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PRESENTATION – Crimson Capes

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Développé et édité par Poor Locke, Crimson Capes sortira sur PC via Steam (Windows 10+) le 12 février prochain au prix de 15€.

Le titre est un jeu d’action-aventure fantasy, qui réinvente les piliers fondamentaux de la formule Souls-like en deux dimensions, mêlant combats stratégiques, exploration non linéaire et multijoueur en ligne dans un univers fantastique riche en aventures.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent Milon la Tempête, un chasseur de sorcières chargé de démanteler un complot de sorciers qui se propage à travers le royaume d’Amvros. À la tête des Capes Pourpres, une guilde de chasseurs de sorcières d’élite, ils acceptent des contrats dans tout le royaume, découvrant peu à peu les forces obscures à l’œuvre et se confrontant au véritable prix du pouvoir.

Les combats dans Crimson Capes sont construits autour d’ un jeu d’épée délibéré et animé, inspiré de techniques de combat réalistes, où feintes, estocs, coups et gardes créent un échange mortel défini par le timing, le positionnement et la maîtrise. 

Chacun des quatre héros jouables possède un style d’arme, un ensemble de mouvements et un arbre de compétences distincts, encourageant l’expérimentation plutôt que les simples améliorations de statistiques, tandis que la magie est directement intégrée au combat grâce à des capacités élémentaires telles que le vent, le tonnerre, le feu et les ténèbres.

L’exploration s’inspire de la philosophie des Souls , récompensant la curiosité et les choix du joueur. Tours en ruine, cavernes oubliées, forêts mystiques et forteresses antiques peuvent être explorées dans n’importe quel ordre, avec des artefacts, des capacités et des éléments narratifs cachés hors des sentiers battus.

Crimson Capes transpose également le multijoueur classique de Souls en deux dimensions. Les joueurs peuvent s’allier en coopération en ligne pour chasser ensemble en incarnant des Capes, ou envahir une autre chasse en tant que Lames de la Mort, introduisant ainsi des rencontres PvP imprévisibles qui redéfinissent chaque mission.

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Visuellement, le jeu propose des animations en pixel art et des environnements dessinés à la main , avec des graphismes rotoscopés. Inspiré des récits classiques de fantasy héroïque tels que Conan et Elric, Crimson Capes offre une atmosphère brute et mythique, ancrée dans l’aventure et la découverte propres aux univers fantastiques traditionnels.

« Dès le départ, Crimson Capes a été conçu autour d’un système de combat délibéré qui récompense l’initiative, la précision et la rapidité de réflexion », a déclaré Dimitris Tsatsis, programmeur chez Poor Locke. « Nous voulions transposer la tension, la discipline et la satisfaction de l’expérience Souls en 2D, en repensant la conception des niveaux, l’ambiance et les interactions multijoueurs dans un espace à défilement latéral. »

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
Un système de combat 2D à la Souls-like, avec une grande précision, des opportunités de punition et une grande variété de builds.
– Des combats de boss qui mettront votre courage à l’épreuve.
Des aventures de fantasy épique dans un monde fantastique rempli de secrets
Coopération en ligne et JcJ : Jouez en ligne avec un ami ou envahissez d’autres chasseurs de sorcières.
Chasses dynamiques optionnelles avec des ennemis et des boss uniques, générés aléatoirement à chaque fois (rappelant les donjons du Calice de Bloodborne).

SORTIE – Steel Century Groove

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Le 28 janvier dernier, le studio indépendant Sloth Gloss Games a dévoilé son tout premier titre : Steel Century Groove, un RPG rythmique mettant en scène des robots, disponibleau prix de 19.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 11 février, sur PC Windows via Steam. Vous allez plonger dans une aventure musicale où précision et sens du rythme sont les clés du succès.
Pour les amateurs, on attend vos retours.

Dans la peau d’un pilote de mecha novice mais déterminé, partez à travers le pays pour faire vos preuves et devenir une véritable légende du rythme. Affrontez d’autres pilotes dans des duels spectaculaires entre machines de guerre reconverties en robots danseurs géants, plusieurs millénaires après la disparition de l’humanité.

Formez votre escouade de robots personnalisés, améliorez leurs performances et adaptez leur style de combat. Grâce à une large gamme d’options — améliorations, modules uniques, mini-drones danseurs, coups critiques et contres — transformez votre équipe de ferraille en superstars du dancefloor mécanique. Le jeu est jouable aussi bien à la manette qu’au combo clavier-souris.

