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PRESENTATION & SORTIE – Prophecy of ashen

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Développé et édité par le chinois hhyuGame, Prophecy of ashen alias Prophétie des Cendres est sorti le 31 janvier dernier sur Steam (Windows 7+) au prix de 9.75€ avec une réduction de 20 jusqu’au 13 février prochain, et qui a été très bien accueilli par les joueurs. Ce cRPG tactique dark fantasy en pixel art vous place dans la position inconfortable d’un pivot entre plusieurs forces antagonistes : d’un côté, l’Église corrompue mais garante d’un ordre établi ; de l’autre, les Cendris assoiffés de vengeance, prêts à détruire ce système oppressif. La frontière entre le bien et le mal s’est depuis longtemps évaporée dans les cendres.

Votre personnage n’est pas un héros prédestiné mais un messager secret, un intermédiaire qui navigue entre le jugement de la Salle et la vengeance des Cendris. Cette position unique vous confère une influence considérable sur le cours des événements du royaume. Chaque choix que vous ferez aura des répercussions profondes sur l’avenir de Rattalan et sur votre propre histoire.

Le système de combat de Prophétie des Cendres mise sur la tactique pure. Oubliez les affrontements frontaux : ici, le positionnement est roi. Vous devrez exploiter intelligemment le terrain, coordonner magie et armes, contrôler l’espace et anticiper chaque déplacement ennemi. Face aux soulèvements des Cinderkin, aux invasions de monstres et à l’expansion des royaumes ennemis, vos décisions tactiques détermineront la victoire ou la défaite.

Le jeu propose un système de recrutement d’alliés, chacun possédant son propre agenda caché. Assembler votre équipe ne sera pas qu’une question de synergie mécanique, mais aussi de confiance et d’alliances politiques. Qui trahira ? Qui restera loyal ? À vous de le découvrir, étape par étape.

Prophétie des Cendres vous offre une grande liberté dans la construction de votre personnage : Compétences, sorts, équipements : tout est personnalisable selon votre style de jeu. Vous pouvez choisir de collaborer avec l’Église pour devenir un saint guerrier, ou explorer indépendamment la vérité sur les Cendris en tant que mage mystique.

L’exploration du vaste royaume vous mènera à travers ruines oubliées, villages isolés et cités ravagées par la guerre. Chaque lieu recèle des histoires uniques, intimement liées au passé du royaume et à votre propre avenir. Le background est profond, l’univers immersif, et les conflits raciaux et religieux sont traités avec une certaine maturité narrative.

Prophétie des Cendres s’inscrit dans la lignée des cRPG classiques qui privilégient les choix moraux complexes, les conflits sociaux profonds et la tactique réfléchie. Le jeu ne révolutionne pas le genre, mais il maîtrise ses fondamentaux avec une certaine élégance. Le scénario évite le piège du manichéisme facile pour proposer un univers où corruption et oppression s’entremêlent, où aucune faction n’est totalement pure.

Les amateurs de Baldur’s Gate, Divinity: Original Sin ou encore Pillars of Eternity trouveront ici de quoi satisfaire leur soif de décisions lourdes de conséquences et de combats tactiques exigeants.

J’imagine que la traduction n’est pas réalisé par un professionnel, mais peut-être vaut-il le coût ? Une démo existe.

PRESENTATION – A Whisper of Fall : Jinywei

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A Whisper of Fall: Jinyiwei, anciennement connu sous le nom de Project: Jinyiwei dans le cadre du programme PlayStation China Hero Project, se déroule sous la dynastie Ming et vous place dans la peau d’un garde impérial. En plus de vos compétences martiales, vous disposez de la technique spéciale « Heavenly Deduction », qui vous permet de recueillir des informations et de vous infiltrer dans des lieux où la violence n’est pas une option.

