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NEWS – Gothic 1 Remake : Précisions sur le prologue

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Il y a trois jours, je vous ai parlé du Nyras Prologue de  Gothic 1 Remake et je viens de voir, qu’il est aussi sur Gog. Du coup, on a un peu plus d’informations sur son contenu sur les différentes plateformes qui le proposent. Je vous fais un copier/coller :

Bienvenue dans la Colonie, dans ce prologue indépendant exclusif du jeu Gothic 1 Remake. Pénétrez dans l’univers brut et impitoyable de la Vallée des mines et vivez une toute nouvelle histoire à travers le regard de Nyras, lors de son premier jour dans la Colonie.

Cet aperçu du monde immersif de Gothic vous propose d’accomplir une courte quête qui vous invitera à découvrir l’atmosphère, les personnages emblématiques et l’endroit où débute le jeu. Explorez la colonie à votre rythme : parlez avec vos codétenus, dévoilez des secrets et vivez vos premiers combats – un avant-goût de vos futures aventures dans le monde du jeu.

Ce prologue, qui se déroule avant l’arrivée du Héros sans nom et le début de l’histoire originale de Gothic 1, vous invite à découvrir des endroits légendaires, intégralement recréés dans Unreal Engine 5. Découvrez le monde méticuleusement élaboré de la Vallée des mines comme vous ne l’avez encore jamais vu.

Bien entendu, dans le jeu complet, vous incarnerez le Héros sans nom et pourrez vous lancer dans le voyage légendaire que ce RPG emblématique vous propose de vivre.

Parviendrez-vous à trouver votre place et à vous faire un nom au sein de la Colonie ?

Caractéristiques :
– Plongez-vous dans une toute nouvelle histoire, qui se déroule dans le monde brut et impitoyable de Gothic.
– Redécouvrez l’atmosphère emblématique du RPG classique de 2001 et rencontrez des personnages légendaires.
– Explorez la Vallée des mines, intégralement reconstruite avec les technologies actuelles.
– Découvrez un premier aperçu du système de combat modernisé, qui offre une expérience plus fluide et dynamique, tout en restant fidèle à ses racines tactiques et réfléchies.

PRESENTATION – Forgotten Valor

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MVStudios, un développeur solo, partage avec nous aujourd’hui une démo de son futur Forgotten Valor, un jeu hybride entre un RPG et un roguelike, sur Steam (Windows 8+). C’est en fait un prologue qui permet de découvrir les origines du « Faucheur », ainsi que des bribes de son passé trouble.

Forgotten Valor se déroule en 2091 et tourne autour d’une période de guerre où la nation de Vivica a produit en secret des quantités massives d’armes qui utilisent l’IA. Grâce à cette nouvelle puissance, ils ont pu rapidement balayer les plus petites nations d’Arcadia ainsi que les nations voisines.

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Forgotten Valor se déroule en 2091 et tourne autour d’une période de guerre où la nation de Vivica a produit en secret des quantités massives d’armes qui utilisent l’IA. Grâce à cette nouvelle puissance, ils ont pu rapidement balayer les plus petites nations d’Arcadia ainsi que les nations voisines.

En l’espace de quelques mois, l’Arcadie tombe et devient un état marionnette de la Vivica, apparemment invincible. Des camps sont alors construits dans toute la nation, où des productions massives de ces IA, officiellement connues sous le nom de « Metalgeists », sont créées pour aider à la poursuite de la guerre.

Mais cette production de masse semble plutôt interminable pour quelque chose d’aussi complexe. Comment Vivica a-t-elle réussi à obtenir une telle avance dans le domaine de l’intelligence artificielle ? Quels secrets cachent-ils à tout le monde ?

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Près de deux ans se sont écoulés et nous endossons le rôle d’un ancien soldat arcadien que les Vivicans appellent « le Faucheur ». Alors que la guerre fait toujours rage et que Vivica envahit la grande nation de Dorfrine, le Faucheur tente d’en savoir plus sur lui-même tout en essayant de libérer la nation qu’il a abandonnée. C’est du moins ce qu’il aime à croire.