L’histoire de Steel Century Groove explore les thèmes de l’amitié, de la rivalité et de la quête de soi, portée par une bande-son originale signée October Williamson et une sélection de musiques de combat sous licence. Un mode streamer comprenant 24 morceaux libres de droits est inclus, et vous pouvez même importer vos propres fichiers MP3 pour danser sur vos titres préférés.

PRESENTATION – The Lantern of the Laughless Saint

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Le studio Nervelabs est de retour avec un titre qui s’inpire de Morrowind, The Lantern of the Laughless Saint, et qui devrait sortir sur Steam (Windows 10+) durant l’année. Dans ce RPG solo ou coopératif, le joueur se retrouve sur une île sauvage et ancienne, attiré par un rêve partagé avec d’autres âmes égarées. Personne ne se souvient du voyage qui l’a mené là. L’exploration se construit pas à pas : suivre les rumeurs, lire les lambeaux d’histoire brûlée, et rencontrer ces personnages perdus qui ont parcouru le monde jusqu’aux confins de la Terre, poussés par la même vision fiévreuse d’une lumière ensevelie sous la Tour.

Attirés par des cauchemars partagés, des fous se rendent sur une île isolée dominée par une tour silencieuse. Nul ne se souvient du voyage.

The Lantern of the Laughless Saint est un  RPG en monde ouvert axé sur l’exploration et les relations humaines. Vous découvrirez ces contrées en les parcourant, en suivant les rumeurs, en lisant des fragments d’histoire brûlée et en rencontrant des âmes perdues ayant erré jusqu’aux confins du monde, animées par le même rêve fiévreux d’une lumière enfouie sous la Tour.

Au fin fond des profondeurs se dresse un théâtre à la scène vide, attendant son public. Tandis que vous réparez ou ruinez la vie des habitants de l’île, les fantômes qu’ils laissent derrière eux prennent place dans la salle. Plus vous remplissez de sièges, plus l’île vous écoute, et plus les applaudissements pour votre acte final sont nourris.

Et si vous ne souhaitez pas descendre seul, vous n’y êtes pas obligé. Le jeu est entièrement jouable en coopération : explorez l’île ensemble, plongez dans ses profondeurs à la recherche de trésors et faites des choix qui décideront du destin de tous les habitants de l’île, et même au-delà…

Qu’est-ce qui le rend différent ?

Une île sauvage et ancestrale à explorer : Suivez les pistes, trouvez des raccourcis vers la Tour, découvrez des histoires parallèles et reconstituez le puzzle entre réalité et illusion.
Quêtes à fin ouverte : La plupart des quêtes offrent plusieurs dénouements : pitié, violence, compromis, tromperie.
Une foule de personnages bizarres : De nombreuses personnes étranges trouvent refuge sur l’île. Un crapaud géant qui apprend à lire. Un squelette ancien qui rêve de nager. Un musicien venu d’une contrée lointaine à la recherche d’un trésor. Chacun a sa propre théorie sur votre présence ici. Aucun n’est d’accord.
L’amphithéâtre : Vos choix changent le monde. Traitez les autres avec bienveillance et générosité, et un ami de confiance prendra place parmi vous. Si vous les décevez ou les maltraitez, quelque chose de plus sombre prendra leur place. La salle se remplira dans tous les cas.
Combat viscéral avec plusieurs types d’armes : Combats percutants contre d’étranges horreurs.
Mode coopératif complet : Jouez ensemble à l’intégralité du jeu. Explorez le monde, partagez le butin et décidez de votre avenir, car les conséquences vous concernent tous.

La Tour n’appelle pas le tout. Elle appelle les brisés, les nécessiteux. Remplissez les sièges. Que le spectacle commence. Découvrez ce qui est enfoui au fond du puits.

NEWS – Mörk Borg Heresy Supreme : Démo disponible

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Un communiqué de presse nous apprend qu’une nouvelle vidéo est disponible pour Mörk Borg Heresy Supreme :

Les Terres Mourantes hurlent : une nouvelle démo de MÖRK BORG Heresy Supreme, inspirée du jeu de rôle sur table primé, est désormais disponible sur Steam. Plongez dans l’univers sombre et impitoyable de MÖRK BORG. Ce jeu d’action-RPG doom metal, créé par l’équipe de The Textorcist, vous met dans la peau des Marcheurs Maudits : des anti-héros désespérés qui luttent contre la fange, la violence et l’hérésie à l’apocalypse, toujours à deux doigts de la mort.