L’un des aspects les plus marquants est son style graphique, qui rappelle fortement des titres comme Wo Long: Fallen Dynasty ou Black Myth: Wukong. Enfin, le jeu sortira en exclusivité sur PlayStation 5 et sera également disponible sur PC via Steam et Epic Games Store. La date de sortie n’a pas encore été révélée.

Dans « A Whisper of Fall: Jinyiwei », vous incarnez un simple batelier. À la suite d’un incident inattendu, vous êtes contraint d’infiltrer les Jinyiwei (les Gardes impériaux de la dynastie Ming) en tant qu’agent infiltré pour le marché noir.

Au sein des Jinyiwei, vous perfectionnez vos compétences martiales et accomplissez des missions pour le Bureau des Gardes impériaux, tout en exécutant des tâches confiées par le marché noir. À mesure que l’enquête progresse, vous percevez les contours d’une vaste conspiration.

Vous devez utiliser votre capacité unique de « déduction » pour entrevoir l’avenir, manœuvrer entre différentes factions afin de survivre et trouver vos propres réponses au milieu du chaos des possibles.

Explorez la fin de la dynastie Ming, une époque où l’empire est au bord de l’effondrement, et plongez dans l’univers Wuxia de la Chine impériale. Cherchez à survivre grâce à vos choix et entrevoyez la voie à suivre après les hauts et les bas.

En tant que chevalier errant, vous pouvez vous faufiler, marcher sur les murs et bondir de toit en toit, affronter vos ennemis au combat et vivre les conflits, amitiés et vendettas du monde traditionnel des arts martiaux.

En tant que Jinyiwei, vous pouvez résoudre des affaires en quelques mots, interroger les suspects à plusieurs reprises et utiliser votre capacité de « déduction » pour identifier rapidement le véritable coupable et l’envoyer en prison.

Pris dans le tourbillon de la conspiration, choisirez‑vous de devenir un chevalier errant qui se bat pour la nation et son peuple, un bureaucrate satisfait d’un coin de paix, ou peut‑être de trouver une autre voie ?

Le choix vous appartient entièrement.

PRESENTATION – Ancient Kingdoms

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Disponible en accès anticipé sur Steam (Windows 7+, Linux) depuis le 15 janvier 2025, Ancient Kingdoms est développé par le studio Ancient Pixels, une équipe de seulement quatre personnes. Et ce RPG en pixel art captive déjà les joueurs avec des évaluations très positives. Inspiré des MMORPG classiques, le jeu propose une expérience solo qui propose de l’exploration, du loot et le grinding des MMO, mais sans la contrainte temporelle. Le monde d’Eratiath propose forêts luxuriantes, villes animées, donjons mystérieux et ruines anciennes, le tout dans un style rétro 16-bit.

Le développement prévoit environ un an d’accès anticipé pour compléter les donjons de haut niveau, avant l’ajout d’une mise à jour majeure incluant les Plans Extérieurs, une nouvelle région immense à explorer. Pour le moment, la plupart des fonctionnalités principales prévues pour le jeu ont été implémentées. Les modes solo et multijoueur sont pleinement fonctionnels et cinq grandes zones sont actuellement terminées. Le jeu contient des centaines d’objets différents (armes, armures, artefacts, etc.) à découvrir pour les joueurs. 

Ancient Kingdoms est un jeu de rôle 2D classique, conçu avec soin pour évoquer la nostalgie et le charme des RPG emblématiques de l’âge d’or du jeu vidéo. Imaginé par des fans passionnés pour d’autres passionnés, il offre une expérience qui célèbre les éléments intemporels des jeux de rôle traditionnels, tout en veillant à le rendre accessible aux néophytes et suffisamment captivant et riche pour les joueurs chevronnés.

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Découvrez le monde riche et immersif d’Eratiath dans « Ancient Kingdoms », une expérience RPG classique qui renoue avec les origines du genre. Choisissez parmi six classes distinctes et puissantes (Guerrier, Rôdeur, Clerc, Voleur, Magicien, Druide) et une grande variété de races, dont les elfes, les nains, les humains et les gobelins.

