Lorsqu’un développeur trouve un éditeur, ce n’est pas forcément gage de qualité, même si au demeurant c’est l’objectif. En effet, ce dernier va gérer la communication et les à côtés (gestion des pages de la boutique, élaboration des campagnes marketing et même aide pour mettre en avant le jeu lors d’événements numériques). Mais le développeur Sinister Design se veut rassurant sur son association avec l’éditeur Freedom Games. Grand bien lui face, si cela peut lui permettre de se concentrer sur l’après Telepath Tactics Liberated sorti en mars 2022.
Pour ceux d’entre vous qui ne le savent peut-être pas, avoir un éditeur de jeux comme Freedom Games aide grandement les développeurs solo comme moi à se concentrer sur le développement de jeux tout en gérant toute la magie en coulisses. Qu’il s’agisse d’aider à gérer les pages de la boutique, d’élaborer des campagnes marketing ou même d’aider le jeu à briller lors d’événements numériques et en direct, les éditeurs aident dans tous les aspects avec lesquels les développeurs indépendants ont souvent du mal.
Vous pourriez être préoccupé par les histoires d’horreur d’éditeurs ruinant la vision d’un développeur d’un jeu ou imposant des restrictions arbitraires à l’équipe de développement. Heureusement, Freedom Games m’a assuré un contrôle créatif total : ils ne s’occupent que du marketing et du développement commercial. (Ce qui, soyons honnêtes : ces choses n’ont jamais été mon point fort.)
Entre leur expérience dans la publication de Dark Deity et Symphony of War, je suis convaincu qu’ils feront du bon travail pour présenter ce jeu à un public plus large.


