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Dragon Quest VII Reimagined

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Jouer à un titre de Square Enix est devenu pour moi une véritable montagne russe d’émotions. Après le spectaculaireDragon Quest I & II HD – 2D Remake, mon cœur a été brisé par l’absence de traduction de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles, pour ensuite retomber amoureux grâce à Dragon Quest VII Reimagined.

Ce remake a été conçu avec tant d’amour et de dévouement que, que vous l’ayez apprécié sur PlayStation ou Nintendo 3DS, ou que vous le découvriez pour la première fois, vous trouverez une aventure capable de vous remplir d’espoir, de vous briser le cœur et de vous arracher plus d’un sourire.

« Avant de commencer cette critique, je tiens à remercier Square Enix
de m’avoir permis de jouer en avant‑première à ce magnifique remake. »

Dragon Quest VII Reimagined Test 2 | RPG Jeuxvidéo

Fragments d’un monde oublié

L’histoire de Dragon Quest VII Reimagined est la même que celle que nous avons connue dans le jeu original. Vous voyagerez vers la solitaire île d’Estarda, un lieu qui, pour ses habitants, est la seule île existante au monde.

Cependant, vous, votre meilleur ami Kiefer et Maribel, votre voisine de toujours, découvrirez que dans les ruines d’un vieux temple se cache la réponse à la question de savoir si nous sommes réellement seuls dans l’univers. En entrant, le Maître Gardien vous explique qu’il faut retrouver des tablettes anciennes qui, une fois restaurées, permettront de voyager vers des terres oubliées dans le temps.

Dragon Quest VII Reimagined Test 197 | RPG Jeuxvidéo

Chaque piédestal restauré ouvre un portail vers un nouveau décor ou une nouvelle île où vous devrez résoudre toutes sortes de conflits, comme aider un groupe de nomades à accomplir un rituel ou sauver une île entière d’une gigantesque inondation.

En aidant ces peuples, vous reviendrez au présent et découvrirez qu’une nouvelle île a émergé des profondeurs de l’océan. Ce cycle de recherche de tablettes, de voyages dans le passé et de retours dans votre époque constitue le cœur de la jouabilité de Dragon Quest VII Reimagined.

Dragon Quest VII Reimagined Test 122 | RPG Jeuxvidéo
L’histoire de MIRTA (le robot rose) et sa dévotion envers son maître a été l’une des choses les plus tristes que j’ai pu vivre dans un jeu vidéo.

Or, juste avant que la monotonie ne s’installe et que nous pensions que chaque île est une histoire indépendante, certains motifs apparaissent et nous découvrons que derrière toutes ces calamités se cache le Roi Démon.

Il est responsable de la destruction et de la corruption des régions du monde. Son pouvoir était si grand qu’il a même réussi à défier le Tout‑Puissant, la divinité protectrice de ce monde. Désormais, le sceau qui maintient le Roi Démon prisonnier semble s’affaiblir, car les monstres se sont organisés pour le libérer.

Ainsi, votre mission sera de restaurer les terres perdues, de redonner foi au Tout‑Puissant et d’empêcher la résurgence du Roi Démon.

Dragon Quest VII Reimagined Test 86 | RPG Jeuxvidéo

Un remake qui n’oublie pas son essence

Pour accomplir une telle tâche, vous devrez combattre, et beaucoup, mais ce ne sera plus aussi lourd que dans le jeu original. Dragon Quest VII Reimagined conserve le combat traditionnel au tour par tour, mais inclut plusieurs améliorations de confort. D’abord, vous pouvez tripler la vitesse des batailles, et pour les plus jeunes, un mode histoire est inclus où les ennemis n’attaquent pas.

Dragon Quest VII Reimagined Test 217 | RPG Jeuxvidéo

Nous avons également un guide visuel qui indique si une attaque touchera ou non un ennemi. Cela est particulièrement utile pour les sorts et compétences, afin de ne pas gaspiller vos précieux PM. De plus, un mode frénésie se charge au fur et à mesure que vous subissez des dégâts.

En l’activant, et selon votre vocation, vous obtenez un pouvoir spécial temporaire. Par exemple, les guerriers contre‑attaquent si un membre du groupe est blessé, tandis que les prêtres peuvent soigner tout le groupe ou même ressusciter les alliés tombés.

