Comme prévu, l’action-RPG aventure psychédélique pixel art Everhood 2 est sorti le 4 mars dernier sur Steam au prix de 19.50€ avec une réduction de 10% jusqu’au 18 mars. Il a eu un accueil plutôt positif de la part des joueurs et pour la presse, c’est un 4,1/5 pour 5 notes.
– Voyage à travers un voyage transcendantal – Entrez dans un univers sauvage avec des visuels hallucinants. – Bande originale de plus de 5 heures. – Prise en charge du Steam Workshop.
Comme chaque semaine, l’Epic Games Store propose son ou ses jeux gratuits. Et cette semaine, c’est Mortal Shell qui est gratuit. Cet action-RPG souls-like est sorti le 18 août 2020 en exclusivité sur cette même plateforme et sur console (PS4, Xbox One), et en août 2021 sur Steam. A récupérer avant le jeudi 20 mars prochain.
Le monde brisé de Mortal Shell, un Action-RPG sans pitié, mettra votre esprit et votre résilience à rude épreuve. Alors que les vestiges de l’humanité se meurent, des ennemis dévots pourrissent dans les ruines. Ces derniers sont impitoyables et votre survie repose sur votre.
Les corps jonchent les ruines, mais tout n’est pas perdu. À vous de découvrir les vestiges perdus des guerriers qui ont été vaincus. Éveillez ces Mortal Shells, prenez possession de leurs corps et aiguisez votre maîtrise de différents styles de combat. Plus votre lien avec une enveloppe croît, plus vous vous appropriez ses talents.
Chaque combat est stratégique et réfléchi. Ne frappez avec votre épée que lorsqu’une opportunité se présente. Anticipez vos parades pour délivrer des contre-attaques dévastatrices. Fabriquez des améliorations, gravez votre équipement à l’acide et développez vos aptitudes en arcanes obscures pour conférer à vos attaques une puissance surnaturelle dévastatrice.
Des adversaires désespérés, dévoués à des dieux mystérieux, vous barreront la route. Contemplez ces créatures grotesques et pitoyables, mais ne laissez pas la peur vous arrêter. Prenez votre courage à deux mains et tenez leur tête.
Spellcast Studios est heureux de partager une vidéo qui annonce que son futur Ardenfall arrivera en accès anticipé cette année. Pas plus de précision sur une date. Pour les curieux au sujet de ce RPG en low poly avec vue à la première personne qui se déroule dans un monde fantasy très orienté asiatique, vous avez une démo.
Grande nouvelle, voyageurs ! Ardenfall sera lancé en accès anticipé cette année ! Au fur et à mesure que nous nous rapprocherons de la date de lancement, nous vous donnerons plus d’informations. Nous sommes TELLEMENT excités à l’idée de présenter ce que nous avons concocté. Les améliorations, les fonctionnalités et le contenu vont bien au-delà de ce que nous pouvons mettre ici – de nouvelles régions, des sorts, des quêtes, des personnages, des factions, et des centaines et des centaines d’améliorations de la qualité de vie !
MicroProse est ravi d’annoncer son partenariat d’édition avec Adamant Studios pour Knights of Frontier Valley , un RPG roguelike stimulant inspiré de la vieille école qui apporte la profondeur, le danger et la découverte des aventures fantastiques classiques à un monde numérique vivant et respirant.
L’influence de Rob sur le jeu de rôle fantastique sur table est incommensurable. Cette collaboration extraordinaire marque un moment rare où les origines du jeu de rôle fantastique rencontrent l’avant-garde du développement de jeux indépendants. En tant qu’ami proche et collaborateur de Gary Gygax , Kuntz a co-créé le décor emblématique de Greyhawk , écrit certains des premiers modules D&D et contribué à jeter les bases de la narration de RPG moderne.
Rob Kuntz lui-même a partagé son enthousiasme : « Frontier Valley m’a immédiatement interpellé car il capture ce que j’aimais dans les débuts de D&D : l’excitation de la découverte, un monde qui vit de lui-même et le sentiment que chaque décision compte. C’est un monde qui évolue avec les joueurs », a déclaré Kuntz. « C’est un monde qui respire, qui défie et qui réagit. Knights of Frontier Valley n’est pas qu’un jeu : c’est une véritable aventure. »
Un monde vivant façonné par un maître de l’artisanat Knights of Frontier Valley offre aux joueurs un monde immersif, généré de manière procédurale , rempli de dangers, d’intrigues de factions et de choix difficiles, le tout dans un monde vivant et respirant où les jours se transforment en nuits, les saisons changent et la survie n’est jamais garantie.