Au cours de son périple, il rencontrera de nombreux compagnons, des personnes qui luttent contre leurs propres démons et qui s’efforcent de trouver la lumière dans le chaos de cette guerre. Le Faucheur sera-t-il capable de s’unir à eux pour mettre fin aux vagues apparemment sans fin de Metalgeists, ou en sera-t-il lui-même victime ?

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Une grande partie de l’histoire dépend des choix du joueur. Certains sont petits, d’autres grands. Ils peuvent influer sur le résultat global. Mais une chose reste certaine. Vivica doit tomber.

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Le jeu est un hybride entre un RPG de team et un roguelike. En fonction de vos décisions et de l’histoire, vous aurez accès à différents alliés et utilitaires qui peuvent être utilisés pour vous aider (ou parfois vous nuire) dans vos combats.

Les batailles deviennent de plus en plus difficiles car les gens peuvent changer, contrairement à l’IA ! Au fur et à mesure que vous combattez les Pacificateurs, ils commencent à développer des tactiques et des compétences différentes pour essayer de combattre le joueur. Ces tactiques peuvent varier en fonction des utilitaires utilisés par le joueur et des alliés présents à ses côtés.

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En dehors de cela, la principale source de combat du joueur est son épée. Grâce à un lien étrange mais fort avec la lame, le joueur est capable de la contrôler volontairement sans trop réfléchir. Au fil du temps, le joueur gagnera de nouvelles capacités à utiliser avec son épée. Notamment :
– De nouvelles pistes qui sont apprises au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu.
– Des pistes personnalisées que le joueur peut créer lui-même, ce qui permet un nombre apparemment infini de pistes possibles à utiliser.
– Les utilitaires de l’épée, tels que le mode Défense et le mode Sentinelle.

Dans l’ensemble, ce jeu met l’accent sur l’inévitable croissance exponentielle de l’IA et les impacts qu’elle peut avoir sur la société. Vous apprenez à l’utiliser alors qu’elle tente de vous contrôler. Serez-vous victime de l’IA et trahirez-vous tous ceux que vous connaissez ? Ou bien allez-vous la vaincre pour empêcher ce qui pourrait devenir une nouvelle fin pour l’humanité.

PRESENTATION – Kara Fantasy

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BUG-Studio et Ratalaika Games S.L. sont heureux de partager cette semaine la démo de leur futur RPG fantasy 2D Kara Fantasy qui comprend les cinq premiers niveaux du jeu. Ce dernier est prévu de sortir prochainement sur Steam (Windows 7+, Linux SteamOS 3.2+). Il est donc temps de vous le présenter.

Imaginez un monde où chaque pas ouvre une porte vers des terres inconnues, où chaque souffle du vent murmure d’anciens sorts. Dans ce monde où le destin du royaume est en jeu, commence l’histoire de  Kara Fantasy , un RPG fantastique qui vous appelle à faire partie de la légende. Incarnez Hiro , un jeune et courageux garde du corps dont le destin se mêle de manière inattendue au plus grand défi de sa vie : le sauvetage de la princesse Kara , kidnappée par des forces obscures de sa maison royale.

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Embarquez pour un voyage à travers cinq mondes forestiers mystiques, où chaque coin cache des dangers et où chaque ombre peut prendre vie. Votre route sera parsemée de défis : des combats avec des monstres insidieux à la résolution d’énigmes anciennes qui gardent les secrets du passage vers la porte suivante.

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Votre arsenal comprend des épées, des arcs, des boomerangs, des bâtons magiques et des bombes. Visitez le forgeron pour améliorer vos armes et votre équipement, devenez plus fort en achetant des ressources dans le magasin local et découvrez les anciens secrets de l’alchimie en créant des potions avec la sage sorcière.

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Traversez plus de 30 niveaux, chacun étant un test de votre intelligence et de votre dextérité. Récupérez les cristaux qui sont la clé des portails menant à la princesse Kara et montrez à tout le monde qu’un véritable héros vit en chacun de nous.

