5 sur 5

Final Fantasy IX – PS1 – Avis de Khayrhalt

Ah, FFIX… Un sacré morceau qui se sera vendu sur PlayStation à plus de 5 millions d’unités. C’est beaucoup moins que FFVIII (8 millions), mais pourquoi ? Tout d’abord, FFIX est à l’exact opposé de FFVIII. Scénarisé directement par Hironobu Sakaguchi, il se veut un retour aux sources : des personnages ayant chacun une classe spécifique, un scénario tragi-comique moins introspectif, un apprentissage relatif à l’utilisation des armes… Après un Final Fantasy VIII dont le système de combat est basé sur le lancement ad nauseam d’invocations en 3D toutes plus incroyables les unes que les autres, Final Fantasy IX est beaucoup plus basique et plaît davantage aux fans de la première heure, et moins à une audience plus jeune qui de toute manière n’a plus vraiment la tête à jouer sur PlayStation. Car Sony a depuis plusieurs mois déjà commencé la campagne de communication fracassante qui fera de la PS2 la console la plus vendue de tous les temps. Or, FFIX est sorti APRÈS la PS2. Il faut bien avouer que vendre 5 millions de jeux alors que la console suivante est déjà présente dans les magasins est en soi un tour de force que seul Square pouvait réussir.

En ce qui me concerne, je maudis FFIX. Personnages caricaturaux et insupportables (mention spéciale à Steiner qui fait un bruit ignoble en se déplaçant quand on le prend dans l’équipe), transes (coups spéciaux) inutiles à pleurer, invocations sympatoches mais inutilisables pendant 50% du jeu, twist final du scénario téléphoné à l’extrême, « méchant » du jeu loin d’être charismatique… Et pourtant, je peux y rejouer sans problème. Pourquoi ? Mais parce que la machine est tellement bien huilée que ça marche : le fan-service fonctionne très bien et les musiques de Uematsu cimentent parfaitement les trous du script. En gros, il s’agit peut-être du FF (hors les deux premiers) que j’aime le moins, mais je ne peux aucunement reprocher à quiconque de me dire qu’il en est follement amoureux.

PS : Avis partagé avec l’aimable autorisation de Gérald Khayrhalt Mercey, rédacteur en chef de RPG Magazine.

Zemymy
Zemymy
Administratrice du site. Correctrice et rédactrice de news. The boss of the modération.

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