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Puisque nous parlons des vocations, c’est l’un des éléments qui a reçu une amélioration notable dans ce remake. Il est désormais possible d’avoir deux vocations en même temps, une mécanique appelée « Doubletear ».

En maîtrisant deux vocations ou plus, vous débloquez de nouvelles combinaisons donnant accès à des options avancées comme Paladin, Héros ou Druide. Cependant, il y a un recul par rapport à l’original : les personnages ne changent plus de tenue selon leur vocation.

Dragon Quest VII Reimagined Test 180 | RPG Jeuxvidéo

Une autre amélioration du remake est le changement de rythme dans plusieurs îles et dans l’histoire en général. Certains événements ont été avancés, et vous entendrez parler du Roi Démon dans les 20 premières heures au lieu des 40. Bien que ces modifications permettent à Rulfo de rejoindre votre groupe plus tôt, elles font aussi que des personnages clés comme Aisha et Sir Mervyn se joignent plus tard.

En particulier, Sir Mervyn a rejoint mon groupe après 45 heures de jeu. Par conséquent, j’ai obtenu le Tapis Magique assez tard dans l’aventure. Pour les nouveaux joueurs, en plus du bateau mentionné dans notre spécial, vous obtiendrez aussi un tapis Magique qui vous aidera à atteindre des lieux auparavant inaccessibles.

Les mini‑jeux et puzzles sont également présents tout au long de l’aventure, offrant une pause bienvenue face aux nombreuses batailles. Quant à la difficulté, ne vous inquiétez pas, il ne sera pas nécessaire de chercher des guides. Le remake a légèrement réduit la difficulté et les énigmes ne sont plus aussi cryptiques. Avec un peu d’observation et de bon sens, vous les résoudrez.

Visuellement,Dragon Quest VII Reimagined est un véritable spectacle. Les designs des personnages, des ennemis et des décors ont été travaillés avec un niveau de détail exceptionnel, donnant à chaque village ou région sa propre personnalité. Le style graphique est très proche de ce que nous avons vu dans Visions of Mana, des mondes colorés et une direction artistique qui transmet autant la magie que la nostalgie du classique original.

Le volet sonore n’est pas en reste, car le travail des voix est remarquable, avec des îles qui imitent les accents et expressions de différents pays comme la France, l’Allemagne ou le Mexique, apportant une diversité culturelle rarement présente dans les jeux vidéo.

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Bien que nous n’ayons pas de doublage en français, la traduction est de grande qualité, conservant les expressions originales et en adaptant certaines à notre région, renforçant ainsi l’immersion et rendant chaque dialogue naturel.

Sur le plan musical, nous sommes face à une perfection orchestrale. Les compositions de Koichi Sugiyama, présentes depuis le début de la saga, restent intactes mais avec des arrangements modernes pour ne pas sonner en 16 bits. Chaque scène, chaque combat ou même le plus simple des menus est accompagné de mélodies épiques, capables de susciter autant l’émotion que la nostalgie des vétérans.

Enfin, Dragon Quest VII Reimagined est bien plus qu’un simple remake. C’est une lettre d’amour à l’un des chapitres les plus mémorables de la saga, avec une histoire qui mêle espoir et tragédie, un système de vocations renouvelé, de multiples améliorations de confort et une réalisation technique impeccable.

Avec Dragon Quest VII Reimagined, Square Enix a réussi à faire revivre, sans aucun doute, un classique avec tout ce qu’il faut pour captiver aussi bien les vétérans que les nouveaux joueurs. Certes, les coupes de certaines îles, la linéarité relative de l’histoire et l’absence de quelques détails esthétiques pourront laisser les vétérans sur leur faim, mais pour les nouveaux venus, c’est un jRPG très spécial qui s’offre à eux. C’est un voyage qui rappelle pourquoi Dragon Quest reste l’une des franchises les plus appréciées du genre jRPG.

