NEWS – Warhammer 40 000 : Rogue Trader, impression et vidéos de l’alpha
D’après PC Gamer, Warhammer 40 000 : Rogue Trader pourrait être l’un des meilleurs RPG de 2023. Le site a eu l’occasion d’accéder à l’alpha et donne ses impressions. On vous traduit quelques passages de cet aperçu et on en profite aussi pour vous proposer quelques vidéos vous parlant de cette alpha. Mais évitez de les regarder, si vous ne voulez pas être spoilé.
… dans ce jeu se cache un système de tactique profond et savoureux. Les membres de votre groupe ont des pools séparés de points de mouvement et d’action, mais l’utilisation d’une arme épuisera presque toujours les points de mouvement restants, et vous empêchera d’utiliser une autre arme pendant le tour. Au début, cela semble restrictif, mais vous trouverez rapidement des moyens de contourner ces restrictions grâce aux capacités spécifiques de chaque classe. … C’est un système amusant qui récompense l’intelligence, même s’il peut être difficile de comprendre ce que font réellement certaines capacités…
… en retournant à votre vaisseau, vous vous apercevez que la station n’est qu’un point dans l’étendue de Koronus. Une fois le vaisseau réparé, vous êtes libre d’explorer l’étendue via une carte galactique à la Mass Effect, en voyageant entre les systèmes stellaires et en explorant les différentes planètes qui s’y trouvent. Certaines planètes sont des rochers stériles qui n’offrent pas grand-chose en dehors d’une décoration céleste. L’exploration d’autres planètes peut vous permettre de trouver des ressources ou des équipements, ou vous offrir un court interlude narratif qui vous donnera l’occasion de coloniser ce monde….
… Le commerce ne vous procure pas de revenus dans le jeu – vous êtes déjà très riche. Au lieu de cela, la vente de marchandises à des factions spécifiques renforce votre réputation auprès d’elles, augmentant ainsi la disponibilité de leur stock. En même temps, vous disposez d’un pouvoir d’achat fixe appelé facteur de profit qui, lorsque vous achetez quelque chose, se régénère avec le temps, tandis que le plafond du facteur de profit peut être augmenté au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne. À des niveaux plus élevés, votre facteur de profit peut influencer l’histoire, débloquer de nouvelles options de dialogue et vous permettre d’utiliser votre richesse comme un outil politique et diplomatique…
… Toutes ces aventures spatiales sont accompagnées d’une écriture que j’ai trouvée généralement excellente, aussi ornée et évocatrice que le requiert 40k, mais avec des personnages vivants et clairement définis. De plus, elle communique à quel point l’univers 40k est bizarre. Lors d’un saut en distorsion, les cauchemars de mon Trader ont littéralement pris vie, l’obligeant à les combattre dans sa chambre alors que son groupe se précipitait pour l’aider….
… Je n’ai pas été impressionné par tout, cependant. Bien que le système de combat soit bien conçu, les rencontres peuvent s’éterniser, car le jeu aime vous lancer beaucoup d’ennemis. Il existe également un système distinct pour le combat spatial, dans lequel votre vaisseau spatial détruit les vaisseaux ennemis. Ce système présente quelques idées intéressantes. Les vaisseaux ont de grands cercles de rotation et ne peuvent pas s’arrêter dans l’espace, vous devez donc réfléchir sérieusement pour manœuvrer dans des positions de tir fortes tout en gardant vos boucliers face à l’ennemi. Mais le jeu est un peu lent, et n’évoque pas la grandeur d’une bataille spatiale de 40k.
Malgré tout, j’ai vécu une expériences intéressantes dans Rogue Trader, et il me reste encore une bonne partie de l’Alpha à explorer. Si ce que j’ai joué est révélateur de la qualité de tout ce qu’Owlcat a prévu pour le jeu, alors cela pourrait devenir quelque chose de vraiment exceptionnel.
