Un bilan de ce qui s’est passé durant le Pack the Server Week pour Last Epoch, et de ce qui va arriver dans les semaines à venir. On finit par une vidéo sur le jeu pour savoir ce qu’il y a à savoir. Ca en fait du savoir ça !
Tout d’abord, nous aimerions remercier tous ceux qui ont participé à la semaine de l’événement Pack the Server. Nous comprenons que c’était beaucoup demander de s’inscrire à l’événement, et de changer de branche sur Steam pour s’impliquer, et nous apprécions grandement tous ceux qui ont pris le temps et l’effort de le faire. Cet événement nous a permis d’obtenir toutes sortes d’informations importantes provenant non seulement de nos systèmes internes, mais aussi de toutes sortes de commentaires fournis directement par vous tous.
Des bugs ont été rencontrés et résolus. Les serveurs ont connu des difficultés et ont été améliorés. Au cours de l’événement, nous avons publié plusieurs correctifs afin d’améliorer et de résoudre divers problèmes portés à notre attention, et nous avons même publié le dernier système de fin de partie de l’événement, l’Arène, ainsi qu’un certain nombre d’améliorations côté serveur qui l’ont rendu possible.
L’une des choses que nous avons pu tester et qui a donné d’excellents résultats, c’est notre capacité à développer rapidement des changements et à en assurer l’assurance qualité en fonction des retours d’information, à réaliser une version pour la correction et à la publier dans un délai très court. Le jour du début de l’événement, le client a été mis en ligne à 10h00 CT, puis seulement 6 heures plus tard, nous avons été en mesure de publier le premier correctif pour plusieurs bogues, ainsi que de nous adapter aux commentaires en modifiant l’avertissement de la version bêta pour qu’il ne s’affiche qu’une seule fois par compte. Au cours de l’événement, nous avons également continué à recevoir d’excellents retours concernant les différentes performances, les scènes, les effets visuels et sonores, ce qui a été très agréable à lire et a permis de ressentir l’enthousiasme pour la 0.9. Dans l’ensemble, nous avons été très satisfaits des résultats de l’événement.
Alors que nous nous rapprochons de la 0.9 (dans moins d’un mois !), nous nous concentrons presque entièrement sur la résolution des bugs restants, car tous les systèmes de base de la 0.9 sont en place. Cela signifie que tous les petits bogues concernant le suivi de l’état des quêtes, les compétences de canalisation, les ajustements des contrôleurs et la performance continue du serveur de fin de partie sont les points sur notre liste de tâches restantes pour la 0.9. Bien sûr, nous avons encore un autre événement à venir le 23 Février, l’événement de la bêta ouverte, dans lequel tous les utilisateurs de la vapeur sont en mesure de participer, même si elles ne possèdent pas actuellement Last Epoch.

Au cours des prochaines semaines, nous publierons plus d’informations concernant le lancement de 0.9 Convergence, quelques détails supplémentaires sur certains des changements que vous avez tous pu expérimenter, et bien sûr, à l’approche du jour du patch lui-même, les notes de patch tant attendues !
Tout d’abord, nous tenons à remercier tous ceux d’entre vous qui ont participé à la semaine de l’événement Pack the Server. Nous comprenons que c’était beaucoup demander de s’inscrire à l’événement et de changer de succursales sur Steam pour s’impliquer, et nous apprécions grandement tous ceux qui ont pris le temps et les efforts nécessaires pour le faire. Cet événement a pu nous fournir toutes sortes d’informations intéressantes provenant non seulement de nos systèmes principaux, mais aussi de toutes sortes de commentaires fournis directement par vous tous.
Des bugs ont été rencontrés et écrasés. Les serveurs ont eu du mal et ont été améliorés. Au cours de l’événement, nous avons publié plusieurs correctifs pour améliorer et résoudre divers problèmes portés à notre attention, et avons même finalement publié le dernier système de fin de partie restant pour l’événement, l’arène, ainsi qu’un certain nombre d’améliorations côté serveur qui ont rendu possible .
Merci à tous, nous espérons que vous avez apprécié cette avant-première de la version 0.9, avec les remaniements de zones, les changements de compétences et, bien sûr, la bêta multijoueur anticipée qui nous a permis de régler les serveurs pour la sortie très attendue de la bêta multijoueur le 9 mars. Nous espérons vous voir tous le 9 mars pour le patch de bêta 0.9 – Convergence !


Hello !
Un des jeux que j’attends bien tranquillement en version finale
je l’ai dans ma ludothèque et j’espère pour bientôt le moment de m’y remettre en recommençant de zéro.
Bonne continuation…
Je le suis depuis le début celui ci. il me fait de l’œil. J’espère une trad FR à sa sortie définitive.