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PRESENTATION – Magic Cauldron – Dungeons

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Alors que sa campagne kickstarter vient de débuter, dans l’espoir de dénicher quelques 3000 € avant le 25 février prochain, Magic Cauldron – Dungeons est un dungeon crawler en pixel art, à la sauce oldschool. Pour ma part, une chose rétrograde qui joue sur ma fibre nostalgique !

Développé et édité par l’allemand Manuel Schenk, il espère voir sa création sortir en 2025 sur Steam et itch.io, mais vous pouvez d’ors et déjà vous perdre dans son donjon grâce à sa démo proposée dans les deux liens précédents.

Le monde de Magic Cauldron regorge de secrets et de légendes qui ne demandent qu’à être découverts. Mais sur les chemins sombres des légendes et des prophéties, tout a un prix. Parfois, ce prix est celui d’une mort certaine. Une vieille légende parle d’un chaudron magique qui aurait le pouvoir de ramener les morts à la vie. Ce chaudron serait caché sur une île lointaine. De nombreux aventuriers ont voulu atteindre la gloire et l’honneur et se voir accorder des richesses. La plupart d’entre eux ont échoué lamentablement. Êtes-vous peut-être un aventurier qui a le courage d’affronter ses démons ? Choisissez un héros et lancez-vous dans l’aventure.

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Magic Cauldron – Dungeons est un dungeon crawler classique avec un look pixel art. Le jeu rappelle le bon vieux temps des dungeon crawler sur grille, qui étaient encore totalement dépourvus de 3D. Les combats au tour par tour et les chambres cachées feront ressortir l’explorateur qui sommeille en vous.

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Caractéristiques principales :
– Explorez l’île avec sa végétation variée et ses différents donjons.
– Combattez des ennemis sinistres et montrez que vous êtes né pour survivre.
– Trouvez des interrupteurs cachés et des trésors mystérieux.
– Préparez des potions à l’aide des différents chaudrons pour vous aider à survivre.

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VIDEO – Terra Memoria : Fenêtre de sortie et démo

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L’éditeur Dear Villagers et le développeur La Moutarde ont annoncé que leur RPG au tour par tour Terra Memoria est prévu pour printemps 2024 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Avant sa sortie, une démo sera disponible du 5 au 12 février 2024 dans le cadre de l’événement Steam Néo Fest. La démo sera optimisée pour Steam Deck et permettra aux joueurs de sauvegarder leur progression en vue du lancement du jeu. Et voila la bande-annonce :

NEWS – Highwater : Le RPG chantera la montée des eaux le 14 mars

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Nous, on n’a pas vu que c’était un RPG, mais un jeu d’aventure fantaisiste en 3D doté d’un système de combat isométrique au tour par tour qui se déroule dans un monde post-apocalyptique inondé. Gamekult doit avoir ses raisons de le nommer ainsi. On vous donne donc le lien de la news. On vous en reparlera si sa catégorie évolue.

NEWS – Prometheus Wept : Journal des développeurs de janvier 2024

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Le développement du RPG au tour par tour Promotheus Wept se poursuit et nous voici en présence d’un nouveau journal de développement. En résumé, la pré-finale de la milice est terminée, et comprend une mission de combat optionnelle qui se déroule sur une nouvelle carte et qui constitue la dernière map pour l’acte 1. Enfin, le développeur Timeslip Softworks nous renseigne sur son travail à venir.


Bonjour et bienvenue dans le journal de développement de janvier de Prometheus Wept. J’ai terminé la pré-finale de la milice, dans laquelle vous préparerez la milice de Sunny Pine à l’affrontement avec les rebelles. Il s’agit notamment d’améliorer l’équipement de la milice grâce au commerce et à l’artisanat, de recruter de nouveaux membres et d’améliorer le moral des troupes.

Lors de la pré-finale de la milice, vous devez décider de la meilleure façon d’allouer l’argent et le temps de votre faction. 7cdea8264dfb5af80967b1b805ffa474ed074dc4 | RPG Jeuxvidéo
Vous pouvez également tenter de convaincre le maire d’imprimer de la monnaie supplémentaire à utiliser dans l’effort de guerre, ou de suivre les informations reçues sur un marché d’armes avec les rebelles, lors d’une rencontre facultative axée sur le combat. Cela vous mettra brièvement en contact avec l’une des factions principales de l’acte 2. Chaque faction a des préférences pour les armes qu’elle utilise, il y a donc une opportunité de mettre la main sur de nouveaux objets ici.

Attaquez, approchez-vous, faufilez-vous ou observez. Le choix vous appartient.
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Cette rencontre a nécessité une nouvelle carte, qui a été complétée et constitue la carte finale de l’acte 1. Il existe un certain nombre d’options pour gérer la rencontre, comme observer le groupe, s’en approcher ou attaquer. Si vous les approchez, vous découvrirez que leur objectif est de vous livrer une caisse de marchandises, ce qui soulève d’autres questions sur ce qui se passe exactement.

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A suivre : Finale de la milice et rencontres mineures

Passons maintenant à ce qui va suivre. L’objectif des prochaines semaines sera double. Tout d’abord, je vais travailler sur la série de rencontres axées sur le combat qui constituent le final de la milice. C’est un travail assez important, qui devrait durer environ 6 semaines. Deuxièmement, je vais commencer à m’attaquer à ce que je considère comme la plus grande faiblesse actuelle de Prometheus Wept, à savoir le manque de choses à faire en dehors de la quête principale. Le but ici n’est pas d’ajouter de grandes quêtes secondaires, mais plutôt de se concentrer sur l’obtention d’un nombre décent de petites rencontres, ce qui insuffle de la vie dans le monde et développe les personnages.

