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NEWS – Of Blades & Tails : nouvelles de février 2023

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Felix Laukel nous parle de son RPG au tour par tour Of Blades & Tails dans ce journal de développement et met en avant ce sur quoi il travaille en ce moment et ce sur quoi vous pouvez vous attendre non seulement pour la prochaine mise à jour mais aussi pour les mois à venir. Parlons donc de l’expansion de son monde, de la feuille de route qui nous conduira jusqu’à fin 2023 et de la prochaine update 0.14 qui devrait arriver début mars.

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Tout d’abord, je veux vous en dire plus sur l’expansion du monde à venir. Il fera partie de la mise à jour 0.14 et introduira les régions « La Forêt hantée » et « Le Marais du sud » . Le Maison de la tribu des cerfs fera déjà partie de la carte mais ne sera pas encore accessible. Il sera introduit dans une mise à jour séparée, comme les autres régions affichées sur la carte ci-dessus.

La nouvelle zone marécageuse comprendra de grands (nouveaux) arbres champignons, que nous aimons tous bien sûr depuis l’aube de Morrowind. Elle contient un donjon et de nouvelles récompenses légendaires. La forêt hantée est une zone sombre et effrayante, occupée par des cultistes et des esprits invoqués. Elle introduit également une nouvelle mécanique d’overworld que j’expliquerai ci-dessous. Les nouvelles régions seront basées sur des biomes existants, mais j’essaierai d’y ajouter suffisamment de variété pour qu’elles renouvellent suffisamment lorsque vous les visitez pour la première fois.

Histoire et quêtes principales

La mise à jour 0.14 vous permettra d’avancer dans l’histoire. Cependant, je tiens à souligner que j’ai divisé l’histoire et la quête principale en deux branches différentes. Il s’agit d’un changement subtil que vous ne remarquerez peut-être même pas, mais si vous voulez en savoir plus sur mon raisonnement, c’est parti :
Lorsque j’ai commencé Of Blades & Tails, je savais que je voulais que ce soit un jeu qui présente rapidement l’intrigue principale et la destination cible au joueur, de sorte que vous n’ayez pas à passer par un tas de quêtes d’histoire afin de « finir le jeu ». Au lieu de cela, vous pouvez vous concentrer sur le gameplay de base (combat, développement du personnage, exploration) si vous le souhaitez. Donc le jeu dit en gros : « Voilà où vous devez aller, bonne chance ! », et le joueur est libre de vagabonder.
(Au moins, vous devez accomplir la première quête et trouver Aro. Mais j’espère que vous comprenez quand même l’idée.

Les quêtes d’histoire, quant à elles, sont destinées aux joueurs qui aiment découvrir des histoires tout au long de leur voyage et qui souhaitent être un peu plus guidés. Elles vous guideront à travers le monde et vous permettront d’obtenir certains objets qui vous aideront à vaincre le jeu plus facilement ! Je pense que cette séparation sera également utile pour tous ceux qui entreprennent une deuxième, voire une troisième partie du jeu, car vous n’êtes pas obligé de suivre toutes les quêtes de l’histoire si vous les connaissez déjà.

Qu’est-ce qui a réellement changé dans le jeu ?
En résumé, la quête Des rats et des furets qui vous envoie à Immerfurt et la ou les quêtes suivantes font toutes partie du scénario. La quête principale est Over Hill and Dale et vous envoie directement à la Grande Tanière. Le fil de l’histoire finira par rejoindre la quête principale. Bon… Beaucoup de texte. J’espère que vous l’avez trouvé assez intéressant 🙂

Voyons maintenant quelques captures d’écran !

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La forêt hantée

Comme mentionné précédemment, la forêt hantée fera partie de la mise à jour 0.14 et ce sera une zone beaucoup plus sombre que ce que nous avons eu dans le jeu jusqu’à présent.

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La zone introduit également deux nouvelles factions : Cultistes et Esprits
Ils sont tous deux alliés mais hostiles à toutes les autres factions du jeu. Vous pouvez donc vous attendre à voir des plantes et des insectes avoir des petites escarmouches avec eux pendant que vous explorez la forêt.

