24 mois que l’on vous en parle mensuellement ! Deux ans que l’on traduit inlassablement les newsletters de Greg Fulton, le réalisateur et concepteur du futur Fanstratics. L’homme a toujours des choses intéressantes à nous dire sur son passé au service de Heroes of Might and Magic, et en fin de compte, peu sur sa prochaine création dont on ne voit rien à l’horizon si ce n’est qu’un concept art chaque mois.
A cette vitesse, si on peut considérer qu’il y aura une centaine de créatures dans le jeu, il aura fait le tour du bestiaire dans, au plus tôt, 8 ans ! Alors on va gentiment vous traduire cette 24ème newsletter qui présente l’Helion, répond à une question sur ce projet, parle d’un concours, et ensuite on attendra du gameplay pour vous en reparler.
Allez, à dans 8 ans !
Troupe Fanstratics : Hellion
Aucune troupe n’est comparable à celle des Hellions. Souvent considéré comme l’opposé démoniaque du Pégase ou de la Licorne, quiconque a combattu un Hellion sait qu’il est bien plus que cela. Rapides à parcourir le champ de bataille, ils ont tendance à se concentrer sur les troupes ennemies qu’ils considèrent comme “mineures” ou “faciles à tuer”. Ce choix n’est pas lâche, mais stratégique. Comment cela ? Au moment de leur mort, les Hellions peuvent faire exploser les troupes ennemies et blesser d’autres troupes ennemies dans les environs immédiats.
Question au sujet de Fanstratics : Que pensez-vous de l’expérience des Héros 4, où les créatures neutres pouvaient se déplacer indépendamment ?
Il s’agissait d’une fonctionnalité initialement vue dans King’s Bounty. Personnellement, je préfère que les armées neutres restent immobile, et je m’en tiendrai à cette approche pour Fanstratics.
Concours
Un autre point. Heroes3wog.net organise un concours à l’occasion de son 10e anniversaire. Créez une figurine HoMM3 dans l’éditeur HeroForge, soumettez votre participation et gagnez peut-être l’une des nombreuses récompenses possibles. Les gagnants seront choisis par Liso1, David Mullich, et moi-même.