Caractéristiques du jeu :

Développement du personnage : Collectez des ressources, améliorez vos armes et armures et créez des potions puissantes pour votre voyage !
Puzzles et batailles : Les niveaux sont remplis de divers puzzles et batailles avec des monstres, nécessitant à la fois une réflexion stratégique et dextérité.
Arsenal d’armes : Vous avez à votre disposition des épées, des arcs, des boomerangs, des bâtons magiques et des bombes pour combattre vos ennemis.
Beaucoup d’ennemis : les joueurs devront combattre des slimes, des squelettes, des orcs, des gobelins, des araignées, des rats, des démons et d’autres monstres cruels.
Voyage à travers les mondes forestiers : pour sauver la princesse Kara, Hiro doit voyager à travers cinq mondes forestiers uniques et surmonter 30 niveaux, chacun avec ses propres défis et ennemis uniques.

PRESENTATION – Mana Land

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Posons-nous la question suivante : Est-ce plus intéressant de jouer dans un mmorpg solo avec IA que dans un vrai mmorpg avec joueurs humains ? Et bien, vous allez pouvoir répondre à cette question grâce à l’arrivée de Mana Land, développé et édité par First Day Entertainment.
Ce jeu offre des sensations multijoueur dans un RPG solo avec des milliers de joueurs en ligne dotés d’une intelligence artificielle. Vous allez pouvoir explorer des histoires, faire du commerce, vous faire des amis ou faire équipe pour des donjons, des quêtes et du JcJ. On aura une démo semble t-il durant le Steam Neo Fest de cette semaine. Il sera intéressant de le tester pour voir ce qu’il en est en attendant sur Steam (Windows 10+) en attendant sa sortie prochainement.


Mana Land offre des sensations multijoueur dans un RPG solo avec des milliers de joueurs en ligne dotés d’une intelligence artificielle. Ils pensent, ressentent et ont des personnalités uniques. Explorez des histoires, faites du commerce, faites-vous des amis ou faites équipe pour des donjons, des quêtes et du JcJ. C’est un monde où les IA ont une âme et où les histoires sont partagées.

L’IA au-delà des conversations
Contrairement aux chatbots classiques, les joueurs IA ont leurs propres avatars dans le Pays de Mana. Ils vous rejoindront dans vos quêtes, feront des raids dans les donjons, commerceront avec vous et bien plus encore !

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Raid
Profitez de jeux d’équipe passionnants, auparavant réservés aux jeux multijoueurs. Formez des groupes pour attaquer des donjons ou vaincre des boss épiques pour obtenir des butins épiques.

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Commerce
Participez à des échanges organiques avec des personnages de l’IA. Négociez, troquez et découvrez des marchandises qui ne sont pas disponibles auprès des marchands PNJ.

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Champs de bataille PVP
Testez vos compétences contre d’autres joueurs IA dans des batailles acharnées. Faites preuve de tactique et de coordination pour surpasser vos adversaires et monter en grade.

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Socialisation et création de communautés
Vous trouverez des centaines de joueurs IA dans le Pays de Mana, tous dotés d’un passé et d’un caractère uniques. Interagissez et socialisez avec eux comme avec de vraies personnes. Ajoutez votre nouvel ami à votre liste d’amis. Formez un groupe pour attaquer les donjons ou créez une guilde pour développer une communauté durable.

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NEWS – Avowed : Bonnes ventes et suite ?

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Lors d’une interview avec Jason Schreier de Bloomberg, la directrice d’Avowed, Carrie Patel, a déclaré qu’Obsidian Entertainment était satisfaite des ventes du jeu jusqu’à présent. Cela signifie probablement que Microsoft est également satisfait de la progression actuelle des ventes, d’autant plus que le jeu est disponible sur Xbox et PC Game Pass depuis son lancement.

Dans une autre partie de l’interview, Patel a mentionné qu’il y a quatre ans, Obsidian Entertainment avait pris la décision de relancer le développement d’Avowed. À ce moment-là, le jeu était en préparation depuis plus de deux ans. Patel a pris la direction du projet et l’a mené à son terme. La période de développement s’est donc étalée sur 6 ans au total.

Patel a déclaré avoir appris beaucoup de choses au cours des quatre dernières années, qu’elle aurait aimé connaître au début du processus de redémarrage d’Avowed. Selon elle, son rôle de directrice du projet a été un travail où les hauts ont été très élevés et les bas très bas. Elle compare cela à la construction de voies ferrées pendant que le train avance. L’équipe de développement de 80 personnes a tiré de nombreux enseignements de la construction d’Avowed, qui auraient idéalement dû être tirés d’une préproduction à petite échelle.

