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PRESENTATION – Kitaria Fables 2

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Présenté dans nos colonnes en mai 2021, Kitaria Fables est sorti sur Steam, et a été plutôt bien accueilli par les joueurs. PQube Limited et les studios Secret Level Studios et Twin Hearts ont annoncé Kitaria Fables 2, la suite de cet action-RPG jouable en solo, mais possible en coopératif avec un ami. Le jeu est actuellement en développement sur Steam et consoles (PlayStation 5Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2), mais aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée.

L’intrigue prend place après les événements du premier opus et met en scène deux nouveaux protagonistes : Alice Skylar, éclaireuse de l’armée royale, et Dusty Tuftkin, guide local. Ensemble, ils partiront à l’aventure dans la nature sauvage de la péninsule d’Arkadera, une nouvelle région à explorer.

Prépare-toi à vivre une nouvelle aventure passionnante dans le monde magique de Kitaria dans ce RPG d’action palpitant qui mêle agriculture et fabrication d’objets !

Au-delà de l’immensité de l’Océan sans fin se trouve la péninsule d’Arkadera, une région lointaine qui marquait autrefois la limite occidentale de l’Empire. Au fil des années, alors que la présence de l’Empire commençait à s’estomper, les avant-postes qui protégeaient autrefois les citoyens d’Arkadera furent progressivement repris par la nature, laissant derrière eux une petite communauté qui trouva refuge dans le havre fortifié de la cité de Murblanc.

Désireux de prouver leurs compétences sur le terrain, Alice Skylar, ambitieuse « éclaireuse » de l’armée royale, et Dusty Tuftkin, intrépide guide local, se joignent à l’équipe d’expédition de l’Académie royale dans sa mission visant à rouvrir le légendaire bureau des missions de la cité de Murblanc, à explorer la vaste péninsule et à restaurer les avant-postes tombés dans l’oubli depuis longtemps.

Mais alors que l’expédition progresse vers le nord, des rumeurs concernant une mystérieuse créature vivant au cœur de la nature commencent lentement à faire surface…

En pleine nature

Explore les contrées d’Arkadera et répare les avant-postes disséminés dans ses forêts denses, ses marais boueux, ses hauts plateaux accidentés et ses montagnes enneigées.

De nouveaux héros

Incarne Alice Skylar, « éclaireuse » de l’armée royale, et Dusty Tuftkin, guide passionné. Chacun dispose de son propre style de jeu, de son arbre de compétences et de son histoire.

Mission officielle

Aide l’équipe d’expédition de l’Académie royale et noue des liens avec tes voisins. Termine des quêtes annexes et explore des colonies reculées pour obtenir des récompenses rares.

Sorts et épées 

Dépense tes points de compétence pour débloquer des attaques spéciales et des sorts élémentaires. Libère le potentiel d’Alice et Dusty grâce à des capacités ultimes dévastatrices !

Ingéniosité

Rassemble des matériaux dans la nature et rends visite aux artisans de la cité de Murblanc pour fabriquer et améliorer des équipements, concocter des potions ou préparer des encas.

Une vie simple 

Aide tante Kiki à redonner à sa ferme sa splendeur d’antan. Cherche des graines de plantes rares, cultive des produits nutritifs et agrandis ton exploitation pour faire des bénéfices.

Coopération

Invite un ami à te rejoindre en mode coop local ou en ligne, et jouez avec les deux héros en même temps. Travaillez ensemble pour surmonter tous les défis, même les plus difficiles !

NEWS – The Life and Suffering of Prince Jerian : Campagne participative réussie

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La campagne participative du RPG narratif The Life and Suffering of Prince Jerian est terminée depuis hier et c’est une réussite : 61 925 $ récolté pour 50 000 espérés.

Ce fut un périple de 30 jours, durant lesquels nous avons suivi avec impatience le décompte qui nous rapprochait de notre objectif tant attendu. Plus de 1 000 personnes ont cru en notre idée et ont contribué à son développement. Des milliers de personnes ont partagé la campagne et l’ont fait connaître dans le monde entier. Nous avons reçu d’innombrables messages de soutien qui nous ont donné la force de continuer.