En plus d’une atmosphère étrange et d’ennemis dangereux, j’ai également implémenté un nouveau mécanisme de surmonde pour cette zone. Je n’ai pas de nom marketing cool, alors je l’appelle simplement le « Haunted Feature » !

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En vous promenant dans cette zone, vous allez inévitablement subir le mécontentement des esprits qui la hantent. Cela sera visualisé par un sprite d’esprit plus grand qui flottera le long des bords gauche ou droit de votre écran. Après un certain temps, d’autres esprits se joindront à vous, jusqu’à 4 d’entre eux. Un effet de vignette assombrira continuellement les coins de l’écran. Il est maintenant temps pour vous de trouver et d’activer l’un des bassins de lumière qui se trouvent dans la forêt. L’activation d’un bassin de lumière dissipera tous les esprits qui vous hantent actuellement et endommagera également tous les ennemis spirituels autour de vous de 50%.
Si vous n’arrivez pas à temps à un bassin de lumière, les 4 esprits apparaîtront juste à côté de vous et vous donneront du fil à retordre, car une meute d’esprits est censée être assez difficile.

Mon intention est de faire du voyage à travers la forêt hantée une expérience plus intense que les zones précédentes. De plus, il n’y a pas de feu de joie à l’intérieur de la forêt, donc si vous ne le traversez pas en utilisant le mécanisme Light Pool (ou en étant très puissant ?), vous devrez recommencer depuis le début. Une petite expérience de mini-roguelike.

Mais Of Blades & Tails ne serait pas un jeu accessible qui récompense l’exploration s’il n’y avait pas des choses qui pourraient faciliter votre traversée de forêt… Et je ne parle pas forcément de cette chose qui se trouve déjà dans le jeu. Alors oui, c’est une nouvelle mécanique. J’espère que ça vous plaira et que vous apprécierez le défi. Sinon, nous y travaillerons jusqu’à ce qu’il soit génial ! À cet égard, j’attends avec impatience vos commentaires.

Barre de compétences et emplacements retravaillés

Une autre fonctionnalité très demandée qui fera partie de la mise à jour 0.14 est les barres de compétences basées sur les ensembles d’armes, ou tout simplement : plus d’emplacements de compétences ! Au lieu du total actuel de 6 emplacements de compétence, vous pourrez utiliser 2×5 emplacements. Les barres de compétences sont échangées en fonction de l’ensemble d’armes que vous utilisez.
Un bouton pour changer d’ensemble d’armes a également été ajouté à la barre.

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Cela donne accès à un total de 10 compétences pendant le combat. Je pense que cela devrait être suffisant pour utiliser la plupart (sinon la totalité) des compétences d’une ligne de talents spécifique et oblige toujours les joueurs à choisir soigneusement leur chargement. Il encourage également à utiliser différents types d’armes. De plus, un autre emplacement d’objet rapide a également été ajouté.

Downgrading des objets

Oui, vous pourrez downgrader vos objets s’ils sont devenus trop puissants et que vous avez commencé à vous faire du mal !

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Blague à part, c’est le moyen de récupérer les orbes de magnificence déjà dépensés, si vous voulez les utiliser sur un autre objet.
Comme vous le savez peut-être, les orbes de magnificence sont très limités, mais vous devriez quand même pouvoir expérimenter avec de nouveaux et d’anciens équipements. C’est pourquoi des orbes de modestie seront ajoutées. Vous pouvez les trouver à travers le monde et aussi en battant des boss spécifiques. Ces rencontres peuvent être répétées aussi souvent que vous le souhaitez pour obtenir autant d’orbes que nécessaire.

Nouvelle rencontre d’Overworld : Ancienne Sentinelle

Les Anciennes Sentinelles sont des boss très difficiles, qui peuvent être rencontrés à des endroits spécifiques de l’overworld. Ils ont un nouvel état défensif, ce qui signifie qu’ils ne vous attaqueront pas à vue, sauf s’ils se sentent menacés et/ou si vous restez trop longtemps sur leur territoire. Ainsi, vous ne risquez pas de vous battre avec eux par accident.