La directrice d‘Avowed a également fait allusion à la possibilité de DLC et d’une suite dans le futur. Maintenant que le studio a construit le monde du jeu ainsi que la force de l’équipe et la mémoire musculaire autour du contenu et du gameplay de ce monde, Patel aimerait voir l’équipe de développement en faire plus. (source Twistedvoxel)

Le jeu était numéro 1 des ventes aux USA, il y a 6 jours. Et vous pouvez retrouver un autre article sur la société Obsidian sur Gamekult au sujet de son équipe et de sa productivité.

NEWS – The Last Barbarian / Rise of the Savage : Démo cette semaine

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On vous l’avait présenté en juillet 2021, et depuis, on n’avait plus eu de nouvelles ! Et pourtant, cette semaine, The Last Barbarian, alias Rise of the Savage maintenant selon sa page Steam, sera en démo durant la Steam Neo Fest qui débutera ce soir à 19 heures.

On apprend aussi que son créateur avait voulu supprimer la page Steam, car il avait abandonné son développement. Bon, tout semble mieux aller aujourd’hui, et Prince Game Studio semble sur de bons rails avec un jeu qui devrait sortir en accès anticipé prochainement.

Bonjour à tous, et toutes mes excuses pour ce long silence !

En bref : j’ai repris le développement du jeu, et une démo jouable sera bientôt disponible. Je vais également mettre à jour la page du jeu sous peu et j’espère vous tenir au courant plus fréquemment des mises à jour du développement.

Plus de détails : Il y a quelques années, j’ai dû mettre le développement du jeu en attente, et malheureusement, le projet lui-même a été perdu. À un moment donné, j’ai même contacté l’assistance Steam, leur demandant de supprimer la page du jeu pour éviter qu’il ne reste abandonné. Cependant, il s’est avéré que la suppression d’une page de jeu n’est pas aussi facile que je le pensais !
Au cours des dernières années, j’ai envisagé de relancer le développement, mais je ne voulais pas faire d’annonces avant d’avoir fait de gros progrès. Heureusement, ces derniers mois, j’ai trouvé le temps de m’y remettre et j’ai fait des progrès significatifs.

PRESENTATION – You Die Today

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You die Today se veut combiner le deck-building et le lancer de dés car c’est un dungeon crawler roguelike inspiré des jeux sur table. Son développeur éditeur Tabletale Games indique que si vous aimez la profondeur stratégique des jeux de cartes, les lancers des dés et la narration immersive de jeux comme Donjons et Dragons ou Baldur’s Gate III, ce jeu est fait pour vous. Donc cette semaine, grâce au Steam Neo Fest, vous allez pouvoir le tester grâce à sa démo sur Steam (Windows 10+), plateforme sur lequel il sortira le second trimestre 2025.

Combinez le deck-building et le lancer de dés dans ce dungeon crawler roguelike inspiré du jeu de table ! Lancez des D4, des D6, des D20 et bien plus encore pour activer de puissantes capacités de cartes et conquérir des rencontres dynamiques.

Plongez dans une aventure de donjon qui combine la profondeur stratégique du deck-building et le frisson du lancer de dés. Inspiré par la magie des jeux de rôle sur table, ce jeu vous offre une expérience unique de voyou où chaque jet compte.

Caractéristiques principales :
– Deck-Building avec une touche d’originalité : collectionnez des cartes puissantes aux capacités uniques et construisez votre deck ultime.
– Des dés de toutes sortes : Utilisez des D4, D6, D8, D12 et même des D20 pour déclencher des effets dévastateurs. Les dés que vous lancez peuvent déclencher des effets de carte, accorder des bonus supplémentaires ou renverser le cours des rencontres.
– Un jeu inspiré des jeux de société : Ressentez l’excitation de lancer des dés et de prendre des décisions critiques, comme dans les jeux fantastiques classiques sur table.
– Rencontres dynamiques : Affrontez des ennemis fantastiques, relevez des défis et découvrez des secrets cachés dans le donjon.
– Rejouabilité : Chaque partie offre une nouvelle combinaison de cartes, de dés et de choix, ce qui fait qu’aucune aventure ne ressemble à une autre.
– Pouvez-vous vous frayer un chemin vers la victoire ou le donjon vous rattrapera-t-il ? Mettez votre stratégie et votre chance à l’épreuve dans cette nouvelle version du genre roguelike !