C’est une incroyable preuve de soutien, et nous sommes vraiment heureux de constater que notre projet a touché tant de personnes si profondément.

Nous remercions tous ceux qui ont participé à cette aventure. Notre responsabilité et notre objectif principal sont désormais de concrétiser tous nos projets et de lancer le jeu, en vous offrant une expérience inoubliable. Nous espérons sincèrement être à la hauteur de vos attentes.

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La campagne étant terminée, la phase de test est également close et l’accès à la version bêta est désormais désactivé. Merci à tous ceux qui ont eu l’occasion d’y jouer ! Nous remercions tout particulièrement ceux qui ont répondu à notre enquête ou partagé leurs commentaires sur les réseaux sociaux. Nous lisons attentivement chaque message !

Nous contacterons prochainement nos donateurs concernant les récompenses et les prochaines étapes. Veuillez vérifier attentivement vos messages et vous assurer qu’ils proviennent uniquement de sources officielles afin d’éviter toute tentative d’escroquerie.

NEWS – Sovereign Tower : Démo et nouveau trailer

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Sovereign Tower : le RPG narratif de gestion de la table ronde annonce une démo Steam et révèle dans un nouveau trailer sa collaboration avec Hildegard von Blingin’. Prévu pour août 2026 sur PC, le communiqué de presse met en lumière le personnage inédit du Barde, accompagné de « There Stands the Tower », une ballade originale signée par la légende du Bardcore.

Le studio rennais WILD WITS et l’éditeur Curve Games annoncent aujourd’hui l’arrivée de la légende du Bardcore, Hildegard von Blingin’, au casting éclectique du RPG narratif de gestion de la Table Ronde Sovereign Tower, dans le rôle du Barde. Sa ballade allégorique « There Stands the Tower », spécialement composée pour le jeu, accompagne également ce nouveau trailer, offrant un nouvel extrait inédit de cette aventure attendue pour août 2026 sur PC.

Suite au succès de la première version jouable disponible sur itch.io, une démo enrichie de Sovereign Tower est désormais accessible sur Steam. Les aspirants souverains peuvent ainsi prendre place sur le trône et exercer leur règne, juste et éclairé (en théorie), sur leur royaume. Avec environ 2 à 3 heures de jeu, cette nouvelle démo introduit de nouveaux personnages, de nouvelles intrigues, ainsi que la mécanique du Démon, permettant de remonter le temps.

Oyez oyez, l’heure est venue d’écouter Hildegard von Blingin’ (Le Barde) :

Tapi dans les cryptes de la Tour, le Démon attend les joueurs, prêt à leur offrir une seconde chance en revisitant leurs décisions passées. Une décision regrettable ? Une quête qui tourne mal ? Aucun problème : il suffit de conclure un accord avec ce mystérieux « ami » démoniaque pour tenter de corriger ses erreurs. Ceux qui oseront manipuler le passé débloqueront également de nouvelles options dites « Omniscientes », ouvrant la voie à davantage de connaissances, de choix et de conséquences. Mais prenez garde : tout a un prix.

Gobert – Directeur artistique et créatif – WILD WITS :« En tant que grands admirateurs du travail de Hildegard, nous sommes absolument ravis de pouvoir annoncer cette collaboration ! La chanson créée pour Sovereign Tower est tout simplement parfaite, et le Barde est un ajout formidable au casting du jeu. Nous espérons que les joueurs apprécieront cette version enrichie de la démo sur Steam, ainsi que la possibilité d’annuler leurs erreurs les plus regrettables… »

Hildegard von Blingin’, icône du Bardcore :« C’est un honneur non seulement de composer une chanson pour Sovereign Tower, mais aussi d’être intégrée au jeu en tant que personnage — et en tant que Barde, qui plus est ! Toute l’équipe derrière Sovereign Tower a mis énormément de passion et d’amour dans ce projet, et je suis ravie de pouvoir en faire partie. »

HORS RPG – Owlcat : Comment écrivent-ils leurs romances ?