Lancez-vous dans une aventure épique à travers un vaste monde regorgeant de secrets, de ruines antiques et de catacombes mystérieuses. Affrontez des adversaires redoutables tels que des orcs, des dragons et même des dieux antiques. Surmontez ces défis pour découvrir des trésors et de l’équipement incroyables qui renforceront votre héros.

Tracez votre propre chemin, seul ou avec des amis dans un groupe coopératif jusqu’à quatre joueurs. Explorez le monde captivant d’Eratiath et devenez le héros de votre propre légende dans « Ancient Kingdoms ».

Style visuel et graphismes :
– Esthétique rétro : « Ancient Kingdoms » propose des graphismes pixel art rappelant les classiques 16 bits. Chaque sprite, décor et animation a été conçu avec soin pour recréer l’ambiance des RPG de la fin des années 80 et du début des années 90.
– Environnements détaillés : les joueurs peuvent explorer une variété d’environnements méticuleusement conçus, notamment des forêts luxuriantes, des villes animées, des donjons mystérieux et des ruines antiques, chacun possédant un style visuel distinctif qui rend hommage aux RPG classiques.

Mécanismes de jeu :
– Combat au clic : Le jeu propose un système de combat au clic, où les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements et utiliser un éventail de compétences et de sorts pour vaincre leurs ennemis. Des mécaniques classiques telles que le positionnement tactique et la gestion des ressources sont essentielles au gameplay.
– Personnalisation des personnages : Les joueurs peuvent créer et personnaliser leurs personnages, chacun avec des races différentes, des classes comme Guerrier, Clerc, Druide, Rôdeur, Voleur et Magicien, ainsi que des compétences et des attributs uniques.
– Exploration et quêtes : « Ancient Kingdoms » propose un vaste monde regorgeant de secrets, de quêtes annexes et d’histoire. Les joueurs sont invités à explorer chaque recoin, à interagir avec les PNJ et à percer les mystères de l’univers du jeu.
– Inventaire et équipement : Un système d’inventaire robuste permet aux joueurs de gérer leur équipement, de trouver et d’équiper des armes et armures puissantes, et d’utiliser divers objets pour les aider dans leur périple.

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Histoire et cadre :
– Récit épique : L’histoire se concentre sur le thème classique du bien contre le mal, où nos héros doivent affronter les forces du mal qui rôdent à « Eratiath ».
– Un univers riche : « Ancient Kingdoms » se déroule dans un monde fantastique d’une grande richesse, doté de sa propre histoire, de ses cultures et de ses mythes. Le jeu propose un univers étendu à découvrir, enrichissant ainsi l’expérience globale.

Audio et musique :
– Bande originale chiptune : La bande originale du jeu est un recueil enchanteur de compositions chiptune qui capturent à merveille l’esprit des RPG classiques. Chaque morceau est conçu pour sublimer l’atmosphère, des mélodies paisibles de la vie villageoise aux thèmes intenses des combats.
– Effets sonores immersifs : des effets sonores soigneusement élaborés donnent vie au monde, du cliquetis des épées au combat aux sons ambiants de la nature lors de l’exploration.

Communauté et développement :
– De fans pour fans : développé par une équipe passionnée de RPG, « Ancient Kingdoms » est un projet réalisé avec amour et destiné aux amateurs du genre. Les développeurs interagissent activement avec la communauté, prennent en compte les retours et les intègrent dans les mises à jour et les extensions.
– Assistance continue : Le jeu est régulièrement mis à jour avec du nouveau contenu, des corrections de bugs et des améliorations, garantissant ainsi une expérience en constante évolution pour les joueurs.