Un autre nouveau mécanisme est que les Sentinelles ont un ensemble aléatoire de compétences qu’ils utilisent. Ils ont environ 8 compétences au total et en choisissent 4 au hasard lorsqu’ils apparaissent. De cette façon, la façon dont ils s’engagent dans le combat est toujours un peu surprenante et rend les rencontres répétées plus intéressantes. Ils peuvent également avoir des apparences légèrement différentes à chaque fois.

Nouveaux emplacements (dans les anciens lieux)

La mise à jour 0.14 introduira également de nouveaux (petits) emplacements qui ne seront pas marqués sur votre carte ! Vous ne pouvez les découvrir que par une exploration minutieuse.

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Ils vous récompenseront avec de petits bonus aux statistiques de votre personnage ou des objets consommables très pratiques. Cependant, il s’agit de lieux secondaires totalement optionnels. Par conséquent, tout comme les nids d’araignées, ils ne saliront pas votre carte du monde avec des icônes. Même si vous avez envie de les trouver tous, une fois que vous êtes tombé sur l’un d’entre eux.

Feuille de route 2023 mise à jour

J’aimerais profiter de ce billet pour revoir la feuille de route et vous donner une meilleure idée de ce qui a déjà été fait et de ce qui est prévu dans le futur.

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Comme vous pouvez le voir, l’hiver est déjà terminé. Certaines parties du contenu printemps/été seront implémentées dans la mise à jour 0.14, y compris les premières quêtes pour la guilde des aventuriers.

Futurs talents

Les nouveaux talents n’apparaîtront pas dans cette mise à jour. Ils feront partie d’une mise à jour distincte qui ne sera pas axée sur l’expansion du monde.
Vous pouvez également constater qu’un talent d’invocation pur ne sera peut-être pas intégré. Vous serez en mesure d’invoquer des minions, c’est sûr ! En fait, c’est déjà quelque chose que vous pourrez faire dans la mise à jour 0.14…… Même sans nouveau talent… Mais trêve de plaisanteries !
Le plus probable est qu’il y aura un nouveau talent basé sur la magie qui contiendra également une ou deux compétences d’invocation. Je dois juste trouver ce qui a le plus de sens et offre suffisamment d’utilité globale pour les joueurs de magie.
En parlant d’utilité : L’ingénierie est quelque chose que j’ai en tête depuis un certain temps. En fait, depuis que j’ai ajouté le mannequin portable au jeu.
Ce talent évoluera autour de l’assemblage de gadgets tels que des tourelles et d’autres objets utilitaires pouvant être placés (comme le mannequin). Il s’agira probablement d’un talent de soutien pour les styles de jeu basés sur l’endurance.

Extensions mondiales futures

Je veux également partager comment je veux diviser les futures extensions du mode pendant l’accès anticipé.

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Comme je l’ai mentionné dans l’un des derniers articles, la création du contenu du monde est la partie la plus chronophage. C’est probablement aussi la partie la plus difficile lorsque l’on avance, car il y a tellement de choses à considérer pour le rendre intéressant tout en travaillant avec le contenu et les mécanismes qui existent déjà dans le jeu. Cependant, c’est très gratifiant de voir le monde grandir !
Cela étant dit, je pense qu’il est logique pour moi de diviser les extensions du monde en plus petites parties et d’alterner entre elles et d’autres mises à jour. D’autres mises à jour peuvent introduire de nouveaux systèmes/mécanismes ou ajouter de nouveaux talents par exemple.
J’ai des idées pour un système d’artisanat raisonnable, mais je dois sortir la mise à jour 0.14 avant de pouvoir me concentrer dessus ou même partager des détails avec vous…

Prise en charge de langues supplémentaires

Enfin, je pense qu’il est prudent de dire que de nouvelles langues seront ajoutées au jeu dans un avenir proche ! Cela a été rendu possible grâce aux incroyables membres de notre serveur Discord. Portugais (Brésil), Finnois et Turc sont déjà en très bon état et devraient être bientôt disponibles ! Veuillez garder à l’esprit que ces traductions sont entièrement gérées par la communauté, il est donc probable qu’après une mise à jour, il manque des chaînes et qu’elles apparaissent toujours en anglais (solution de repli par défaut) ou qu’elles contiennent des problèmes mineurs.

