🔗 NEWS – Starfield : un monde pas si ouvert que ça, mais pour une bonne raison

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code34

Starfield ne sera peut etre pas un jeu légendaire, mais on peut s’accorder à dire qu’en ces temps de disette dans le monde du RPG 3xA, il peut bénéficier d’un bon timing de sortie qui fera de lui un des jeux les plus vendus en 2023.

On a déjà vu dans le trailer que ce jeux est un pompage de nombreux jeux existants: genesis, star citizen, elite frontier, no man sky, outer worlds, etc. et aussi que ce jeu manque cruellement de pêche (je parle des scènes fps)

Dans le fond s’ils arrivent à extraire le meilleur de ce qu’il y a dans chacun des jeux dont ils se sont inspirés, on s’appliquera à regarder la cohérence de l’ensemble et voir s’ils ont réussi à créer un jeu avec sa propre identité.

De mon point de vue, un jeu qui essaie de tout faire ne peut pas offrir un gameplay profond sur les détails. Ici on s’adresse à l’ensemble des joueurs, et ils vont faire tout avec une expérience de gameplay simplifié, et orienté.

Ex: oui on pourra piloter un vaisseau, mais ça restera du basique. Oui on pourra explorer une planète à pied mais là aussi ça restera du basique.

Bref on offre de l’aventure spatiale mode grand écran, et pas de la simulation.

La réussite de ce jeu va donc dépendre aussi de la ou ils ont placé le curseur sur ce niveau d’expérience basique.

A voir. La seule chose dont on peut être sur aujourd’hui, c’est le prix qui va piquer.

Demoniakor

Le prix qui va piquer ? hu ?

J’adore Elite (Frontier, on parle du second hein ? Ah mes nuits blanches à tenter de faire vivre mes usines sur ces astres maudits….). Depuis le premier (je me sens vieux), j’en bouffe au petit dej, mais je vois pas le pompage de ce dernier. Ni sur Odyssey d’ailleurs.

Idem pour Outer World. Pas sur qu’ils aient pompé quoi que ce soit vu le temps de dev de Starfield.

Après, que Star Citizen (le kickstater, pas l’usine à gaz que c’est devenu) les aient influencé, why not.

code34

Oops effectivement, j’ai bcp aimé frontier 😉

Je fais également parti de cette génération qui a connue les anciens elite. Mon premier elite a été sur cpc en 1985 et j’ai eu le frontier sur pc dans les années 90.

Après j’ai attendu patiemment dans l’ombre que David Braben se décide à se relancer dans le genre spatial. Il a eu une très longue période de développement sur des jeux mer…

Finalement, elite dangerous est arrivé comme un miracle. J’ai passé bcp de temps mais je dois avouer à un moment que je m’y suis désintéressé (2 jours d’affilés à faire des jumps dans l’espace, on se sent seul, et on sent que l’univers est très vide). A l’époque le DLC qui permet d’atterrir sur les planètes n’était pas sorti.

Dans la forme, je pense aux séquences de combat vue cockpit mais en moins nerveux. Pour outer world, je pense aux séquences ou on se déplace dans les villes, et les menus de compétences.

Dwarkan

Bizarre cet apriori que vous avez sur un jeu qui n’est même pas sorti ! Maintenant que les jeux s’inspirent les uns des autres on voit cela depuis toujours et c’est tant mieux. Allons, un peu d’indulgence et d’ouverture d’esprit !

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