Le studio Owlcat, à l’origine de certains des meilleurs cRPG récents, avec les jeux Pathfinder : Kingmaker, Pathfinder : Wrath of the rigtheous, et Warhammer40k : Rogue Trader, nous font part de leurs méthodes pour écrire les romances dans leurs jeux. Pour ceux d’entre vous qui sont curieux, je vous invite à faire un tour sur leur article.

Nous verrons si leur expertise s’avère être au niveau lors de leurs prochains jeux que sont Warhammer 40k : Dark Heresy et le space opera The Expanse : Osiris reborn, dont la beta est prévue pour bientôt. La bande-annonce pour ceux qui l’ont ratée.

NEWS – Swordhaven : Iron Conspiracy : Mise à jour avec contenu

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Swordhaven : Iron Conspiracy s’apprête à accueillir sa mise à jour v.1.1, intitulée The Cursed City, attendue pour le 7 mai. Cette extension introduira une nouvelle quête confiée par Lady Korynne, qui mènera les joueurs au cœur d’une cité souterraine maudite, vestige des Anciens, restée intacte depuis des siècles mais désormais infestée de créatures monstrueuses.

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Au programme : l’exploration de ruines, d’un immense donjon et de plusieurs zones secondaires, avec à la clé de nouveaux objets puissants, des armes légendaires et même quelques sorts de magie… ou du moins ce que le héros croit être tels. Pour les joueurs qui suivent de près la trame plus discrète de Swordhaven : Iron Conspiracy, cette expédition dans la Cité Maudite apportera aussi de nombreux indices et des réponses sur plusieurs intrigues secondaires plus obscures, dont une affaire de meurtre.

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Cette mise à jour ne se limite pas à du contenu narratif : elle ajoutera aussi un ensemble conséquent d’améliorations générales. Depuis la sortie, les développeurs disent avoir pris en compte les retours des joueurs, avec des correctifs, de nouveaux personnages, des secrets, des quêtes dans les zones les moins fréquentées, ainsi que des ajouts plus ciblés comme un bouton dédié marche/course. Après cette sortie, l’équipe compte se consacrer au portage de Swordhaven : Iron Conspiracy sur consoles, comme promis.

PRESENTATION – Tale of Ronin

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On connaîssait le studio Dead Mage pour leurs productions Children of Morta et la série Wizard of Legend, maintenant, on les connaîtra grâce au futur Tale of Ronin (Windows XP+, Mac OS 10.6+), un RPG avec background japonais qui devrait sortir sur Steam prochainement. Vous incarnez Akira, un ancien samouraï Toyotomi ayant survécu à la chute d’Osaka et errant désormais comme rônin, chargé d’une ultime mission léguée par son seigneur : remettre un poème funèbre au moine Takuan.

Et dès à présent, le développeur vous propose de participer à un playtest afin de faire remonter vos commentaires. Avis aux amateurs !

Sous le règne des Tokugawa, le pays a changé ; les rônins sont désormais méprisés et souvent repoussés, les villages ferment leurs portes et les anciennes loyautés n’ont plus aucune valeur. Au fil de votre voyage, vous croiserez des paysans, des soldats, des moines et d’autres rônins ; certains auront besoin d’aide, d’autres la proposeront, et d’autres encore sèmeront le trouble. Ces rencontres façonneront le destin d’Akira et ce qu’il restera de l’homme qu’il était.

Caractéristiques du titre :
– Un récit initiatique suivant Akira, un samouraï déchu du début de l’époque d’Edo au Japon.
– Des rencontres ancrées dans la réalité, façonnées par l’observation, le dialogue et les conséquences.
– L’accent mis sur les petits moments humains : la confiance, la suspicion, l’obligation et la violence silencieuse.
– Combat au tour par tour simultané axé sur la posture, la tactique et la technique du katana.
– Des choix de dialogue reflétant différentes attitudes : retenue, pragmatique, honorable ou amère.
– Un contexte historique ancré dans une subtile ambiguïté entre croyance et perception.
– Des illustrations peintes à la main, inspirées de l’art traditionnel à l’encre.