Si vous souhaitez aider à traduire le jeu dans votre langue, veuillez rejoindre notre serveur Discord et faites-le nous savoir.

Quand cette mise à jour 0.14 ?

Après ce post assez long, je vais faire court : début mars. J’espère que vous êtes satisfait des choses que j’ai présentées dans cet article de prévisualisation et j’aimerais lire vos réflexions dans les commentaires.

UPDATE – Darkest Dungeon II : Suffer No Sin

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Darkest Dungeon II devrait quitter l’accès anticipé le 8 mai 2023. Mais avant cela, les développeurs de Red Hook Studios nous proposent une mise à jour d’accès anticipé assez excitante, Suffer No Sin. En plus de corriger un certain nombre de problèmes divers et d’ajouter de nouveaux objets, cette mise à jour élargit la liste des héros du jeu avec The Vestal, un élément essentiel de tout groupe bien équilibré dans le Darkest Dungeon original.

Cette fois, The Vestal agira plus comme un hybride « guérisseur-tank » avec un potentiel de dégâts décent en ligne de fond en plus. Voici un rapide trailer qui la montre en action :

Avant de passer aux notes de mise à jour, vous serez peut-être intéressé par cette récente séance de questions-réponses au cours de laquelle les cofondateurs de Red Hook Studios, Chris Bourassa et Tyler Sigman, ont répondu à diverses questions de la communauté pendant près de deux heures :

(source : Gamebanshee)

NEWS – Pathfinder : Wrath of the Righteous, le DLC The Last Sarkorians, ambiance romantique

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Le DLC Last Sarkorians pour Pathfinder : Wrath of the Righteous est prévu pour le 7 mars 2023. À cette occasion, le jeu recevra, entre autres, un nouveau compagnon avec sa propre ligne de quête romantique optionnelle. À l’occasion de la Saint-Valentin, les développeurs d’Owlcat Games nous présentent le thème romantique de ce nouveau compagnon qui sera ajouté à la bande-son du jeu avec le DLC.

Les roses sont rouges, les violettes sont bleues… Nous avons déjà écouté le thème romantique d’Ulbrig des milliers de fois, et vous devriez en faire autant ! Appréciez ce magnifique morceau qui crée parfaitement une ambiance romantique en cette journée de la Saint-Valentin.

SORTIE – Labyrinth of Galleria : The Moon Society

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Pour bien faire les choses, on poursuit nos découvertes de RPG asiatiques ce matin avec la suite du dungeon crawler Labyrinth of Refrain : Coven of Dusk sorti en 2018, avec un nouveau chapitre sorti hier sur Steam (Windows 7+) de Labyrinth of Galleria : The Moon Society. Développé par Nippon Ichi Software, Inc et édité par NIS America, Inc, Labyrinth of Galleria : The Moon Society vous propose des aventures dans des donjons avec de nouvelles améliorations de la qualité de vie et 50 heures d’exploration aux côtés d’un groupe de compagnons entièrement personnalisables qui vous aideront. Utilisez une variété de pactes et de soldats-marionnettes pour personnaliser une équipe pouvant compter jusqu’à 40 combattants pour plonger dans les ténèbres et découvrir les secrets du Labyrinthe de Galleria.

Convoqué par la magnifique Madame Marta, vous n’êtes qu’un esprit errant qui attend son prochain ordre. Avec l’aide d’Eureka, l’assistante de Madame Marta, et d’une armée de marionnettes imprégnées d’âme, vous êtes chargé de pénétrer dans les profondeurs d’un mystérieux labyrinthe souterrain peuplé de monstres enchantés afin de déterrer les Curios d’art qui s’y trouvent !