NEWS – Diablo : Un lancement chaotique sur Battle.net

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Deux liens pour tout savoir pour se relancement sur Battle.net : Ici et . Personnellement, je reste sur Gog. Mais pour les sauvegardes de ceux qui ne veulent qu’un launcher, c’est ici.

NEWS – Coridden : Nouvelle démo disponible et campagne kickstarter lancée

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Comme annoncé, le studio indépendant suédois Aftnareld nous indique la sortie de sa dernière démo avec du contenu inédit et de la campagne Kickstarter de Coridden. Elle ne vous prendra qu’une heure environ mais vous pouvez y aller en coopératif à quatre.

Quant à la campagne participative, le studio espère récolter au minimum 20 000€ avant le 1er mars prochain. A vous de jouer !

La démo que nous présentons couvre une partie du jeu qui sera disponible plus tard dans la version complète. Le nouveau contenu n’est pas seulement le point fort et la preuve du projet sur le Kickstarter. Nous vous encourageons vraiment à laisser des commentaires et à soutenir le processus de développement. Nous devons encore nous occuper des animations 3D, des éléments 2D pour l’interface utilisateur et l’équipement, ainsi que de quelques itérations d’animation. Restez à l’écoute pour un changelog plus détaillé dans la semaine à venir !

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Récapitulatif rapide du nouveau contenu, vous pourrez vivre les expériences suivantes
– Découvrez le monde et les personnages de Coridden,
– Explorer la ville principale et l’une des zones sauvages,
– Choisir l’une des quatre classes à essayer avec une sélection de compétences disponibles, jusqu’au niveau 12,
– Essayez 2 à 3 formes de bêtes différentes et leurs compétences au cours de la quête principale,
– Si vous voulez vous mettre au défi et faire de l’entraînement au combat pur, vous pouvez essayer les missions de garde (où vous pouvez également trouver 2 autres formes de bêtes).

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Avec la démo, nous lançons Campagne Kickstarter de Coridden. Découvrez le contenu que nous avons préparé pour vous. La campagne propose du contenu exclusif prêt à être débloqué, y compris de nouveaux objets du jeu (comme les armures et les peaux de bêtes), récompenses exclusives dans le jeu et la possibilité d’avoir votre adorable compagnon de compagnie à côté !
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Nous vous encourageons à participer à la campagne et à soutenir le projet. Votre contribution nous donne la chance d’améliorer la qualité globale du jeu et sert également de plateforme pour créer plus de contenu, pour lequel nous sommes sûrs d’avoir plein d’idées ! Coridden a toujours été un jeu créé dans l’esprit d’une approche communautaire, même depuis la pré-production.. Il est tout à fait naturel que nos bailleurs de fonds aient également accès à la version bêta du jeu, soutenant directement le projet pendant ce moment critique.
Nous avons hâte de vous montrer ce que nous avons prévu pour les Stretch Goals ! Nous espérons que vous nous aiderez dans ce voyage !
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Enfin, nous pouvons le confirmer ! Corriden prendra en charge l’interface et la traduction de texte dans 6 langues différentes. Le jeu sera disponible en anglais, français, espagnol, allemand, chinois (traditionnel et simplifié) et russe. Les doublages partiels sont programmés uniquement dans la version anglaise.
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NEWS – Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr : Voyage saisonnier et prochain DLC

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Neocore Games est heureux de nous signaler que le voyage saisonnier est maintenant accessible pour Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr et que dans un futur proche, nous aurons droit à un nouveau DLC comprenant la classe Hiérophante (Ecclésiarchie) qui vous permettra de gérer une escouade. Chouette, cela va devenir un jeu tactique en temps réel !

Le voyage saisonnier est l’aboutissement de tout le travail des années passées et de toutes les mises à jour gratuites que nous avons ajoutées au jeu. Cette nouvelle fonctionnalité rend les sept saisons précédemment publiées disponibles en même temps pour tout le monde (gratuitement bien sûr). Vous pouvez désormais choisir une saison sur l’écran de création de personnage, de la toute première saison d’Inferno centrée sur le feu aux plus récentes, et créer un personnage saisonnier pour cette saison particulière.

Le voyage saisonnier, qui comprend les saisons 6 et 7 inédites à ce jour, sera bientôt disponible sur consoles !

Découvrez la bande-annonce de l’aventure saisonnière :

Nous sommes heureux de vous annoncer qu’un DLC avec une nouvelle classe sera disponible dans le courant de l’année, à savoir Le Hiérophante ! Vous endosserez le rôle d’un Inquisiteur qui peut faire appel à plusieurs acolytes pour former une escouade. Utilisez votre foi et votre autorité pour inciter vos compagnons à accomplir la volonté de l’Empereur, gérez-les comme un véritable chef et enseignez la vérité de l’Imperium à tous les hérétiques du secteur Caligari ! Nous vous dévoilerons plus de détails d’ici sa sortie, et nous espérons que vous apprécierez les nouvelles fonctionnalités et capacités !

NEWS – Last Epoch : Le warlock

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Last Epoch sort en version complète le 21 février sur PC, donc la communication publicitaire va bon train. L’équipe d’Eleventh Hour a dévoilé la classe du Warlock en exclusivité sur le forum Icy Veins. Cliquez sur ce lien pour tout savoir des compétences en français ou dans ce passage de vidéo :

Et en dessous, une vidéo montrant les compétences du Warlock en action :