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Dragon’s Dogma : Dark Arisen
👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous
👉 SORTIE : 15 janv. 2016
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Situé dans un énorme monde ouvert, Dragon’s Dogma: Dark Arisen offre une expérience de combat/action exceptionnelle. Les joueurs se lanceront dans une véritable épopée au cœur d’un monde vivant et riche, accompagnés de trois compagnons IA qu’on appelle les pions. Ces partenaires combattent indépendamment et font preuve d’aptitudes et de prouesses qu’ils développent en fonction des compétences de chaque joueur.
Les joueurs sur PC peuvent partager ces Pions en ligne et engranger des trésors ou obtenir des astuces et des stratégies pour venir à bout d’ennemis terrifiants. Les Pions peuvent aussi être empruntés lorsque vous devez disposer de compétences précises pour mener à bien certaines quêtes particulièrement difficiles.
Caractéristiques
- Des combats dynamiques – Tranchez les quatre têtes d’une hydre, chevauchez des griffons et combattez dans les cieux, ou triomphez de dragons et autres monstres en découvrant leurs points faibles.
- Un contenu incroyable – Comprend tous les DLC déjà sortis, les bonus de précommande, les exclusivités et l’extension Dark Arisen. Découvrez par vous-même les combats dynamiques et les options de personnalisation encensés par la critique. En bonus, un gigantesque royaume souterrain à explorer, peuplé de monstres effroyables.
- Des options de personnalisation en pagaille – Neuf vocations au choix dotées chacune d’une palette de compétences, des armures qui peuvent être améliorées et renforcées, sans oublier les Pions que vous pouvez former à votre style de combat.
- Des graphismes époustouflants – De magnifiques graphismes haute résolution, à la fidélité optimisée.
- Compatibilité complète avec la plateforme Steam – Comprend les Succès Steam, la sauvegarde sur le Steam Cloud, les Cartes à échanger, les Classements, la prise en charge du mode Big Picture.
- Compatibilité accrue avec les manettes – Outre la prise en charge du traditionnel duo clavier-souris, le jeu gère de manière native les manettes Xbox 360, Xbox One et Steam ainsi que les manettes basées sur DirectInput telles que la manette DualShock.
- Nouveaux Succès – 9 nouveaux Succès pour tous les fans de Dragon’s Dogma, baroudeurs ou débutants ! Préparez-vous à plonger dans les profondeurs du Récif de l’Amertume…
SORTIE – Death of a Wish
Si vous ne craignez pas les crises d’épilepsie et que l’action-RPG est votre source de plaisir, Death of a Wish est peut être le jeu à acquérir aujourd’hui, car il vient de sortir sur PC et Switch. Dans tous les cas, vous pouvez passer d’abord par la démo pour savoir si vos yeux résistent. Sinon, on attend vos retours. Allez bande-annonce de lancement. Manque plus que les lunettes 3D.
« Death of a Wish est un jeu fait avec beaucoup de passion et de juste fureur, inspiré à la fois par les jeux que nous aimons et les luttes auxquelles nous sommes confrontés dans le monde d’aujourd’hui, et nous espérons que cette flamme se traduira par une expérience de jeu palpitante. » – Colin Horgan, créateur de Death of a Wish
Caractéristiques :
– Des combats stimulants et gratifiants qui mettent l’accent sur l’agressivité tactique – atteignez des rangs de style élevés pour réduire la corruption qui ne cesse de s’aggraver.
– Un système RPG robuste avec de puissants avantages qui vous permettent de modifier le rythme du combat pour l’adapter à votre style de jeu.
– Explorez un monde de rêve sombre où les traumatismes prennent vie sous la forme de personnages, de rencontres et d’histoires surréalistes.
– Une bande-son glaçante mêlant électronique et instruments live, signée Nicolo Telesca.
Interview de Jonathan Bariller au sujet de Wonderlang
Récemment dans nos colonnes, nous vous présentions Wonderlang, un projet de RPG dédié à l’apprentissage des langues qui est actuellement en cours de financement sur Kickstarter. A l’heure d’écrire cet article, l’objectif est dépassé à 12 jours de la fin de la levée de fonds, puisqu’environ 25 000 euros sont récoltés sur les 20 000 € demandés initialement ! La proposition devient tout à coup bien plus concrète puisqu’elle appelle désormais un produit fini pour le mois d’Août ou de Septembre 2024. L’occasion pour nous de poser quelques questions à son développeur Jonathan Bariller afin d’en savoir un peu plus sur lui et sur ses ambitions pour Wonderlang.
Bonjour Jonathan. Merci de te prêter au jeu de l’interview pour RPG Jeux Vidéo. Tout d’abord, pourrais-tu m’en dire un peu plus sur la génèse du projet ? Comment t’est venue l’idée de créer un RPG axé sur l’apprentissage des langues ?
Bonjour, merci à vous pour l’interview. L’idée de créer WonderLang m’est venue de mon expérience personnelle. Enfant, je jouais à des RPG en anglais, comme Chrono Trigger ou Suikoden, ce qui m’a beaucoup aidé à développer mon anglais naturellement. Adulte, expatrié en Asie, j’ai constaté les limites des méthodes classiques pour apprendre de nouvelles langues. Je me suis rendu compte que l’immersion était la clé. Le jeu vidéo, surtout le RPG, simule cette immersion en obligeant le joueur à utiliser la langue pour avancer dans le jeu, rendant l’apprentissage plus naturel et divertissant. En recommençant à jouer à des jeux en langues étrangères pour m’entraîner, je me suis rendu compte de l’importance d’avoir une base solide et un univers de jeu offrant un vocabulaire réellement utile. Cela a renforcé ma conviction qu’un RPG, par son exploration et ses quêtes, pourrait parfaitement simuler cette immersion linguistique. Ainsi, l’idée de créer un RPG axé sur l’apprentissage actif d’une langue est née, combinant le besoin d’une base d’apprentissage avec le désir d’un contexte engageant et pratique.
Si l’immersion est la clé de l’apprentissage d’une langue, peux-tu nous plonger dans l’univers de WonderLang et nous expliquer comment il intègre cet apprentissage ?
L’univers de WonderLang est conçu pour immerger complètement les joueurs dans l’apprentissage des langues. L’histoire commence quand le protagoniste arrive sur l’île de WonderLang, où seule la langue cible est parlée, sans que le protagoniste ne la maîtrise, afin d’enquêter sur un sort jeté à son frère. La magie de l’île, liée à la langue, joue un rôle clé. Les interactions, quêtes, et dialogues avec les personnages non-joueurs (NPC) sont conçus pour encourager la pratique active de la langue. Les combats, basés sur un système de questions rapides (similaire aux flashcards, ou aux tests de Duolinguo), permettent de réviser le vocabulaire et les règles de grammaire appris.