Je dois avoir la grippe pour vous parler de RPG asiatiques ….

PRESENTATION – Rune Teller

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Développé et édité par un duo coréen, Rune Teller est un jeu d’aventure RPG dans un monde ouvert en low poly, jouable en solo mais aussi en coopératif en ligne, qui est sorti sur Steam (Windows 7+, macOS 11.0+, Steam Linux) le 9 février dernier. Ressuscité, vous incarnez un puissant diseur de runes (Rune Teller) en devenir en voyageant dans le monde ouvert de Runegea. Vous recruterez des camarades pour un voyage amusant, fabriquerez une variété d’objets et résoudrez les demandes des habitants de Runegea. Enfin, à la fin d’un long voyage, vous trouverez la raison de votre résurrection.

Réveillez-vous dans les ruines de la cité magique de Runas et explorez le Runegea. Vous devez démêler l’histoire de votre survie parmi les morts. Si vous devenez un puissant diseur de runes en explorant le monde de Runegea de lieu en lieu, votre histoire sera conclue à la fin.
Voyagez dans le monde de Runegea
Runegea compte de nombreuses régions, dont la vallée de l’Est, la montagne centrale, le désert de Dyra, la forêt des elfes gelés et la montagne du roi de la capitale. Découvrez l’histoire de chaque région et trouvez des donjons. La difficulté se transformera en nouveauté, et la nouveauté en plaisir.

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Partez avec vos grands amis
Le monde de Runegea présente de nombreuses difficultés pour voyager seul. Trouvez de bons collègues et distribuez les rôles. Quoi que vous fassiez, ce sera plus sûr que de voyager seul. Vous pourrez vous amuser davantage avec vos amis.

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Créer quelque chose à partir de rien
Le monde de Runegea peut être une menace pour vous, mais il peut aussi vous apporter beaucoup. Vous pouvez faire de l’alchimie en cueillant des herbes, ou devenir forgeron en extrayant du minerai. Profitez de votre voyage tout en cuisinant et en mangeant des aliments délicieux qui sont responsables de votre santé.

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Tout ce que vous faites a un sens
Vous pouvez vous épanouir dans chacune de vos actions. Vous vous familiariserez avec votre arme principale et vos sorts seront plus puissants que ceux des autres. Tout le monde est pareil au début, mais les résultats varieront en fonction de vos intentions.

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PRESENTATION – Noble’s Life : Kingdom Reborn

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Actuellement, il est possible de participer au playtest de Noble’s Life: Kingdom Reborn, sur Steam (Windows 8.1), si vous en faîtes la demande à son développeur et éditeur Gentle Griffons. Peut-être un peu éloigné des RPG, quoique, ce jeu est un simulateur réaliste de noblesse médiévale et, en même temps, un jeu de stratégie avec une grande profondeur.

En tant que noble, vous gérez votre ville et vos villages et prenez des décisions dans des événements non linéaires, vous commandez les défenses lors de sièges épiques et organisez de dangereux raids.

https://youtu.be/DXe1lt2WcuQ

Les incendies dans les villages et les villes du sud de la France ne sont pas encore éteints et les grandes armées anglaises font déjà des ravages dans le nord. La guerre s’étend sur de nouveaux territoires, de plus en plus de pays sont impliqués dans le conflit, la Bretagne plonge dans une guerre civile, et les impôts de guerre élevés poussent les paysans à la révolte. Le pouvoir de l’Église est également brisé, il est combattu par la simonie, le népotisme et les hérésies. Pendant ce temps, le pape reste en captivité à Avignon. Pour aggraver la situation, les premières rumeurs d’une mystérieuse épidémie, qui sera bientôt connue sous le nom de peste noire, parviennent en Europe.

Dans les temps incertains de la guerre de Cent Ans, vous incarnez un noble qui part en guerre sur ordre de son roi, ce dont vos ennemis vous remercient en dévastant votre domaine.