PRESENTATION – Redemption Reapers
Développé par Adglobe, un studio fondé au japon et établi au Canada, et publié par Binary Haze Interactive, Redemption Reapers est un jeu de simulation dans un monde dark fantasy (nous, on l’assimile à un RPG stratégique) qui devrait sortir sur Steam en février 2023.
L’histoire
Déferlant soudainement sur le monde, les macabres armées des Mors ravagent nations après nations, ne laissant que les ruines de l’humanité dans le sillage de leur terreur et de leur écrasante puissance. Au milieu du désespoir, un petit groupe isolé croise le fer avec les Mors : la Brigade du Faucon Cendré. Cette bande ingénieuse, spécialisée dans les attaques surprises, était autrefois connue sous le nom de Faucheurs sans foi ni loi, et méprisée par la populace. Le peuple ne se doutait pas que cette unité allait devenir le seul espoir de résister aux Mors.
Jouabilité
Redemption Reapers est un jeu de simulation dark fantasy qui se déroule dans un monde médiéval. Plongez dans le récit de la lutte désespérée entre la Brigade du Faucon Cendré et les terrifiantes légions Mors.
Malgré le désespoir grandissant face à la horde Mors inéluctable, aidez un petit groupe de résistant à vaincre les vagues ennemis en alliant personnages hauts en couleur et stratégies minutieuses. Vivez l’exaltation en vous levant pour surmonter les obstacles et remporter la victoire !
Fonctionnalités
– Remportez la victoire sur le champ de bataille grâce à la stratégie.
Apprenez à connaître une petite force d’élite de cinq combattants et découvrez comment utiliser au mieux les compétences uniques de chaque membre.
Gérez soigneusement les ressources limitées, y compris les armes et les objets de récupération, en gardant à l’esprit les exigences des batailles à venir.
– Tissez des liens avec les membres de la Brigade à travers l’histoire et la stratégie.
Adaptez-vous à chaque situation en tirant parti des armes et des forces uniques de chacun des cinq membres.
Coordonnez les attaques entre les membres qui partagent la même portée d’attaque pour unir vos forces et terrasser des adversaires puissants !
Utilisez pleinement les compétences actives spéciales de chaque membre pour que chacun joue son rôle sur le champ de bataille.
Aussi différents que puissent paraître les membres de la Brigade, ils ont tous le cœur brisé par une terrible perte. Apprenez à connaître ce que chaque membre a vécu et comment il se sent pour avoir un aperçu de la voie à suivre pour la Brigade.
– Soyez transporté dans un univers médiéval sombre et fantastique grâce à des effets et des visuels époustouflants.
Explorez une série de cartes stratégiques décrivant un monde désolé et condamné, ravagé par les monstruosités Mors.
Laissez-vous captiver par des scènes et des conversations riches et entièrement doublées.
Résistez de toutes vos forces aux fatales hordes des Mors alors que vous vous embarquez dans un voyage sans espoir de retour ! Une expérience intense et brutale vous attend alors que vous mettez tout en jeu pour guider la Brigade jusqu’au bout de son voyage.
NEWS – Tainted Grail : The Fall Of Avalon, accès anticipé reporté
On est passé complètement à côté de cette information, mais en faisant le ménage dans le calendrier de sortie, on a trouvé des nouvelles datant de novembre parlant de la sortie de l’accès anticipé de Tainted Grail : The Fall of Avalon. Comme on dit : mieux vaut tard que jamais.
Prévu initialement pour cette fin d’année, le RPG a été reporté en mars 2023 comme nous l’explique ce long post qui nous donne beaucoup d’informations sur cet early access et le travail accompli. Vous pouvez aussi revoir notre dernière news sur ce jeu avec une vidéo de 26 minutes de gameplay.

Aujourd’hui, nous avons quelques nouvelles « douces-amères » pour vous. D’une part, nous avons décidé de retarder le lancement de l’accès anticipé de Tainted Grail : The Fall of Avalon. MAIS, cela signifie que notre équipe aura beaucoup plus de temps pour travailler sur le jeu et que l’expérience sera bien meilleure dans presque tous les domaines.