Tu parles de « langue cible », ce qui implique un choix ? Quelles langues seront disponibles dans WonderLang, et comment les as-tu sélectionnées ?
La première version de WonderLang incluera l’apprentissage du français, de l’espagnol, et du portugais pour les anglophones, ainsi que l’anglais, l’espagnol et le portugais pour les francophones. Ces langues ont été choisies car ce sont celles que je maîtrise ou apprends (comme le portugais), et elles partagent des similarités facilitant l’apprentissage croisé. L’ajout de l’allemand et de l’italien est prévu quelques mois après la sortie initiale, suivis du coréen et du japonais. Le japonais, très demandé en raison de son association avec les jeux vidéo, en particulier les JRPG, nécessitera du temps pour intégrer des alphabets différents à travers des modules d’apprentissage spécifiques.
J’ai cru comprendre que tu es un développeur solo ? Quelles sont les principales influences que tu as injectées dans ton développement ?
Je ne suis pas développeur solo au sens strict, car je collabore avec des freelances pour des aspects comme le design des personnages et certains développements. Les influences majeures de WonderLang viennent des JRPGs des années 90 tels que Dragon Quest, les Final Fantasy 2D, Chrono Trigger, Suikoden, et Earthbound. Le jeu intègre également des éléments de simulation de vie dans les interactions avec les personnages, s’inspirant de titres comme Animal Crossing ou Stardew Valley. En plus, WonderLang tire inspiration de mes années d’expatriation, de voyages, et de l’apprentissage des langues, m’ayant permis de tisser des liens profonds avec différentes cultures et d’appréhender la richesse linguistique mondiale. Ces expériences ont façonné le jeu, enrichissant son univers d’une dimension authentique et multiculturelle.
C’est ambitieux ! Quels ont été les défis les plus stimulants que tu as rencontrés en travaillant quasiment seul sur un projet aussi important ?
Les défis les plus stimulants dans le développement de WonderLang résident principalement dans l’intégration de l’apprentissage des langues au sein des mécanismes traditionnels des RPG. Trouver des moyens innovants pour tisser l’apprentissage linguistique à travers l’histoire et le gameplay de manière cohérente a été un processus de réflexion constant depuis plus de six ans. Chaque fois que je joue à un jeu, je réfléchis à la manière d’incorporer des concepts d’apprentissage des langues. Le challenge crucial est de sélectionner le contenu à inclure dans le jeu sans dépasser les contraintes de temps, assurant que le projet reste gérable tout en étant enrichissant et éducatif.

