Fallout 4 et Fallout : New Vegas, même si certains d’entre eux n’ont pas abouti. Avec cette démo, les joueurs peuvent enfin découvrir une partie de ce qui aurait pu être.

Pour télécharger la démo, vous pouvez suivre ce lien. Veuillez noter que tous les DLC du jeu original sont nécessaires pour profiter pleinement de cette expérience. Pour vous rendre à Burham Springs, il vous faudra d’abord voyager à Boulder City, examiner le train stationné et profiter du trajet.

https://youtu.be/jRejL2UE0yQ?si=BA8w7J-UP6BEplby

SORTIE – I had a plan !

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C’est vendredi que I had a plan, le roguelike tactique semi-autobattler sur grille hexagonale, est sorti sur Steam au prix de 19,50€ avec 10% de réduction jusqu’au 4 avril. Il a l’air plutôt apprécié pour les joueurs, mais dans tous les cas, avant de vous jetez sur le titre, vous avez une démo pour vous faire un avis.


Ce jeu parvient à captiver les joueurs grâce à son style artistique particulier et ses personnages variés et attachants. Les combats, bien que parfois un peu déroutants, apportent une touche d’excitation. La mécanique du jeu, qui ne permet pas un contrôle direct, ajoute une dimension particulière à la stratégie. Les joueurs se retrouvent ainsi à explorer des compositions d’équipe optimales tout en espérant une complexité accrue dans les combats.

L’ambiance musicale accompagne parfaitement les différentes phases du jeu. La musique douce lors des explorations contraste avec les mélodies palpitantes qui résonnent durant les affrontements.

Bien que le jeu soit déjà riche en contenu, l’ajout d’un mode « hardcore » où la mort des compagnons serait permanente pourrait intensifier l’expérience. De plus, des contrôles de caméra améliorés durant les combats offriraient une meilleure perspective stratégique. Néanmoins, la sensation procurée par les compétences de certains personnages, comme les mages, est indéniablement satisfaisante.

L’exploration propose également des événements de jeu de rôle aléatoires qui ajoutent une dimension excitante à l’aventure. Ces moments fortuits enrichissent l’expérience de jeu, rendant chaque exploration unique et mémorable. Les découvertes inattendues, comme des potions de santé , incitent à l’aventure tout en ajoutant une touche de magie à l’univers du jeu.

NEWS – Cralon : Vue à la première personne

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Vous n’avez pas trop réagi lorsque je vous ai parlé de Cralon, futur titre des responsables de feu Piranha Bytes, développeur des licences Gothic, Risen ou encore Elex, alors peut-être que ce premier journal de développement de Pithead Studio va vous « réveiller ». Ce premier post nous parle de la vue de votre personnage. Car, ce sera à la première personne ! Explications :

Bonjour et merci d’être venus ici. En route vers la sortie de notre premier jeu, nous aimerions vous tenir au courant de différentes nouvelles concernant le développement ici et sur notre chaîne YouTube Pithead Studio.

Vue à la première personne
Tout d’abord, nous aimerions vous en dire plus sur nos idées et nos réflexions concernant notre décision de choisir la vue à la première personne. L’idée de créer une plus grande immersion en voyant le jeu directement du point de vue du personnage principal permet également de mettre l’accent sur l’exploration de l’environnement grâce à des fonctions telles que l’inspection des objets.
L’un de nos objectifs était d’ajouter aux éléments de jeu de rôle existants des éléments d’aventure à la première personne afin de rendre l’environnement plus intéressant pendant le jeu et d’encourager les joueurs à tout examiner de plus près, tout en étant récompensés pour cela.

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Rendre le personnage du joueur visible
Il existe plusieurs façons de représenter le mode à la première personne. Dans de nombreux jeux, par exemple, seuls les mains, les armes ou les bras du joueur sont visualisés, mais pas son corps. Cela présente l’avantage d’économiser du travail et des animations pour la représentation.
D’un autre côté, il est préférable de pouvoir voir son corps lorsqu’on se regarde de haut, afin de créer le plus d’immersion possible. Nous avons finalement décidé de représenter visuellement le personnage du joueur, y compris ses mouvements et, bien sûr, les armes choisies, afin de permettre une expérience plus immersive.

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Ombres
Cette décision a un autre aspect positif. Si vous placez le personnage principal devant une source de lumière, telle qu’une lampe ou une torche, une ombre de votre propre silhouette est projetée sur le mur ou le sol. Vous avez ainsi l’impression de vous immerger dans l’univers du jeu et de ne pas être distrait ou éloigné de l’action par des simplifications visuelles irréalistes.

Afin de pouvoir comprendre ce que l’on ressent lorsqu’on se promène dans le puits et que l’on est exposé à diverses situations, parfois même effrayantes, il est important pour nous d’implémenter des fonctionnalités et de nouveaux éléments de jeu de la manière la plus immersive possible.

MOD – Starfield : The Pumpkin Portocol

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Dans l’univers en constante évolution des jeux vidéo, les mods apportent souvent une bouffée d’air frais et une expérience enrichissante. C’est précisément ce que propose le dernier mod immersif intitulé The Pumpkin Protocol, créé par les moddeurs NatCatCute, Deman445 et Mayonaiselady. Ce contenu gratuit, qui propose une durée de vie d’environ 30 minutes, pour Starfield, le dernier titre de Bethesda mérite peut être votre attention.

The Pumpkin Protocol nous plonge dans une installation mystérieuse où nous nous retrouvons impliqués dans une lutte intense contre une fondation énigmatique. Les joueurs auront l’opportunité d’explorer un endroit secret, peuplé d’étranges curiosités, de mesures de sécurité rigoureuses et de casse-têtes subtils. Ce mod enrichit également le jeu avec de nouveaux éléments. Les joueurs pourront se procurer une nouvelle armure, l’Entity Containment Armor, ainsi qu’une arme légendaire. De plus, un nouveau compagnon, Pumpkin The Terrormorph, fait son apparition, ajoutant une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu.

Le téléchargement du mod est accessible ici et étant donné que cette nouvelle quête se déroule à **New Atlantis**, il est conseillé de commencer l’aventure lorsque votre personnage est à un niveau inférieur. Cependant, même si vous êtes à un niveau plus élevé, ne vous inquiétez pas, vous pourrez tout de même profiter de cette expérience.

VIDEO – Mandragora : Whispers of the Witch Tree : Progression des équipement

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Le monde des jeux vidéo ne cesse d’évoluer, et nous avons récemment découvert un nouvel ajout prometteur au genre des action-RPG fantastiques, mélange habile d’éléments issus des genres Souls-like et Metroidvania, Mandragora : Whispers of the Witch Tree. Développé par Primal Game Studio et publié par Knights Peak, ce titre captivant nous plonge dans un univers riche et complexe, où la magie et les ténèbres coexistent.

Dans un trailer de trois minutes, qui marque le début d’une série consacrée aux différents aspects du gameplay, nous pouvons voir le système de progression des équipements du jeu. Ce dernier met en avant la personnalisation et l’évolution des personnages, éléments essentiels pour les joueurs souhaitant s’immerger pleinement dans l’aventure.



Mandragora : Whispers of the Witch Tree est prévu pour une sortie le 17 avril 2025 sur plusieurs plateformes, notamment PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Pour ceux qui souhaitent se faire une idée du jeu avant sa sortie, une démo est déjà disponible sur PC et Xbox Series X|S, tandis qu’une version pour PlayStation 4 sera lancée la semaine prochaine.