PRESENTATION – Darkest Days

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Pourquoi parler de Darkest Days dans nos pages ? Parce qu’il est présenté comme un shooter/RPG free to play qui se déroule dans un monde post-apocalyptique dévasté par une soudaine épidémie de zombis. Vous allez explorez un monde ouvert sombre, construire un sanctuaire avec d’autres survivants, devenir plus fort et lutter pour survivre. Jouable aussi en solo, le jeu est en démo cette semaine durant le Steam Neo Fest et propose des quêtes en solo jusqu’au niveau 20, ainsi que trois modes multijoueur différents où vous pourrez coopérer ou affronter d’autres survivants.

On verra si les parties solo et RPG sont intéressantes pour savoir si on poursuit l’aventure avec lui, surtout que c’est un jeu coréen développé et édité par NHN. Oui, ok, j’ai fait une entorse à notre ligne éditoriale …

Le monde est devenu un désert suite à l’apparition soudaine d’un virus zombie. Vous commencerez en tant que fragile survivant dans ce monde, en surmontant les différentes menaces qui vous entourent et en découvrant le secret du virus zombie.

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Un vaste monde ouvert et vivant

Explorez les moindres recoins du monde ouvert de DARKEST DAYS. Le monde apocalyptique, rendu de façon réaliste, offre une expérience immersive. Votre voyage commence dans la ville désolée de Sand Creek, où la mort est omniprésente. Des villages désertiques aux îles enneigées, en passant par de charmantes stations balnéaires, explorez le monde ouvert aux thèmes variés, découvrez les origines du virus zombie et écrivez votre propre histoire.

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Une variété de véhicules pour survivre dans le monde ouvert

Explorez le vaste monde ouvert de DARKEST DAYS à l’aide d’un large éventail de véhicules. Des voitures familiales utilisées avant l’apocalypse aux puissants camions, en passant par les véhicules spécialisés comme les voitures de police et les ambulances, vous pouvez utiliser différents moyens de transport pour naviguer dans les terres désolées. Les véhicules peuvent également être utilisés pour se frayer un chemin à travers les hordes de zombies. Collectionnez différents véhicules et améliorez-les en leur apportant des modifications prêtes pour l’apocalypse afin d’accroître leur potentiel de survie.

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Survivre à la menace infinie des zombies

Dans DARKEST DAYS, un monde post-apocalyptique ravagé par une épidémie massive de zombies, vous serez confronté à de terrifiantes créatures mortes-vivantes qui menacent constamment votre survie. Ces zombies ont un comportement agressif et des mouvements imprévisibles, utilisant parfois différents schémas d’attaque pour vous traquer. Pour survivre, vous devez utiliser tous les moyens disponibles. Éliminez-les un par un grâce à des tirs précis ou déchaînez une puissance de feu dévastatrice avec des explosifs pour anéantir des hordes entières.

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Construisez votre propre sanctuaire avec ses habitants

Dans un monde plein de dangers, vous pouvez construire votre propre refuge pour survivre. Recrutez des survivants qui ont survécu à l’apocalypse pour former une communauté avec vous. Construisez des installations de survie avec leur aide pour créer un havre plus sûr. Les résidents recrutés peuvent améliorer l’efficacité de la production de votre abri ou devenir des compagnons fiables en combat et en exploration.

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Des expériences multijoueurs diversifiées et immersives

Au-delà du mode solo tendu, DARKEST DAYS propose des modes multijoueurs denses et captivants. Faites équipe avec d’autres joueurs pour survivre à d’interminables vagues de zombies, ou affrontez de terrifiants zombies mutants géants pour obtenir des récompenses. Cependant, la coopération n’est pas le seul moyen de survivre. Aventurez-vous dans des zones de combat compétitives et affrontez d’autres joueurs pour obtenir des ressources rares tout en vivant des batailles palpitantes. En matière de survie, il n’y a pas une seule bonne réponse.

PRESENTATION – Snakes with Fists !