L’intérêt premier du jeu est en effet d’être éducatif et pédagogique sans pour autant lasser. Mais comment garantis-tu que le contenu de WonderLang permet réellement aux joueurs d’atteindre les niveaux A1 ou A2 dans les langues apprises, et comment l’évalues-tu ?
Le jeu est conçu pour compléter l’apprentissage classique en offrant une pratique immersive et interactive. Nous nous appuyons sur les cadres bien définis des niveaux A1 et A2, intégrant systématiquement les notions requises à travers l’aventure grâce à une approche de progression en spirale : cela signifie que les concepts sont réintroduits à plusieurs reprises avec une complexité croissante. Bien que le jeu inclue un test formel en fin de parcours pour évaluer les acquis, il se concentre principalement sur l’écrit, le format du jeu ne permettant pas de tester l’expression orale de manière approfondie pour le moment.
Un tel projet nécessite un investissement important en temps, en ressources et a donc un coût. Mais pourquoi as-tu choisi Kickstarter pour financer ton projet, et comment se déroule ta campagne jusqu’à présent ?
Choisir Kickstarter était essentiel pour vérifier l’intérêt du public pour WonderLang. Ce projet exigeant beaucoup de mon temps, il était crucial de m’assurer qu’il y aurait un public, même de niche, intéressé par cette expérience d’apprentissage unique. Kickstarter est une plateforme qui permet de tester cette hypothèse : les gens soutiennent ce qu’ils croient être une bonne idée. Ayant atteint notre objectif de financement en environ 10 jours, cela confirme que WonderLang a un vrai potentiel de succès une fois finalisé.
En effet, nous le disions en introduction de l’article, le projet est actuellement financé au delà de tes attentes ! C’est une excellente nouvelle ! A ce titre, quels sont tes plans pour utiliser les fonds que tu espères lever via Kickstarter pour faire avancer ton projet ?
Les fonds levés via Kickstarter pour WonderLang serviront principalement à me consacrer pleinement au développement du jeu pendant plusieurs mois. Ils permettront également de rémunérer des freelances pour l’aspect artistique, un soutien en développement, et surtout pour collaborer avec des professeurs de langues professionnels. L’objectif est d’assurer une expérience d’apprentissage optimale, enrichissant le jeu avec leur expertise.