En résumé, « Ancient Kingdoms » est un vibrant hommage aux RPG 2D classiques d’antan. Il allie des graphismes empreints de nostalgie, un gameplay captivant et un scénario riche pour offrir aux joueurs une aventure intemporelle, à la fois familière et inédite. Que vous soyez un vétéran des RPG classiques ou un néophyte du genre, « Ancient Kingdoms » vous promet un voyage enchanteur, plein d’émerveillement et d’émotions.

NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Nouvelles de janvier 2025

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Titan Roc publie son premier rapport de développement de 2026 pour leur futur action-RPG fantasy narratif Forsaken Realms : Vahrin’s Call. Le développeur se réjouit de l’exposition générée par le NewGame+ Showcase, qui a attiré de nouveaux regards sur le titre. Voici d’ailleurs ​l’aperçu du gameplay qui vous permettra de voir l’évolution du jeu :

L’équipe a pris en compte les retours des joueurs et travaille activement à améliorer le système de combat pour le rendre plus impactant. Plusieurs ajustements sont en cours, notamment sur le blocage. Du côté des environnements, les différents biomes de Vahrin et ses alentours reçoivent un polissage approfondi. L’équipe revisite chaque zone pour enrichir le détail, le caractère et le storytelling environnemental. Les problèmes d’assets signalés par la communauté ont également été corrigés.

Les cartes du jeu, dessinées à la main, sont quasiment finalisées sur le plan artistique. Outre le plan du terrain, elles permettent de traquer les trésors, collectibles et génomys découverts, ainsi que d’afficher les marqueurs de quête (optionnels).

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En janvier, l’équipe a bouclé plus de 350 tâches combinant corrections de bugs, suggestions et améliorations diverses. Et si vous voulez en voir plus visuellement, voir le post officiel. Le titre arrivera en 2026.

PRESENTATION – Unbowed

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Unbowed est un action-RPG souls-like développé par Guiding Moonlight Studios qui vient d’être annoncé sur Steam (Windows 10+), pour 2027 sans plus de précision, avec un trailer officiel.​ Le jeu plonge les joueurs dans une atmosphère sombre mélangeant thématique pirate et horreur cosmique, et l’aventure se déroule à travers des mers maudites, des forts en ruines et des royaumes corrompus où la santé mentale du personnage influe directement sur l’environnement et les combats. Allez description :

In the fell clutch of circumstance
I have not winced nor cried aloud.
Under the bludgeonings of chance
My head is bloody, but unbowed.
Excerpt from Invictus by William Ernest Henley

 Explorez des terres de pirates audacieux, corrompues par une influence occulte

Les Terres Tordues sont un archipel maudit, regorgeant de dangers, de trésors et de ruines mystérieuses. Explorez des côtes inexplorées et emparez-vous de tout ce que vous pouvez emporter : repaires de contrebandiers, cimetières de navires sous-marins et forts côtiers attendent ceux qui oseront les piller. Leurs habitants ne céderont pas leurs richesses sans combattre.

Explorez des cimetières de navires et des côtes oubliées, chacun recelant des secrets à piller

 Maîtrisez un système de combat exigeant

Affrontez les ennemis des Terres Tordues, qui punissent l’hésitation et récompensent la maîtrise. Le timing est crucial : parades, contre-attaques, esquives et ruptures de garde créent des ouvertures pour des coups décisifs. La passivité mène à la mort. L’agression calculée mène au triomphe.

Paradez à distance : des tirs d’armes à feu précis punissent les ouvertures

 Choisissez votre destin

Commencez votre aventure avec l’une des huit classes jouables, chacune possédant ses propres capacités passives et actives, son arsenal et son identité. Que vous préfériez le combat au corps à corps brutal, les hybrides agiles maniant armes à feu et parades, ou la magie occulte qui déforme la réalité, le choix vous appartient, et votre chemin est le vôtre.