Les joueurs se réveillent à Galgenbeck, un cloaque putride niché sous les flèches noires d’une cathédrale maudite. Les Basilisks à deux têtes exigent une offrande pour retarder l’Apocalypse, les entraînant sur un chemin semé d’embûches à travers les quêtes et les lieux disponibles dans la démo. Avec trois classes jouables, les combats sont dynamiques et impitoyables, et la progression est ardue : l’objectif est d’offrir aux joueurs un aperçu intense de l’ambiance, des systèmes et de la cruauté qui caractérisent MÖRK BORG Heresy Supreme .

MÖRK BORG Heresy Supreme transpose l’univers de MÖRK BORG en jeu vidéo sous la forme d’un RPG d’action semi-procédural à défilement horizontal, forgé dans l’encre, la crasse et le blasphème. S’inspirant de l’identité visuelle sulfureuse du jeu de plateau, le monde est un collage violent de décomposition, de sang et de ruines apocalyptiques, où chaque écran respire l’hostilité et la brutalité. Les combats sont impitoyables et exigent un positionnement, un timing et des sacrifices sans faille. Des événements catastrophiques et des choix irréversibles mettent les joueurs à rude épreuve tandis qu’ils luttent pour survivre dans un monde mourant qui n’offre aucun salut, seulement la survie ou une fin plus rapide.

PRESENTATION – Reptilian Rising

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Les développeurs britanniques Gregarious Games et Robot Circus, ainsi que l’éditeur de jeux indépendant Numskull Games, sont fiers d’annoncer que le RPG tactique au tour par tour, avec des graphismes de type jeux de société des années 80 transposée dans le monde numérique, Reptilian Rising  bénéficiera d’une toute nouvelle démo le 18 février sur Steam avant sa sortie complète.

Le jeu complet devrait sortir au format numérique ce printemps sur Nintendo Switch et Steam, et j’en profite pour vous relayer sa présentation venant de Steam (Windows 7+, Mac Os).

La chronologie et tous ses habitants (vous y compris) sont assiégés ! Affrontez la Révolte Reptilienne et donnez vie à des figurines rétro sur des champs de bataille à travers le temps. Combattez l’Ouroboros à travers sept époques, recrutez les plus grands héros de l’humanité et améliorez vos favoris pour le combat à venir. Pour accomplir cette mission, incarnez des figures emblématiques telles que Winston Churchill, Cléopâtre, Albert Einstein et bien d’autres, et luttez contre une armée de monstres reptiliens, comme le Tri-Canon, un dinosaure fasciste à trois têtes – un tricératops équipé d’une minigun – et une légion de sociopathes écailleux.

Ouvrez la porte, mettez-vous à terre, et tirez tous sur le dinosaure !

Comme si les dinosaures parlants et les hommes-lézards affamés de chair ne suffisaient pas, vos héros voyageurs temporels devront affronter une armée d’envahisseurs étranges et sauvages : des Manborgs maléfiques, des Raptors laser mortels, le terrifiant Tri-Canon (un hybride improbable de Tricératops et de minigun) et le diabolique Dictatorsaur.

Nom de Zeus ! Dictatorosaure ?!

Avec trois des pires criminels de l’humanité partageant un corps de dinosaure géant, il vous faudra le meilleur de notre espèce pour rétablir l’équilibre. Faites appel aux héros des origines comme Jules César (et vous aussi, les reptiles ?), aux maîtres de la guerre du Moyen Âge, tels que Robin des Bois (voler les riches et tirer des flèches sur les dinosaures), et aux grands esprits de la science comme Albert Einstein – tout est relatif, mais on exclut les reptiles de cette réunion de famille !

À maintes reprises

Le voyage dans le temps ne se résume pas à monter dans une DeLorean, une cabine téléphonique ou un poste de police rétro. Dans Reptilian Rising, vous utiliserez l’énergie temporelle pour manipuler le temps et semer la pagaille chez les Reptiliens. Créez des clones de vos troupes, appelez des renforts (Scarface est disponible en accès rapide) ou créez des portails temporels pour propulser vos héros à travers la carte à une vitesse fulgurante.

Faites l’évolution

Si vous parvenez à inverser la tendance sans provoquer de paradoxe temporel, vous pourrez rejouer des missions pour accomplir des objectifs bonus, voyager dans le temps pour découvrir des secrets, et bien plus encore.