Donc, la nouvelle la plus importante : L’accès anticipé sortira en mars 2023.
Mais aujourd’hui, nous allons également parler de la vision générale de Tainted Grail : The Fall of Avalon, ce que vous pouvez attendre de l’accès anticipé, et de certaines choses en cours de réalisation. Mais avant d’aborder ces points, nous vous proposons une petite bande-annonce.
Mais avant cela, je dois vous dire qu’un membre de l’équipe de développement vient de m’informer que j’aurais de gros problèmes si je ne vous disais pas que ces images sont « vieilles, déjà dépassées, et que le jeu est dans un bien meilleur état qu’il ne l’était lorsque cette vidéo a été enregistrée », alors oui, je vous le dis.
Vision générale pour Tainted Grail : The Fall of Avalon
Tout d’abord, parlons un peu du type de jeu que nous voulons créer. Pour nous, un bon RPG, c’est d’abord et avant tout de l’aventure. L’aventure que nous voulons créer reposera en grande partie sur la découverte d’un monde sinistre rempli de légendes arthuriennes déchues, sur la poursuite des grands secrets de ce monde et sur la découverte de l’Age of Conquest et des récits indicibles d’Arthur lui-même.
Cela signifie que nous voulons mettre l’accent sur les aspects suivants du jeu :
– Un scénario captivant, complexe, moralement ni noir, ni blanc, avec des choix difficiles qui auront des conséquences
– des petits effets personnels aux grands changements pour des zones entières du jeu.
– Des PNJ plein de vie, d’histoires et de caractère.
– Un énorme sentiment de découverte dans le monde ouvert
– Un système de progression gratifiant
– Un systèmes de combat et de magie fluides
– Des quêtes non clichées
Ce sont nos points forts et, bien que nous soyons très fiers de ce que notre équipe a accompli, n’oubliez pas que nous ne sommes PAS un grand studio et que nous n’avons pas les ambitions d’une production AAA. Nous ne sommes pas en concurrence avec des jeux dont les dépenses marketing quotidiennes sont supérieures à l’ensemble de notre budget de développement.
Cependant, nous voulons créer un jeu qui vous emmènera au cœur d’une Avalon réimaginée et vous offrira un voyage plein d’histoires, d’aventures et de découvertes mémorables.
Ce qu’il faut attendre de l’accès anticipé
Maintenant que nous avons fait le tour de la question, pourquoi, exactement, voulons-nous nous lancer dans un accès anticipé et à quoi cela ressemblera-t-il (plus ou moins) ?
La raison est assez simple : même si nous sommes « assez grands » en tant qu’éditeur de jeux de société, nous sommes très, très « indépendants » en ce qui concerne les jeux vidéo. L’accès anticipé est un excellent moyen de partager notre travail plus rapidement avec la communauté, de réunir des fonds supplémentaires pour le développement, mais surtout de créer cet ambitieux jeu avec vous.
Travailler main dans la main avec la communauté est au cœur d’Awaken Realms, c’est l’une des valeurs les plus importantes que nous chérissons en tant que société. Nous le faisons à chaque fois avec nos jeux de société, mais nous l’avons également fait – par exemple – avec notre accès anticipé de plus d’un an à Tainted Grail : Conquest.
Nous sommes profondément convaincus que la création de grands jeux de société nécessite la participation des joueurs et nous prenons toujours leurs commentaires très au sérieux.
Quels avantages les personnes qui participent à l’accès anticipé peuvent-elles attendre ?
– Un prix bien plus avantageux que celui de la version complète
– Eh bien… un accès anticipé au jeu
– Participer activement au processus d’élaboration du jeu. Cela peut être un voyage très amusant !
Pour Tainted Grail : The Fall of Avalon, nous avons pour objectif de créer l’expérience suivante :
– Livrer la première zone de jeu complète, appelée The Horns of South.