Le Cogneur excelle au corps à corps : un bagarreur intrépide maniant une ancre massive

 Embrassez la folie

La santé mentale est à la fois une ressource et une malédiction. À mesure qu’elle diminue, vous perdez de la santé maximale et le monde se retourne contre vous, mais votre puissance croît de manière terrifiante. Certains chemins, secrets et trésors ne sont révélés qu’à ceux qui risquent leur esprit. Jusqu’où irez-vous avant de sombrer dans la folie ?

Alors que la santé mentale s’effrite, le monde se transforme : nouveaux ennemis, nouveaux trésors, nouvelles horreurs

VIDEO – Verho – Curse of Faces : New game plus

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Alors que le titre a de très bons retours de la part des joueurs, les développeurs de CobraTekku Games remercient les joueurs pour l’accueil réservé à Verho: Curse of Faces et déploient une mise à jour majeure gratuite introduisant le New Game Plus. Cette mise à jour enrichit considérablement le second parcours avec de nouvelles variantes d’armes et de sorts, des ennemis inédits ainsi que des mini-boss supplémentaires.

Les placements des adversaires et des pièges sont également retravaillés pour surprendre les vétérans. Une récompense spéciale attend d’ailleurs les joueurs assez téméraires pour atteindre le NG+5.​ Au chapitre des nouveautés, deux anneaux surpuissants font leur entrée à débloquer via deux défis distincts : terminer l’aventure en moins de 5 heures, ou réussir un run sans mourir. Le jeu profite également de nouveaux succès et d’une localisation en japonais.

Personnellement, j’ai toujours du mal visuellement, mais si le jeu est si bon, alors pourquoi pas.

NEWS – Aegis Force : The Scorian War : Campagne participative commencée

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Le studio indépendant Deseret Games a lancé le 1er février sa campagne Kickstarter pour son tactical-RPG old-school Aegis Force : The Scorian War, que nous vous avons présenté en septembre 2025. Autant vous dire que c’est déjà une réussite, car le studio a déjà récolté 4 741$, alors qu’il espérait récupérer 2 500 dollars avant le 3 mars prochain.

Les récompenses Kickstarter incluent l’accès à la bêta, un artbook numérique, des crédits in-game, et une option permettant de concevoir un type d’ennemi pour le jeu final. Les stretch goals prévoient un personnage secret, un système d’affinité approfondi, un mode Boss Rush et le doublage professionnel.

Le titre est prévu sur Steam pour 2026 sur PC et probablement sur consoles et vise une durée de vie de 30 heures en mélangeant exploration de monde, villes à visiter et combats stratégiques. Et sachez qu’une démo est disponible si le style vous attire.

VIDEO – Under the Island : Sortie datée

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Top Hat Studios et Slime King Games partagent une bande-annonce d’Under the Island, qui dévoile que leur action-RPG aventure 2D sortira le 17 février 2026 sur PC, et consoles (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch).

Rejoignez-nous pour découvrir les trésors de l’Île des Coquillages ! Incarnez Nia et embarquez pour une action-aventure RPG épique en 2D, imprégnée du charme des années 90 ! Affrontez de redoutables monstres, résolvez des énigmes complexes et explorez un monde mystérieux dans une course contre la montre pour sauver votre nouvelle île avant qu’il ne soit trop tard.

NEWS – Hero Quest – God of Chaos : Ravenwood

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En accès anticipé depuis mars 2025 sur Steam, mais avant sur mobile,  Future Intellect est heureux de nous faire savoir qu’une mise à jour mineure apporte un nouveau donjon pour Hero Quest : God of Chaos :

Situé au cœur de Darkwood, une clairière maudite où la lumière peine à passer, ce lieu abrite les cultistes du corbeau, adeptes de rites interdits, et leur roi Arvyn le Creux. L’histoire raconte que ces cultistes ont tenté pendant des générations de créer des démons à leur image, jusqu’à ce qu’ils réussissent à façonner Velthar, une abomination hybride mi-ours, mi-corbeau, dotée d’un bec cruel et de cornes. Si les rituels se poursuivent, Velthar sera libéré et foncera droit sur Pickens pour y semer le chaos.

