Le développeur solo Lonevale fait le point sur le développement de Curse of Dominion au mois d’août, avec au menu un affinage du gameplay central, des mises à jour de la liste des personnages, et surtout la préparation d’une première grande phase de test public.
Curse of Dominion participera au Steam Party-Based RPG Fest, du 14 au 21 septembre. Un playtest fermé sera organisé à cette occasion, avec au programme une bataille complète sur grille se déroulant dans un tout nouveau niveau enneigé. Ce test sera également l’occasion de dévoiler un morceau musical inédit composé par ieleielei Music. Les retours des joueurs lors de cet évènement serviront à continuer d’affiner et d’équilibrer les combats tactiques du jeu. Les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes sur la page Steam du jeu.
La version de lancement proposera une sélection soignée de tenues pour les classes principales : Novice, Duelliste, Archer, Sorcier, ainsi qu’une tenue unique de Roi pour le protagoniste. Le nombre total de classes jouables et leur profondeur mécanique restent inchangés, les classes ne disposant pas encore de tenue sur mesure partageant visuellement l’apparence la plus proche de leur style de combat. D’autres tenues pourraient être ajoutées durant la période d’accès anticipé.
La caméra tactique permet désormais une rotation en diagonale, par incréments de 45 degrés, offrant davantage de flexibilité visuelle que les rotations strictes de 90 degrés proposées jusqu’ici. Le curseur de grille a par ailleurs été entièrement retravaillé visuellement : son nouveau design s’intègre plus proprement dans les lignes de la grille et s’affiche désormais correctement par-dessus les autres éléments à l’écran, comme les portraits des personnages. Enfin, de nouvelles bannières en tissu ont été ajoutées au-dessus du trône de la salle du trône, qui sert de décor au menu principal du jeu.

