Lors de la conférence du Developer_Direct 2024, Obsidian a présenté plus en détails son tout nouveau RPG Avowed. On a ainsi un aperçu des combats, qui vont de la mêlée à la magie, en passant par les armes à feu, et de la façon dont les joueurs peuvent changer d’équipement à la volée. De plus, l’équipe indique que chaque PNJ aura son propre doubleur, tout comme votre personnage, en plus de lourds conséquences sur vos choix.
La bonne nouvelle, c’est que sa sortie est prévue pour l’automne 2024.
Kickstarté en 2015, et en accès anticipé depuis juillet 2019 sur Steam, le développeur SWDTech Games a annoncé que son RPG policier Pixel Noir sortira pour PC, Mac et Linux le 8 février 2024. Après la sortie sur Steam, il prévoit de sortir le jeu sur l’Epic Games Store et GOG, puis sur consoles (Nintendo Switch et ensuite PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Une diffusion en directe de l’équipe de développement au sujet de Diablo IV a eu lieu le 18 janvier afin d’expliquer les horreurs qui vous attendent sous les sables du Kehjistan pendant la saison des assemblages, ainsi qu’un nouveau système de classement compétitif, le tournoi.
Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, Daniel Tanguay, gestionnaire de la conception du jeu, Madeleine James, conceptrice de quêtes, et Adam Jackson, responsable de la conception des classes, ont discuté du nouveau compagnon sénéchal, des donjons remplis de dangers appelés les caveaux, d’une nouvelle série de quêtes et bien plus. Tout ceci sera ajouté à Sanctuaire le 23 janvier. En prime, l’équipe a rapidement présenté le tournoi, puis elle a terminé la diffusion en répondant aux questions de la communauté.
Si vous voulez voir ce qui vous attend de vos propres yeux, regardez la vidéo ci-dessous.
Pour le résumé et les détails en français, c’est ici ou là.
Blizzard a aussi communiqué pour gagner la monture Jument tachetée d’orichalque : Il suffit d’un don ou de l’achat de 2 abonnements Twitch, tous paliers confondus, pour n’importe quel streamer ou streameuse de la catégorie Diablo IV pour l’obtenir. L’explication est ici.
Seigneurs et Dames, le moment est enfin venu : Rising Lords 1.0 est désormais disponible ! Après presque quatre ans de passion et de travail acharné, nous avons quitté l’accès anticipé !
Pour célébrer ce jour spécial, nous offrons une remise de lancement de 15 % pendant deux semaines, à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 1er février ! Si vous avez hésité à nous rejoindre en Accès Anticipé, c’est l’occasion de pénétrer dans le monde médiéval d’Aubelin.
Avant toute chose, nous tenons à vous remercier chaleureusement pour vos précieux commentaires et votre confiance inébranlable. Votre soutien a été la force motrice de notre voyage, et nous sommes très reconnaissants de l’incroyable communauté qui s’est formée autour de notre jeu. Nous ne saurions trop insister sur la gratitude que nous éprouvons à l’égard de toutes les personnes qui interagissent avec nous et notre jeu, que ce soit sur Steam, Discord ou toute autre plateforme. Ensemble, nous avons construit quelque chose de spécial, et nous n’aurions pas pu le faire sans vous.
La saga se poursuit
Préparez-vous à une mise à jour majeure du contenu de notre campagne d’histoire, qui suit l’histoire de notre protagoniste, Tankred de Tannheim ! Embarquez pour un voyage rempli de personnages intrigants, de rebondissements inattendus et de quêtes difficiles qui mettront à l’épreuve vos talents de stratège. Découvrez de nouveaux rebondissements en parcourant quatre chapitres inédits et voyez l’impact de vos décisions ! Ces chapitres concluent le voyage de Tankred of Tannheim, alors préparez-vous à découvrir la prochaine phase de notre saga !
… et il y a encore plus à découvrir !
Il y a non seulement notre nouvelle vidéo d’introduction qui raconte l’histoire d’Aubelin, vous immergeant encore plus dans ce monde médiéval profond que nous avons créé. Sur Steam et Xbox, nous avons également ajouté des succès au jeu ! Avec leurs différents degrés de difficulté, nous avons hâte de voir combien de temps il vous faudra pour compléter les douze d’entre eux !
