Après 15 mois d’accès anticipé, c’est aujourd’hui que Live by the Sword : Tactics sort sur Steam et consoles. La version 1.0 de ce RPG tactique en 2D, qui est sous-titré en français, comprend l’ajout de l’acte 3 du mode histoire, d’un multijoueur cross-play pour affrontez des ennemis aléatoires du monde entier via PC et consoles, quatre nouveaux niveaux ajoutés pour l’escarmouche, et plein de corrections (modifications, corrections, peaufinage) dont le détail est ici.
On note que le cross-play pour les jeux personnalisés en ligne, qui vous permettra d’affronter vos amis quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez, sera ajouté ultérieurement. Mais la première mise à jour de contenu majeure est prévue pour décembre (générateur de cartes, classement en ligne, plus de possibilités de personnaliser les personnages pour les combats).
Si je vous demande quelle classe se promène à moitié nue sur le champ de bataille tout en écrasant des ennemis à gauche et à droite, vous me répondez le … barbare. Ok on peu tdire que c’est correct aussi. Mais écoutez ça – vous voulez aller encore plus vite ? Frapper les gens au visage et leur donner des coups de pied dans les noix au lieu de compter sur un gros morceau de métal pour les découper ? Ne cherchez pas plus loin que les moines. Ces experts en arts martiaux sont tout simplement les plus rapides de toutes les classes existantes, et bien qu’ils soient moins résistants que la plupart des autres combattants de première ligne, leur vitesse leur permet d’entrer et de sortir rapidement du combat. Chacune de leurs frappes n’inflige pas forcément de gros dégâts, mais elles peuvent être dotées de points de Ki pour ajouter des effets débilitants, comme la fameuse frappe étourdissante (qui fait pleurer de nombreux maîtres de jeu pour leurs boss).
Premières ébauches des tenues de moine
À partir du niveau 1, les moines ont accès à la défense sans arme, qui leur permet d’ajouter leur modificateur de sagesse à leur classe d’armure tant qu’ils ne portent pas d’armure. Ils obtiennent également leur caractéristique de classe Arts martiaux, qui leur accorde des dégâts progressifs lorsqu’ils combattent sans arme (de 1d4 au niveau 1 à 1d8 au niveau 11), leur permet d’utiliser la Dextérité au lieu de la Force pour ces attaques et leur donne la possibilité d’effectuer un coup sans arme supplémentaire avec une action bonus.
La gueule de ton visage face à mon pied !
Au niveau 2, les moines bénéficient d’une augmentation passive de leur vitesse de déplacement (de +2 cases au niveau 2 à +4 au niveau 10) grâce à la caractéristique Mouvement sans armure, ce qui en fait les plus rapides de toutes les classes. Ils débloquent également un pool de points de Ki, qui est la ressource de classe que les Moines dépensent pour utiliser la plupart de leurs pouvoirs. En utilisant 1 point de Ki et leur action bonus, ils peuvent utiliser Flurry of Blows pour effectuer deux frappes à mains nues supplémentaires, Patient Defense pour esquiver, ou Step of the Wind pour se désengager ou s’élancer et doubler leur distance de saut.
Au niveau 3, les Moines s’engagent dans une Tradition Monastique, ce qui débloque les caractéristiques de leur sous-classe. Ils obtiennent également Déviation des projectiles, qui leur permet d’utiliser leur réflexe pour réduire les dégâts qu’ils subissent lors d’attaques d’armes à distance. Si Déflexion des projectiles réduit les dégâts à zéro, le moine peut même dépenser 1 point de Ki pour renvoyer le projectile à son attaquant.
Excusez-moi monsieur, je crois que c’est à vous.
Au niveau 4, les Moines ont accès à la Slow Fall, qui réduit considérablement les dégâts de chute et leur permet de se relever immédiatement après une chute.
Au niveau 5, les Moines obtiennent une attaque supplémentaire comme la plupart des autres classes martiales, mais ils débloquent également le fléau de tous les maîtres de donjon… Stunning Strike (Frappe étourdissante). En utilisant 1 point de Ki, ils peuvent forcer toute créature qu’ils touchent à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution ou à être étourdie pendant 1 round. Je vous rappelle que les Moines peuvent attaquer 4 fois par round grâce à leur Flurry of Blows, ce qui signifie qu’il y a de fortes chances que la personne qu’ils visent passe un très mauvais moment.
Tuez les boss avec cette astuce simple ! Les maîtres de jeu détestent ça !
Au niveau 6, les Moines obtiennent des frappes renforcées par le Ki, ce qui fait que leurs frappes à mains nues sont considérées comme magiques pour surmonter la résistance et l’immunité.
Au niveau 7, les Moines ont accès à la tranquillité d’esprit, ce qui les rend immunisés contre les conditions de charme et d’effroi.
Travail sur la tenue du moine
Au niveau 10, les moines gagnent Purity of Body (Pureté du corps), les rendant immunisés contre les maladies et les poisons. Cela fait beaucoup d’immunités !
Regardez la bande-annonce de la dernière mise à jour de contenu gratuite pour Chernobylite, Saison 3 : Green Walls. Si vous ne l’avez pas encore fait, essayez le DLC Zone Bard payant et sélectionnez les morceaux de musique du jeu que vous souhaitez écouter vous-même.
La troisième mise à jour du contenu de Graven est arrivée juste à temps pour Halloween ! Nous nous rapprochons du lancement complet, mais nous voulions faire une dernière mise à jour importante pour notre formidable communauté. La saison la plus effrayante de l’année était un choix évident, nous avons donc préparé quelques nouvelles fonctionnalités parfaites pour Halloween :
– Une nouvelle zone : le dépôt sinueux et inondé situé sous la bibliothèque de Cruxfirth. – Une nouvelle quête secondaire à résoudre. – De nouveaux objets à ramasser et à casser. – Un nouvel ennemi sournois : le Sapeur squelette. – De nouveaux pièges et zones secrètes. – Des fantômes ! – Des citrouilles !