Avec une bande originale du compositeur de renommée mondiale Kevin Manthei (Neverwinter Nights) et l’incroyable Rob Kuntz contribuant à la conception de l’histoire du jeu, à la construction du monde et à la structure des quêtes , les joueurs peuvent s’attendre au type de narration en couches, à la création d’un monde organique et à la découverte axée sur le joueur qui a défini l’âge d’or du jeu de rôle.
Dans un nouveau communiqué de presse, le studio indépendant Sandfall Interactive et l’éditeur Kepler Interactive sortent aujourd’hui le premier épisode d’une série hebdomadaire de vidéos mettant en avant les personnages jouables de leur très attendu RPG au tour par tour, Clair Obscur : Expedition 33.
Chaque personnage d’Expedition 33 dispose d’une histoire, d’une motivation et d’un arc émotionnel propres que l’on pourra découvrir pleinement à la sortie du jeu, le 24 avril prochain. Au-delà de leur arbre de compétence et de leurs armes puissantes à découvrir, chacun d’entre eux dispose aussi de mécaniques de combat uniques à maîtriser pour réussir leur mission de vaincre la Peintresse.
Cette première vidéo offre un aperçu de Gustave (doublé par Charlie Cox en anglais et Alexandre Gillet en français), un ingénieur qui a consacré sa vie à la ville de Lumiere, s’occupant de sa défense comme de ses systèmes d’agriculture. En tant que membre de l’Expédition, il dévoue sa dernière année de vie à chercher la Peintresse pour l’affronter et offrir un futur aux jeunes générations de Lumiere.
Gustave a grandi étouffé par la présence constante de la Peintresse. Il a dédié sa vie à la défense de la ville et à la mise en place de ses systèmes d’exploitation agricole, dans le but de servir et protéger les habitants.
En tant que membre de l’Expedition, il consacre la dernière année de sa vie à son combat contre la Peintresse, afin de faire renaître l’espoir pour les enfants de Lumière.
Dans ce premier épisode de notre série de vidéos d’introduction des personnages d’Expedition 33, nous levons le voile sur Gustave, son système de combat ainsi que les motivations qui le poussent à vouloir détuire la Peintresse… Afin qu’elle ne puisse plus jamais peindre la mort.
La mise à jour 1.2 pour Kingdom Come Deliverance II est arrivée, avec deux fonctions qui vous intéressera surement : Avec le mode barbier, vous pouvez désormais vous faire faire une nouvelle coupe à Zhelejov et Kuttenberg. De plus, il y a aussi la prise en charge des mods, ce qui donne aux joueurs plus d’outils pour adapter leur expérience.
De plus, l’éditeur Warhorse Studios a travaillé sur une tonne de corrections et d’améliorations, allant de l’optimisation des combats à l’amélioration du comportement des PNJ, en passant par l’amélioration de l’interface utilisateur.
Présenté chez nous en février 2021, il est intéressant de voir l’évolution d’Oaths of Light en comparant avec sa page Steam. Il arrive aujourd’hui au prix 9,67€ et sa sortie se concentre sur son premier chapitre, parce que, malheureusement, sa campagne participative fut un échec. On verra si on a l’occasion d’avoir une suite …
J’en profite donc pour vous proposer la bande-annonce de lancement et la nouvelle présentation du jeu :
Oaths of Light est un jeu d’aventure inspiré par les JRPGs modernes et classiques, avec un système de combat mêlanttemps réel et au tour par tour, un système de choix avec conséquences, dans un monde fantastique riche en histoire.
• Des combats au tour par tour captivants avec des éléments en temps réel
Le système de combat est inspiré des classiques du JRPG : des combats au tour par tour avec des éléments en temps réel. Vous avez une fenêtre de cinq secondes pendant votre tour pour vous déplacer, attaquer, utiliser des objets ou lancer des compétences. Vous pouvez aussi vous défendre contre les attaques ennemies tant que celles-ci ne viennent pas de derrière, ce qui rend la gestion de votre position importante.
• Un monde coloré à explorer avec un système de caméra fixe
Accompagnez Eden dans le monde magique et mystérieux de Oaths of Light alors qu’elle se lance dans un voyage vers la capitale pour participer aux cérémonies des Serments de Lumière. De nombreux événements se produiront avant et après ce voyage qui la changeront à jamais.
• Faites vos choix et affrontez-en les conséquences
Tout au long de votre voyage, il y aura des occasions où vous devrez prendre des décisions qui auront un impact direct sur le déroulement de l’histoire.
Notre histoire se déroulent à Meadran. Un monde encore fragilisé par à une récente guerre qui opposa le royaume de Meadran aux Elmeians, peuple de la forêt. Au cœur de ce conflit : la magie. En effet, un nouvel usage de la magie en tant que source d’énergie a été découvert. Et, craignant les conséquences d’une mauvaise utilisation de ce pouvoir, une course à l’armement a alors commencé jusqu’à ce qu’un ce qu’une guerre éclate.