Bien sûr, notre voyage est loin d’être terminé ! Dans les jours et les semaines à venir, nous travaillerons d’arrache-pied pour éliminer les éventuels bugs et apporter des améliorations en fonction de vos précieux commentaires. Dans le même temps, il se peut que nous ayons d’autres projets en cours…
On a fait une news ce matin sur le jeu, il est temps d’en faire la présentation : Développé et édité par Inflexion Games, Nightingaleest un jeu de survie bac à sable JcE en monde ouvert à la première personne avec des éléments de RPG, qui se joue en solo ou en coopération et qui sortira sur Steam et Epic Games Store (Windows 10+) en accès anticipé le 22 février prochain. Mais il est peut être encore possible de participer au playtest, allez savoir. On vous reparlera de ce jeu si sa partie RPG est assez conséquente.
Vous allez pouvoir construire, fabriquer, combattre et explorer, en vous aventurant dans des portails mystiques ouvrant vers une variété de royaumes incroyables et fantastiques.
Vous êtes bloqué au-delà de notre monde, coupé par l’effondrement du réseau de portails arcaniques. Cette catastrophe vous a obligé à vous battre pour survivre dans la multitude de royaumes Fae, aussi magnifiques que dangereux.
Votre objectif : devenir un Realmwalker qualifié et naviguer sur le Web des portails interdimensionnels. Ce n’est qu’alors que vous découvrirez votre chemin vers la ville magique de Nightingale, le dernier bastion connu de l’humanité.
Survivre aux royaumes Préparez-vous à vous frayer un chemin à travers les forêts Faewild, les marécages éprouvants, les déserts scintillants et les jungles sombres en déverrouillant les portails menant plus profondément dans les terres Fae. Cuisinez des repas, construisez un abri et forgez vous un mental d’acier pour faire face à vos adversaires.
Récolte et fabrication Fabriquez des outils taillés pour récolter des ressources végétales et minérales, et des plus rares encore localisées au plus profond des royaumes. Découvrez de nouveaux schémas et assemblez l’équipement et les armes dont vous avez besoin pour survivre. En utilisant certains ingrédients et des technologies arcaniques, vous pourrez incorporer des propriétés magiques à votre équipement.
Gestion et construction Concevez et construisez un domaine impressionnant à partir d’une variété de styles et d’ensembles de tuiles. Améliorez et personnalisez vos structures et formez des communautés pour vivre en toute sécurité. Vous pouvez même recruter des ouvriers contrôlés par l’ordinateur pour vous aider à agrandir votre ferme, automatiser la production et aider à la collecte de ressources.
Exploration et découverte Parcourez librement de vastes royaumes, où des visuels époustouflants vous transporteront dans un monde mystique de Gaslamp Fantasy. Trouvez les vestiges abandonnés des expéditions passées de Realmwalker, enquêtez sur l’architecture mystérieuse de Fae et localisez les ruines abandonnées. Splendeur et danger vous attendent à travers chaque nouveau portail.
Coop ou Solo Partez à l’aventure en solo ou jouez en coopération avec vos amis dans un monde partagé en ligne. Combinez vos forces, vos compétences et vos ressources pour survivre et prospérer ensemble. Travaillez ensemble pour construire des domaines communaux, découvrir les mystères des royaumes et pour relever les défis Fae.
Rencontres mortelles Fabriquez et utilisez un arsenal d’armes de mêlée et d’armes à feu dans des combats à la première personne. Affrontez les créatures redoutables qui se cachent dans le réseau de portails. Repoussez les incursions des imposteurs Fae humains connus sous le nom de Bound. Rejoignez d’autres joueurs contre des créatures colossales au sommet dans les profondeurs des royaumes.
Développé et édité par les allemands de Totally Not Aliens, All Quiet in the Trenches, un RPG stratégique narratif au tour par tour qui se déroule pendant la Première Guerre mondiale, vient de sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 7+, SteamOS, Debian 10, Ubuntu 20 +).