Caractéristiques principales

– Tactiques d’escouade au tour par tour avec une touche de combat réactif
– Plus de 20 héros emblématiques à recruter, issus de l’histoire, des mythes et d’ailleurs.
– Des dizaines d’ennemis reptiliens bizarres et 9 combats de boss uniques
– Système d’amélioration stratégique avec artefacts, clonage, portails temporels et plus encore
– Grande rejouabilité grâce aux embranchements de missions et aux objectifs bonus
– L’esthétique des jeux de société des années 80 transposée dans le monde numérique

NEWS – Ardenfall : Nouvelle démo améliorée

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L’équipe de Spellcast Studios a livré une nouvelle démo d’Ardenfall, leur RPG immersif avec vue à la première personne, inspiré par Skyrim et Morrowind, et ce n’est pas une simple mise à jour mineure. La démo 2025 ouvre l’accès à une région inédite, riche en contenu et en lieux à découvrir. L’exploration reste au cœur de l’expérience : plaintes ondoyantes, marais trempés de pluie et donjons oubliés parsemés de dangers. Spellcast Studios promet des tonnes de secrets cachés à travers la démo, avec des succès à débloquer pour les plus curieux.

Le système de combat, souvent le point faible des RPG à la première personne, a fait l’objet d’un travail de fourmi : l’IA ennemie, les animations, la sensation globale et la progression ont tous été repensés. La quête principale de la démo ne se termine pas de la même façon pour tout le monde : cinq fins uniques attendent les joueurs selon leurs choix et leurs actions. Un gage de rejouabilité.​ L’équipe a également investi dans le polissage global : amélioration des visuels, ajustements du gameplay, et ressenti général. Le résultat se veut plus cohérent et immersif, en phase avec l’ambition d’un RPG où chaque personnage possède ses dialogues et quêtes uniques.

La démo est disponible dès maintenant sur Steam, et le studio sollicite activement les retours de la communauté via un formulaire dédié. L’aventure continue de prendre forme, avec pour objectif une sortie complète en 2026.

NEWS – Space Cum : Démo bientôt

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Le tactical RPG spatial Space Scum, dont le combat, le loot et l’équipement personnalisable forment le cœur de l’expérience, approche de son premier contact public, car une démo arrive le 19 février durant le Steam Neo Fest. Le playtest, ouvert depuis quelques semaines, fermera ses portes ce vendredi 6 février, et le développeur anglais Sole Survivor Games et l’éditeur Forklift Interactive  espèrent capitaliser sur les retours des premiers testeurs pour améliorer la formule.

NEWS – My Time at Evershine : Feuille de route du développement

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Pathea Games a partagé de nouvelles informations au sujet de son futur simulateur de vie RPG My Time at Evershine. Ainsi, l’équipe prépare un important patch pour le milieu d’année qui introduira du contenu narratif inédit et plusieurs PNJ. Mais surtout, cette mise à jour marquera le lancement des premiers tests du mode multijoueur coopératif, permettant enfin de construire sa colonie en compagnie d’amis.

Passé ce point, le développement entrera dans la phase finale : finalisation des systèmes restants, achèvement de l’intrigue principale pour la version complète, et accélération du portage sur consoles. L’équipe ne ferme pas la porte à une mise à jour surprise pour tester de nouvelles mécaniques plus tard dans l’année, mais reste prudente pour maintenir la qualité. ​​

On peut donc penser que le jeu sortira le second semestre de l’année sur PC et consoles, en tout cas c’est ce que vise le studio.

Le contenu de la fin du jeu restera soigneusement secret jusqu’à la sortie officielle, même pour les joueurs Alpha. Pathea Games mise sur la curiosité de sa communauté pour découvrir l’aboutissement de l’histoire sans spoiler. L’équipe, bien qu’en plein rush avant le Nouvel An chinois, reste motivée et travaille sans relâche pour proposer une avancée significative d’ici la prochaine mise à jour.

PRESENTATION – Atom RPG 2

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Comme on l’avait indiqué en mars 2025, après Swordhaven : Iron Conspiracy qui a été plutôt bien reçu, sept ans après, le studio AtomTeam annonce officiellement le développement du cRPG post-apocalyptique en monde ouvert Atom RPG 2. Le premier Atom RPG, financé via Kickstarter et né d’une passion pour les deux premiers Fallout de Black Isle, avait su se tailler une place de choix dans le cœur des amateurs de cRPG à l’ancienne, malgré des problèmes de finition. Je vous laisse relire le test traduit et mon rapide avis sur le titre.