Note testeur 09 sur 10
Note RPG 3 sur 5

Rappelez‑vous que Dragon Quest VII Reimagined est maintenant disponible sur PlayStation 5Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1 – 2  et PC via Steam et Microsoft Store. Avant de terminer, un détail important : toutes les images utilisées dans cette critique (même si elles ont été prises par moi) appartiennent à Square Enix et à ses copropriétaires. Ne les copiez ni ne les utilisez sans autorisation, car vous pourriez avoir des problèmes juridiques.

Marge Dont | RPG Jeuxvidéo

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Ⓒ SUGIYAMA KOBO
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PRESENTATION & SORTIE – DRAGON QUEST VII Reimagined

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C’est hier que Dragon Quest VII Reimagined est sorti hier sur consoles et Steam au prix de 59,99€. Le titre réinvente le RPG emblématique en lui insufflant une nouvelle identité visuelle. Les personnages dessinés par Akira Toriyama sont recréés en 3D avec un tout nouveau style de modélisation aux reliefs chaleureux et palpables. Les décors et donjons ne sont pas en reste avec des graphismes chatoyants en style diorama. De plus, la prise en main a été repensée et le scénario ajusté.

Une démo est d’ailleurs disponible et comme Relict King va vous proposer un test pour tout savoir de ce remake, une présentation s’impose.

Vous incarnez un fils de pêcheur, un jeune garçon plein de curiosité qui n’a jamais rien connu d’autre que la paisible île de Melyor. Votre périple commence par une simple question : le monde se résume-t-il à cette île ?

Parti en quête d’une réponse avec vos amis d’enfance, vous pénétrez dans le sanctuaire des Mystères et êtes aspiré vers les temps passés. En explorant cette autre époque, vous allez faire une terrible découverte : des continents entiers se sont retrouvés scellées par une force maléfique. L’avenir de ces continents et le destin entier de la planète est désormais entre vos mains.

Dragon Quest VII Reimagined réinvente le RPG emblématique en lui insufflant une nouvelle identité visuelle. Les personnages dessinés par Akira Toriyama sont recréés en 3D avec un tout nouveau style de modélisation aux reliefs chaleureux et palpables. Les décors et donjons ne sont pas en reste avec des graphismes chatoyants en style diorama. De plus, la prise en main a été repensée et le scénario ajusté.

Les habitués de la série seront enchantés de se replonger dans l’histoire de Dragon Quest VII, avec ses nombreux moments de joie et d’émotion, dans cette nouvelle version remise au goût du jour. Quand aux joueurs désireux découvrir la série, ils trouveront dans cette aventure un point d’entrée idéal vers la saga.

■ Un diorama qui prend vie sous vos yeux

Dragon Quest VII Reimagined propose un style graphique raffiné grâce à ses arrières-plans en diorama qui sublimeront le style des personnages d’Akira Toriyama. Des forêts splendides aux villes animées, en passant par des ruines anciennes et des monstres terrifiants, chaque recoin de ce riche univers regorge de vie et de personnalité, rendant chaque instant de l’aventure mémorable.

■ Traversez l’histoire pour sauver le présent

Des fragments de tablette de pierre disséminés permettent d’activer des portails menant à des époques oubliées, qui sont chacune confrontées à des crises graves. Intervenez pour sauver ces îles perdues, élucidez les énigmes et faites-vous des alliés dans le passé pour faire revivre le présent.

■ Une aventure épique à la narration améliorée

L’histoire de Dragon Quest VII Reimagined est contée sous la forme de saynètes suivant le fil de l’intrigue. Le scénario a été rendu plus clair et plus fluide.

■ Des combats classiques optimisés !

Le système de combat de Dragon Quest VII Reimagined bénéficie de plusieurs améliorations. Parmi les nouveautés, les « privilèges de vocation », des aptitudes propres à chaque classe qui peuvent être par exemple des attaques groupées ou encore des compétences de soutien. Ces privilèges permettront parfois de renverser le cours des combats, s’ils sont utilisés à bon escient.
Autre ajout, la vitesse de combat peut être modifiée, et une option de combat automatique a été introduite. Les combats peuvent ainsi avancer rapidement et sans interruption d’un tour à l’autre si les paramètres de Tactique adéquats sont sélectionnés.
De plus, lorsque l’équipe est sur la carte, elle peut à présent attaquer un ennemi par surprise et le vaincre instantanément s’il est plus faible.