Cette phase devrait durer pendant un an ou deux et l’accès anticipé actuelle couvre la première année du jeu, du printemps 1915 au printemps 1916, et se concentre sur le contenu principal du jeu. Elle contient toutes les différentes phases du jeu (tranchée, bataille et camp), un pool de 12 soldats, environ 70 projets, 80 histoires différentes qui peuvent être déclenchées dans le journal, un scénario d’introduction basé sur l’histoire, 15 niveaux sélectionnés aléatoirement par la suite et une variété d’événements dynamiques et de dialogues qui peuvent se produire tout au long du jeu.
Il est prévu d’étendre cette version année par année au cours de la période d’accès anticipé pour inclure les années restantes de la guerre jusqu’à sa fin en novembre 1918. Les dernières années sont censées refléter l’évolution de la guerre et nous prévoyons d’ajouter des éléments tels que la guerre des gaz et les maladies infectieuses. Nous avons également l’intention d’étendre le contenu existant avec plus de personnages soldats pour votre troupe, plus d’histoires et d’événements, et plus de tâches pour vos soldats.
Allez, on passe à la présentation :
1915, Première Guerre mondiale, front occidental. En tant qu’officier allemand, vous êtes responsable d’un groupe de soldats. La question de savoir s’ils survivront à la guerre est entre vos mains. Bienvenue dans les tranchées, Herr Unteroffizier !
Le temps passé dans le camp est marqué par un dur labeur et une situation d’approvisionnement incertaine. Les hommes ont-ils le temps de se reposer ? Peuvent-ils digérer les horreurs qu’ils ont vécues et faire le deuil de ceux qui sont tombés au combat ?
Vos décisions entre les besoins des soldats et les exigences des supérieurs donnent lieu à une histoire unique à chaque fois. Mais vos choix ne changent pas la guerre. Ils changent la vie de vos soldats.
Le chaos de la guerre menace le bien-être physique et mental des soldats. Encore et encore, vous devez prendre des décisions pour tenter de faire face aux coïncidences fatales de la guerre.
Achilles : Legends Untold, un action-RPG avec des mécanismes de combat similaires à un souls-like, situé dans le monde mythique de la Grèce antique, où vous endossez le rôle du guerrier intrépide, Achilles, est désormais disponible sur GOG.
Si vous tombez au combat, relevez-vous, améliorez les compétences de votre héros, essayez une autre tactique et repartez à l’assaut. Choisissez votre style de combat, relevez des défis uniques, développez votre personnage et explorez des lieux méticuleusement conçus, inspirés de la Grèce antique.
Passé en définitive édition en novembre 2023, l’action-RPG dungeon crawler fantasy Goldenjar Fall n’est pas mort vu que son développeur Ardeal Studio travaille d’arrache-pied à l’élaboration des prochains chapitres.
Mais ce que l’on retient de la news, c’est une bande-annonce live action créée par la communauté du jeu. Du beau boulot, et un bon moyen de faire de la publicité au titre sans débourser un sou.
… nous sommes ravis de présenter l’incroyable talent de notre communauté. Soyez témoin de la magie des fans dévoués qui ont donné vie au monde de Goldenjar Fall dans une bande-annonce en direct à couper le souffle. La passion et la créativité investies dans ce projet sont tout simplement extraordinaires, et nous avons hâte que vous découvriez le résultat de leur dur labeur. Un grand coup de chapeau et des remerciements sincères aux personnes dévouées qui ont fait de cette bande-annonce créée par les fans une réalité. Votre amour pour Goldenjar Fall a illuminé notre monde d’une manière que nous n’aurions jamais pu imaginer, et nous sommes profondément reconnaissants pour chaque image, chaque détail et chaque moment capturé dans cette vidéo !…
Le patch 1.2 pour Dark Envoy est arrivé le 12 décembre dernier, et les développeurs poursuivent leur communication pour nous donner envie de tenter l’aventure avec ce RPG en temps réel sorti depuis octobre 2023 et qui a un accueil plutôt positif (3.6/5). Aujourd’hui, nous avons droit à un exemple des choix dans le jeu. Attention spoiler !
