À l’occasion du Mois des Ténèbres organisé avec White Wolf et Paradox, Teyon publie un journal de développement vidéo consacré à Hunter : The Reckoning – Deathwish. Il y est question d’un aspect essentiel du projet : l’adaptation des systèmes du jeu de rôle sur table World of Darkness en jeu vidéo.
Pour en parler, le studio a fait appel à son concepteur narratif, Mateusz Działowski, lui-même maître du jeu expérimenté, avec de nombreuses parties de Hunter et de Vampire à son actif. Il y présente l’univers du jeu et le rôle des chasseurs, l’approche adoptée pour la narration et la création de personnage, ou encore les différentes factions du Monde des Ténèbres.
Pour rappel, cet action-RPG à la première personne nous place dans la peau d’un humain ordinaire confronté à des menaces surnaturelles bien plus puissantes que lui, dans les rues de New York. Les objectifs peuvent être atteints de plusieurs façons, par l’infiltration, le dialogue ou l’affrontement direct, et chaque décision influence l’histoire comme les relations avec les autres personnages.
Édité par Nacon, Hunter : The Reckoning – Deathwish est attendu au troisième trimestre 2027. Il est possible de l’ajouter à sa liste de souhaits sur Steam.
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