Une fois terminé, comment comptes-tu distribuer et commercialiser ton jeu ?
WonderLang sera commercialisé d’abord pour PC et Mac, en direct sur mon site, sur Steam et sur itch.io. Lorsque les versions mobiles sortiront, elles seront distribuées sur le Google Play Store et l’App Store iOS.
En parlant d’avenir, quelle est ta vision à long terme pour l’évolution de WonderLang une fois la version initiale lancée, et quelles fonctionnalités ou langues envisages-tu d’ajouter dans les futurs développements ?
Si tout se passe bien et que le public accueille positivement WonderLang après son lancement, quatre grands projets seront initiés :
Premièrement, des mises à jour pour enrichir le contenu et améliorer l’expérience d’apprentissage, en tenant compte des retours de la communauté.
Ensuite, je souhaite intégrer une fonctionnalité basée sur l’intelligence artificielle permettant aux joueurs de créer leurs propres phrases pour interagir avec les personnages du jeu.
L’ajout progressif de nouvelles langues à apprendre ainsi que l’introduction de langues de base supplémentaires.
Le développement d’une suite qui continue l’histoire et cible des niveaux d’apprentissage plus avancés sera également envisagé.
Merci pour ton temps Jonathan, et tiens nous au courant pour la suite !
PRESENTATION – Blood Nor Water
L’éditeur Rosae Ex Ludis a annoncé que le RPG tactique Blood Nor Water arrivera sur Steam en Early Access le 15 mars 2024. Le jeu a fait l’objet d’une campagne de crowdfunding Kickstarter réussie en 2018. Le jeu est un RPG tactique en 2D avec un gameplay en temps réel qui permettra aux joueurs de figer le temps pour changer de stratégie. D’autres fonctionnalités incluent la personnalisation des membres du groupe et un système de sorts basé sur des cartes, tandis que toute unité tombant pendant la bataille peut être perdue à jamais.
Héroïsme et tragédie.
Le vieux roi est mort. Alors que la faim et l’agitation gagnent le pays, le neveu et intendant du roi s’empare du trône laissé vacant de son cousin, qui réagit en envahissant le pays à la tête d’une armée étrangère. Dans ce contexte de chaos et de confusion, prenez le commandement d’une petite compagnie de jeunes combattants qui s’efforcent de comprendre et de survivre au conflit, et de combler les fossés que la guerre civile creuse entre amis et familles.
Mettez en place des stratégies à travers une variété de cartes et d’espaces différents avec un petit groupe de personnages diversifiés. Rassemblez des armes et des recrues pour renforcer votre groupe. Construisez chaque personnage pour maximiser ses forces et faire face à différents types d’ennemis, mais attention : si un personnage tombe sur le champ de bataille, vous risquez de ne pas pouvoir le récupérer.
PRESENTATION – The Night Wanderer : Bande-annonce
The Night Wanderer est un hybride des genres RPG et Soulslike, caractérisé par des solutions uniques et une approche innovante des mécanismes éprouvés. Le jeu utilise la conception de niveaux des jeux Metroidvania et un système de combat des productions Soulsborne qui met l’accent sur un gameplay à la fois dynamique et tactique. Dans le même temps, un aspect important de l’expérience globale est un scénario bien défini et convaincant ; le jeu propose une conception de quête familière aux fervents fans de RPG classiques.
La partie du monde où se déroule le jeu ressemble fortement à la Scandinavie terrestre. La planète cache de nombreux secrets et ses forces mystérieuses changent tout à sa portée : les créatures, les objets et même les personnes. Cela influence considérablement le monde dans lequel Vuko voyage et avec lequel il interagit, ainsi que les fonctionnalités clés du jeu telles que les combats et les interactions entre les personnages. Découvrir les secrets de la planète révélera ce qui est arrivé aux scientifiques que vous recherchez. Au cours de son voyage, Vuko sera accompagné de Cyphral, une IA biologique connectée au système nerveux du héros, dont le but est de l’assister dans sa dangereuse mission et d’augmenter considérablement sa force, ses réflexes et son endurance. La présence de Cyphral aidera le joueur à affronter l’inconnu. Vuko devra traverser des terres d’un autre monde habitées par des tribus et des bêtes et découvrir ce qui se passe réellement dans ce monde étrange et extraterrestre.
The Night Wanderer arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Date de sortie : “quand ce sera prêt”…
Source: Gematsu
PRESENTATION – Pixelshire
Développé par Kappa Bits et édité par Merge Games, Pixelshire est un RPG bac à sable en pixel art qui associe simulation de vie et construction de ville, exploration et combat. Le jeu doit sortir sur Steam (Windows 7+) cette année, et sur consoles ultérieurement.
Pixelshire propose aux joueurs d’avoir la main sur tous les aspects entourant leur ferme, de la terraformation de la terre à la plantation de cultures, en passant par l’élevage de bétail, la conception de leur maison, la gestion de leur magasin et l’apprentissage de nouveaux métiers.
Lorsqu’ils ne sont pas occupés à gérer la ville, les joueurs peuvent explorer le continent d’Arcadie, trouver des trésors cachés et combattre des ennemis dans des forêts enchantées, des jungles montagneuses et des îles générées de manière procédurale qui flottent dans la brume magique.
Les nouveaux villageois rencontrés en chemin, dont les maisons peuvent également être fabriquées librement, peuvent accompagner les joueurs dans leurs aventures. Il est possible de nouer des relations en répondant aux demandes des villageois, ce qui peut même déboucher sur une histoire d’amour.