« Comme pour notre précédent article sur Steam, nous avons décidé cette fois-ci de nous pencher sur l’un des mécanismes du jeu qui peut sembler simple à première vue, mais qui possède des couches plus profondes. Étant donné que la prochaine partie explorera l’un des premiers choix auxquels les joueurs seront confrontés au cours de leur aventure, une alerte spoiler s’impose !
L’une des premières décisions ayant un impact direct sur la narration est notre rencontre initiale avec les bandits Jeremy, Jeff et Johnny, qui gardent l’entrée des anciennes ruines. Il s’est avéré que plus de 60 % des joueurs ont décidé de s’opposer à eux au lieu de conclure un accord. Cette décision, comme vous pouvez l’imaginer pour des raisons évidentes, a empêché leur apparition dans les étapes suivantes de votre voyage.
Si vous décidez de négocier avec eux, vous les croiserez à nouveau dans la Cité des os. Là, vous devrez à nouveau décider si vous voulez respecter votre accord. Il s’avère que 81 % des joueurs ont choisi de les payer, ce qui a permis à Jeremy, Jeff et Johnny de rester dans la ville et d’embrasser leur côté « héroïque », puisqu’ils aideront à la défendre plus tard.
Leur histoire ne s’arrête pas là. Vous pouvez les rencontrer à nouveau dans l’Acte 3 du jeu. Juste avant le combat contre l’un des boss, selon que vous les avez payés ou non, ils peuvent soit se joindre à vous dans la bataille, soit soutenir le camp ennemi.
Si certains choix peuvent sembler anodins au premier abord, ils peuvent avoir un impact considérable sur le monde du jeu, en façonnant la morale de vos personnages et en influençant la fin du jeu. Les résultats finaux dépendent de l’altruisme ou du pragmatisme des décisions prises par le joueur.
Comme vous pouvez le constater, une seule partie du jeu ne suffit pas pour explorer toutes les possibilités. J’espère que nous avons réussi à vous encourager à explorer davantage le jeu, et n’oubliez pas que nous nous engageons à rendre ce jeu aussi parfait que possible.
Crumbling Games est heureux d’annoncer que son aventure d’action et de rogue-like VR Crumbling est désormais lancée pour Meta Quest 2, 3, Quest Pro et Steam VR au prix de 19,99 €/$/14,99 £. Le jeu est localisé en anglais, allemand, français, espagnol, portugais (texte uniquement), japonais et coréen. Visez la victoire et lancez-vous dans une aventure vraiment enchanteresse, en combattant des assauts de jouets monstres en plastique qui vous ramèneront aux souvenirs d’enfance de jeux pleins d’action et d’imagination.
Commencez votre aventure merveilleusement fantaisiste dans le célèbre magasin Crumbles Crafts and Comics. Regardez votre figurine Crumbling prendre vie sous vos yeux et découvrez l’histoire des attachants M. et Mme Crumble à travers des bandes dessinées magnifiquement animées et racontées dans plusieurs langues différentes. Découvrez comment la maléfique Böse Corp. a volé les ingrédients magiques du Crumble, combattez leurs jouets monstres et sauvez le magasin !
Dans Crumbling , préparez-vous à manier votre personnage d’une seule main, exactement comme une figurine jouet de votre enfance. Déplacez votre héros de la taille d’une paume à travers des dioramas à couper le souffle et magnifiquement conçus tandis que vous affrontez une armée de monstres en plastique dans des combats hack ‘n’ slash énergiques et passionnants. Assurez-vous d’observer de près vos ennemis pour prédire leur comportement et lancer des attaques pour vaincre leurs avancées. Alimentez votre Crumbling et écrasez les monstres en mille morceaux. L’habileté et le timing sont la clé du succès lorsque vous esquivez, contrez et vous frayez un chemin jusqu’au prochain boss. À la manière d’un véritable voleur, si au début vous ne réussissez pas, apprenez de chaque défaite et revenez plus fort pour vaincre vos ennemis !
« Crumbling est maintenant disponible sur Meta Quest et Steam VR et j’ai hâte que les joueurs entrent dans un monde VR pas comme les autres », a déclaré Ole Jürgensen, développeur solo chez Crumbling Games. « Prenez le sort des Crumbling Figurines en main et préparez-vous à vous frayer un chemin à travers une expérience VR enchanteresse ! »