■ Avec « double emploi », exercez deux vocations en même temps !

La nouvelle fonction « double emploi » permet un style de jeu encore plus personnalisé. Grâce à elle, il devient possible pour un personnage d’exercer deux spécialisations à la fois, et avoir ainsi accès à deux fois plus de compétences, de sorts et de privilèges.

VIDEO – Of Grit & Graves : Sortie datée

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Présenté dans nos colonnes en octobre 2025, j’avais annoncé qu’Of Grit & Graves, un RPG tactique avec exploration de donjons au tour par tour avec des mécaniques basées sur les dés, sortirait le 6 mars prochain. Il semble que le développeur américain Melted Monster Game ait pris un peu d’avance, car il arrivera le 1er mars d’après sa page Steam. Vous pouvez toujours tester la démo et profiter d’une bande-annonce de gameplay :

Et profitons d’une seconde vidéo pour en voir un peu plsu sur le titre :

SORTIE – The Last Spell : DLC Tales of Torment

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Comme prévu, voici que le dernier DLC nommé Tales of Torment pour le RPG tactique The Last Spell vient de sortir sur Steam, Gog, au prix de 7.990€. Voyons voir ce qu’il nous propose pour clore ce titre déjà bien riche en contenu :

Caractéristiques de Tales of Torment

Tales of Torment est le dernier DLC de The Last Spell, et propose de nouveaux défis brutaux, de nouveaux objectifs audacieux et gratifiants, ainsi que les objets et atouts les plus puissants jamais ajoutés au jeu, tandis que vous rencontrez un nouveau dieu mystérieux cherchant à retrouver ses souvenirs perdus. Dans ce DLC, vous gagnerez des Souvenirs en réussissant des Épreuves et des Divergences, et ces Souvenirs vous permettront d’accéder aux toutes puissantes Épiphanies, les objets les plus puissants jamais ajoutés au jeu.

Épreuves : Nouveaux objectifs

Chaque nuit, vous devrez relever des défis supplémentaires appelés Épreuves. Accomplissez-en jusqu’à 3 pour gagner de précieux Souvenirs et débloquer des récompenses.

Divergences : des défis mortels

Chaque nuit, une Divergence remodèlera les combats et bouleversera la nuit à venir avec de nouveaux modificateurs brutaux.

Des ennemis plus puissants ? Plus d’élites ? Des héros avec des malus ? Tout est possible !

Serez-vous capable de relever le défi et de repousser vos limites (et celles de votre santé mentale) ?

Épiphanies : Les objets les plus puissants ajoutés au jeu

Géré par un être étrange et inquiétant, l’Autel octroie des bonus permanents appelés Épiphanies en échange de Souvenirs : armes uniques, armures, bibelots, avantages uniques et bien plus encore, qui transformeront votre style de jeu pour massacrer encore plus de ces maudits monstres.

Et comme d’habitude, nous avons une mise à jour majeure gratuite pour TOUS les joueurs de The Last Spell !

Mise à jour gratuite : Nouvelles apocalypses + Améliorations des balistes + Nombreux ajustements d’équilibrage

Nouvelles apocalypses !

Nouvelles améliorations pour les balistes !

Et BEAUCOUP d’équilibre !

NEWS – GreedFall : The Dying World : Précommandes

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Alors que l’on sait déjà que le RPG Greedfall II : The Dying World va sortir le 12 mars prochain en version 1.0, le studio Spiders a annoncé et présenté les précommandes du titre avec ces différentes versions. C’est à découvrir ici.

Par ailleurs, un déblocage anticipé de 48 heures est prévu pour ceux qui ont acheté le jeu sur PC et précommandé la version numérique deluxe sur consoles* à partir du 10 mars 2026 à 10h00 CET sur consoles et à 18h00 CET sur PC. Ce déblocage anticipé s’applique également à ceux qui ont acheté l’accès anticipé sur Steam. Si vous en faites partie, vous n’avez rien d’autre à faire.  

Quel bonus vais-je recevoir si je précommande ?  