Dans Pixelshire, tissez des liens qui vont bien au-delà de la simple compagnie. Vos amis peuvent devenir de véritables alliés, vous accompagner lors de vos aventures, vous donner un coup de main pour collecter des ressources et accomplir des tâches grâce à la consigne « Suis-moi », ce qui rend votre voyage dans Pixelshire plus agréable et plus immersif.

Sculptez le terrain de Pixelshire à votre guise grâce aux fonctions de terraformation uniques. Creusez des rivières ou formez de jolies collines où vous le souhaitez, vous créerez ainsi un paysage qui reflète votre imagination.

À mesure que vous aiderez vos camarades à accomplir des tâches, vous débloquerez de nouvelles compétences et de nouveaux talents inspirés par le métier de chaque PNJ. Chaque apprentissage vous rendra ainsi plus robuste et efficace. Par exemple, il existe un talent du capitaine Farrell à déverrouiller. Celui-ci améliorera vos aptitudes culinaires : vos plats seront plus goûtus et vous permettront de récupérer davantage d’endurance !

Comme vous pouvez construire et placer des maisons, vous êtes en mesure d’agencer chaque recoin de Pixelshire à l’image de chacun de ses habitants. Aménagez votre ville en toute liberté, offrez aux résidents des foyers personnalisés qui correspondent à leurs besoins et préférences.

Embarquez pour une aventure palpitante et explorez le vaste continent d’Arcadia. Traversez des paysages enchantés et découvrez les trésors cachés un peu partout. Enfoncez-vous dans de périlleux donjons, extrayez de précieux minerais et révélez les secrets qui se cachent sous la surface.

PRESENTATION – 9 Days
Vous aimez le film Rocky premier du nom ? Vous allez apprécier 9 Days. Pourquoi ? Parce que vous allez partir à la découverte d’un monde ouvert fantastique pour vous entraîner et acquérir des compétences et des objets pour vous préparer pour le combat final qui aura lieu dans 9 jours, qui décidera du sort du monde. Vaste programme alors l’entrainement n’attend pas.
Développé et édité par MVR, un développeur solo, 9 Days est un action-RPG, qui est sorti le 8 mars sur Steam (Windows 10+) et semble être accueilli moyennement par les joueurs. Personnellement, il me manque des informations sur ce jeu qui interroge quand on regarde son trailer. Parce que là, Superman n’a qu’à bien se tenir !

Vous avez 9 jours pour explorer le vaste monde et trouver les meilleures compétences et objets pour le combat final. Choisissez soigneusement où vous allez et comment vous passez votre temps. N’oubliez pas que vous n’avez que 9 jours !
CRÉEZ VOTRE STYLE DE COMBAT

Créez votre propre style de combat en mélangeant différentes attaques Ki, esquives et coups de mêlée.
TU AS 9 JOURS
Au cours du 9ème jour, le temps de l’exploration est terminé. Tu seras confronté à Afran qui décidera du sort du monde.
PRESENTATION – Voin
Développé par Nikita Sozidar, qui doit aussi sortir Wanderfar, et édité par tinyBuild, Voin est un hack’n slash qui devrait sortir prochainement sur Steam (Windows 10+) à une date non connue, mais vous pouvez d’ors et déjà proposer votre candidature pour participer au playtest qui s’est lancé avant-hier.
Vous allez pouvoir affronter des hordes d’ennemis dans un monde dark fantasy, avec vue à la première personne.


Comme tous les serviteurs élémentaires, vous devez votre naissance à un mage puissant. Votre existence n’a qu’un but : devenir l’arme de choix de vos mystérieux créateurs pour débarrasser le monde du fléau mortifère qui l’accable.


Mettez vos compétences et votre réactivité à l’épreuve face à des vagues de créatures hostiles. Faites des ravages avec vos combos, exécutez des attaques puissantes et esquivez gracieusement celles de vos adversaires. Aurez-vous assez de talent pour venir à bout du jeu sans recevoir le moindre dégât ?


Explorez librement les hauteurs de plusieurs châteaux grandioses, survolez des cours d’eau tumultueux et des falaises pour découvrir des zones secrètes, détruisez votre environnement et canalisez toute votre fureur dans d’impitoyables attaques aériennes !