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Dans cette combinaison unique de simulateur et de jeu de stratégie, vous aurez l’occasion de diriger la reconstruction d’une ville – le centre de vos terres – et de restaurer le pouvoir dans les villages de votre famille. Pour ce faire, vous devrez prendre des centaines de décisions et trouver votre style de gouvernement.

Map | RPG Jeuxvidéo
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Vous jouez le rôle d’un seul noble, et non d’une entité omnipotente ayant le contrôle sur chaque sujet. Par conséquent, contrôlez vos domaines en imposant ou en réduisant les impôts, en organisant la conscription militaire au sein de la population, en employant des spécialistes, en finançant divers projets, en réglant les différends, en négociant avec diverses factions ou magnats locaux. Augmentez votre prestige en organisant des bals, des festivals ou des tournois.

Vous pouvez également remplir le trésor avec des biens volés en faisant des raids, mais votre ville doit alors être préparée à la vengeance éventuelle de vos ennemis.

Vous avez la possibilité de vous occuper de tout vous-même, mais aussi de confier certaines tâches à des conseillers qualifiés.

D’autre part, sous la couche de négociations, d’élections, d’ordres et de correspondance diplomatique, vous trouverez un système économique étendu, vous offrant de nombreuses voies différentes pour étendre vos terres.

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NobleFR | RPG Jeuxvidéo

Décidez du type de souverain que vous voulez être. Chaque voie vous donnera accès à différents types d’investissements, d’unités, d’options diplomatiques et de moyens de résoudre les problèmes.

Un pillard aguerri, un paladin saint avec le soutien de l’Église, un diplomate habile avec des alliés, un aristocrate riche et entreprenant qui peut se permettre des mercenaires, un souverain alchimiste, un magnat sadique et fou, un fanfaron insouciant ne sont que quelques-unes des voies à suivre.

Rien ne vous empêche de combiner plusieurs d’entre elles. Trouvez votre style de domination!

Nobles | RPG Jeuxvidéo
SiegesFR | RPG Jeuxvidéo

Une guerre est en cours, l’ennemi se présentera tôt ou tard à vos portes. Puissiez-vous être prêt ! Ordonnez aux recrues de s’entraîner, pour en faire de loyaux soldats, payez pour la construction de machines de défense, investissez dans des fortifications et préparez un plan détaillé pour défendre la ville.

De plus, lorsque l’ennemi s’approche de la ville et se prépare à la conquérir en attaquant les murs, vous gérez personnellement la défense.

Des murs durs et hauts, des machines de siège, une utilisation habile des unités et une bonne stratégie vous permettront de survivre, même si l’ennemi vous submerge par le nombre.

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Chevauchee | RPG Jeuxvidéo

Rassemblez et équipez des guerriers montés et dirigez-les pour piller les terres ennemies, harceler l’avant-garde d’une armée plus importante, réprimer une rébellion ou défendre vos terres.

N’oubliez pas que vous devez agir rapidement et que vous pouvez parfois faire face à des forces inattendues. Ensuite, faites attention au terrain et au temps, ainsi qu’à l’équipement des défenseurs. Il n’y a rien de pire que de conduire dans une montée sous le feu des archers qui se trouvent en haut.

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Nous nous concentrons sur l’exactitude historique, en nous inspirant des événements les plus intéressants de l’époque. L’objectif est de refléter les réalités de la ville médiévale et les défis auxquels sont confrontés les aristocrates. Tout cela pour que vous puissiez ressentir l’atmosphère en jouant le souverain que vous avez créé.

En outre, l’intrigue principale du jeu est étroitement liée à l’un des conflits militaires les plus intéressants et les plus longs de l’histoire de l’Europe – la guerre de Cent Ans.

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Trouvez votre style de domination!

NEWS – Last Epoch : Bilan, semaines à venir et vidéo explicative

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Un bilan de ce qui s’est passé durant le Pack the Server Week pour Last Epoch, et de ce qui va arriver dans les semaines à venir. On finit par une vidéo sur le jeu pour savoir ce qu’il y a à savoir. Ca en fait du savoir ça !