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​Le donjon propose trois nouvelles quêtes, deux boss (dont Velthar), huit types de monstres aux capacités inédites, et des récompenses épiques comme l’armure Nightfeather.​ Les développeurs invitent les joueurs à pénétrer dans ce bois tordu pour briser les rituels et mettre fin aux ambitions des cultistes avant qu’il ne soit trop tard.

NEWS – Darkhaven : Démo en février

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Présenté dans nos lignes il y a peu, dans un nouveau post, un post de samedi pour Darhaven précise qu’aucune date de sortie n’est fixée pour l’instant, mais qu’une démo jouable publique est prévue en février 2026, en parallèle du Steam Neo Fest.

– Les développeurs invitent les joueurs à ajouter Darkhaven à leur liste de souhaits pour être avertis dès que la démo sera disponible.
– Ils mettent en avant la particularité de cet action-RPG : un monde entièrement dynamique où l’eau et la lave coulent, où la magie explosive déforme le terrain et ouvre des passages dans les donjons, et où de grands événements modifient le paysage.
– Le titre proposera à la fois un mode solo et un jeu en ligne.

​Patience, patience.

GOODIES – Citizen Sleeper 2 : Starward Vector : Promotion et produits dérivés

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Alors qu’il est passé en français et que ce roman graphique SF avec des mécanismes de RPG est très bien accueilli par les joueurs, Citizen Sleeper 2 : Starward Vector fête sa première année d’existence avec une promotion à -40% sur Steam, valable jusqu’au 3 février.
Le studio rappelle que le jeu a reçu de nombreuses récompenses et nominations, et met en avant plusieurs citations très élogieuses de la presse spécialisée. Les développeurs remercient chaleureusement la communauté pour son soutien continu, en soulignant l’importance des retours des joueurs dans l’évolution du titre.​ Pour l’occasion, ils annoncent aussi une série de produits dérivés en partenariat avec Lost in Cult : artbooks, éditions spéciales et contenus autour de l’univers de Citizen Sleeper 2.

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Des réimpressions de l’artbook du premier Citizen Sleeper et du vinyle de la bande-son sont également proposées à la précommande.
Le post met en avant une autre vague de goodies chez Fangamer, incluant différents articles de merchandising inspirés du jeu.

NEWS – RuneScape : Dragonwilds : Le million et la feuille de route

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Jagex annonce que RuneScape : Dragonwilds a dépassé le million d’exemplaires vendus en accès anticipé, donc depuis avril 2025, confirmant le succès de ce jeu de survie teinté d’éléments de RPG, spin-off de la licence Runescape. De plus, en décembre, le studio dévoile une feuille de route massive qui prolongera la saga de Kuldra avec de nouvelles zones et défis majeurs jusqu’en 2027.

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Fin mars, les joueurs pourront explorer Dowdun Reach, région montagneuse corrompue par Zamorak, avec une forteresse des Chevaliers Noirs, des Dragons Bleus et des ressources pour fabriquer du mithril. Cette mise à jour introduira aussi la compétence Pêche et portera le niveau maximal des compétences à 99, rapprochant davantage Dragonwilds du MMO RuneScape.
À l’été 2026 arriveront les Sables d’Umbral, un désert mortel gouverné par Fuzan, le Général Dragon Rouge, avec gestion de la chaleur, du soleil et du cycle jour/nuit. Cette zone proposera les élémentaires Kot’Haar, de nouveaux équipements en adamant et les arcs en if emblématiques.
La conclusion de l’arc, « Scorned Wilderness », est déjà prévue pour septembre 2027 et mettra les joueurs face à Kuldra, le Mangeur de Dieux. Entre-temps, Jagex promet des mises à jour mensuelles plus petites, centrées sur la qualité de vie et l’ajout régulier de quêtes pour continuer à faire grandir la communauté.