Arpentez des contrées périlleuses pour obtenir de nouvelles armes et équipements redoutables. Terrassez des hordes d’ennemis, faites le plein de butin précieux et regagnez votre base. Vous pourrez y purifier vos trouvailles et affûter vos compétences avant de reprendre les armes !


Préparez-vous à rencontrer des monstres et boss terriblement puissants qui déploieront tous leurs propres fourberies stratégiques. Ils ne demandent qu’à faire flancher votre détermination en instillant la terreur dans votre âme !


VOIN mêle des graphismes pixellisés old school à un gameplay souple et dynamique, un habillage sonore exceptionnel et des technologies de développement dernier cri.

PRESENTATION – Witherbloom
Développé par Ever Curious Entertainment et édité par Nine Dots Studio, dont on a parlé il y a peu avec Outward 2 et Lost in Prayer, Witherbloom est un action-RPG avec survie à jouer en solo ou en coopératif jusqu’à 4, qui se déroule dans un cadre fantastique post-apocalyptique surréaliste.
Le jeu n’a pour le moment pas de date de sortie sur Steam (Windows 10+).
Les Dieux étaient les pourvoyeurs – maintenant, ils sont disparus!
Aventurez-vous dans une fantaisie post-apocalyptique surréelle tout en découvrant la combinaison unique d’un RPG de survie et l’exploration de donjon de Witherbloom. Le monde a été anéanti et c’est à vous de le reconstruire en quelque chose de significatif… si vous survivez.

Explorez des donjons labyrinthiques d’outre-monde
Entrez dans les royaumes tordus de l’Ingéniosité, de l’Harmonie et de la Passion – les domaines négligés des dieux disparus. Amassez du butin, des ressources, des survivants mais également des réponses. Pesez le pour et le contre de chacun de vos choix et jugez quand déclarer forfait avec vos trouvailles. Si vous plongez trop profondément pour trop longtemps… la mort et bien pire vous trouveront.
Découvrez un mélange éprouvant de combat et de survie
Pillez ce que vous pouvez en utilisant vos compétences en combat unique pour surmonter les aberrations étranges qui hantent ces endroits mystérieux. Plongez encore plus loin, en utilisant vos aptitudes de survie pour vaincre les éléments, la faim, les blessures, l’épuisement et le mystérieux flétrissement. Dans Witherbloom la survie n’est pas un marathon – chaque exploration de donjon est un défi de survie, demandant de la planification méthodique et du talent afin de triompher.

Forgez-vous un nouveau départ
Développez un sanctuaire dynamique avec des PNJs et des récompenses à ramasser. Développez des relations et faites des choix difficiles concernant les personnes et les domaines dans lesquels vous investirez. Améliorez votre base, votre équipement, ce que vous pouvez fabriquer et ce que les personnages dans votre base peuvent faire pour vous – tout en améliorant vos propres capacités à chaque partie.

Choisissez votre parcours avec une nouvelle approche sur un système de classes combinées
Combinez des classes de combat robustes avec des classes de survie dynamiques. Il y a 16 combinaisons de double-classe – incluant le Surveillant, le Ritualiste, le Guerilla et le Prédateur – chacun avec son propre arbre de compétence et de fonctonnalités uniques!
Reconstruisez une communauté – seul ou avec des amis
Bravez les dangers de Witherbloom seul ou découvrez sa version unique de la survie multijoueur (jusqu’à 4 joueurs). Coordonez vos compétences de survie et de combat pour surmonter les dangers du monde en vous construisant une communauté.

Découvrez le sens d’un monde étrange couvert de mystère
Witherbloom offre un monde vibrant et majestueux contrairement à tout ce que vous avez vu auparavant. Ses niveaux fabriqués à la main, ses objets ainsi que ses créatures inspirés d’un phénomène psychologique effrayant. Plus vous progresserez, plus les récompenses, défis et mystères s’offriront à vous.
Qu’est-ce qui vous attend au plus profond de ces lieux abandonnés? Pourquoi les dieux ont-ils abandonné leur création? Quel type de société pouvez-vous construire quand le monde entier a perdu son sens? De luxueuses questions, si vous survivez pour les poser.