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En précommandant le jeu, vous recevrez deux tenues bonus, inspirées des Nautes et de la Congrégation des Marchands. Si vous avez acheté l’accès anticipé, vous bénéficiez automatiquement de ce contenu et n’avez rien à acheter de plus.  Vous recevrez votre bonus de précommande le jour de la sortie du jeu. Si vous n’avez pas précommandé le jeu, mais que vous souhaitez acheter les tenues plus tard, vous pouvez le faire pour 2,99 $/€. 

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Quel contenu supplémentaire inclurai-je dans les éditions de luxe ?  

L’édition deluxe propose une multitude de contenus. Vous aurez accès au pack « La Messe noire de Peren », qui comprend :  
– La tenue de la Messe Noire pour votre personnage et ses compagnons 
– La version Magie Noire des anneaux Thélème 
– Une quête exclusive d’environ 1h30 se déroulant à Peren, qui sera disponible le 14 mai. 

Vous recevrez également le pack d’illustrations, qui comprend :  
– Le livre d’art numérique 
– La bande originale numérique.  

Ces éléments ne sont pas inclus si vous avez acheté la version Accès anticipé du jeu. Vous pouvez également les acheter séparément si vous ne précommandez pas l’édition Deluxe, aux prix suivants :  
– Le livre d’art numérique : 4,99 $/€ 
– Bande originale numérique : 7,99 $/€ 
– Pack Black Mass de Peren : 9,99 $/€ 

PRESENTATION – Cult of Shadows

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Développé et édité par Many sp zoo, Cult of Shadows est un jeu d’action dynamique combinant des éléments des genres hack’n slash et roguelite, qui lorgne autant du côté de Diablo que de Vampire Survivors. Je me suis donc interrogé sur son intérêt sur le site, mais comme on a déjà parlé d’autres jeux de ce type comme Halls of Torment. Alors faisons un petit écart et présentons ce titre qui partage une démo sur Steam (Windows 10+) et qui devrait sortir le second trimestre 2026.

Cult of Shadows est un jeu d’action dynamique combinant des éléments des genres hack’n slash et roguelite. Combattez des hordes d’ennemis et gagnez de l’expérience. Renforcez votre personnage et vos compétences. Vainquez les cultistes et les Mythos qu’ils invoquent. Collectez et améliorez des objets, obtenez des objets uniques et utilisez-les pour combattre dans des arènes sombres et des donjons générés de manière procédurale. Débloquez de nouveaux héros et essayez de nouvelles configurations.

À quoi s’attendre dans Cult of Shadows ?
– des combats contre un grand nombre d’ennemis à la fois,
– de puissantes bêtes à vaincre,
– l’amélioration des attributs et des compétences de votre personnage,
– beaucoup de morts et de résurrections,
– la collecte d’objets – ordinaires, magiques, bénis ou maudits et uniques,
– l’amélioration de vos objets.
– des combats dans des arènes et des donjons générés

Que trouverez-vous dans le jeu ?
– 3 niveaux uniques,
– 3 donjons générés de manière procédurale,
– 4 personnages jouables avec des compétences uniques.

SORTIE – Hermit and pig

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Si vous recherchez un RPG au tour par tour riche en scénario, avec des combats basés sur des combinaisons de touches, des rencontres axées sur les dialogues et une profusion de champignons, vous pouvez vous procurer Hermit and Pig dès aujourd’hui sur Steam au prix de 14.79€ avec une réduction de 10% jusqu’au 19 février. Et si vous le voulez, vous pouvez aussi vous procurer la bande-son au cas où vous seriez fan.
Et pour les indécis, la démo vous attend. Du coup, on attend vos retours.

NEWS – Menace : Accès anticipé disponible

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C’est maintenant que Menace, le RPG Tactique au tour par tour, passe en phase accès anticipé sur Steam et sur Gog au prix de 39.99€ avec une réduction de 25% jusqu’au 19 février. Les développeurs prévoient que cette phase durera environ un an, avec la possibilité d’ajuster cette durée selon les retours de la communauté et les changements qu’ils impliqueront.

La version en accès anticipé est déjà entièrement jouable. Elle comprend 50 types de missions uniques générées de manière procédurale, trois biomes/planètes différents, quatre factions ennemies distinctes, un QG mobile à améliorer, un marché noir pour acquérir divers équipements, et dee nombreux chefs d’équipe à recruter, chacun avec ses propres arbres de compétences et attributs.