Tout d’abord, nous aimerions remercier tous ceux qui ont participé à la semaine de l’événement Pack the Server. Nous comprenons que c’était beaucoup demander de s’inscrire à l’événement, et de changer de branche sur Steam pour s’impliquer, et nous apprécions grandement tous ceux qui ont pris le temps et l’effort de le faire. Cet événement nous a permis d’obtenir toutes sortes d’informations importantes provenant non seulement de nos systèmes internes, mais aussi de toutes sortes de commentaires fournis directement par vous tous.

Des bugs ont été rencontrés et résolus. Les serveurs ont connu des difficultés et ont été améliorés. Au cours de l’événement, nous avons publié plusieurs correctifs afin d’améliorer et de résoudre divers problèmes portés à notre attention, et nous avons même publié le dernier système de fin de partie de l’événement, l’Arène, ainsi qu’un certain nombre d’améliorations côté serveur qui l’ont rendu possible.

L’une des choses que nous avons pu tester et qui a donné d’excellents résultats, c’est notre capacité à développer rapidement des changements et à en assurer l’assurance qualité en fonction des retours d’information, à réaliser une version pour la correction et à la publier dans un délai très court. Le jour du début de l’événement, le client a été mis en ligne à 10h00 CT, puis seulement 6 heures plus tard, nous avons été en mesure de publier le premier correctif pour plusieurs bogues, ainsi que de nous adapter aux commentaires en modifiant l’avertissement de la version bêta pour qu’il ne s’affiche qu’une seule fois par compte. Au cours de l’événement, nous avons également continué à recevoir d’excellents retours concernant les différentes performances, les scènes, les effets visuels et sonores, ce qui a été très agréable à lire et a permis de ressentir l’enthousiasme pour la 0.9. Dans l’ensemble, nous avons été très satisfaits des résultats de l’événement.

Alors que nous nous rapprochons de la 0.9 (dans moins d’un mois !), nous nous concentrons presque entièrement sur la résolution des bugs restants, car tous les systèmes de base de la 0.9 sont en place. Cela signifie que tous les petits bogues concernant le suivi de l’état des quêtes, les compétences de canalisation, les ajustements des contrôleurs et la performance continue du serveur de fin de partie sont les points sur notre liste de tâches restantes pour la 0.9. Bien sûr, nous avons encore un autre événement à venir le 23 Février, l’événement de la bêta ouverte, dans lequel tous les utilisateurs de la vapeur sont en mesure de participer, même si elles ne possèdent pas actuellement Last Epoch.

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Au cours des prochaines semaines, nous publierons plus d’informations concernant le lancement de 0.9 Convergence, quelques détails supplémentaires sur certains des changements que vous avez tous pu expérimenter, et bien sûr, à l’approche du jour du patch lui-même, les notes de patch tant attendues !

Tout d’abord, nous tenons à remercier tous ceux d’entre vous qui ont participé à la semaine de l’événement Pack the Server. Nous comprenons que c’était beaucoup demander de s’inscrire à l’événement et de changer de succursales sur Steam pour s’impliquer, et nous apprécions grandement tous ceux qui ont pris le temps et les efforts nécessaires pour le faire. Cet événement a pu nous fournir toutes sortes d’informations intéressantes provenant non seulement de nos systèmes principaux, mais aussi de toutes sortes de commentaires fournis directement par vous tous.

Des bugs ont été rencontrés et écrasés. Les serveurs ont eu du mal et ont été améliorés. Au cours de l’événement, nous avons publié plusieurs correctifs pour améliorer et résoudre divers problèmes portés à notre attention, et avons même finalement publié le dernier système de fin de partie restant pour l’événement, l’arène, ainsi qu’un certain nombre d’améliorations côté serveur qui ont rendu possible .

Merci à tous, nous espérons que vous avez apprécié cette avant-première de la version 0.9, avec les remaniements de zones, les changements de compétences et, bien sûr, la bêta multijoueur anticipée qui nous a permis de régler les serveurs pour la sortie très attendue de la bêta multijoueur le 9 mars. Nous espérons vous voir tous le 9 mars pour le patch de bêta 0.9 – Convergence !

