Dans le journal de développement hebdomadaire n°123 d’Archmage RisesThomas Henshell partage avec nous un aperçu du nouveau système de combat sur lequel son équipe bosse et qui fait suite au travail important sur les donjons.

Il y a des explications en anglais sur le ciblage, les créatures volantes, le système de ligne de vue, les objets non combattants qui ont un impact sur la rixe, les nouvelles capacités d’effets visuels de sorts, un nouveau sort de flammes …

A voir par curiosité en attendant que cette fonctionnalité prenne un peu plus de consistance.