vendredi, mars 29, 2024

NEWS – Solasta : Crown of the Magister, Dungeon Maker + Date


MAJ 09.03.2021 : Le créateur de donjon sera inclus dans la mise à jour de printemps et sera directement accessible depuis le menu principal du jeu, comme le précise ce nouveau post sur le sujet qui dévoile plus d’informations.

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02.03.2021 : SUPER NOUVELLE ! Tactical Adventures  est heureux de nous annoncer qu’un éditeur de cartes nommé Dungeon Maker, sera accessible dans Solasta : Crown of the Magister pour tous les joueurs !

Et en plus, le studio en profite pour nous le montrer en vidéo. Ci-dessous, on vous traduit les questions/réponses qui le concerne, mais aussi le passage sur le livre d’aventures.

Dungeon Maker sera-t-il complètement terminé lors du lancement de Solasta 1.0 ?
Non, le Dungeon Maker sera dans un état bêta pendant un certain temps, même après le lancement 1.0 de Solasta. Afin d’avoir une version jouable de Dungeon Maker et éviter de mettre le jeu principal en péril, nous avons décidé de commencer petit et d’ajouter des fonctionnalités au fur et à mesure (plutôt que d’être trop ambitieux dès le départ).

Quelles sont les fonctionnalités actuelles du Dungeon Maker ?

  • Créez librement des dispositions de donjon à l’aide d’une sélection de pièces prédéfinies
  • Liez plusieurs cartes ensemble pour créer de plus grands donjons
  • Un environnement disponible pour le moment, la Nécropole, avec son ensemble d’accessoires environnementaux pour décorer votre donjon
  • Presque tous les monstres et objets de la campagne principale de Solasta: Crown of the Magister pour créer vos rencontres et votre butin
  • Une sélection de pièges (quelques-uns pour l’instant) pour punir les aventuriers gourmands
  • Facile à partager en ligne, c’est un simple fichier .json dans un dossier. Nous prévoyons d’ajouter le Steam Workshop plus tard afin qu’il devienne encore plus facile à partager.

Quelles sont les futures fonctionnalités prévues pour Dungeon Maker ?
À condition que nous voyions des gens utiliser Dungeon Maker, nous prévoyons d’ajouter un système de quêtes, des marchands et d’autres environnements. Après cela … le temps nous le dira !

Puis-je importer mes propres monstres / objets dans Dungeon Maker ?
Non, du moins en n’utilisant pas l’outil officiel Dungeon Maker seul. Cela étant dit, cela pourrait devenir possible grâce à l’utilisation d’autres mods créés par la communauté, car certains ont déjà commencé à créer de nouvelles classes et archétypes – donc de nouveaux objets / monstres peuvent ne pas être une impossibilité à long terme!

Où puis-je partager ma création / télécharger les cartes Dungeon Maker d’autres personnes ?
Alors que Solasta sera éventuellement sur Steam Workshop plus tard, en attendant, vous pouvez toujours jeter un œil à Nexusmod – où vous pouvez déjà trouver des mods des membres de la communauté ajouter de nouveaux objets, archétypes et autres idées créatives ! Notez que nous (Tactical Adventures) ne garantissons rien en ce qui concerne les mods créés par les utilisateurs – certains peuvent ne pas fonctionner du tout.

Quand Dungeon Maker sera-t-il disponible ?
Bientôt! C’est tout ce que nous pouvons vous dire pour l’instant: D


Un petit aperçu du livre d’aventures

Beaucoup d’entre vous contributeurs à la campagne Kickstarter ont posé des questions sur les progrès de nos produits physiques. Nous sommes heureux de vous annoncer que nous avons terminé de travailler sur la version numérique de l’Adventure Book – une courte aventure incluse dans l’Adventure Box – et que nous allons bientôt terminer l’Adventure Box, avant de commencer la mise en page du Solasta Setting Sourcebook principal (qui compte actuellement 180 pages !)

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Cette courte aventure fera passer votre groupe du niveau 1 au niveau 4 en vous plongeant profondément dans les ruines de Carillach Gar!

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Le livre d’aventures devrait contenir tout ce qui peut aider les nouveaux MJ à mener leur aventure sans matériel supplémentaire.


L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

1 COMMENTAIRE

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code34

ça peut etre très sympa. Il faut voir les options de partage du contenu (créer des donjons qui correspondent à un certains niveau D&D), et les options pour produire du lore.

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