Notre histoire se déroule onze ans après la fin de la guerre. Les cicatrices sont encore fraîches et les vainqueurs, le royaume de Meadran, ont établi des règles et un strict contrôle pour l’utilisation de la magie.
Tout commence au village de Reimber, paisible foyer de notre héroïne. Un rêve troublant et récurrent, des personnes qui disparaissent, un étranger mystérieux et un voyage inattendu jusqu’à la capitale du royaume. Voici comment commence l’aventure d’Eden.
C’est aujourd’hui que le hack’n slash Fate : Reawakened solo sort sur Steam et l’Epic Games Store au prix de 24,99€, et qui a une promotion de 20% jusqu’au 19 mars. Cher ou pas cher, telle est la question ? On rappelle qu’il comprend les 4 épisodes de la licence (Fate, Fate : Undiscovered Realms, Fate : The traitor soul, et Fate : Undiscovered Realms) en HD. Pour les possesseurs des anciens jeux comme moi, je ne suis pas sûr qu’il ait un intérêt, mais pour les nouveaux, pourquoi pas. Si vous aimez les hack’n slash solos.
Comptez sur moi pour vous dire ce que je pense de cette nouvelle version.
Le développeur Green Tree Games a annoncé que son RPG tactique « leadership » de la Seconde Guerre mondiale Burden of Command sortira sur Steam (Windows 10+) le 8 avril 2025. D’ailleurs, actuellement, vous avez accès à une démo qui comprend environ cinq heures de contenu, alors que la version complète en proposera environ 70. J’ai hâte de voir ce que cela peut donner avec une dimension RPG ! Imaginez un Panzercorps 2 avec une partie RPG bien plus poussée.
Vous incarnez un capitaine du 7e régiment d’infanterie de l’armée américaine pendant la Seconde Guerre mondiale. Vous prendrez des décisions et dirigerez leurs troupes dans des combats tactiques au cours d’une campagne qui couvre dix-huit batailles, du Maroc à la prise du Nid d’Aigle.
Les joueurs devront travailler avec leurs hommes à travers les crises personnelles et le stress du combat, l’état d’esprit des troupes affectant les performances sur le champ de bataille, tandis que l’utilisation de bonnes tactiques leur permettra de gagner la confiance de leurs hommes.
Présenté le mois dernier dans nos colonnes, Kingsroad se rappelle à notre mémoire, car le développeur / éditeur Netmarble nous propose de découvrir les 3 classes accessibles (Knight, Assassin, Sellsword) dans cet action-RPG aventure en monde ouvert dans l’univers de Game of Thrones.
La classe Chevalier pratique le maniement de l’épée d’un chevalier de Westeros, la classe mercenaire s’inspire du combat brut et destructeur des Sauvageons et des Dothrakis, la classe assassin emploie des attaques agiles et précises rappelant celles des énigmatiques Sans-Visage.
Je ne sais pas si c’est parce que j’aime la culture nordique et que je suis encore plus amoureux du cliché Viking, mais force est de reconnaitre que j’aime les barbes, longues, drues. Gandalf ou Ragnar ont beau être charismatiques, sans leurs barbes, ils perdraient de leur aura. Comme je suis aussi un ancien biker, forcément, là aussi c’est pour moi un signe extérieur de classe sociale que d’être un vrai barbu. D’autant que chez moi, ma barbe ne pousse qu’anarchiquement, donc je suis toujours jaloux et déçu …
Autant dire que lorsqu’un jour j’ai entendu parler du studio The Bearded Ladies, que j’ai vu leur premier jeu qui mélange canard et sanglier dans un monde post apocalyptique où l’on dégomme entre autres des « robots de polis », j’ai vu la marque d’un grand studio. Leurs deux autres jeux ne m’ont jamais déçu et ont surtout fait naître en moi un amour fou pour ce mélange de jeux, mélange d’exploration en caméra libre et de combats au tour par tour par case à la Xcom. Aucun jeu de ce genre encore ne m’a procuré autant de plaisir à ce jour que les jeux du studio The Bearded Ladies. Jusqu’à la démo, trop courte, de Chains Of Freedom du Nordcurrent Games !
« Dans les manifs, rien ne sert de partir à point, il faut courir ». Coluche
Et il n’y a pas que dans les manifs qu’il est nécessaire de savoir courir. Pourquoi je parle de cela ? Parce que c’est à mon sens l’un des deux seuls, mais néanmoins ENORMES points négatifs de cette démo. Bon sang que c’est mou et long dans les déplacements hors combats ! Et vu que si comme moi vous avez la manie de tout fouiller en long et en large – et d’ailleurs faites-le ici tant les fouilles sont couronnées de succès-, vous aurez à vous farcir plusieurs allers / retours. Or la vitesse de déplacement est digne d’un escargot mal réveillé… Non franchement, sans exagération. Vraiment, il faut que les développeurs fassent quelque chose, car, pour le moment, c’est indigeste.
