Inspiré par les Baldur’s Gate et les jeux SSI, développé et édité par le japonais Nostalgic Realms, Lair Of The Leviathan est un RPG oldschool qui vous proposera de parcourir, avec une équipe de héros, un vaste monde ouvert, en explorant des donjons, des villages et des mystères. Le jeu est prévu sur Steam (Windows XP+) à une date indéterminée et est à classer dans les jeux de type Adventurer manager, mais en bien plus riche.
On vous propose la description, mais aussi un article qui explique ce qu’est le jeu.


Engagez-vous dans des combats tactiques stimulants impliquant l’utilisation de douzaines de capacités possibles. Chaque groupe apporte avec lui des spécialités différentes et c’est à vous de les combiner pour relever les défis qui se présentent.


Explorez un monde rempli de PNJ ayant leurs propres quêtes et scénarios. Au fur et à mesure que vous progressez dans chaque scénario, de nouvelles quêtes et de nouveaux bâtiments se débloquent, offrant ainsi de nouvelles voies de progression. Plus le monde se développe, plus il y a de PNJ et de quêtes qui se débloquent et plus vous pouvez progresser avec de nouvelles quêtes et de nouveaux indices sur les zones à explorer, le tout reflété visuellement dans le monde.


Une histoire non linéaire qui vous permet de progresser comme vous le souhaitez. Le monde est rempli de quêtes et de donjons, petits et grands, des petites grottes de monstres aux méga-donjons à plusieurs étages, il y a une grande variété de choses à faire et à découvrir.


Au fur et à mesure que vos aventuriers gagnent en niveau, en équipement et accomplissent des quêtes, de nouvelles capacités sont débloquées. Vous avez le choix entre plusieurs personnages, chacun d’entre eux étant personnalisable avec ses propres capacités, compétences et histoires. L’équipement peut être amélioré au fur et à mesure que vous obtenez les matériaux nécessaires, ce qui permet d’augmenter les statistiques et de débloquer des caractéristiques de combat.


– Plongez dans des dizaines de lieux différents conçus à la main, tels que des donjons profonds, des marécages lugubres et des forêts sombres. Visitez des dizaines de lieux différents, des petits des camps de gobelins ou de vastes donjons remplis d’épouvante.
– Un vaste monde ouvert à explorer à votre guise et à votre rythme.
– Créez un groupe de personnages personnalisables, chacun ayant des compétences, des classes, des histoires et des quêtes différentes.
– Combattez des centaines d’ennemis différents, chacun doté de capacités uniques, dans des combats au tour par tour.
– Explorez un monde qui change au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes ou que vous choisissez les héros de votre groupe.
Et un article qui précise ce qu’est ce jeu :

Lair of the Leviathan est un rpg old school basé sur les classiques du passé tels que Baldur’s Gate et Baldur’s Gate 2, Phantasy, Ultima et les jeux SSi Goldbox. J’ai grandi en jouant à ces jeux et je voulais faire quelque chose de similaire car ce type de rpg a été délaissé ces dernières années au profit des roguelikes et des rpg deckbuilding.
Essentiellement, il y a les quatre parties principales classiques du gameplay : l’exploration du monde, l’exploration des donjons, le combat et l’interaction avec les npc/personnages. Il s’agit de la formule classique typique des rpg que nous connaissons tous et que nous aimons depuis longtemps. Il n’y a pas d’éléments aléatoires de type roguelike à part un système de rencontres aléatoires (pas seulement des combats aléatoires ! des événements comme dans les Fallout originaux).

Tout commence dans la ville principale. Une fois l’introduction initiale terminée, vous êtes libre d’explorer le monde, de trouver des villes, des quêtes et des lieux secrets par vous-même, avec un minimum d’aide. Vous vous souvenez de l’époque où tout était indiqué sur la carte et où l’on vous imposait un plan d’action particulier ? C’est ce genre de jeu. Vous voulez aller à l’ouest, dans ce marais qui vous donne la chair de poule, et voir de quoi il s’agit ? Vous voulez ignorer les rumeurs que vous avez entendues à la taverne locale à propos d’ogres aperçus sur le chemin du nord et vous y rendre ? C’est également possible !

Les combats sont passionnants et se déroulent au tour par tour. Je sais que le combat au tour par tour n’est pas la tasse de thé de tout le monde, mais j’essaie de trouver des moyens de le rendre plus intéressant. Par exemple, chaque rencontre est importante et peut épuiser vos ressources. Il y a aussi une grande variété de compétences à utiliser, ce qui rend les combinaisons intéressantes et amusantes. La dernière chose que je souhaite, c’est un combat en pilote automatique ennuyeux comme dans certains jeux.

Il y a un scénario principal, mais c’est à vous de décider quand vous voulez le suivre. Tout vous pousse vers le nord où des choses étranges sont censées se produire, mais vous pouvez le faire à votre propre rythme et à votre propre façon. Je déteste les jeux trop linéaires qui me forcent à vivre les choses d’une certaine manière. C’est linéaire mais il y a un minimum de scènes coupées et celles qui existent sont très courtes et sont là pour ajouter un peu de piment, pas pour être le repas principal.


ça a l’air bien sympa ! ça me dirait bien d’y jouer en tout cas, présenté comme ça ..