– Environ 15 à 20 heures de contenu lié à l’histoire (réparties entre l’histoire « principale » et les quêtes secondaires, mais n’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’une estimation à l’aveugle pour le moment, il est absolument impossible de compter les heures de jeu dans un RPG en monde ouvert et nous serons en mesure de donner de meilleures estimations au début de l’année prochaine).
– Voix-off complète (en anglais uniquement)
– La plupart des principaux systèmes de jeu (il y en aura certains que nous voudrons ajouter plus tard et d’autres sur lesquels nous voudrons travailler avec vous).
– Bonne optimisation
– Pas de bugs sérieux
…mais voici d’autres aspects de l’accès anticipé :
– Vous pouvez vous attendre à des problèmes avec vos sauvegardes, principalement en raison de problèmes de compatibilité avec la progression de l’histoire entre les différents patchs. Nous ferons ce que nous pourrons pour éviter de vous forcer à supprimer vos sauvegardes, mais nous ne pouvons pas promettre que cela n’arrivera jamais (ou nous vous encouragerons fortement à recommencer une fois que du contenu supplémentaire aura été ajouté au jeu).
– Il y aura un manque général de polissage ici et là.
– L’équilibre pourrait être altéré
– (Beaucoup de) petits bugs (et probablement quelques gros, aussi)
– Évidemment, il ne s’agit pas d’un jeu complet et votre aventure ne sera pas complète.
Quelques éléments en cours de réalisation :
Maintenant, avec tout cela de côté, laissez-nous partager avec vous certaines choses sur lesquelles notre équipe travaille en ce moment !
Une note très importante, cependant ! Tout ce que vous voyez est un travail en cours – donc ne le prenez pas comme une qualité finale, ce n’est même pas proche !
Cycle de jour et de nuit : Nous aurons un cycle jour/nuit assez solide qui créera une atmosphère sombre et lugubre sur Avalon, vous pouvez voir nos dernières expériences ci-dessous. Prochainement : la météo. Vous ne pouvez pas avoir de dark fantasy sans pluie, n’est-ce pas ?

Nous avons beaucoup de travail à faire en ce qui concerne nos systèmes de combat, mais ils s’améliorent de semaine en semaine. L’un des systèmes les plus importants du jeu est, évidemment, le combat et nous allons y consacrer BEAUCOUP de travail, afin que le « feeling » général soit excellent. Nous avons prévu beaucoup de choses supplémentaires :
– Des perks spéciaux et des arbres de talents
– Une variété d’armes
– Des animations plus nombreuses et de meilleure qualité pour le joueur (combos, etc.) et les ennemis.
– Des effets spéciaux sur le plan visuel et sonore
Voici quelques tests généraux actuels, mais encore une fois – vous pouvez vous attendre à beaucoup mieux !


Premières étapes de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur
La gestion de votre personnage sera cruciale – nous aurons BEAUCOUP d’options différentes en matière d’équipement, de talents, de combinaisons de compétences, etc. Donc, évidemment, nous avons besoin d’une grande interface utilisateur pour tout cela et nous faisons quelques premiers pas dans cette direction.

… et évidemment, nous créons des tonnes de ressources (assets) qui seront ensuite entièrement intégrées au jeu. Voici quelques exemples parmi tant d’autres !









OK ! C’est tout pour aujourd’hui – nous sommes VRAIMENT impatients de vous inviter à découvrir Tainted Grail et, bien qu’il soit un peu triste de déplacer la première de l’accès anticipé, nous pensons que c’est une très bonne décision qui aboutira à un meilleur jeu.
VIDEO – Born of Bread : date approximative
Présenté dans nos colonnes en septembre 2022, le RPG au tour par tour Born of Bread sortira durant l’été 2023 comme en atteste cette nouvelle bande-annonce récente.
VIDEO – Diablo IV : Première diffusion en direct des développeurs
Diablo IV est attendu pour le 6 juin 2023, donc il est normal que Blizzard commence à communiquer sur ce quatrième opus de la licence. Vous pouvez aussi sur ce lien officiel pour profiter du texte explicatif qui accompagne cette vidéo.
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