Un autre petit bémol à ajouter est que cette démo est vraiment facile. Il n’y a pas de niveau de difficulté et il faut aussi que les créateurs l’intègrent, car je ne suis mort qu’une fois ! Et en plus, c’était de ma faute, car j’y suis allé stupidement en bourrin et j’ai oublié que tirer dans un bidon d’essence … ça brûle…
Sinon, cette démo, en français qui plus est, est à mes yeux un sans-faute et me fait hurler d’impatience maintenant… Si vous avez aimé Miasma Chronicles, ou encore la version light d’Xcom qu’est Chimera Squad. « Vous allez surkiffer » comme disent les d’jeuns.
« Sous son œil ». La servante écarlate.
Nous sommes en présence d’une escouade, fanatique d’un ordre un peu étrange, appelée « la souveraineté », sorte de République de Gilead assez totalitaire qui va se crasher en hélicoptère lors du survol d’une zone à la recherche d’un méchant appellé Svetlov. Le jeu nous met d’abord en main deux survivants et se dirige pour ma part au clavier / souris, en ZQSD pour les déplacements. Notre escouade va rapidement pénétrer dans une mine bourrée d’un cristal rouge appelé « Eden » ; un minerai qui va, plus tard, nous permettre d’obtenir des cristaux à équiper conférant des bonus, mais aussi des malus.
Quelques minutes après, un horrible monstre mi-araignée, mi-fourmi, mi je ne sais pas quoi d’autre et digne du film Starship Troopers va tuer un de nos soldats et nous donner l’occasion d’incarner une autre escouade qui du coup va se lancer à la recherche de la première. Le jeu se déroule en phase, l’exploration en libre action, les fouilles de conteneurs et d’armoires pour récupérer de l’équipement mais aussi des ingrédients comme la poudre à canon, des plantes… Le jeu d’ailleurs propose un système d’artisanat pour créer nos propres munitions et bandages. Une belle trouvaille dans ce style de jeu, simple mais appréciable.
L’occasion pour moi de faire un point sur les équipes et les armes … et ma foi, il y de quoi faire. Au programme, fusils à pompe, AK47, couteau … Classique mais avec l’ajout des cristaux, c’est l’occasion de tester des combos parfois intéressants, comme par exemple en cas de coup critique, le cristal soigne de 15 points de vie l’escouade entière… Mais enlève deux points d’action au porteur du cristal … Sympa comme système et stratégiquement intéressant.
Au niveau combat, c’est bien fichu d’autant plus que comme dans les jeux de The Bearded Ladies, on peut placer nos troupes comme l’on veut avant de lancer le combat, voir même tuer d’un coup, un soldat avant que le combat se lance. L’occasion de descendre le sniper en haut de sa guerite avant de pouvoir envisager les troupes au sol. J’aime beaucoup ce système. Une fois le combat lancé, c’est du tour par tour, avec points d’action uniquement. En effet, par exemple, notre personnage aura 20 points et qu’importe si l’on se déplace, si on tire ou on se soigne… du moment que l’on n’arrive pas à zéro, à nous de dépenser judicieusement nos points.
Le jeu nous dote d’un système de dégâts sur la durée, si l’on se brule par exemple, mais aussi de dégâts de type hémorragiques avec l’utilisation d’armes blanches par exemple.
Au niveau du bestiaire, nous croiserons des humanoïdes (chasseurs, villageois, trafiquants) et bien sûr d’étranges mutants bourrés d’Eden. Visuellement, le jeu est sublime, tourne parfaitement bien et au niveau sonore, c’est très efficace et sans fioriture. Un petit bémol personnel : le côté fanatique, religieux et politique. Car ce cadre du scénario est un peu lourdingue, quand on a entendu seize fois des phrases comme « Souverain, accorde-nous la rédemption », dites et redites par des soldats sur-entrainés… Après, je pinaille, mais bon, j’ai préféré le préciser.
“Les utopies sont ennuyeuses. Par contre, les dystopies sont intéressantes.” Robert Silverberg
On est clairement dans une ambiance dystopique dans ce jeu. Et c’est mon genre littéraire de prédilection en seconde position après l’héroïque fantaisie. Associé à mon amour pour ce type de jeu vidéo, on a le combo gagnant. Enfin moi, je l’ai eu. Si Nordcurrent Games, le studio derrière cette licence, parvient à corriger les deux gros défauts cités dans cet aperçu, alors je dis OUI ! Sinon, je dirais OUI quand même, mais ce serait dommage ! A bon entendeur, salut !