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Intéressons-nous maintenant à un RPG qui joue dans l’originalité avec un système de combat de type Beat’em all. Snakes with Fists !, développé et édité par Green Guy Blue Guy, devrait sortir le 4ème trimestre 2025 sur Steam (Windows 7+, macOS 10.13+, Linux) et il devrait avoir une démo cette semaine avec le Steam Neo Fest.
On passe directement à la présentation qui reste assez succincte :

https://youtu.be/SIG2v5xrZrI?si=VFpayGs7g0eEmeR9

Snakes with Fists ! combine les éléments d’exploration d’un monde ouvert d’un RPG – des PNJ intéressants, des quêtes secondaires, des secrets et une narration forte – avec le plaisir du combat dans le style beat’em up ! Les zones ouvertes sont explorées dans un monde RPG 2d avec une vue top down, et les étapes Beat ’em UP servent à débloquer de nouvelles zones et accomplir des quêtes.

De plus, vous pouvez combattre n’importe qui ! Oui, vous pouvez… mais devriez-vous le faire ?
Au lieu de faire des rencontres aléatoires, vous entrerez dans une scène de combat de type Beat ’em Up avec n’importe quelle personne que vous frapperez dans le monde du RPG.

PRESENTATION – Dragon Knight

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Développé et édité par le créateur solo MachNone, Dragon Knight est un RPG en vue à la troisième personne qui m’a fait penser tout de suite à Avalom : Ancestral Heroes avec des décors de jeux de la famille des FromSoftware. Allez savoir pourquoi ?

Il devrait sortir prochainement sur Steam (Windows 10+) mais il propose d’ores et déjà une démo pour les plus curieux. Vous allez incarner un héros qui partira dans une aventure fantasy avec pour but de sauver une jeune fille et de tuer un monstre. Pitch moult fois vu ? Oui. Alors, espérons qu’il offre plus que cela.

Jouez la quête classique en incarnant le pire espoir du royaume dans le RPG Dragon Knight. Tuez le monstre. Sauvez la jeune fille. Ne laissez pas tomber votre épée.

Réalisé par un développeur solo, Dragon Knight est un RPG qui ne se prend pas trop au sérieux, mais qui comporte tout de même de nombreux éléments que l’on peut s’attendre à trouver dans d’autres jeux : manier l’épée, tuer des choses, gagner de l’expérience. Frappez et tailladez (et trébuchez) votre chemin à travers des ennemis typiques tels que les orcs, les sorcières, les démons, et bien sûr, un dragon.

Cette histoire d’aventure à choisir propose plusieurs fins (certaines plus satisfaisantes que d’autres) en fonction des choix de dialogue que vous ferez. En parlant de décisions difficiles, lorsque la situation exige que vous fassiez appel à votre intelligence plutôt qu’à vos muscles, ne comptez pas sur le protagoniste pour vous aider, bien au contraire.

NEWS – Scars of Mars : Mode Défi

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Si vous avez apprécié le RPG en temps réel Scars of Mars, sorti en juin 2024, vous serez heureux d’apprendre que le studio japonais ACQUIRE Corp a fait une nouvelle mise à jour qui ajoute le « mode Défi ». Une bonne occasion de retourner sur le jeu !

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
– Mode Défi (débloqué après la fin)
– Un nouveau mode disponible après avoir terminé le jeu. Les ennemis sont plus forts et les salles sécurisées n’existent pas.
– Le mode Défi enregistre le meilleur temps pour chaque niveau.
– En franchissant les niveaux de défi, vous pouvez obtenir des versions améliorées de l’équipement précédent, connues sous le nom de « -Blueprints d’équipement + ».
– Le niveau de recherche maximum augmente au fur et à mesure que vous franchissez chaque niveau pour la première fois.
– Pour accéder au mode Défi Lv. 1 – Lv. 10, consultez l’écran « Déploiement » après la fin du jeu.

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NEWS – Fight Life : Vanguard : Playtest

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Alors qu’on vous l’a présenté en octobre dernier, les développeurs  StartImpulse et Two Cakes Studio sont heureux de nous faire savoir que Fight Life : Vanguard a une dernière semaine de playtest avant le 1er mars et qu’ils sont impatients d’avoir des retours. D’ailleurs, vous avez peut-être pu avoir l’occasion de tester la démo de ce RPG stratégique en pixel art. Prévu de sortir le 3ème trimestre 2025, il est encore temps de vous inscrire à ce playtest.

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