En attendant, on peut imaginer que le studio ayant gagné en expérience, avec le titre nommé au-dessus, mais aussi le stand alone Trudograd, l’objectif sera d’améliorer la narration, et un système de statistiques avec des builds plus équilibrés. La page Steam (Windows, MacOs, Linux) est déjà en place.

Atom RPG 2 est un cRPG tactique à la narration profonde, se déroulant dans un monde où la guerre froide s’est achevée par une véritable catastrophe. Explorez un monde ouvert qui suit ses propres règles. La conception verticale des environnements, les combats tactiques exigeants et la carte du monde interactive requièrent attention et décisions réfléchies. Consacrez-vous à la survie, à la construction, à la pêche, aux courses et à d’autres activités, en étendant votre influence sur les territoires. Vos choix influencent le destin de la civilisation et déterminent la forme que prendra son nouveau renouveau.

On en reparle prochainement.

VIDEO – The Relic : First Guardian : Spectacle d’horreur

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The Relic: The First Guardian est un nouveau RPG de type Souls‑like développé par Project Cloud Games en collaboration avec Perp Games. Dans cette aventure, vous incarnez le dernier gardien et partez en mission pour sauver un monde plongé dans les ténèbres. Votre objectif est de rassembler les fragments d’une grande relique et d’affronter le vide qui menace de tout consumer.

Dans le dernier trailer, vous pouvez découvrir davantage l’atmosphère oppressante du jeu ainsi qu’un affrontement contre un ennemi terrifiant. Rappelez‑vous que The Relic: First Guardian sortira le 26 mai 2026 sur PC via SteamPlayStation 5 et Xbox Series X|S.

NEWS – Banquet of Fools : Re-date de sortie

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Décidément, chez Hannah and Joseph Games, c’est le bazar pour la date de sortie de Banquet of Fools, car elle est de nouveau modifiée. Mais il y a une bonne explication à cela : dans une mise à jour d’aujourd’hui, le studio admet s’être tiré une balle dans le pied en visant une sortie en plein Steam Neo Fest, avant de revoir sa copie et de fixer la version 1.0 au jeudi 5 mars 2026, histoire de ne pas se faire noyer dans le flot d’annonces. L’équipe compte d’ici là finaliser les ajustements de confort, les dernières retouches de cartes et quelques notes d’équilibrage.

En plus, bBonne nouvelle pour les habitués de l’accès anticipé : les parties déjà entamées continueront de fonctionner après le lancement, même si certaines modifications (objets, XP de quêtes, rencontres, cartes) ne s’appliqueront pas rétroactivement.

Après la sortie, le studio prévoit de se concentrer d’abord sur les problèmes prioritaires, puis sur des modes post-game et du contenu supplémentaire planifié jusqu’en 2026. Les développeurs précisent que toutes les nouvelles cartes et aventures ajoutées après le lancement seront gratuites et intégrées au jeu de base pour tout le monde.

Pour les détails de la mise à jour 6.2, c’est ici.

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NEWS –  Remore : Infested Kingdom : Changement de nom : Memolith : Forsaken by Light

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Surprenante annonce de la part du studio sud-coréen Black Anchor qui indique que son RPG tactique au tour par tour Remore : Infested Kingdom change de nom pour s’appeler maintenant Memolith : Forsaken by Light, alors qu’il est en accès anticipé depuis le 31 octobre 2023 ! Ce changement de nom n’est pas anodin, et est en partie approuvé par la communauté enthousiaste du titre, car il ancre le jeu autour du concept central du « Memolith », une structure lumineuse autour de laquelle gravite l’univers et l’intrigue.

Le cadre reste inchangé : la cité dévastée de Remore, autrefois maintenue en vie par le Memolith, s’est effondrée lorsque cette source de lumière s’est éteinte et que la structure s’est brisée . Les survivants se comptent sur les doigts d’une main, et ce qui subsiste dans l’obscurité n’est guère accueillant. Cette ambiance survivaliste se renforce à travers ce nouveau pitch, plus en phase avec la direction prise par le jeu depuis ses premières mises à jour.

Parallèlement à ce nouveau nom, l’éditeur  Webzen annonce une version officielle plus conséquente, prévue pour le premier semestre 2026 en Corée du Sud . Durant cette période, l’entreprise a évoqué des options stratégiques plus larges, notamment grâce à un système d’expédition plus poussé, incluant des combinaisons de personnages aux caractéristiques différentes, 130 types de fragments de Memolith, ainsi que des compétences et des armes. L’annonce mentionne également une structure d’expédition à trois joueurs et l’exploration d’environ 80 régions.