NEWS – Stones Keeper II : Chaos Lord : Playtest ultime

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L’équipe de SK Team et son éditeur Valkyrie Initiative lancent un nouveau playtest pour Stones Keeper II : Chaos Lord, son mélange de RPG et de stratégie avec des batailles tactiques au tour par tour. Ce test public, enrichi par rapport à la démo précédente, prépare le lancement imminent du jeu. Il est ouvert du 15 au 29 avril 2026, et il est accessible à tous les inscrits sur la page Steam.
Dans ce nouveau playtest, voici ce qui est disponible :
– Premier chapitre de la campagne Morts-vivants, sous contrôle du Seigneur du Chaos : intro à l’histoire et mécaniques principales
– Mode Skirmish inédit (batailles rapides).
– 3 races jouables (Humains, Morts-vivants, Inquisition) sur 9 prévues au total.
– Deux succès Steam et récompenses exclusives pour les participants.
– La langue française est supportée

Qui aura accès ?
Tous les joueurs inscrits ont déjà reçu l’accès. Nous continuerons également à approuver de nouvelles demandes pendant toute la durée du Playtest. Si vous ne vous êtes pas encore inscrit, vous pouvez toujours le faire dès maintenant — et dès que votre demande sera approuvée, vous recevrez une notification.

Récompense :
En participant au Playtest et en remplissant quelques conditions supplémentaires, chaque joueur a une chance d’obtenir des récompenses exclusives sous la forme d’équipements supplémentaires pour ses unités. Ces récompenses seront disponibles au lancement du jeu une fois les conditions remplies — mais voici d’abord un aperçu plus détaillé de ce qui vous attend :

La première récompense est une hache renforcée pour votre unité Zombie. Elle augmente considérablement les dégâts de départ. Normalement, cet objet ne peut pas être acheté dans la boutique au tout début du jeu. Mais pas d’inquiétude — cette hache deviendra disponible plus tard dans l’histoire, une fois que vous disposerez des ressources nécessaires. Cette récompense vous donne simplement un accès anticipé à cet équipement pour votre unité Zombie.

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La deuxième récompense est une potion de soin améliorée. Elle restaure une quantité importante de points de vie et constitue un objet unique. Cette potion est réservée aux participants du Playtest et ne peut être utilisée qu’une seule fois.

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PATCH – Titan Quest II : Mise à jour des invocations disponible

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Hier, THQ Nordic et Grimlore Games ont livré une nouvelle mise à jour de l’accès anticipé de Titan Quest II, leur action-RPG mythologique en développement. Cette version signe le retour très attendu des invocations, un pilier du premier opus. Chaque Maîtrise dispose de son propre familier emblématique et les joueurs pourront même débloquer la possibilité de contrôler plusieurs invocations simultanément, accentuant les possibilités de buildcraft.

L’update introduit également les Talismans, une nouvelle catégorie d’équipement secondaire destinée aux mages, offrant une alternative aux boucliers. On note enfin un rééquilibrage global des objets épiques et diverses améliorations de confort. Les notes complètes de la mise à jour sont disponibles sur la page Steam officielle du jeu.

Avez-vous eu l’occasion de lire l’aperçu de Dafalgan ?

NEWS – Nitro Gen Omega : Sortie datée

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Le studio italien DESTINYbit  a annoncé la sortie complète de son RPG ‘Spaghetti Anime’ tactique au tour par tour Nitro Gen Omega, prévue pour le 12 mai 2026. Après près d’un an d’accès anticipé sur Steam, le jeu s’apprête à déployer enfin tout son contenu sur PC (Steam et Epic Games Store)PlayStation 5Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Pour accompagner cette annonce, une nouvelle démo jouable est désormais disponible : elle pose les bases du premier chapitre et invite les curieux à découvrir les fondations de son système de jeu.