La version finale proposera davantage de contenu, ajouté au fil des retours des joueurs pendant l’accès anticipé. Les développeurs comptent intégrer de nouvelles planètes et de nouveaux biomes, de nouveaux types de missions, de chefs d’équipe et d’équipements, des événements supplémentaires et plus d’interactions entre personnages au cours de la campagne et l’histoire complète, pas seulement un extrait.

Et au cas où vous vous interrogeriez sur le titre, il existe une démo. Allez le trailer de lancement :

Hermit and Pig

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👉PRESENTATION
👉 SORTIE : 05 février 2026
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Dragon Quest VII Reimagined

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 05 février 2026
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VIDEO – Kromlech : Accès anticipé daté

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 Le studio Perun Creative est heureux de partager une bande-annonce dévoilant la date de sortie de Kromlech, leur futur action‑RPG aventure avec des éléments roguelite, qui pose une ambiance dark fantasy à base d’épées et de sorcellerie centrée sur une malédiction qui ronge le héros. Le titre sera disponible en accès anticipé sur Steam le 5 mars 2026.

PRESENTATION : Llewl and the Lyre of Two Worlds

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Llewl and the Lyre of Two Worlds est un JRPG rétro en pixel art développé par Mana Relic Games, un petit studio irlandais fondé par un père et sa fille. L’histoire suit Sarah, petite‑fille adoptive et apprentie du dernier Gardien de la Lumière, qui doit protéger Llewl et rechercher la légendaire Lyre des Deux Mondes, un artefact entouré de légendes évoquant des chemins vers les dieux, les morts ou quelque chose de bien plus sombre.

Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais à partir du 9 février vous pourrez télécharger une démo sur Steam et découvrir cette proposition indépendante pleine de charme et de mystère.

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Une aventure JRPG rétro‑inspirée

Parcourez un monde JRPG nostalgique des années 1990 avec pixel art, combats au tour par tour et une histoire émotive pleine de cœur.

Rencontrez un casting attachant

Suivez Llewl, une mystérieuse elfe, protégée par sa meilleure amie Sarah, une adolescente déterminée, et Hans, un garnement qui mérite un coup de pied aux fesses (selon Grampa).

Des combats stratégiques au tour par tour

Les combats se déroulent sur deux grilles 4×4 et, combinés aux effets d’état hiérarchisés et au système d’armure, ajoutent une grande profondeur stratégique au gameplay.

Exploration remplie d’énigmes

Nagez, sautez, grimpez, poussez, lancez des sorts et brisez des obstacles avec votre marteau pour débloquer progression, secrets et bien plus encore.

Un magnifique monde pixelisé vivant

Le monde entier change et réagit en permanence à ce qui se passe. Un monde où chacun semble vivant et est le protagoniste de sa propre histoire.

Un vaste jeu de cartes mondial

Partout dans le monde, les habitants jouent au célèbre jeu de cartes Lane Battle Legends. Saurez‑vous aller jusqu’au bout et devenir le Champion de Lane Battle ?

Mini‑jeux

Lancez des boules de neige sur des monstres volants, échappez à vos poursuivants en nageant, participez à des courses de chevaux ou jouez un mini‑jeu de luth façon « guitar hero » dans les auberges pour gagner de l’argent.

Construisez votre ville

« Des cendres naissent les empires », ou dans ce cas « une petite ville créée ».

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Dans le paisible village de Snowton, sur le Continent Nord, des rumeurs circulent sur la mystérieuse disparition de jeunes elfes. Personne ne sait pourquoi ni qui en est responsable. Mais une chose est claire : Grampa, un Gardien vieillissant, a passé des années à former sa jeune apprentie Sarah dans un seul but : protéger la demi‑elfe Llewl à tout prix.

Entrez dans Llewl and the Lyre of Two Worlds, un JRPG inspiré des années 1990 avec une histoire riche en action et un casting diversifié. En tant que Sarah, adolescente, vous affronterez les épreuves du devoir, de l’amitié et de l’amour dans un monde rempli de mystère et de magie. Avec un seul véritable objectif : vous amuser — plongez dans cette aventure nostalgique.

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