VIDEO – Atomic Heart : Jensen Ackles vous guide avec quatre éditions différentes

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La sortie d’Atomic Heart, l’action-RPG très attendu se déroulant dans l’utopie folle d’une URSS fictive de 1955, est enfin en vue ! Nous aimerions célébrer la dernière étape du compte à rebours avec une nouvelle vidéo mettant en vedette The Boys et la star de Supernatural Jensen Ackles. Une semaine avant son lancement le 21 février, il n’est pas trop tard pour précommander le jeu. Rejoignez Jensen Ackles pour la sortie la plus atomique de 2023 !

Une sortie aussi explosive ne se produit pas tous les jours. Heureusement, la vidéo d’aujourd’hui vous met en condition pour survivre à l’apocalypse des robots, avec le cours accéléré de Jensen Ackles sur l’explosion des robots avec une efficacité mortelle. Spoilers : dans un monde de cauchemar technologique, aucun tour de magie ne pourra vous sauver. Il n’y a qu’un seul moyen : la voie atomique. Alors surchargez votre punch augmenté par l’IA et préparez-vous à une intrigue frénétique et loin d’être envoûtante, ainsi qu’à des rencontres pas si enchanteresses et éprouvantes pour les nerfs.

Vous explorerez l’utopie tordue d’une Union soviétique alternative de 1955, ferez évoluer votre style de jeu et développerez un arsenal de pointe en vous lançant dans des combats spectaculaires et impitoyables contre les robots tueurs, les mutants disgracieux et les machines assoiffées de sang qui errent sur les terres de l’installation 3826.

Atomic Heart est disponible en précommande et les joueurs peuvent choisir parmi les quatre éditions suivantes :

  • Le pack en édition limitée exclusif sur Focus Entertainment Store qui comprend le jeu de base, un Steelbook®, un poster en métal et l’artbook officiel conçu par Mundfish.
  • L’édition standard qui comprend le jeu de base
  • L’édition d’or qui comprend le jeu de base et l’Atomic Pass
  • L’édition Premium qui comprend le jeu de base, l’Atomic Pass, un artbook numérique exclusif et des cosmétiques supplémentaires.
  • Le Passe atomique pousse l’expérience Atomic Heart plus loin avec quatre DLC ouvrant l’accès à de nouvelles zones et laboratoires ainsi qu’à de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, des boss et plus encore !

Obtenez n’importe quelle édition d’Atomic Heart pour obtenir le Pack de skins d’armes Labor & Science DLC bonus.


NEWS – Haven : Concours de Fan Art durant la semaine communautaire

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Au cours des deux dernières années (le temps passe vite !), vous avez partagé avec nous vos histoires en jouant à Haven, comment vous pensiez que Yu ou Kay vous rappelaient des personnes que vous connaissiez, comment certains d’entre vous aimaient jouer au jeu avec un partenaire et comment vous avez été touchés par leurs aventures. Nous avons reçu tellement d’amour de cette communauté, alors encore une fois merci pour tous les messages, illustrations ou recettes partagées. Il est temps de donner un peu en retour, alors organisons une nouvelle célébration de la semaine communautaire !

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Pour cette nouvelle semaine de la communauté Haven, nous partagerons quelques détails et secrets sur les coulisses du jeu, de nouveaux fonds d’écran, des interviews avec certains des membres de l’équipe qui ont travaillé sur Haven, une sélection des histoires d’amour préférées de notre équipe de développement, et plus encore ! Comme une tradition maintenant pendant notre semaine communautaire, et parce que beaucoup d’entre vous sont si talentueux, nous organisons un concours Fanart sur le thème « Vous les aimez quand ils le font… ». Tous les détails et les prix à gagner sont disponibles ici. Nous avons hâte de voir ce que cela vous inspire !

Haven est également en promotion avec la remise la plus élevée de tous les temps, avec -60% de réduction, nous comptons donc sur vous pour faire passer le mot parmi vos amis.

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