NEWS – Valorborn : Accès anticipé disponible

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Le RPG médiéval-fantastique en monde ouvert Valorborn, vient de sortir en accès anticipé comme on l’avait indiqué en février dernier. C’est donc sur Steam que vous allez le trouver pour 24.50€ avec une réduction de 10% jusqu’au 28 avril prochain, et sur Epic pour un peu moins cher.

Cet accès anticipé devrait durer un an et pcomprend  la quasi-totalité des mécanismes de base. La survie, la construction de camps, l’artisanat, l’infiltration, le combat, le commerce et bien plus encore sont déjà implémentés. Le monde du jeu propose également une variété de villes, de zones à explorer, de points d’intérêt et de créatures.

Le développeur Laps Games prévoit d’enrichir le jeu avec de nouvelles fonctionnalités, d’agrandir la carte, d’ajouter des histoires secondaires, de nouveaux personnages et de nouveaux environnements. En fait, d’enrichir continuellement l’univers du jeu.

À quoi s’attendre ensuite ?
– Prochainement : la feuille de route
– Prochainement : le support du Workshop permettra, par exemple, de modifier et de traduire le jeu pour la communauté, et bien plus encore
– Session de questions-réponses en direct la semaine prochaine pour discuter « face à face », répondre à toutes vos questions et recueillir vos commentaires et rapports de bugs !

NEWS – Ruinlander : Accès anticipé disponible

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Prévu à l’origine le troisième trimestre 2022, Ruinlander, le RPG survival avec monde ouvert et des combats au tour par tour est sorti le 13 avril en accès anticipé sur Steam au prix de 11.79€ avec une réduction de 15% jusqu’au 19 avril prochain.

Cette phase d’accès anticipé devrait durer un an et le développeur va se concentrer sur le mode Bac à sable, pour offrir aux joueurs une expérience de survie rejouable et permettant de recueillir les commentaires de la communauté. Actuellement, le mode Bac à sable comprend :
– Les déplacements sur la carte du jeu, y compris les voyages entre les lieux.
– Les rencontres aléatoires avec des PNJ (hostiles, neutres).
– Les combats contre les PNJ.
– Le commerce avec les PNJ.
– L’accomplissement de quêtes et l’amélioration de la réputation auprès des factions.
– L’amélioration des compétences et des attributs.
– La fabrication d’objets.

Pour la version complète, le créateur espère finaliser et peaufiner tous les mécanismes majeures et d’avoir un mode bac à sable entièrement fonctionnel. Ensuite, il prévoit d’ajouter une campagne scénarisée complète et de nouveaux modes de jeu.

Ruinlander est pour le moment uniquement en anglais ou en russe et a reçu un accueil mitigé sur sa page Steam. Associé par de nombreux joueurs à Neo scavenger, on lui reproche son système de sauvegarde et des mécaniques encore brut de décoffrage. Mais tout cela va évoluer à n’en point douter.

NEWS – Don’t Lose Aggro : Accès anticipé disponible

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Don’t Lose Aggro,  le jeu d’action-RPG roguelite typé mmorpg solo, vient de faire son arrivée en accès anticipé sur Steam, au prix de 7.15€ avec une réduction de 20% jusqu’au 29 avril prochain. Cette version devrait être sous-titrée en français et une démo existe pour les plus indécis.

Cette phase devrait durer entre un an, et vous propose pour commencer au moins 10 heures de jeu avant d’en avoir fait le tour, avec une bonne variété de styles de jeu et d’environnements :
– 3 boucliers au choix
– 3 arbres de talents permettant différents styles de jeu
– 2 compagnons avec des améliorations distinctes
– 3 modes de jeu se distinguant par 3 biomes différents
– 3 niveaux de difficulté conçus à la main et un niveau de difficulté progressif infini par mode de jeu
– 10 capacités de joueur à choisir lors de chaque session »

Le jeu complet proposera davantage de compagnons avec leur propre système de progression, la possibilité d’augmenter la taille du groupe en fonction de la difficulté, et bien plus encore. Le jeu inclura presque tous les systèmes que l’on attend d’un MMORPG, mais dans un environnement solo, y compris les échanges avec vos compagnons.